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Nesta atividade vais aprender o que um algoritmo e um programa. Vais ainda aprender a fazer
algoritmos e programas.
Presta ateno!
Concluso
O desenho da grelha o resultado da execuo das instrues ao lado, na ordem em que
aparecem.
Estas 5 instrues, constituem um algoritmo, que depois de executado, permite obter a
grelha pintada tal como se apresenta na imagem acima.
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Porm, podemos fazer o mesmo duma forma muito mais fcil!
Em vez de ter que escrever uma frase inteira para cada instruo, podemos usar as setas:
Pinta o quadrado
1.
1. Anda um quadrado para a Direita
O algoritmo ( esquerda)
2. Pinta o quadrado 2.
daria lugar ao programa.
( direita)
3. Anda um quadrado para Baixo
3.
4. Anda um quadrado para a Direita
5. Pinta o quadrado 4.
5.
O conjunto de instrues escritas nesta (ou noutra) forma
codificada, constitui um programa.
Pinta um quadrado"
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Usando as setas, podemos escrever o cdigo da imagem muito mais facilmente!
Partida
Propostas de Trabalho
Mos obra!
1. Escolhe um dos desenhos abaixo e sem dizeres qual , d instrues ao teu colega para
reproduzir na ficha dele, o desenho por ti escolhido. De seguida reproduzes na tua ficha,
o desenho escolhido pelo teu colega segundo as instrues que ele te der.
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2. Usa os smbolos que j
conheces, para escrever um
programa que permita representar cada uma das 6 imagens anteriores.
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Bom Trabalho!
Nesta aula:
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