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Introduo
O que coincide entre as trs tendncias apontadas o fato de que a obra resultante de um
trabalho com o virtual, justamente por seus processos de temporalizao, conceitualmente processual.
Em outras palavras, a obra no apresenta uma estrutura enclausurada e finita, definitiva, mas realiza-se
em ato, no tempo presente, amparada no devir do leitor. , portanto, no processo que existe.
Se o tempo prefigura o processual, o espao do hipertexto o do inacabado, da obra aberta:
nomadismo de estrutura e formas que se abrem para articulaes mltiplas e leituras paralelas,
quebrando com o hierrquico, tendo em vista as mltiplas facetas que o hipertexto oferece atravs das
janelas e links. O espao nega o binrio e o ato comunicativo no ciberespao prope correlaes
polissistmicas.
Aqui pensamos a LGC como uma possibilidade multifacetada para a produo de textos
complexos, que exigem um espao da tridimencionalidade e a possibilidade da interatividade. Neste
sentido, no podemos deixar de ter o espao de leitura como um sistema semitico. Enquanto tal, torna-
se experincia comunicacional de signos diversos: dos visuais aos sonoros e verbais, que se conectam
em rede, rizomaticamente.
Impresso e virtual diferenciam-se no controle sobre a matria o primeiro realizado pelo
engenho; o segundo, pela intermediao do computador -, mas no que concerne ao modus operandi da
linguagem e estruturas textuais, poderamos dizer que obras literrias impressas, no deixam de ter seu
carter hipertextual, muito embora no tenham os recursos tecnolgicos. Tal discusso remete-nos
especificidade de cada uma, ou a forma como estas lidam com as informaes estticas.
Centremo-nos na LGC. O que respalda a criao na LGC justamente a possibilidade de
manipulao da linguagem verbal, incorporando cdigos visuais e sonoros. A corporeidade da palavra ,
portanto, fundamental no estatuto de criao. As mudanas labirnticas, promovidas pela Era Eletrnico-
digital, no mais admitem o objeto artstico subspecie aeternitatis. O rizoma, as redes hipertextuais, o
tempo processual e o espao de nomadismo incorporam o relativo e o transitrio, o campo das
incertezas. Assim, deparamo-nos com um novo suporte para o texto, um novo leitor e a necessidade de
uma nova linguagem: aponta-se para uma estrutura complexa, repleta de torneios lingsticos, jogos
vocabulares, sintaxe estrutural retorcida, alm de contar com a explorao do espao no somente da
pgina, mas de um universo de informaes possibilitadas pela rede.
A estrutura hipertextual descentralizadora. Portanto, a fixao de um centro tal como faziam
Galileu, Coprnico, ou o estabelecimento de relaes da escritura, sua estrutura e linguagem a um locus
de presena, a uma origem fixa, a um plot linear, configuram o estado de organizao e equilbrio
impostos por um modelo ideologicamente fechado, autoritrio e castrador, que revelam a inteno de
impedir o jogo escritural e criador, base para a produo hipermeditica.
Oposta `a metafsica ocidental vinculada ao logocentrismo, a LGC pansemitica. As
associaes correlativas explicam as caractersticas da LCG: justaposio de imagens correlativas, como
em um quadro cubista; estilo cinemtico, reconhecido por Eisenstein; princpio da fragmentao. E ,
justamente a partir desse critrio metodolgico que visa linguagem no-fonolgica e
deslogocentrizao, que pensamos as obras literrias limites e o hipertexto.
A escritura em seu jogo lembrada por Derrida, em seu Gramatologia (1973:8),
O advento da escritura o advento do jogo; o jogo entrega-se hoje a si mesmo, apagando o
limite a partir do qual se acreditou poder regular a circulao dos signos, arrastando consigo todos os
significados tranqilizantes, reduzindo todas as praas-fortes, todos os abrigos do fora-de-jogo que
vigiavam o campo da linguagem.
Ao mesmo tempo que este jogo descentraliza o modelo organizado residente na phon , instala
a possibilidade de desautomatizao do controle sobre a escritura. Neste sentido, o papel do autor
questionado. O autor o produtor do mote e o criador do programa esttico na L.G.C. O leitor surge
como co-autor, ou ainda escrileitor (BARBOSA ...) / lautor (BELLEI 2002:120) figura que interage na
leitura e na produo.
A funo constelizadora da Infoliteratura decorre de uma auto-reflexividade do texto e da
autotematizao inter-e-intratextual do cdigo7, promovendo uma escritura autofgica e hbrida no
somente quanto aos gneros - poesia, prosa, ensastica - , mas tambm quanto ao estatuto de criao.
A influncia do mass-media remete fragmentao dos processos de estruturao da
hiperpoesia ou da hiperfico, anunciando uma linguagem descontnua, giros sintticos, simultaneidade
da linguagem com hibridizao de formas e imagens, rarefao do discurso, recursos tipogrficos,
sintaxe no-linear, interrupta. Linguagem em palimpsesto. Mosaico em que o conceito de leitura tem
que ser reconfigurado para atenter ao labirinto de significaes desta esfera semisica.
Este novo signo a Literatura Gerada por Computador que causa estranhamento em uns e
fascnio em outros, ainda comporta, no Brasil, uma gama insipiente de produtos / produes, muitas
vezes entendidas como mera transposio da escritura para o meio eletrnico, o que se constitui em um
problema para o processo de reconfigurao dos novos modos de leitura e do livro no pas.
Para um mapeamento inicial da produo literria nos meios tecnolgicos, partimos da noo e
conceito de hipermdia tecnologia que abarca as noes de hipertexto e multimdia , analisando
somente a WWW. A produo em CD-ROM ficar para a etapa posterior das pesquisas.
Nos ltimos tempos, a tecnologia consolidou se no panorama brasileiro, recebendo muitos
incentivos, principalmente da iniciativa privada, pela necessidade de ampliao das possibilidades de
acesso ao conhecimento globalizado e das perspectivas de interao com outras naes. Escolas tm
transformado seus currculos, ao incluir tecnologias, a fim de possibilitar ao aluno a ampliao de seu
universo, tornando-o cidado do mundo. Realizam-se teleconferncias. Ampliam-se as salas de bate-
papo e fruns. O comrcio eletrnico merece, hoje, grades curriculares no ensino superior. A web tornou-
se o lugar de encontro de milhes de pessoas que buscam informaes, divertimento, comodidade nas
compras e pesquisas.
Neste eflvio crescente da nova mdia, a literatura foi estabelecendo seu espao. Um fenmeno
a ser estudado so os jornais literrios, sites pessoais de poetas/ escritores, sites institucionais de
divulgao de pesquisa, bibliotecas virtuais com acervo para download (cpia), livrarias virtuais, e-books.
Nesta bablica constelao, a quantidade embora insipiente, bastante sintomtica prolifera sem o
estabelecimento de um rigor quanto qualidade. Isto se deve a quatro fatores: 1. A Web um campo
aberto e democrtico aos experimentos e vocaes. No h uma seleo crtica prvia do material, o que
compromete a qualidade do que se expe neste meio. 2. Muitos dos sites de autoria so amadores e
respondem a um anseio subjetivo do criador impor-se comunidade: veleidade humana. 3. Algumas
editoras de livros eletrnicos oportunamente descobriram um nicho no mercado editorial eletrnico: a
possibilidade de publicao de livros com um custo bastante reduzido, possvel em decorrncia da no
impresso em papel e da distribuio facilitada, fatores que geram uma elevao do custo. Observa-se,
por vezes anncios de editoras que oferecem seus servios queles que no tiveram seus originais
aprovados pelas editoras dos livros impressos. 4. Muitos textos auto-intitulados de literatura so
apresnetados sem preocupao com a qualidade estticas, comprometida pelo uso inadequado do meio
pelo qual o autor optou, ou seja, caracterstica central das novas tecnologias, o hipertexto (recurso
mnimo) no utilizado adequadamente pelos produtores.
H de se pensar, portanto, em um Programa Infoesttico, apontando novas formas de leitura e
produo neste meio. A partir de alguns princpios bsicos deste Programa Infoesttico, poderemos
analisar a produo literria brasileira na Web.
2. Textos Hipertextuais
3. A Hiperpoesia
4. A hiperfico
Os textos hiperficcionais constituem-se, tambm, dentro de uma potica intensificadora de
cdigos que se entrecruzam semioticamente, por meio das tecnologias. Associada produo de
sensibilidades verbais, imagticas, sonoras, tteis e tecnolgicas, o texto hiperficcional explora (ou
deveria explorar) as potencialidades de gerao e intermediao de signos e significaes, incorporando
os princpios da hipermdia, que incluem o hipertexto.
A hiperfico deve ser entendida e lida como um sistema complexo, que permite a leitura (e a
escrita) no-linear. Tal complexidade e mobilidade a caracteriza como um sistema dinmico, devido s
semioses que se estabelecem a partir dos elos criados e das entradas propostas pelo leitor ou das
atualizaes do autor. Por ser dinmica, a hiperfico no pode ser finita, mas apresentar uma estrutura
porosa, cujos vcuos tm que ser preenchidos pelos elos, complexificando a obra.
Considerando que ...o que muda e se transforma nos sistemas dinmicos o seu estado, ou
seja, o relacionamento entre as partes do sistema 10, a obra hiperficcional no pode residir no campo das
certezas, mas apontar para o horizonte de probabilidades, da provisoriedade do esttico. este vir a
ser que se completa nas relaes intersgnicas e no leitor. No se deve esperar por narraes
conclusivas, lineares, mas complexas, pluricntricas ou acntrica, medida que a personagem
percorre o caminho do co-autor (o leitor).
Vale destacar a relao do texto verbal com os processos hipermiditicos, fundamentais para
que o valor esttico da obra no se restrinja aos mecanismos ou teorias sobre o texto narrativo escrito.
H de se notar que existe uma narratividade nos processos hipertextuais e uma poeticidade nos
processos multimiditicos. Aliar ambos o que resulta na hiperfico.
O que se postula neste novo gnero literrio, contudo, no tem sido compreendido
adequadamente por quem o pratica ou pretende-se escritor hiperficional: obras vinculadas Web, CD-
Roms e E-Books, em geral so mera reproduo do material impresso, no utilizando as potencialidades
de no-linearidade, descentramento, interatividade e complexidade que a hiperfico deve apresentar.
Assim, o panorama da hiperfico no Brasil nebuloso. Grande parte do contingente de obras
publicadas de textos grafos, para serem lidos no computador, por meio de rolagem ou atravs de
impresso, o que denota a intencionalidade, conceitos e esttica equivocados em relao Literatura em
Meios Tecnolgicos. Quando muito, o hipertexto utilizado apenas para breves referncias ou
explicaes dicionarizadas.
Em oposio produo hiperpotica, proliferante, a produo hiperficional que assim deve ser
considerada no passa de nove obras. Referimo-nos a Tristessa, de Pajola Passenger
(http://www.quattro.com.br/tristessa), Fausto (http://www.zaz.com.br/fausto, Dossi Greenwar, uma
netnovela de Brulio Mantovani e Eduardo Du (http://www.uol.com.br/novela/greenwar), e Baile de
Mscaras, de Mayra (http://www.informarte.net/index.html). Ainda contamos com infoensaios poticos
como Arte& Loucura e Hipertexto, ambos de Vera Mayra (codinome de Ierec Brando) H alguns sites
que respiram um processo de experimentalismo de escritura e leitura: Quatro Gargantas Cortadas
(http://www.geocities.com/SoHo/Studios/1875/indice.html), Daniel Pellizzari, e A d@m@ de Espadas
(http://www.facom.ufba.br/dama/index.htm ), de Marcos Palcios.
Talvez o maior nome da hiperfico no Brasil seja o de Ierec Brando Mayra , que mantm
produes narrativas com extrema carga potica, aguando a sensibilidade artstica pelo grau de
criatividade como lida com as resolues sgnicas. A autora busca explorar todos os recursos que lhe
so fornecidos, aliando-os a reflexes filosficas profundas sobre o estado do Eu e da humanidade, na
relao com o cosmos. O dialogismo , as vrias vozes de autores, filsofos, se fazem presente na
composio dessa teia literria hipertextual. Baile de Mscaras, assim como as demais produes de
Vera Mayra, trazem a conscincia de se fazer o a obra no momento presente, em sua mutabilidade e
constante construo a representao exata dos sistemas dinmicos complexos como extenso da
complexidade humana.
Referncia
Notas
1.
POSNER, Roland. O Mecanismo Semitico da Cultura. RECTOR, Mnica e NEIVA, Eduardo (org.). Comunicao na Era
Ps-Moderna. Petrpolis: Vozes, 1997. p.37.
2
Cf. BELLEI, Srgio Luiz Prado. O livro, a literatura e o computador.p.11-17.
3
Aqui discutiremos tanto o livro impresso como o eletrnico do ponto de vista da Literatura.
4
Cf. BARBOSA, Pedro. A renovao e o Experimentalismo Literrio na Literatura Gerada por Computador.
5
Ib. Id.
6
Cf. GATTO, Sonia Melchiori Galvo. Do Texto ao Hipertexto: a literatura na era eletrnico-digital. So Paulo, UMESP,
2000. n 3 (Temtica: Novas Tecnologias).
7
Termos cunhados por Haroldo de Campos (1989:33) para designar a funo constelizadora da Literatura.
8
In www.cce.ufsc.br/~neitzel/literatura/ensaios.htm.
9
NELSON, Theodor Holm. Cyberarts: exploring art & tecnologias. San Francisco, Miller Freeman, 1992. p.161.
10
LEO, Lcia. O Labirinto da Hipermdia: arquitetura e navegao no ciberespao. So Paulo, Iluminuras, 2001.p. 55.
11
NEITZEL, Adair de Aguiar. Nossa histria literria virtual: um balano. http://www.cce.ufsc.br/~neitzel/
literatura/ensaios.html