Você está na página 1de 11

DIGIMON ADVENTURE 02

Battles in Digital World

VINÍCIUS ALVES
INTRODUÇÃO

Enfrente grandes duelos entre os principais Digimons da segunda


temporada do anime clássico. Nesse RPG solo simples, o objetivo é entrar
na arena e bater ou cair de vez. Você terá uma galeria de personagens
para escolher, inclusive jogar no modo dupla (mesmo sozinho) e poder
realizar grandes batalhas livres, além de torneios de combate Digimon.
Pegue caneta ou lápis, papel e dois dados de seis lados (D6). É agora que a
digiaventura começa!
REGRAS DE BATALHA

Cada Digimon possui determinados pontos de Habilidade, baseado em


seu nível (Champion, Ultimate ou Mega). Role 2D6 e some à sua
Habilidade. Essa será a sua Força de Ataque. Daí, você escolhe um dos
ataques de seu Digimon e observa o dano informado que esse ataque
causa.

Role 2D6 e some à Habilidade do seu Digimon adversário. Essa é a Força


de Ataque dele. Em seguida, olhe os ataques dele e escolha qual ele usará
em você. Se o seu resultado de Força de Ataque for maior que o dele, você
vence e remove os danos dele de acordo com o seu ataque escolhido.

Caso a Força de Ataque dele for maior que a sua, você perde e recebe os
danos do ataque usado dele. Caso esses resultados empatem, nada
acontece e a luta segue.

Os Digimons nesse RPG solo têm três níveis de evolução:

Champion – Mais conhecido como Nível Adulto. Apesar de forte, é o


menor estágio no jogo. Você só pode começar uma luta com um Digimon
desse nível.

Ultimate – Conhecido também como Perfeito. São Digimons com um


poder mais elevado e mais forte que um Champion. Você só poderá jogar
com um Digimon nesse nível se derrubá-lo com um Champion.

Mega – É a forma extrema de um Digimon. São os mais poderosos do


jogo. Você só poderá jogar com um se derrubá-lo com um do nível
Ultimate.
BATALHAS EM DUPLA

Nesse modo, você escolhe dois Digimons de mesmo nível para batalhar.
Ajuda bastante no início, especialmente com dois Champions para
derrubar um Ultimate ou dois Ultimates para derrubar um Mega. Cada um
terá um turno de ataque mas, em seguida, o inimigo ataque duas vezes,
um de cada vez da sua dupla.

TORNEIO

Você pode criar um chaveamento de torneio entre os personagens, até ter


um campeão.

Agora que conhece as regras, boa sorte. Escolha seu Digimon (ou dois),
escolha um adversário e um terreno e vá com tudo à batalha!!!
DIGIMONS – NÍVEL CHAMPION

FLAMEDRAMON / Hab = 6 / HP = 20

Punho de Fogo (-4 dano) / Foguete de Fogo (-5 dano)

AQUILAMON / Hab = 6 / HP = 20

Rajada Laser (-4 dano) / Chifre Rasante (-5 dano)

ANKYLOMON / Hab = 6 / HP = 20

Cauda Martelo (-5 dano)

EXVEEMON / Hab = 6 / HP = 20

Corte Duplo (-5 dano) / Vee Chute (-4 dano)


STINGMON / Hab = 6 / HP = 20

Ferroada Final (-5 dano)

ANGEMON / Hab = 6 / HP = 20

Mão do Destino (-6 dano) / Bastão Angelical (-5 dano)

NEFERTIMON / Hab = 6 / HP = 20

Maldição da Rainha (-5 dano) / Jóia do Nilo (-4 dano)

AIRDRAMON / Hab = 6 / HP = 20

Vendaval (-5 dano) / Mordida (-4 dano)


TYRANNOMON / Hab = 6 / HP = 20

Labareda (-5 dano) / Mordida (-4 dano)

SEADRAMON / Hab = 6 / HP = 20

Flecha de Gelo (-5 dano) / Espremer (-4 dano)

LIGHDRAMON / Hab = 6 / HP = 20

Trovão Azul (-5 dano) / Lâmina Relâmpago (-6 dano)

SHURIMON / Hab = 6 / HP = 20

Dupla Shuriken (-5 dano) / Vendaval de Lâminas (-6


dano)
DIGIMONS – NÍVEL ULTIMATE

PAILDRAMON / Hab = 8 / HP = 30

Ferrão Relâmpago (-6 dano) / Recurso Final (-7 dano)

SILPHYMON / Hab = 8 / HP = 30

Rajada Sônica (-7 dano)

SHAKKOUMON / Hab = 8 / HP = 30

Raio da Justiça (-7 dano) / Raio Celestial (-8 dano)

MUMMYMON / Hab = 8 / HP = 30

Rifle de Raio (-7 dano) / Ataduras Sufocantes (-6 dano)


ARUKENIMON / Hab = 8 / HP = 30

Patas Venenosas (-7 dano) / Teia Insana (-6 dano)

SKULLSATAMON / Hab = 8 / HP = 30

Cajado de Ossos (-7 dano) / Explosão de Ossos (-8


dano)

DIGIMONS – NÍVEL MEGA

BLACKWARGREYMON / Hab = 9 / HP = 40

Tornado Negro (-7 dano) / Força das Trevas (-9 dano)


DAEMON / Hab = 9 / HP = 40

Raio das Trevas (-9 dano)

IMPERIALDRAMON / Hab = 9 / HP = 40

Laser Positrônico (-9 dano)

MALOMYOTISMON / Hab = 9 / HP = 40

Sodoma e Gomorra (-10 dano)


TERRENOS

Deserto

Floresta

Cidade

Vulcão

Aldeia

Neve

Píer

Você também pode gostar