Você está na página 1de 2

*ATRIBUTOS*

Força
Percepção
Agilidade
Resistência
Carisma
Sorte
Inteligência

*CARACTERÍSTICAS*

Nadar
Escalar
Saltar
Arremessar
Acrobacia
Resistência a doenças
Resistência mental
Resistência a radiação
Atletismo
Luta ofensiva
Luta defensiva
Ofícios
Reflexo
Esquiva
Etiqueta
Arma branca leve
Arma branca média
Arma branca pesada
Arquearia
Arma de fogo leve
Arma de fogo média
Arma de fogo pesada
Arma Laser leve
Arma laser média
Arma Laser pesada
Furtividade
Rastreio
Armadilha
Sobrevivência
Medicina
Trato de animais
Cavalgar
Navegar
Lábia
Intimidação
Atração pessoal
Atuação
Manha
Alquimia
Herbologia
Investigação
Política
Conhecimento História
Conhecimento Natureza
Conhecimento Religião
Conhecimento Geografia

*SISTEMA*
Role 1d20+Atributo+Habilidade.

O dano é visto pelo dano da arma.

*Pontos de vida*
Todo personagem inicia com
10+ Resistência em pontos de vida e a cada nivel aumenta +resistência em seus
pontos de vida.

*ARMADURAS*
Armaduras e roupas são utilizadas para absorver o dano recebido.

Armadura leve: absorve 1


Armadura média: Absorve 2
Armadura pesada: Absorver 3

Outras armaduras podem surgir

*PONTUAÇÃO*
Cada personagem inicia com
1ponto nos atributos e mais 14 para distribuir nos atributos, tendo um máximo de
valor 5 inicial e um mínimo 1 (que ja vem na criação do personagem).

Cada personagem recebe também 46 pontos para distribuir nas habilidades, podendo
por no máximo um valor 5 nesse primeiro nivel.

*Por nivel o jogador recebe os seguintes bônus:

Nivel de números ímpares: +1 em algum atributo

Nivel de número pares:+1 em 7 habilidades a sua escolha.

1 perks nos seguintes niveis: 3-6-9-12-15 e 20

No nivel 1 escolha 2 perks.

*TESTES*
Fácil: 10
médio:15
Difícil: 20
Épico: 25

Você também pode gostar