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(retirado do Dead Magic, pgina 109) fragmentados, o ritual do liche insuficientemente

compreendido e seus passos so normalmente


Liche (Entropia 4, Vida 4, Matria 4, personalizados pelos poucos magos que o buscam. O
Esprito 4, Primrdio 3, Mente 1) mago inicialmente cria uma arma pontiaguda ou
A natureza assegura que os padres viventes cortante especial na qual se matar com ela. Essa arma
eventualmente se degradem e morram. A idade consome feita de antemo pois ela acompanha o mago pelo
o corpo, a decrepitude se apodera da carne e a alma vai restante do ritual. O paradigma Hermtico prescreve que
embora ou se dissolve. E, talvez, a maior maldio da o item precisa ser feito de prata, apesar de outros
humanidade o conhecimento de sua prpria materiais tambm funcionarem.
mortalidade. Entre os magos, aqueles que possuem Uma vez que a arma esteja completa, o mago
alguma pista sobre os destinos espirituais que nos precisa reivindicar cada parte de seu Avatar e cortar
aguardam no ps-vida, tais terrores podem se tornar todos os laos externos com ele. Isso significa que o
obsesses. Aqueles determinados a se sustentarem aps mago precisa capturar e destruir todo Talism que ele
seus dias mortais buscam frmulas misteriosas projetadas criou e cada elo simptico que ele tenha ligado a sua
para dar margem a natureza, restaurar a juventude, parar alma. Ele precisa at mesmo matar seu familiar, caso ele
a decrepitude e enganar a prpria morte. Alguns magos tenha um. Um mago com um Avatar fragmentado
acabam por receber a morte, mas a sua maneira. Eles precisa rastrear e tomar posse das partes perdidas, algo
usam o ritual do liche. com uma filocteria precisa estar ligado a sua pessoa pela
Embora a Ordem de Hermes comumente usava durao do ritual. Partes marcadas ou danificadas de um
poes e rituais para prolongar a vida (e outras Tradies Avatar no impedem essa parte do ritual, mas se alguma
criaram Efeitos similares dentro de seus prprios parte do Avatar por completo de alguma forma foi
paradigmas), apenas dentro da Ordem o terror da retirada do mago, ela precisa ser recuperada.
mortalidade e a busca pelo domnio da magia tornaram- Uma vez que o mago tenha cortado todos os elos de
se to grandes que um mago arriscou sua vida e sua alma seu eu mgico, ele precisa purgar seu Padro de qualquer
num feitio para se proteger da ceifadora. A frmula do magia externa. Apenas sua prpria fora de vontade
liche, apesar de enterrada pelo tempo e suprimida como pode mant-lo vivo alm da sombra da morte. O mago
heresia, prometeu uma sada. Ainda, a oferta da precisa isolar-se, sem magia alguma alm da prpria, ao
existncia perptua permanece uma sombra seu redor sem itens mgicos, sem feitios lanados por
atormentadora para aqueles magos que temem a morte, outras pessoas, sem intruso de foras sobrenaturais.
que desejam terminar um grande negcio ou se tornar Rodeado pela sua magia, ele permite seu Padro ser
Mestre em suas Artes, empurrando-os alm das medidas preenchido por ela. Alguns magos suplementam esse
racionais. passo com a ingesto de poes, frequentemente
Ironicamente, a frmula para o liche aditivadas com sua prpria carne e sangue, por meio da
marginalmente mais fcil comparativamente que a internalizao e da concentrao de energias mgicas
maioria dos feitios de imortalidade. De fato, um mago que elas carregam. Outros magos se focam na meditao,
nem mesmo precisa ser um Mestre para usar essa magia. privao sensorial e outras tcnicas mentais para afiar
Tentaes do caminho das sombras, talvez. suas energias pessoais. Por um ano e um dia o mago
Embora alguns magos enganem a morte com precisa aguardar na solido, sem nenhum outro feitio
feitios, o liche com meios de receb-la. O mago mgico ou criatura perturbando sua concentrao,
circunda a si com ornatos de sua magia e ego. Atravs da conforme ele prossegue unicamente com sua prpria
fora de sua dedicao, ele amputa seu Avatar desse vontade mgica. A maioria dos magos nesse ponto so
mundo vivente e mutante ao seu redor. Ao fim do ritual, to obcecados com seu desenvolvimento mgico que eles
ele comete suicdio e invoca o ltimo passo, no qual ele gastam esse tempo para promover o refino de suas
faz com que seu Padro se prolongue perpetuamente no tcnicas.
vrtice entre a vida e a morte. Nem verdadeiramente Enclausurado e abastecido pelo seu prprio esprito,
vido, nem ainda totalmente morto, o mago permanece o mago finalmente segue ao prximo nvel do prumo da
na meia existncia de um liche. A um passo do limiar da mortalidade ele precisa beber uma poo
morte, o liche no precisa mais temer seu desfecho especializada, no qual requer componentes retirados de
derradeiro. Antevos e materiais notrios por sua longevidade e
Os registros da Ordem sobre o liche esto longe de poder (sangue de drago, serosidade de demnios,
estarem completos e muitos Hermticos consideram o mercrio, p de tmulo e outros materiais sujos, raros e
liche um estado abominvel. Assim, o ritual raramente venenosos). Com a arma anteriormente criada, o mago
copiado ou arquivado. Alguns magos at mesmo se mata e se abstm do assento da vida que pode ser
destrem quaisquer registros que encontram a respeito cortando suas artrias, perfurando seus pontos de chakra
do liche. Cronistas e tericos da Ordem podem manter ou at mesmo apunhalando seu corao. O fludo da
ruminaes fragmentadas sobre o processo, mas certos poo o sustenta e cessa a morte de seu corpo. Nesse
que nenhuma verso completa e integral exista, exceto, estgio, caso o ritual do mago seja bem sucedido, ele se
talvez, entre os tomos de um liche que ainda exista hoje. torna um corpo morto-vivo e fica suspenso entre a
Devido aos registros da Ordem serem to fronteira da vida e da morte. O ritual fixa seu Avatar e
sua alma a estrutura de seu corpo, enquanto seu Padro um Efeito fenomenal (10 ou mais sucessos). O ritual
se altera para algo entre o da Vida e do da Matria. Se naturalmente vulgar, claro, logo a dificuldade bsica
ele falhar... 9. A durao permanente, claro, desejvel, mas se o
Claro, o ritual do liche to perigoso que ele se mago no obter sucessos necessrios, o feitio pode no
ajusta a apenas os raros magos que so desesperados o permitir que ele exista como um dos mortos-vivos. O
bastante para tent-lo. Pior ainda, no h meios mago gera sucessos quando ao fazer o elixir, ao inger-lo
concretos de um mago saber se essa frmula exata ou e ao se matar. Naturalmente, penalidades por ferimentos
certa apenas no fato da morte pela tentativa. Dois liches so aplicados tarefa de finalizar a poo a medida que o
no usaram a mesma frmula. possvel que alguns mago apunhala-se ou se fere mortalmente, ento
passos possam ter sido omitidos, embora quase certo aconselhvel tambm que seja usado um ritual para
que muitos liches tenham experimentado terrveis passos resistir a dor.
desnecessrios simplesmente devido a no ter certeza do A ltima tarefa pode ser feita como um ritual
que a frmula exige. Para algum que deseje prolongado, aos limites normais de tempo de execuo
experimentar empreender nessa terrvel transformao, baseados no Arete e Fora de Vontade do mago. Perceba
praticamente qualquer sacrifcio abominvel parece que o mago pode lanar apenas o feitio nele mesmo. O
razovel. Magos que carecem de percia para usar ritual no pode ser executado por ningum mais. Visto
algumas das magias exigidas buscam passos alternativos que o mago precisa estar rodeado apenas pela sua prpria
para tornar o ritual mais fcil. dito que feiticeiros magia, o ritual tambm no pode ser lanado com ajuda
insanos, esperando tornar-se liches, mataram suas de quaisquer Talisms. O mago precisa finalizar o feitio
famlias inteiras, sujeitaram-se a mutilaes pessoais e usando seu prprio conhecimento.
sugaram almas de outros magos para abastecer suas Com a concentrao intrnseca do mago de sua
transformaes. prpria magia e prescincia, e no uso de magicas de
Uma vez que o mago tenha pago o terrvel preo e Mente e Esprito, ele algema seu Avatar, sua alma e sua
seguido as etapas, que no podem ser desfeitas, ele se conscincia ao seu corpo que ele repousa at mesmo ao
torna um dos mortos-vivos. Seu corpo no mais se cura morrer. As Esferas de Vida, Matria e Entropia
ou cresce e, ao invs disso, pode sofrer a ao do tempo, suspendem seu corpo na trilha da morte e transformam
mas nunca morrer exceto por magia. Se o ritual no for seu Padro em algo entre os dois extremos.
executado de forma apropriada, o mago simplesmente Vrias omisses e enganos so possveis, podendo
morre. Se apenas parcialmente bem sucedido, o mago eles ter muitos efeitos negativos no processo. Sem a
pode sobreviver por um curto perodo de tempo, mas se magia de Mente, a conscincia do mago vai embora
decompor e morrer em poucos dias ou semanas. Um assim que ele morre, tornando seu corpo uma casca sem
liche bem sucedido, exceto pelo Paradoxo em excesso e vontade. Sem Esprito, seu Avatar parte e ele se torna
por ferimentos mgicos, pode esperar viver para sempre. um corpo com fora de vontade prpria mas sem
Sistema: Apesar dos custos terrveis, o liche poderes, sem capacidades mgicas (e sem a habilidade
objetivo. O mago em questo precisa realizar uma para aprender outros poderes sobrenaturais,visto que ele
pesquisa profunda vrios testes de Inteligncia + no verdadeiramente um vampiro ou um Reerguido).
Ocultismo ou Investigao, muitas visitas a bibliotecas e Sem Entropia o suficiente, o processo de morte do corpo
mentores, por a vai. Tal pesquisa melhor se for no se mantm sob controle durante a transformao
interpretada. Um mago que procura abertamente por para Matria, assim o mago se torna monstruosamente
esse material corre o risco de ser censurado por seus decrpito (perdendo um ponto em cada Atributo Fsico,
colegas e possivelmente de longos registros, tomos seu Nvel de Vitalidade Escoriado e toda a sua
enlouquecedores e caadores virtuosos que esperam Aparncia).
erradicar at mesmo o estudo de tais abominaes. Se um mago falha em completar o ritual de modo
A processo de pesquisa parte do ritual. O mago faz bem sucedido, ele simplesmente morre e a poo no
seu teste de Arete baseado em sua pesquisa e na surte efeito a no ser para tornar o corpo contrado,
execuo adequada das etapas. Se um mago fez apenas asfixiado e arder espasmodicamente. Se o mago falhar
uma pesquisa meia boca (um ou dois sucessos), ele pode criticamente no ritual, ele se mata, rasga seu Avatar
apenas testar um ou dois dados. Assim, se ele executar os (destruindo-o permanentemente, talvez) e gerando
passos nas coxas ou de modo imperfeito, ele pode sofrer Paradoxo suficiente para arrasar seu laboratrio e
uma penalidade na dificuldade, enquanto que extrema aplicando uma Ressonncia Entrpica na rea. Os restos
ateno aos detalhes podem dar um bnus como descrito do corpo do mago pode tornar-se nacos carregados de
em Habilidades Melhorando Mgicas (Mago Revisado, Quintessncia na forma de Srvo (apesar de um mago
pgina 155). precisar comer os pedaos para ganhar Quintessncia)
O efeito final do ritual ocorre quando o mago ou tornar-se habitado por algo do alm.
prepara a poo de infuso do liche. Os sucessos Uma vez que o mago torne-se um liche, seu corpo
acumulam para gerar a durao e a margem de sucesso. pra de ser um padro puro de Vida e torna-se algo alm
Ao fim do ritual, o mago precisa investir um ponto de disso. Sustentado pela sua formidvel vontade e
Quintessncia para cada Nvel de Vitalidade que ele proeficincia mgica, o mago se afasta da morte, se
possua e precisa obter sucessos suficientes para executar colocando seu padro num estado intermedirio entre a
Vida e a Matria. Isso possui vrias consequncias: ganhar Arete nunca. Ele pode continuar a ampliar
Uma vez morto, o corpo do mago torna-se suas Esferas, mas sua iluminao est congelada ao seu
cadavrico, sombrio e suavemente azulado, como corpo e sua alma. A Ascenso por trocada pela
poderia se esperar de qualquer cadver. Isso aumenta oportunidade de existir alm dos limites mortais na
todas as dificuldades relacionadas com Aparncia em 2. busca por poder mgico. Um liche pode sofrer Gilgul.
O liche no pode se curar naturalmente. Apenas Muitos sofrem, pouco antes de serem mortos
magia pode curar seus ferimentos. Cada nvel curado permanentemente. Ainda assim, o liche tem a
requer o gasto de um ponto de Quintessncia, logo o eternidade para estudar, ampliar e expandir seu
liche essencialmente um taumvoro. conhecimento nas Esferas, tornando difcil 'pra caralho
Um liche no pode ser morto por dano letal, de matar.
apenas por ferimentos agravados danos de Padro Liches no possuem familiares. (Voc matou o
podem destru-lo permanentemente. Visto que o corpo seu como parte do ritual, lembra?). Isso vale at mesmo
do liche est morto, ele sofre apenas apenas metade do se o liche nunca teve um em vida. O Padro no-vivo do
dano por contuso (arredondado para baixo aps a liche no pode se ligar apropriadamente a familares.
absoro) e usa a parada completa de absoro contra O ritual do liche no pode ser desfeito atrvs de
dano letal (dificuldade 6). Dano letal ou contusivo simples contramagia. Muitos liches tambm adicionam
podem incapacitar um liche e tornar seu corpo no outras protees para evitar o desfazer. Podendo o ritual
funcional por um tempo, mas eventualmente o liche ser desfeito, o liche finaliza o processo de morte e torna-
pode facilmente superar o impedimento. Lembre-se, se um corpo. Assim, reverter o ritual tambm exige
penalidades por ferimentos no afetam as dificuldades de algum meio de reviver os mortos boa sorte com isso.
lanamento de magia, ento o liche pode facilmente Um liche pode colocar seu Avatar numa filocteria
usar magia de Mente ou Esprito para enviar sua forma (veja o Defeito Filocteria, Mago Revisado, pgina 300).
astral para obter Quintessncia e retornar para curar seu Isso se torna uma necessidade caso o liche no possua
corpo. Esprito o suficiente para sustentar seu Avatar e sua alma
O corpo do liche continua a decair. Muitos liches durante o ritual em si. O liche pode unir uma filocteria
usam magias de Entropia para sustent-los, mas passado com Esprito 3.
o tempo eles se tornam despreocupados com trais Liches possuem a tendncia para a insanidade.
trivialidades. Sem preservao mgica especial, o corpo Ningum passa pelo ritual sem ganhar ao menos uma
do liche apodrece na velocidade de cura normal: Aps Perturbao. Com o passar do tempo, muitos liches
um dia ele perde seu Nvel Escoriado, trs dias depois ele tornam-se obsessivamente excntricos, at que eles se
perde o Machucado, assim por diante. Esse tornam incompletamente incapazes de lidar com o
apodrecimento visvel e faz com que o mago perca mundo normal.
Aparncia (um ponto por Nvel de Vitalidade perdido) a O processo de liche altera profundamente o
medida que ele decai, at que a decrepitude seja curada. Padro de um indivduo de um modo tal que seu Nome
Liches so estreis, claro. Nenhuma quantidade Verdadeiro no mais aplicvel. O ritual deforma seu
de magia pode consertar aquele problema. Um liche nome. Algum familiar com o antigo nome e a frmula
pode simular sexualidade, do mesmo modo que um do liche pode ser capaz de descobrir o nome corrompido
vampiro o faz, mas ser apenas uma coisa meio morta (Inteligncia + Ocultismo, dificuldade 9). Existe ainda
com outros meios para gastar a eternidade. Um liche um Nome Verdadeiro para liche, mas cada liche
pode comer e beber, seu corpo at metaboliza comida, tambm possui nome Nome Verdadeiro individual que
mas no exige sustentao. necessrio para afetar o indivduo com aprisionamentos,
Visto que um liche dependente solenemente de banimentos e etc.
sua prpria magia para sustent-lo, o ritual destri suas Liches so, claro, Paradoxais, e o ritual confere
conexes com quaisquer magias externas. O liche no ao usurio Paradoxo permanente. A quantidade exata
pode ter F Verdadeira, Sangue de Fada ou Qualidades est a cargo do Narrador. Certamente num jogo de
similares. Quaisquer elos existentes so destrudos. Um baixa-fantasia, um liche sofre uma grande poro de
liche no pode se tornar um carnial, um vampiro ou Paradoxo.
outra criatura sobrenatural. Personagens Liches
Aps o trmino do ritual, o liche recebe um Um liche no o tipo de personagem que interage
ponto tanto em Ressonncia Esttica como em com um grupo de magos jogadores. A dedicao exigida
Entrpica. Alm do mais, a Ressonncia do liche no para finalizar o ritual imensa e as exigncias de
apenas desconcertante apenas aos mortais, mas tambm destruio e recluso so severas demais para
para as criaturas sobrenaturais. Vampiros, changelins e desequilibrar qualquer grupo. A maioria das cabalas
at mesmo espritos iro reconhecer o liche como uma possui algum com objees morais ao ritual do liche.
abominao no-natural. Os espertos fogem. At mesmo Sem contar no fato que um mago louco o bastante para
outros magos so afetados, tendo a inclinao para caar tentar o ritual provavelmente to perturbado ao ponto
e destruir liches. dele no saber lidar com a companhia de outros magos
Como uma criatura esttica, o liche nunca poder (ou Adormecidos). Alm do que, se um mago est
realmente determinado com a imortalidade e se tornar no querem que a frmula seja conhecida (e
um liche, o que mais ele consideraria razovel na possivelmente desfeita), vampiros que consideram os
busca por seus objetivos? liches competio.
Isso no quer dizer que liches no tenham seu lugar O liche tambm pode ser um patrono de uma
nas crnicas de Mago. Eles fazem excelentes cabala uma que no saiba da natureza do liche ou que
antagonistas muitos magos no possuem tanto poder cuide dele. Os recursos mgicos do liche so imensos,
para s-los com eles, alm do que o tpico Discpulo no dado o tempo ele pode se tornar um verdadeiro Mestre
sabe como lutar com um. O que significa andar a p para (no mnimo). Um pretenso liche pode enviar magos
desenterrar fatos e encontrar pessoas que saibam sobre o para destruir os Talisms que ele criou e que perdeu no
indivduo. Visto que os liches podem ser considerados passado. Um liche arrependido pode enviar pessoas para
um tpico polmico entre as Tradies, um liche poderia encontrar conhecimento mgico para restaurar sua
ter uma cabala inteira de Discpulos correndo para evitar mortalidade (boa sorte). Com um planejamento a longo
a censura enquanto tenta conseguir a informao prazo, um liche pode desenvolver o mesmo ponto de
necessria para chegar a um inimigo morto-vivo vista dos vampiros ancies, Arquimagos e afins.
especialmente se o inimigo est to bem oculto que o Discpulos e magos inferiores tornam-se pees em tais
resto das Tradies no pode ser incomodadas para lidar joguetes.
com ele. Liches no so comuns. Provavelmente no h mais
A frmula do liche est bem ao lado para os magos que trs ou quatro na Telluriam moderna, com apenas
jogadores porem suas mos nela. Se um mago tropea um preocupado em permanecer na Terra. Como
num trecho da frmula, o que ele faz? Destri? Guarda? qualquer criatura poderosa, um liche melhor usado
Compartilha com seus colegas e amigos (aterrorizados)? como uma ferramenta de trama. Mesmo a sugesto de
Usa? Magos jogadores so turbulentos. Sempre h um liche ou sua frmula pode ser suficiente para
algum doido o bastante para pagar para usar ou obter conduzir uma crnica.
tal informao. Por isso, apenas conhecer o ritual E, claro, esse o Mundo das Trevas. Aqueles que
garante ao personagem alguns inimigos enganam a morte com a maldio da no-vida raramente
Tradicionalistas holier-than-thou, liches paranicos que encontram destinos agradveis.

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