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Atividade 2 Programao em papel

Nome: _____________________________________________________ Turma:_______ Data: ___ /___ /_____

Nesta atividade vais aprender o que um algoritmo e um programa. Vais ainda aprender a fazer
algoritmos e programas.

Duma forma muito simples:


um Algoritmo uma lista de passos necessrios para executar uma tarefa.
um Programa um algoritmo escrito numa linguagem prpria para ser executado
por um computador.

Presta ateno!

Para este exerccio, vamos usar uma grelha em branco com 4


linhas e 4 colunas (4x4). Comeando no canto superior
esquerdo, vamos dar instrues simples ao nosso colega, que
ele vai executar. No final vais obter uma grelha pintada de acordo com as instrues dadas.
As instrues a usar so:
Anda um quadrado para a Direita
Anda um quadrado para Baixo
Anda um quadrado para a Esquerda
Anda um quadrado para Cima
Pinta o quadrado

Observa o conjunto de instrues e a imagem! Comeando no ponto de partida, executa


as instrues mentalmente. O que obtns?

Anda um quadrado para a Direita Partida


Pinta o quadrado
Anda um quadrado para Baixo
Anda um quadrado para a Direita
Pinta o quadrado

Concluso
O desenho da grelha o resultado da execuo das instrues ao lado, na ordem em que
aparecem.
Estas 5 instrues, constituem um algoritmo, que depois de executado, permite obter a
grelha pintada tal como se apresenta na imagem acima.
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Porm, podemos fazer o mesmo duma forma muito mais fcil!
Em vez de ter que escrever uma frase inteira para cada instruo, podemos usar as setas:

O significado das setas ento:

Anda um quadrado para a Direita

Anda um quadrado para a Esquerda

Anda um quadrado para Cima

Anda um quadrado para Baixo

Pinta o quadrado

1.
1. Anda um quadrado para a Direita
O algoritmo ( esquerda)
2. Pinta o quadrado 2.
daria lugar ao programa.
( direita)
3. Anda um quadrado para Baixo
3.
4. Anda um quadrado para a Direita

5. Pinta o quadrado 4.

5.
O conjunto de instrues escritas nesta (ou noutra) forma
codificada, constitui um programa.

Assim sendo, ao algoritmo, corresponde o programa:

"Anda um quadrado para a Direita

Anda um quadrado para a Direita

Pinta um quadrado"
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Usando as setas, podemos escrever o cdigo da imagem muito mais facilmente!

Observa o exemplo: a partir deste cdigo, obtm-se a imagem do lado direito.

Partida

Propostas de Trabalho

Mos obra!

1. Escolhe um dos desenhos abaixo e sem dizeres qual , d instrues ao teu colega para
reproduzir na ficha dele, o desenho por ti escolhido. De seguida reproduzes na tua ficha,
o desenho escolhido pelo teu colega segundo as instrues que ele te der.

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2. Usa os smbolos que j
conheces, para escrever um
programa que permita representar cada uma das 6 imagens anteriores.

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Bom Trabalho!

Assinala com X, a coluna correspondente ao teu desempenho (autoavaliao):

Nesta aula:

Estive atento e no perturbei


Respeitei os professores
Respeitei os colegas
Participei na aula de forma adequada
Participei nos trabalhos de grupo
Compreendi o que me dizem
Realizei a(s) atividade(s) proposta(s) com sucesso
Aspetos que eu devo melhorar:
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