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PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
ENCONTRANDO NOVOS SÍMBOLOS
PINTE OS SEMÁFOROS USANDO AS CORES CERTAS.
CIRCULE OS SÍMBOLOS QUE INDICAM QUANDO OS PEDESTRES DEVEM
PARAR.

ALFABETIZADOR: TRABALHAR AS REGRAS DE TRÂNSITO (CORES DO


SEMÁFORO E FAIXA DE PEDESTRES, POR EXEMPLO). DISCUTIR COM AS
CRIANÇAS OS COMPORTAMENTOS ADEQUADOS AOS PEDESTRES.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
ENCONTRANDO NOVOS SÍMBOLOS
E DISCUTINDO SEUS SIGNIFICADOS

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
ENCONTRANDO NOVOS SÍMBOLOS
RECORTE E COLE NAS PLACAS OS SÍMBOLOS DE TRÂNSITO.
CONVERSE COM SEUS COLEGAS O SIGNIFICADO DE CADA UMA DELAS.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
JOGO DOS PONTOS - COMO JOGAR?
ORGANIZE AS CRIANÇAS EM DUPLAS. AS CRIANÇAS SE REVEZAM LIGANDO
UM PONTO AO OUTRO. MARCA UM PONTO QUEM CONSEGUIR “FECHAR” O
QUADRADO. A CADA PONTO O GANHADOR REGISTRA A LETRA INICIAL DO
SEU NOME. QUANDO NÃO HOUVER MAIS PONTOS, CADA CRIANÇA CONTA E
REGISTRA QUANTOS PONTOS FOI CAPAZ DE FAZER.

QUEM JOGOU?

_________________________ E _________________________

QUANTOS PONTOS EU FIZ?

QUANTOS PONTOS MEU COLEGA FEZ?

QUEM GANHOU? _________________________

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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CARTEIRA ESCOLAR

Material:
- Cartolina
- Cola
- Tesoura
- Foto ou desenho da criança
- Tinta guache ou de carimbo
- Contact para plastificar

Como fazer:
- Recorte o modelo do tamanho de uma carteira de identidade
- Cole seu retrato, assine e imprima sua impressão digital
- No verso coloque seus dados

Modelo

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 57


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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

SUGESTÕES DE MÚSICAS PARA


DISTRIBUIÇÃO DOS CRACHÁS

A CANOA VIROU
QUEM DEIXOU ELA VIRAR?
FOI POR CAUSA DO_____________________
QUE NÃO SOUBE REMAR.

EU VI UM, SAPO..PO..PÓ
NA BEIRA DO RIO...IO...IO
DE CAMISA VERDE...DE...DE
SENTINDO FRIO..IO...IO
NÃO ERA SAPO..PÓ..PÓ...
NEM PERERECA...CA...CA
ERA _______________ SÓ DE CUECA...CA...CA

CACHORRINHO ESTÁ LATINDO


LÁ NO FUNDO DO QUINTAL
CALA A BOCA CACHORRINHO
DEIXA ____________ ENTRAR

_____________ COMEU PÃO NA CASA DO JOÃO


_____________ COMEU PÃO NA CASA DO JOÃO
FOI VOCÊ _______________? (O GRUPO TODO CANTA)
NÃO FOI O (A)______________ (A CRIANÇA MOSTRA O CRACHÁ DE OUTRO
COLEGA E ASSIM CONTINUA SUCESSIVAMENTE)

SE EU FOSSE UM PEIXINHO
E SOUBESSE NADAR
EU TIRAVA ________________ DO FUNDO DO MAR.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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SUGESTÕES DE BRINCADEIRAS
PARA ENTREGA DOS CRACHÁS

Lata de lixo:
AS CRIANÇAS FICAM EM RODA E VÃO CANTANDO.
QUANDO É CITADO SEU NOME, A CRIANÇA EM DESTAQUE ENTRA NA RODA.

Bango... Bango... É de carrapicho

Joga o(a) _______________ na lata de lixo

Quando todos estiverem no meio da roda, cantam:

A lata furou... A lata furou...

E o lixo esparramou...

A história da serpente:
O alfabetizador, em pé, inicia a brincadeira cantando, com as pernas abertas para que as
crianças passem por baixo. As crianças se posicionam logo atrás do alfabetizador dando
continuidade à serpente. Ele deve apresentar um crachá de cada vez, para que as crianças
reconheçam seu nome e entrem na brincadeira.
Importante: escolha as crianças por ordem de tamanho do maior para o menor.

Cante esta música:

Esta é a história da serpente

Que desceu o morro

À procura do seu raaaaaaaaabo

____________ é... ____________é...

um pedaço do seu raaaabo.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 58


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

ALFABETO MÓVEL

Letras emborrachadas ou em eucatex.


Construindo o alfabeto móvel.
Recorte este quadro de letras do nosso alfabeto. Cole-o num pedaço de cartolina. Depois de seco,
recorte cada quadrinho. Com ajuda do alfabetizador, faça um envelope para guardar as letras.
Coloque do lado de fora, o seu nome e o título: ALFABETO MÓVEL.

A A A A A BB B
C CC CD DD D
EEEEEFF F
GGGH H H I I
I I I J JJ K K
K L L L MM M N
N N O O O OO P
P P QQ R R R S
S S T T T UU U
V V WW Y Y Z Z
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 59
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TRABALHO COM NOMES

BRINCANDO COM SUCATA

Material necessário
Várias caixas de tamanhos diferentes (chá mate, bombons, massa de tomate,
leite, remédios, etc.);
Papel para embrulhar;
?
Jornais e revistas;
?
Pincel atômico, cola e tesoura.
?
Execução
Colar as tampas das caixas e encapá-las.
Recortar as letras de revistas e jornais, ou escrever com pincel atômico.
Deixar que a criança monte seu nome e dos colegas, ou separem os blocos com
letras que há no seu nome e copie.

CAIXINHA ESPECIAL

Material necessário
01 caixa de fósforo encapada e com o nome da criança.
?
Quadradinhos com as letras do primeiro nome da criança.
?
Execução
Pedir à criança que monte seu primeiro nome, observando a quantidade de
letras: as que se repetem, a inicial e a final.
Posteriormente, em duplas, estabelecer comparações entre as letras dos nomes:
quem usa mais/menos letras, letras usadas em comum nos nomes, etc.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 60


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

BINGO DE LETRAS

Cada criança recebe uma cartela com 9 letras e pega 9 marcadores (tampinhas
de garrafa, feijões, milho, retalhos em EVA ou outro objeto).
Em seguida, de um saquinho, o(a) professor(a) vai retirando uma letra sorteada
de cada vez, falando em voz alta e registrando-as no quadro. Ganha quem
primeiro marcar todas as letras de sua cartela. O ganhador avisa gritando
BINGO!
SUGESTÃO: pode-se jogar o Bingo de Letras com a ficha do primeiro nome.
Como confeccionar as cartelas:
Em meia folha de ofício faça 9 retângulos, ou seja, 3 colunas com 3 linhas. Dentro
de cada retângulo escreva as 9 primeiras letras do alfabeto. Na segunda cartela
retome da décima letra até décima nona. E assim continua sucessivamente
seguindo a ordem alfabética.

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A B C
D E F
G H I
J K L
M N O
P Q R
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PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

S T U
V W X
Y Z A
B C D
E F G
H I J
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 63
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CANTANDO E DRAMATIZANDO

Quando eu era bebê... Quando eu era papai

Bebê bem bebê... Eu era assim... Eu era assim... Papai bem papai

(Com as mãos sobrepostas balançando Eu era assim... Eu era assim...

o bebê imaginário) (Preocupado com o relógio ou com dinheiro)

Quando eu era menina Quando eu era velhinho

Menina bem menina Velhinho bem velhinho

Eu era assim... Eu era assim... Eu era assim... Eu era assim...

(Pulando corda) (Arqueado com as mão nas costas,


sentindo dor)

Quando eu era menino


Menino bem menino Quando eu era velhinha

Eu era assim... Eu era assim... Velhinha bem velhinha

(Empinando pipa) Eu era assim... Eu era assim...


(Tricotando)

Quando eu era mocinha


Mocinha bem mocinha Quando eu era defunto

Eu era assim... Eu era assim... Defunto bem defunto

(Passando maquiagem) Eu era assim... Eu era assim...


(Paralisado com as mãos no peito)

Quando eu era rapaz


Rapaz bem rapaz Quando eu era esqueleto

Eu era assim... Eu era assim... Esqueleto... Esqueleto...

(Fazendo barba) Eu era assim... Eu era assim...


(Remexendo o corpo todo)

Quando eu era mamãe


Mamãe bem mamãe
Eu era assim... Eu era assim...
(Segurando bebê ou pedindo silêncio)

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TRABALHANDO A IDENTIDADE
MATERIAL

Espelho
Caixa surpresa com objetos que pertencem ao sexo feminino e
masculino: saia, short, cueca, calcinha, camiseta, blusa, boné,
acessórios de cabelo, etc.
Papel
?
Cola
?
Tesoura
?
Papéis coloridos ou retalhos de pano
?
Revistas
?
Canetinha ou lápis de cor
?

Pedir às crianças que se olhem no espelho observando cada detalhe: cor dos cabelos, olhos, pele,
cumprimento dos cabelos, etc.

As crianças acomodadas em círculo tentarão descobrir o que há na caixa surpresa. Pedir ao grupo
para classificar os objetos usados pelas meninas e pelos meninos, formando dois grupos.

No papel, recorte um bonequinho como este que está na próxima página:

Para ficar mais fácil, dobre o papel, risque o molde do


?
bonequinho nele e recorte.
Distribuir às crianças e pedir para cortarem roupinhas para
?
vestirem o bonequinho para ficar parecido com a criança.
Depois de cortar e colar as roupinhas e pedir às crianças para
?
desenharem cabelos, olhos, boca e nariz.
Colar num painel e cada criança escreve seu nome numa
?
etiqueta para identificar seu trabalho.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 65


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

TRABALHANDO A IDENTIDADE

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO 66


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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PESQUISA

FAÇA UMA PESQUISA NAS FOTOS QUE VOCÊ TEM DESDE QUANDO NASCEU.
OBSERVE COMO VOCÊ ERA EM CADA ÉPOCA DE SUA VIDA.

ABAIXO, DESENHE VOCÊ DO LADO ESQUERDO DA LINHA DE TEMPO. PEÇA


PARA O PESSOAL DE CASA PARA ESCREVER DO LADO DIREITO ALGUMA

1 ANO

2 ANOS

3 ANOS

4 ANOS

5 ANOS

6 ANOS

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
ESTOU CRESCENDO
PINTE A CENA QUE MAIS SE IDENTIFICA COM VOCÊ E DEPOIS ESCREVA SEU
NOME ABAIXO.

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
TRABALHANDO COM DOBRADURA

FAÇA A DOBRADURA SEGUINDO O MODELO E ESCREVA O NOME DA SUA


ESCOLA .

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DATA: _____/_____/_____

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA

VOCÊ JÁ CONHECE SEUS COLEGAS?


ELES SABEM QUAL É O SEU NOME?
ESCREVA SEU NOME DO JEITO QUE VOCÊ SABE E DESENHE SEU RETRATO.
MOSTRE PARA A TURMA.

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

NA ESCOLA EXISTEM VÁRIAS CRIANÇAS.


O SEU NOME ESTARÁ EM QUASE TODOS OS MATERIAIS.
VOCÊ SABE COMO É ESCRITO O SEU NOME?
SEU PROFESSOR VAI ESCREVER O SEU NOME.
FAÇA UMA MARCA SOBRE A PRIMEIRA LETRA DO SEU NOME:

COLE PEDACINHOS DE PAPEL COLORIDO PARA REPRESENTAR A


QUANTIDADE DE LETRAS DO SEU NOME ACIMA.

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

DURANTE TODO O ANO, VOCÊ ESTARÁ COM SEU PROFESSOR


ELE ENSINARÁ MUITAS COISAS A VOCÊ E O AUXILIARÁ NAS ATIVIDADES E
BRINCADEIRAS.
COMO É O NOME DE SEU PROFESSOR?
- OBSERVE AS LETRAS QUE SEU PROFESSOR USA PARA ESCREVER O NOME
DELA:

-SEU PROFESSOR VAI MOSTRAR VÁRIOS ELEMENTOS QUE INICIAM COM A


MESMA LETRA DO NOME DELA. ESCOLHA UM DESSES ELEMENTOS E
DESENHE ABAIXO. DEPOIS, ESCREVA, COMO SOUBER, O NOME DO QUE VOCÊ
DESENHOU.
POR EXEMPLO: PROFESSORA FLÁVIA (FLAUTA, FLANELA, FLAMINGO).

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
QUE CONFUSÃO!
ENCONTRE A PRIMEIRA LETRA DE SEU NOME E MARQUE X.
AGORA VOCÊ VAI COLORIR TODOS OS MATERIAIS ESCOLARES QUE
ENCONTRAR NA CENA, DEIXANDO EM BRANCO A LETRA MARCADA
ANTERIORMENTE:

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
OBSERVE COMO O SEU PROFESSOR ESCREVEU SEU NOME.
CIRCULE A PRIMEIRA LETRA USANDO A COR VERMELHA:

PINTE DE AMARELO O QUADRADO E DE AZUL O CÍRCULO.

ENCONTRE NA REVISTA A 1ª LETRA DE SEU NOME, RECORTE E COLE DENTRO


DO QUADRADO:

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
OBSERVE COMO O SEU PROFESSOR ESCREVEU SEU NOME.
CIRCULE A PRIMEIRA LETRA USANDO A COR VERDE:

ENCONTRE NA REVISTA A ÚLTIMA LETRA DE SEU NOME, RECORTE E COLE


DENTRO DA ESTRELA MAIOR:

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
1. OBSERVE SEU PRIMEIRO NOME. PINTE DE AZUL A ROUPA QUE TENHA A
PRIMEIRA LETRA DE SEU NOME, E DE VERMELHO, A ROUPA QUE TENHA A
ÚLTIMA LETRA:

2. COPIE SEU NOME DENTRO DO RETÂNGULO:

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

OBSERVE AS LETRAS E PINTE DE:

VERMELHO A LETRA INICIAL DE SEU NOME


VERDE AS OUTRAS LETRAS DE SEU NOME

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PARA CASA

1. OBSERVE COMO O SEU PROFESSOR ESCREVEU SEU NOME.


CIRCULE A PRIMEIRA LETRA:

2. ENCONTRE EM JORNAIS OU REVISTAS AS LETRAS NECESSÁRIAS PARA


ESCREVER SEU PRIMEIRO NOME. VOCÊ MOSTRA A ALGUÉM DE CASA, ELA
RECORTA E VOCÊ COLA NO ESPAÇO ABAIXO:

3. PINTE O DESENHO ABAIXO:

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DATA: _____/_____/_____

PARA CASA

1. OBSERVE COMO O PROFESSOR ESCREVEU SEU NOME.


CIRCULE DE VERMELHO A PRIMEIRA LETRA E DE AZUL A ÚLTIMA:

2. ENCONTRE NO DIAGRAMA ABAIXO AS LETRAS DE SEU NOME.


PINTE DE VERMELHO A PRIMEIRA LETRA E DE AZUL A ÚLTIMA:

M B V C X N
Z A S D F G
L Q W E J H
L T Y U I O
P K J L G A
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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PARA CASA

1. OBSERVE COMO O PROFESSOR ESCREVEU SEU NOME E DEPOIS COPIE-O NO


ESPAÇO ABAIXO COM ATENÇÃO:

2. AGORA CIRCULE DE AMARELO A PRIMEIRA LETRA E DE VERDE A ÚLTIMA.

3. ENCONTRE NA REVISTA A PRIMEIRA E A ÚLTIMA LETRA DO SEU PRIMEIRO


NOME E COLE NOS LOCAIS ABAIXO:

ESTA É A PRIMEIRA LETRA DO MEU NOME

ESTA É A ÚLTIMA LETRA DO MEU NOME

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PARA CASA

NESTA MOLDURA, FAÇA SEU AUTO-RETRATO OU COLE UMA FOTO SUA.

COM AJUDA DO PESSOAL DE CASA, COMPLETE:

MEU NOME É: ____________________________________________________


________________________________________________________________
NASCI NO DIA _____/_____/_____
TENHO AGORA __________ ANOS.
NA MINHA CASA MORAM __________ PESSOAS.
MEUS PAIS E FAMILIARES ME CHAMAM DE ______________
____________________________________________________
TENHO _________ IRMÃOS.

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PARA CASA

PINTE OS LÁPIS QUE TÊM AS LETRAS QUE FORMAM SEU NOME. CONSULTE
SUA FICHA:

2) ESCREVA SEU NOME COM CAPRICHO:

3) AGORA, PARA CADA LETRA QUE VOCÊ ESCREVEU O SEU NOME, PINTE UM
QUADRADINHO:

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

PESQUISA

PEÇA AO PESSOAL DE CASA PARA CONTAR E ESCREVER COMO FOI


ESCOLHIDO SEU NOME. AMANHÃ VAMOS CONTAR A HISTÓRIA DO SEU
NOME!

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
BRINCAR É MUITO DIVERTIDO!

ÀS VEZES BRINCAMOS SOZINHOS OU COM VIZINHOS, AMIGOS E COM


NOSSOS COLEGAS DA ESCOLA.
DESENHE NO ESPAÇO ABAIXO A SUA BRINCADEIRA PREFERIDA.
VOCÊ ILUSTRA E O SEU PROFESSOR ESCREVE.

________________________________________________________________
________________________________________________________________

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
NOVAS BRINCADEIRAS

VOCÊ JÁ BRINCOU DE AMARELINHA?


SERÁ PRECISO UMA PEDRA E GIZ. DESENHE NO CHÃO CONFORME O MODELO
ABAIXO E COMBINE AS REGRAS ANTES DE COMEÇAR O JOGO.
SEU PROFESSOR REGISTRARÁ AS REGRAS NUM CARTAZ.
JOÃO ESQUECEU ALGUMA COISA NA AMARELINHA. O QUE SERÁ?
ESCREVA O QUE FALTA:

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DATA: _____/_____/_____

PESQUISE E ANOTE O QUE SE PEDE

EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

MEU NOME:

DIA MÊS ANO DO MEU ANIVERSÁRIO

NOME DA CIDADE EM QUE NASCI:

NÚMERO DE MEU SAPATO: MINHA IDADE :

MEU PESO: MINHA ALTURA:

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

DESENHE AS VELINHAS DE ACORDO COM A IDADE QUE VOCÊ TEM AGORA.

COM A AJUDA DO SEU PROFESSOR ESCREVA UMA LISTA DO QUE


PRECISAMOS PARA ORGANIZAR UMA FESTA DE ANIVERSÁRIO BEM
DIVERTIDA!

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

_______________________________________________________________

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DATA: _____/_____/_____

ORGANIZE AS FICHAS DOS NOMES DE SEUS


COLEGAS EM 2 GRUPOS:MENINOS E MENINAS.
ESCREVA OS NOMES DE FORMA ORGANIZADA (ORDEM ALFABÉTICA).

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

CONTE OS MENINOS E AS MENINAS DA SUA TURMA E PINTE UM QUADRINHO


PARA CADA CRIANÇA (AS MENINAS DE VERMELHO E OS MENINOS DE VERDE):

CONTE OS QUADRINHOS E REGISTRE O NUMERAL DENTRO DOS CÍRCULOS.


PINTE DE AMARELO O CÍRCULO QUE REPRESENTA A QUANTIDADE MAIOR.

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

TODOS NÓS SENTIMOS MEDO...


E O SEU? QUAL É?
DESENHE O QUE DEIXA VOCÊ COM MEDO E CONTE PARA O SEU PROFESSOR.

_________________________________________________________________

_________________________________________________________________

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

DEVEMOS TER UMA ALIMENTAÇÃO VARIADA PARA CRESCERMOS FORTES E


SAUDÁVEIS. PINTE OS ALIMENTOS E CIRCULE AQUELES QUE VOCÊ MAIS
GOSTA.

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

PROCURE NA PARLENDA OS NUMERAIS E CIRCULE-OS: .

FUI NA LATA DE BISCOITO

TIREI 1,

TIREI 2,

TIREI 3,

TIREI 4,

TIREI 5.
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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

VAI PRECISAR DE:


(COLHER DE SOPA) DE FERMENTO EM PÓ

(XÍCARA DE CHÁ) DE AÇÚCAR

(XÍCARA DE CHÁ)
DE FARINHA DE TRIGO

(COLHER DE SOPA) DE MANTEIGA

200ML DE LEITE

OVOS

1. MISTURE TODOS OS INGREDIENTES NUMA VASILHA.


2. COM A MASSA, MODELE A PRIMEIRA LETRA DE SEU NOME. PASSE
MARGARINA NA FÔRMA ANTES DE COLOCAR OS BISCOITOS.
3. SEU PROFESSOR VAI LEVAR AO FORNO, JÁ AQUECIDO, POR CERCA DE 20
A 25 MINUTOS.
4. É SÓ ESPERAR ESFRIAR PARA VERIFICAR COMO FICOU E SABOREAR À
VONTADE!

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

ENCONTRE O CAMINHO ATÉ A LATA PASSANDO PELAS LETRAS QUE FORMAM


A PALAVRA BISCOITO:

B I X M L
A E S Z N
N U C O G
F E H I L
W X Y T O

B I SCO I T O
QUANTAS LETRAS VOCÊ PINTOU? PINTE O NUMERAL QUE INDICA SUA
RESPOSTA:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

COLE QUADRADINHOS DE PAPEL COLORIDO COMO SE FOSSEM BISCOITOS


NA QUANTIDADE PEDIDA:

FUI NA LATA DE BISCOITO

TIREI 1

TIREI 2

TIREI 3

TIREI 4

TIREI 5

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE

OBSERVE A PALAVRA EM DESTAQUE


?

LATA
CIRCULE AS LETRAS IGUAIS.
?

PROCURE EM JORNAIS E REVISTAS LETRAS PARA FORMAR A PALAVRA EM


?
DESTAQUE ACIMA, RECORTE-AS E COLE-AS ABAIXO.

QUANTAS LETRAS VOCÊ COLOU? REGISTRE SUA RESPOSTA COM


?
RISQUINHOS E ESCREVA O NUMERAL

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
TRABALHANDO COM HISTÓRIA MUDA

OBSERVE AS CENAS ABAIXO.


?
NUMERE-AS NA ORDEM CERTA.
?
PINTE SOMENTE A CENA QUE MOSTRA ONDE A HISTÓRIA COMEÇA.
?
COM A AJUDA DE SEUS COLEGAS, CONTE A HISTÓRIA PARA QUE SEU
?
PROFESSOR A REGISTRE ESCREVENDO.

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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

ESCREVA OS NUMERAIS E DESENHE OS OVOS NA QUANTIDADE PEDIDA.


PINTE-OS CONFORME O TEXTO.

A GALINHA DO VIZINHO
BOTA OVO AMARELINHO
BOTA

BOTA

BOTA

BOTA

BOTA
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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

1- COLE OVOS CONFORME PEDE O NUMERAL.

2- RECORTE AS FICHAS E COLE-AS NA ORDEM CORRETA

BOTA 2

BOTA 5

BOTA 3

BOTA 1

BOTA 4

BOTA 6

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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
TRABALHANDO COM HISTÓRIA MUDA

OBSERVE AS CENAS ABAIXO.


?
NUMERE-AS NA ORDEM CERTA.
?
PINTE SOMENTE A CENA QUE MOSTRA ONDE A HISTÓRIA COMEÇA.
?
COM A AJUDA DE SEUS COLEGAS, CONTE A HISTÓRIA PARA QUE SEU
?
PROFESSOR A REGISTRE ESCREVENDO.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

1...2...FEIJÃO COM ARROZ

3...4... MACARRÃO NO PRATO

5...6... MOLHO INGLÊS

7...8... COMER BISCOITO

9...10... FRITAR PASTÉIS


ENCONTRE NO TEXTO PALAVRAS INICIADAS COM AS LETRAS EM DESTAQUE
ABAIXO. PINTE CADA UMA USANDO UMA COR DIFERENTE. COPIE-AS AO
LADO.

A
B
F
M
PROCURE NO TEXTO OS NUMERAIS E COPIE-OS DENTRO DESTE QUADRO:

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

_AlÔ,TATU TÁ AÍ ?
_NÃO,TATU NÃO TÁ,
MAS A MULHER DO TATU TANDO
É A MESMA COISA DO TATU TÁ.
PROCURE NA PARLENDA O NOME DO ANIMAL E CIRCULE-O.
?

QUANTAS VEZES A PALAVRA TATU APARECEU?


?
REGISTRE COM RISQUINHOS E PINTE O NUMERAL CORRESPONDENTE:

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO
PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
EXPLORANDO LETRAS E NUMERAIS

VAMOS COMPLETAR OS SÍMBOLOS DO TELEFONE?


PINTE DE AMARELO SOMENTE OS NUMERAIS.
RECORTE OS QUADRINHOS E COLE-OS NO LUGAR CERTO.

* 8 T 9 A
5 M 3 K P
4 S 1 U 2
B 7 T # 6
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO
PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

ATIVIDADE
TRABALHANDO COM HISTÓRIA MUDA

OBSERVE AS CENAS ABAIXO.


?
NUMERE-AS NA ORDEM CERTA.
?
PINTE SOMENTE A CENA QUE MOSTRA ONDE A HISTÓRIA COMEÇA.
?
COM A AJUDA DE SEUS COLEGAS, CONTE A HISTÓRIA PARA QUE SEU
?
PROFESSOR A REGISTRE ESCREVENDO.

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

HISTÓRIAS USANDO FANTOCHES

SUGESTÕES DE HISTÓRIAS

Professor(a),
como sugestão para se trabalhar a linguagem oral no início do ano escolar,
escolhi histórias onde as falas se repetem, o que facilita a memorização das
crianças. A seguir o modelo de algumas máscaras para facilitar o trabalho com
dramatização. Espero que seja um trabalho prazeroso!

"OS TRÊS PORQUINHOS E O LOBO"


"A CABRA CABRÊS"
"DONA BARATINHA QUER CASAR"
"CHAPEUZINHO VERMELHO"

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


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ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

FEVEREIRO
D S T Q Q S S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29

LEGENDA

DIA DE AULA

DIA DE DESCANSO
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO
PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

MARÇO
D S T Q Q S S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

LEGENDA

DIA DE AULA

DIA DE DESCANSO
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO
PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA

ESCREVA SEU NOME NO ESPAÇO ABAIXO:

PINTE OS QUADRINHOS QUE TÊM AS LETRAS QUE USAMOS PARA ESCREVER


SEU NOME:

A B C D E F G H
I J K L M N O P
Q R S T U VW X
X Y Z A A E E I
I O O S R N H P
T F U V M
ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO
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NOME: ____________________________________________________

DATA: _____/_____/_____

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA

PINTE DE AZUL TODOS OS NUMERAIS:

ALFABETIZAÇÃO NO TEMPO CERTO


PROGRAMA DE INTERVENÇÃO PEDAGÓGICA

AVALIAÇÃO DESTE GUIA NA PRÁTICA

Em relação ao Guia
escreva o que deu
muito certo em sala de
aula e o porquê.

O que não deu certo e o


porquê...

Dúvidas para resolver


com os colegas profes-
sores alfabetizadores
e/ou com a coordenação

Observações importan-
tes sobre e a turma ou
s o b re u m g r u p o d e
alunos ou um aluno
especicificamente

Complementação do
Guia. Escreva o que (na
sua opinião e prática)
faltou neste Guia

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