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Apostila Futsal 2016
Apostila Futsal 2016
REA: FUTSAL
MDULO 1
FUTSAL
2. CARACTERIZAO DO FUTSAL
REGRA 2 - A BOLA
bolas de tamanho e peso diferenciados por categoria e sexo;
FALTAS TCNICAS
Considera-se falta tcnica aquela em que o atleta comete,
intencionalmente infraes basicamente relacionados com o contato fsico
com o adversrio e o toque intencional com a mo na bola.
PUNIO: tiro livre direto a favor da equipe adversria no local onde
ocorreu a infrao, se cometida fora da rea de meta do infrator.
FALTAS PESSOAIS
Pratica falta pessoal um atleta que comete intencionalmente uma das
seguintes infraes:
a) Sendo o goleiro:
1. Toca ou controla a bola com suas mos depois que um seu
companheiro a tenha passado deliberadamente com o p.
2. Toca ou controla a bola com suas mos ou com os ps por mais de 4
(quatro) segundos, em qualquer parte da quadra de jogo.
3. Aps soltar a bola, voltar a receb-la de um companheiro sem
ultrapassar o meio da quadra ou tocada pelo adversrio
b) Tocar na bola, em jogo, um atleta que no esteja devidamente equipado;
c) Permanecer a bola mais de 04 segundos dentro da prpria rea de meta;
c) Jogo passivo
PUNIO: tiro livre indireto a ser executado, pelo adversrio, no local onde
ocorreu a infrao. Se dentro da rea de meta do infrator, executado sobre
a linha de (seis) metros da rea de meta no ponto mais prximo da infrao
FALTAS DISCIPLINARES
a) Entrar na quadra de jogo para recompor sua equipe antes de
transcorridos os 2 (dois) minutos ou de sua equipe ter sofrido um tento;
b) Infringir, persistentemente as regras de jogo;
c) Demonstrar divergncias das decises tomadas pelo rbitro;
d) Ser responsvel por indisciplina cometida;
1.3 - Comunicao
Importncia e formas de comunicao no treinamento: vdeo, excesso de
gritos, quadro magntico, grficos, expresses faciais, terminologia.
2.6 Coletivo
Simular o pedido de tempo, situaes de jogo
Modificao de regras (vide item 1.5).
2.7 Recuperao
Alongamento / trote / explicao fisiolgica.
3 - Procedimentos de Jogo/Competio
Planilha 1: Scout Tcnico Scout simples, para ser feito no momento do jogo,
visando avaliar os passes e chutes dos atletas de linha e , no caso dos goleiros,
as defesas, chutes, passes e lanamentos. Em todos estes fundamentos o
avaliador deve julgar se o fundamento teve um resultado positivo (certo) ou
negativo (errado).
SCOUT DE JOGO
LOCAL :
DATA / / 2001
CATEGORIA : CAMPEONATO :
HORRIO : .
JOGO : X
4 5 6 1 = gol
18. 42. 2 = trave
RECUPERAO DA POSSE
3 = defendido pelo goleiro
19. 43. 4 = rebatido pelo goleiro An = antecipao
7 8 9
5 = interceptado pela defesa Ds = desarme
20. 44. 6 = for a (lateral) Cb = cobertura
7 = for a alto Aj = ajuda
21. 45. 10 Int = interceptao
PASSES
22. 46.
C = certo
23. 47. A = assistncia FALTAS
E = errado C = cometidas
24. 48. CA = contra-ataque S = sofridas
5. TREINAMENTO DA COORDENAO APLICADO AO FUTSAL
aprendizagem.
Capacidade de acoplamento
Capacidade Capacidade
de Capacidade de diferenciao de
conduo aprendizagem
motora
Capacidade de equilbrio
Capacidade de orientao
Capacidade de ritmizao
Capacidade
de
adaptao Capacidade de reao
Capacidade de cmbio
1) Capacidade de diferenciao:
refinada.
2) Capacidade de acoplamento:
3) Capacidade de reao:
Refere-se velocidade com que um sinal detectado e ocorre
uma resposta a este estmulo. Quanto mais rpida e melhor for a resposta a
4) Capacidade de orientao:
5) Capacidade de equilbrio:
movimento.
6) Capacidade de mudana:
7) Capacidade de ritmo:
1x0
Conduo Chute
ESTRUTURA 1 X 1
1x1
CONCEITO TTICO
O QUE FAZER? O QUE PERCEBER? COMO FAZER?
Conduo local da quadra; mudana de ritmo, direo e
a relao espacial entre a velocidade;
bola e o executante; diferentes partes do corpo:
comportamento do sola, dorso, lado do p e
adversrio; coxa;
caracterstica do adversrio. com proteo ou sem
proteo.
Chute local na quadra; bola e executante parados e
a relao espacial entre a em movimento;
bola e o executante; rasteiro, alto e meia altura;
comportamento do goleiro tipos: simples, bate-pronto,
(posio, postura, etc) voleio, bico e chutes
caractersticas do goleiro; especiais;
comportamento do faces: dorso, parte externa ou
adversrio; interna, anterior (bico),
caractersticas do adversrio. ntero-superior do p e
calcanhar.
Drible/Finta local na quadra; bola e executante parados
a relao espacial entre a ou em movimento;
bola e o executante; para a direita, esquerda ou
comportamento do especial (chapu, debaixo
adversrio; das pernas, gacha, etc).
caractersticas do adversrio;
situao do jogo.
QUADRO 2: Elementos de percepo e tomada de deciso na estrutura 1X1
ESTRUTURA 1+1X1
1+1X1
2X1
CONCEITO TTICO
O QUE FAZER? O QUE PERCEBER? COMO FAZER?
Bloqueio local na quadra; pela frente, trs e lado.
comportamento do
adversrio;
comportamento do
colega.
Cruzamento local na quadra; com passe ou sem passe.
comportamento do
adversrio;
comportamento do
colega.
Quadro 4: Elementos de percepo e tomada de deciso na estrutura 2X1
ESTRUTURA 2 X 2
2X2
CONCEITO TTICO
O QUE FAZER? O QUE PERCEBER? COMO FAZER?
Bloqueio itens anteriores; pela frente, trs e lado;
troca ou no de com giro ou no para
marcao. receber o passe.
Finalizao
b) Com goleiro Alas
Pivs
5. Situaes especiais
a) Jogador expulso (superioridade numrica)
b) 5 X 4 (Goleiro da prpria equipe participando ativamente do jogo)
6. Contra-ataque
a) Jogadores de linha
b) Goleiro (lanamento/passe ou armao)
7. Jogadas ensaiadas
8. TTICA DEFENSIVA COLETIVA
2- Sistemas defensivos
4- Situaes especiais
SOUZA, P.R.C., LEITE, T.M.F. Futsal. In: GRECO, P.J. Iniciao Esportiva Universal:
metodologia da iniciao esportiva na escola e no clube. Belo Horizonte:
Editora UFMG, 1998. p.171-203.
TEIXEIRA JNIOR, J. Futsal 2000: o esporte do novo milnio. Porto Alegre: edio
do autor, 1996. 99p.