(retirado do Dead Magic, pgina 109) fragmentados, o ritual do liche insuficientemente
compreendido e seus passos so normalmente
Liche (Entropia 4, Vida 4, Matria 4, personalizados pelos poucos magos que o buscam. O Esprito 4, Primrdio 3, Mente 1) mago inicialmente cria uma arma pontiaguda ou A natureza assegura que os padres viventes cortante especial na qual se matar com ela. Essa arma eventualmente se degradem e morram. A idade consome feita de antemo pois ela acompanha o mago pelo o corpo, a decrepitude se apodera da carne e a alma vai restante do ritual. O paradigma Hermtico prescreve que embora ou se dissolve. E, talvez, a maior maldio da o item precisa ser feito de prata, apesar de outros humanidade o conhecimento de sua prpria materiais tambm funcionarem. mortalidade. Entre os magos, aqueles que possuem Uma vez que a arma esteja completa, o mago alguma pista sobre os destinos espirituais que nos precisa reivindicar cada parte de seu Avatar e cortar aguardam no ps-vida, tais terrores podem se tornar todos os laos externos com ele. Isso significa que o obsesses. Aqueles determinados a se sustentarem aps mago precisa capturar e destruir todo Talism que ele seus dias mortais buscam frmulas misteriosas projetadas criou e cada elo simptico que ele tenha ligado a sua para dar margem a natureza, restaurar a juventude, parar alma. Ele precisa at mesmo matar seu familiar, caso ele a decrepitude e enganar a prpria morte. Alguns magos tenha um. Um mago com um Avatar fragmentado acabam por receber a morte, mas a sua maneira. Eles precisa rastrear e tomar posse das partes perdidas, algo usam o ritual do liche. com uma filocteria precisa estar ligado a sua pessoa pela Embora a Ordem de Hermes comumente usava durao do ritual. Partes marcadas ou danificadas de um poes e rituais para prolongar a vida (e outras Tradies Avatar no impedem essa parte do ritual, mas se alguma criaram Efeitos similares dentro de seus prprios parte do Avatar por completo de alguma forma foi paradigmas), apenas dentro da Ordem o terror da retirada do mago, ela precisa ser recuperada. mortalidade e a busca pelo domnio da magia tornaram- Uma vez que o mago tenha cortado todos os elos de se to grandes que um mago arriscou sua vida e sua alma seu eu mgico, ele precisa purgar seu Padro de qualquer num feitio para se proteger da ceifadora. A frmula do magia externa. Apenas sua prpria fora de vontade liche, apesar de enterrada pelo tempo e suprimida como pode mant-lo vivo alm da sombra da morte. O mago heresia, prometeu uma sada. Ainda, a oferta da precisa isolar-se, sem magia alguma alm da prpria, ao existncia perptua permanece uma sombra seu redor sem itens mgicos, sem feitios lanados por atormentadora para aqueles magos que temem a morte, outras pessoas, sem intruso de foras sobrenaturais. que desejam terminar um grande negcio ou se tornar Rodeado pela sua magia, ele permite seu Padro ser Mestre em suas Artes, empurrando-os alm das medidas preenchido por ela. Alguns magos suplementam esse racionais. passo com a ingesto de poes, frequentemente Ironicamente, a frmula para o liche aditivadas com sua prpria carne e sangue, por meio da marginalmente mais fcil comparativamente que a internalizao e da concentrao de energias mgicas maioria dos feitios de imortalidade. De fato, um mago que elas carregam. Outros magos se focam na meditao, nem mesmo precisa ser um Mestre para usar essa magia. privao sensorial e outras tcnicas mentais para afiar Tentaes do caminho das sombras, talvez. suas energias pessoais. Por um ano e um dia o mago Embora alguns magos enganem a morte com precisa aguardar na solido, sem nenhum outro feitio feitios, o liche com meios de receb-la. O mago mgico ou criatura perturbando sua concentrao, circunda a si com ornatos de sua magia e ego. Atravs da conforme ele prossegue unicamente com sua prpria fora de sua dedicao, ele amputa seu Avatar desse vontade mgica. A maioria dos magos nesse ponto so mundo vivente e mutante ao seu redor. Ao fim do ritual, to obcecados com seu desenvolvimento mgico que eles ele comete suicdio e invoca o ltimo passo, no qual ele gastam esse tempo para promover o refino de suas faz com que seu Padro se prolongue perpetuamente no tcnicas. vrtice entre a vida e a morte. Nem verdadeiramente Enclausurado e abastecido pelo seu prprio esprito, vido, nem ainda totalmente morto, o mago permanece o mago finalmente segue ao prximo nvel do prumo da na meia existncia de um liche. A um passo do limiar da mortalidade ele precisa beber uma poo morte, o liche no precisa mais temer seu desfecho especializada, no qual requer componentes retirados de derradeiro. Antevos e materiais notrios por sua longevidade e Os registros da Ordem sobre o liche esto longe de poder (sangue de drago, serosidade de demnios, estarem completos e muitos Hermticos consideram o mercrio, p de tmulo e outros materiais sujos, raros e liche um estado abominvel. Assim, o ritual raramente venenosos). Com a arma anteriormente criada, o mago copiado ou arquivado. Alguns magos at mesmo se mata e se abstm do assento da vida que pode ser destrem quaisquer registros que encontram a respeito cortando suas artrias, perfurando seus pontos de chakra do liche. Cronistas e tericos da Ordem podem manter ou at mesmo apunhalando seu corao. O fludo da ruminaes fragmentadas sobre o processo, mas certos poo o sustenta e cessa a morte de seu corpo. Nesse que nenhuma verso completa e integral exista, exceto, estgio, caso o ritual do mago seja bem sucedido, ele se talvez, entre os tomos de um liche que ainda exista hoje. torna um corpo morto-vivo e fica suspenso entre a Devido aos registros da Ordem serem to fronteira da vida e da morte. O ritual fixa seu Avatar e sua alma a estrutura de seu corpo, enquanto seu Padro um Efeito fenomenal (10 ou mais sucessos). O ritual se altera para algo entre o da Vida e do da Matria. Se naturalmente vulgar, claro, logo a dificuldade bsica ele falhar... 9. A durao permanente, claro, desejvel, mas se o Claro, o ritual do liche to perigoso que ele se mago no obter sucessos necessrios, o feitio pode no ajusta a apenas os raros magos que so desesperados o permitir que ele exista como um dos mortos-vivos. O bastante para tent-lo. Pior ainda, no h meios mago gera sucessos quando ao fazer o elixir, ao inger-lo concretos de um mago saber se essa frmula exata ou e ao se matar. Naturalmente, penalidades por ferimentos certa apenas no fato da morte pela tentativa. Dois liches so aplicados tarefa de finalizar a poo a medida que o no usaram a mesma frmula. possvel que alguns mago apunhala-se ou se fere mortalmente, ento passos possam ter sido omitidos, embora quase certo aconselhvel tambm que seja usado um ritual para que muitos liches tenham experimentado terrveis passos resistir a dor. desnecessrios simplesmente devido a no ter certeza do A ltima tarefa pode ser feita como um ritual que a frmula exige. Para algum que deseje prolongado, aos limites normais de tempo de execuo experimentar empreender nessa terrvel transformao, baseados no Arete e Fora de Vontade do mago. Perceba praticamente qualquer sacrifcio abominvel parece que o mago pode lanar apenas o feitio nele mesmo. O razovel. Magos que carecem de percia para usar ritual no pode ser executado por ningum mais. Visto algumas das magias exigidas buscam passos alternativos que o mago precisa estar rodeado apenas pela sua prpria para tornar o ritual mais fcil. dito que feiticeiros magia, o ritual tambm no pode ser lanado com ajuda insanos, esperando tornar-se liches, mataram suas de quaisquer Talisms. O mago precisa finalizar o feitio famlias inteiras, sujeitaram-se a mutilaes pessoais e usando seu prprio conhecimento. sugaram almas de outros magos para abastecer suas Com a concentrao intrnseca do mago de sua transformaes. prpria magia e prescincia, e no uso de magicas de Uma vez que o mago tenha pago o terrvel preo e Mente e Esprito, ele algema seu Avatar, sua alma e sua seguido as etapas, que no podem ser desfeitas, ele se conscincia ao seu corpo que ele repousa at mesmo ao torna um dos mortos-vivos. Seu corpo no mais se cura morrer. As Esferas de Vida, Matria e Entropia ou cresce e, ao invs disso, pode sofrer a ao do tempo, suspendem seu corpo na trilha da morte e transformam mas nunca morrer exceto por magia. Se o ritual no for seu Padro em algo entre os dois extremos. executado de forma apropriada, o mago simplesmente Vrias omisses e enganos so possveis, podendo morre. Se apenas parcialmente bem sucedido, o mago eles ter muitos efeitos negativos no processo. Sem a pode sobreviver por um curto perodo de tempo, mas se magia de Mente, a conscincia do mago vai embora decompor e morrer em poucos dias ou semanas. Um assim que ele morre, tornando seu corpo uma casca sem liche bem sucedido, exceto pelo Paradoxo em excesso e vontade. Sem Esprito, seu Avatar parte e ele se torna por ferimentos mgicos, pode esperar viver para sempre. um corpo com fora de vontade prpria mas sem Sistema: Apesar dos custos terrveis, o liche poderes, sem capacidades mgicas (e sem a habilidade objetivo. O mago em questo precisa realizar uma para aprender outros poderes sobrenaturais,visto que ele pesquisa profunda vrios testes de Inteligncia + no verdadeiramente um vampiro ou um Reerguido). Ocultismo ou Investigao, muitas visitas a bibliotecas e Sem Entropia o suficiente, o processo de morte do corpo mentores, por a vai. Tal pesquisa melhor se for no se mantm sob controle durante a transformao interpretada. Um mago que procura abertamente por para Matria, assim o mago se torna monstruosamente esse material corre o risco de ser censurado por seus decrpito (perdendo um ponto em cada Atributo Fsico, colegas e possivelmente de longos registros, tomos seu Nvel de Vitalidade Escoriado e toda a sua enlouquecedores e caadores virtuosos que esperam Aparncia). erradicar at mesmo o estudo de tais abominaes. Se um mago falha em completar o ritual de modo A processo de pesquisa parte do ritual. O mago faz bem sucedido, ele simplesmente morre e a poo no seu teste de Arete baseado em sua pesquisa e na surte efeito a no ser para tornar o corpo contrado, execuo adequada das etapas. Se um mago fez apenas asfixiado e arder espasmodicamente. Se o mago falhar uma pesquisa meia boca (um ou dois sucessos), ele pode criticamente no ritual, ele se mata, rasga seu Avatar apenas testar um ou dois dados. Assim, se ele executar os (destruindo-o permanentemente, talvez) e gerando passos nas coxas ou de modo imperfeito, ele pode sofrer Paradoxo suficiente para arrasar seu laboratrio e uma penalidade na dificuldade, enquanto que extrema aplicando uma Ressonncia Entrpica na rea. Os restos ateno aos detalhes podem dar um bnus como descrito do corpo do mago pode tornar-se nacos carregados de em Habilidades Melhorando Mgicas (Mago Revisado, Quintessncia na forma de Srvo (apesar de um mago pgina 155). precisar comer os pedaos para ganhar Quintessncia) O efeito final do ritual ocorre quando o mago ou tornar-se habitado por algo do alm. prepara a poo de infuso do liche. Os sucessos Uma vez que o mago torne-se um liche, seu corpo acumulam para gerar a durao e a margem de sucesso. pra de ser um padro puro de Vida e torna-se algo alm Ao fim do ritual, o mago precisa investir um ponto de disso. Sustentado pela sua formidvel vontade e Quintessncia para cada Nvel de Vitalidade que ele proeficincia mgica, o mago se afasta da morte, se possua e precisa obter sucessos suficientes para executar colocando seu padro num estado intermedirio entre a Vida e a Matria. Isso possui vrias consequncias: ganhar Arete nunca. Ele pode continuar a ampliar Uma vez morto, o corpo do mago torna-se suas Esferas, mas sua iluminao est congelada ao seu cadavrico, sombrio e suavemente azulado, como corpo e sua alma. A Ascenso por trocada pela poderia se esperar de qualquer cadver. Isso aumenta oportunidade de existir alm dos limites mortais na todas as dificuldades relacionadas com Aparncia em 2. busca por poder mgico. Um liche pode sofrer Gilgul. O liche no pode se curar naturalmente. Apenas Muitos sofrem, pouco antes de serem mortos magia pode curar seus ferimentos. Cada nvel curado permanentemente. Ainda assim, o liche tem a requer o gasto de um ponto de Quintessncia, logo o eternidade para estudar, ampliar e expandir seu liche essencialmente um taumvoro. conhecimento nas Esferas, tornando difcil 'pra caralho Um liche no pode ser morto por dano letal, de matar. apenas por ferimentos agravados danos de Padro Liches no possuem familiares. (Voc matou o podem destru-lo permanentemente. Visto que o corpo seu como parte do ritual, lembra?). Isso vale at mesmo do liche est morto, ele sofre apenas apenas metade do se o liche nunca teve um em vida. O Padro no-vivo do dano por contuso (arredondado para baixo aps a liche no pode se ligar apropriadamente a familares. absoro) e usa a parada completa de absoro contra O ritual do liche no pode ser desfeito atrvs de dano letal (dificuldade 6). Dano letal ou contusivo simples contramagia. Muitos liches tambm adicionam podem incapacitar um liche e tornar seu corpo no outras protees para evitar o desfazer. Podendo o ritual funcional por um tempo, mas eventualmente o liche ser desfeito, o liche finaliza o processo de morte e torna- pode facilmente superar o impedimento. Lembre-se, se um corpo. Assim, reverter o ritual tambm exige penalidades por ferimentos no afetam as dificuldades de algum meio de reviver os mortos boa sorte com isso. lanamento de magia, ento o liche pode facilmente Um liche pode colocar seu Avatar numa filocteria usar magia de Mente ou Esprito para enviar sua forma (veja o Defeito Filocteria, Mago Revisado, pgina 300). astral para obter Quintessncia e retornar para curar seu Isso se torna uma necessidade caso o liche no possua corpo. Esprito o suficiente para sustentar seu Avatar e sua alma O corpo do liche continua a decair. Muitos liches durante o ritual em si. O liche pode unir uma filocteria usam magias de Entropia para sustent-los, mas passado com Esprito 3. o tempo eles se tornam despreocupados com trais Liches possuem a tendncia para a insanidade. trivialidades. Sem preservao mgica especial, o corpo Ningum passa pelo ritual sem ganhar ao menos uma do liche apodrece na velocidade de cura normal: Aps Perturbao. Com o passar do tempo, muitos liches um dia ele perde seu Nvel Escoriado, trs dias depois ele tornam-se obsessivamente excntricos, at que eles se perde o Machucado, assim por diante. Esse tornam incompletamente incapazes de lidar com o apodrecimento visvel e faz com que o mago perca mundo normal. Aparncia (um ponto por Nvel de Vitalidade perdido) a O processo de liche altera profundamente o medida que ele decai, at que a decrepitude seja curada. Padro de um indivduo de um modo tal que seu Nome Liches so estreis, claro. Nenhuma quantidade Verdadeiro no mais aplicvel. O ritual deforma seu de magia pode consertar aquele problema. Um liche nome. Algum familiar com o antigo nome e a frmula pode simular sexualidade, do mesmo modo que um do liche pode ser capaz de descobrir o nome corrompido vampiro o faz, mas ser apenas uma coisa meio morta (Inteligncia + Ocultismo, dificuldade 9). Existe ainda com outros meios para gastar a eternidade. Um liche um Nome Verdadeiro para liche, mas cada liche pode comer e beber, seu corpo at metaboliza comida, tambm possui nome Nome Verdadeiro individual que mas no exige sustentao. necessrio para afetar o indivduo com aprisionamentos, Visto que um liche dependente solenemente de banimentos e etc. sua prpria magia para sustent-lo, o ritual destri suas Liches so, claro, Paradoxais, e o ritual confere conexes com quaisquer magias externas. O liche no ao usurio Paradoxo permanente. A quantidade exata pode ter F Verdadeira, Sangue de Fada ou Qualidades est a cargo do Narrador. Certamente num jogo de similares. Quaisquer elos existentes so destrudos. Um baixa-fantasia, um liche sofre uma grande poro de liche no pode se tornar um carnial, um vampiro ou Paradoxo. outra criatura sobrenatural. Personagens Liches Aps o trmino do ritual, o liche recebe um Um liche no o tipo de personagem que interage ponto tanto em Ressonncia Esttica como em com um grupo de magos jogadores. A dedicao exigida Entrpica. Alm do mais, a Ressonncia do liche no para finalizar o ritual imensa e as exigncias de apenas desconcertante apenas aos mortais, mas tambm destruio e recluso so severas demais para para as criaturas sobrenaturais. Vampiros, changelins e desequilibrar qualquer grupo. A maioria das cabalas at mesmo espritos iro reconhecer o liche como uma possui algum com objees morais ao ritual do liche. abominao no-natural. Os espertos fogem. At mesmo Sem contar no fato que um mago louco o bastante para outros magos so afetados, tendo a inclinao para caar tentar o ritual provavelmente to perturbado ao ponto e destruir liches. dele no saber lidar com a companhia de outros magos Como uma criatura esttica, o liche nunca poder (ou Adormecidos). Alm do que, se um mago est realmente determinado com a imortalidade e se tornar no querem que a frmula seja conhecida (e um liche, o que mais ele consideraria razovel na possivelmente desfeita), vampiros que consideram os busca por seus objetivos? liches competio. Isso no quer dizer que liches no tenham seu lugar O liche tambm pode ser um patrono de uma nas crnicas de Mago. Eles fazem excelentes cabala uma que no saiba da natureza do liche ou que antagonistas muitos magos no possuem tanto poder cuide dele. Os recursos mgicos do liche so imensos, para s-los com eles, alm do que o tpico Discpulo no dado o tempo ele pode se tornar um verdadeiro Mestre sabe como lutar com um. O que significa andar a p para (no mnimo). Um pretenso liche pode enviar magos desenterrar fatos e encontrar pessoas que saibam sobre o para destruir os Talisms que ele criou e que perdeu no indivduo. Visto que os liches podem ser considerados passado. Um liche arrependido pode enviar pessoas para um tpico polmico entre as Tradies, um liche poderia encontrar conhecimento mgico para restaurar sua ter uma cabala inteira de Discpulos correndo para evitar mortalidade (boa sorte). Com um planejamento a longo a censura enquanto tenta conseguir a informao prazo, um liche pode desenvolver o mesmo ponto de necessria para chegar a um inimigo morto-vivo vista dos vampiros ancies, Arquimagos e afins. especialmente se o inimigo est to bem oculto que o Discpulos e magos inferiores tornam-se pees em tais resto das Tradies no pode ser incomodadas para lidar joguetes. com ele. Liches no so comuns. Provavelmente no h mais A frmula do liche est bem ao lado para os magos que trs ou quatro na Telluriam moderna, com apenas jogadores porem suas mos nela. Se um mago tropea um preocupado em permanecer na Terra. Como num trecho da frmula, o que ele faz? Destri? Guarda? qualquer criatura poderosa, um liche melhor usado Compartilha com seus colegas e amigos (aterrorizados)? como uma ferramenta de trama. Mesmo a sugesto de Usa? Magos jogadores so turbulentos. Sempre h um liche ou sua frmula pode ser suficiente para algum doido o bastante para pagar para usar ou obter conduzir uma crnica. tal informao. Por isso, apenas conhecer o ritual E, claro, esse o Mundo das Trevas. Aqueles que garante ao personagem alguns inimigos enganam a morte com a maldio da no-vida raramente Tradicionalistas holier-than-thou, liches paranicos que encontram destinos agradveis.