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TREINAMENTO QGIS E WEBSIG

APOSTILA
CONTEÚDO:
CARTOGRAFIA E GEOPROCESSAMENTO (CONCEITO)
Noções básicas de cartografia
Introdução ao Sistema de Informações Geográficas e Geoprocessamento
Introdução ao Software Quantum Gis (conhecendo suas ferramentas e funções)
Configurando as propriedades do projeto no Quantum Gis
OPERAÇÕES COM ARQUIVOS RASTER

 Utilizando a ferramenta Catálogo de Imagens do INPE e realizando Download (


imagens gratuitas)
 Visualização das imagens de satélite (bandas separadas)
 Tratamento e fusão de bandas
 Georreferenciando uma imagem
 Mosaico de imagens
 Recorte de imagens e arquivo raster
 Salvar imagens e arquivo raster em nova projeção
 Exportação de arquivos raster
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Treinamento em Qgis e WebSIG
CONTEÚDO:
OPERAÇÕES COM VETOR

 Criação de layers (pontos, linhas, polígonos)


 Edição de layers(pontos, linhas, polígonos)
 Criar polígonos com uso de pontos
 Adicionando arquivos vetoriais (GPX,KML,DXF,SHP)
 Classificando mapas temáticos (estilos)por classe, densidade
 Interface com o Google Earth e Open Street Maps
 Definindo projeções e reprojetando
 Exportação de arquivos vetoriais

OPERAÇÕES TABULARES

 Criando campos na tabela de atributos


 Editando atributos ( preenchimento, cálculos de área, comprimentos)
 Seleção através de tabela de atributos
 Principais ícones e ferramentas de busca

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CONTEÚDO:
OPERAÇÕES AVANÇADAS

 Criando áreas de influência (Buffer)


 Recortar Shapefile em lote
 Gerar curvas de nível através de um SRTM
 Criando mapa Hipsométrico
 Criar mapa de declividade
 Ferramenta Unir, recortar, interseccionar, dissolver
 Ferramenta tirar fragmentos pequenos de um polígono
 Dividir shapefile através de campo da tabela
 Calculo NDVI(Índice de Vegetação por Diferença Normalizada) de uma
imagem de satélite

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CONTEÚDO:
LAYOUTS

 Configurando a janela de mapa


 Inserindo uma imagem
 Inserindo um rótulo
 Inserindo uma legenda
 Inserindo uma barra de escala
 Inserindo formas geométricas
 Inserindo tabelas
 Inserindo Norte
 Utilizando padrões de impressão
 Carregando um modelo pré- definido

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NOÇÕES BÁSICAS DE CARTOGRAFIA
COORDENADAS,DATUNS E PROJEÇÕES:
Sistema de coordenadas: são usadas para definir a localização espacial de
domínio dos objetos.

EX: O sistema de projeção UTM apresenta um sistema de coordenadas métrico,


cartesiano com origem no equador para coordenadas N(norte= Latitude) e o
meridiano central de cada Zona para coordenadas E (leste=Longitude).

Sistema de Projeções cartográficas: refere-se a um método, usado em


mapeamentos que envolvem transformações matemáticas, pelas quais superfícies
terrestre (curva) é representada em uma superfície Plana.

A classificação de uma projeção depende do tipo de superfície adotada(cilindro,


cone, Poliedro)e pelas propriedades da deformação que caracterizam cada
região do globo.

No Brasil e maior parte do mundo a melhor projeção é a Mercator (cilíndrica e


conforme).

Nesta projeção os meridianos e os paralelos são linhas retas que se cortam em


ângulos retos.

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COORDENADAS,DATUNS E PROJEÇÕES:
As latitudes são a distância em graus de qualquer ponto da Terra em relação à Linha
do Equador. Suas medidas variam de -90º até 90º.

Longitude

Meridiano de Greenwich

Latitude
Hemisfério Norte Linha do Equador

Hemisfério Sul

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FUSOS: O Sistema UTM é dividido em 60 fusos de 6 graus de
amplitude em longitude.

Norte
Sul

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ESCALAS:
Quanto maior a escala, menor o detalhe, ou seja quanto maior o valor numérico menor
vai ser o detalhamento do seu mapa, e quanto menor for seu valor numérico maior é o
seu detalhamento.

1:250.000 1:50.000
Analisando.... 1:50.000

Nas próximas figuras perceba que ao ampliar a escala para 1:10.000 o vetor parece estar
deslocado, isso ocorre devido a falta de visão ao se trabalhar em escala maior.
Analisando....

1
Analisando....

2
Mais um exemplo...
ESCALAS:
Proporção entre a área real e a área de um mapa, calculo para descobrir o valor real em relação ao mapa

Formula Escala Gráfica

Formula escala gráfica


D=d*E Transformação de unidades

D= distancia Real 25 km = 25 00000 cm


d= distancia gráfica 25 cm = 0,000025 km
E = escala gráfica

Exemplo : 𝐷 =𝑑∗𝐸

D=25km 25km=d*500.000
E=1.500.000
d=? d=25km
500.000
d= 2500000 d= 25 5cm
500000 5

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INTRODUÇÃO AO SISTEMA DE
INFORMAÇÕES GEOGRÁFICAS E
GEOPROCESSAMENTO
Um Sistema de Informações Geográficas é capaz de processar
dados gráficos e não gráficos (alfanuméricos), com ferramentas
de análises espaciais e modelagens de superfícies. Isto inclui
aliar os dados espaciais da cartografia digital, da topografia e
da geodésia em um ambiente único e associado a bancos de
dados.

Geoprocessamento representa qualquer tipo de


processamento de dados georreferenciados (conceito muito
mais abrangente). Isto inclui os dados puros da cartografia
digital, da topografia e geodésia e da fotogrametria.
Primeiramente, para entender o conceito de dado dentro de um SIG, é
necessário o exercício da abstração de entidades do mundo real para eventos
de representação. Em SIGs, estes eventos de abstração são formas geométricas
simplificadas da realidade, reduzidas para elementos como ponto, linha,
polígono e imagem (também conhecida como “raster”).

Assim, uma cidade poderá ser abstraída ou traduzida para um ponto ou um


polígono, dependendo da escala do mapa. Para uma escala 1:25.000, a cidade
será um polígono representado por sua mancha urbana. Para uma escala
1:2.500.000, a cidade será um ponto.

Mundo Real
Representação Vetorial/Matricial
Tipos de Camadas/elementos

Representação
por ponto, a
escala não Representação
permite detalhar por polígono, a
ou representar escala permite
como polígono. gerar a feição de
polígono.

1:8.000 1:1.500
Imagens de Satélite e Resolução Espacial
Baixa resolução 30 m

Média Resolução 10 m
Alta resolução 0.5 m
Introdução ao Software Quantum Gis

Versão 2.18
DICA O QGIS necessita de complementos para algumas funções.
Complementos importantes para ser realizado a instalação
em seu QGIS!

→ Points 2 one – converte camada de pontos em polígono


→ Open layers plugin – contem toda a base de mapas da Google, Bing, ....
→ Join lines – realiza união de linhas
→ DSG Tools – Abre cartas do DSG em escalas 1:250.000, 1:100.000, 1:50.000, 1:25.000
→ Qgis 2 Threejs- Realiza modelagem e perspectiva em 3D
→ Multipart Split – explode multipart para single part
→ Table Manager – gerencia tabela de atributos
→ MMQGIS - possui recursos para geocodificação, analise espacial, manipulação dados
tabulares, junção de camadas, entre diversas outras.

Sempre que for trabalhar com alguma operação vetorial, mesmo que seja adicionando
plugins/complementos, estas funções vão estar disponíveis no Menu VETOR

Sempre que for trabalhar com alguma operação raster, mesmo que seja adicionando
plugins/complementos, estas funções vão estar disponíveis no Menu RASTER

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1. NOME DE USUÁRIO DO SISTEMA OPERACIONAL

Fique atento ao nome do usuário, no Sistema Operacional (SO) Windows.


Muitas mensagens de erro são por esta configuração que acabamos por ignorar quando
somos iniciantes na ferramenta QGIS.
A experiência da comunidade deixou claro que usar nome de conta usuário que sejam
compostos apresentando espaços, caracteres especiais ou acentos pode prejudicar o
desempenho da ferramenta em operações que envolvam funções Python e outros recursos
do programa. Evite nomes de usuário com espaço, com acento, utilize nomes simples e se,
acentuação.
2. ORGANIZAÇÃO DOS DADOS

Seja organizado! Trabalhar com SIG exige certa organização, evite a criação de pastas com arquivos e dados
diversos, evite caminhos longos ou com espaços e acentuação nos nomes dos diretórios. Veja o exemplo abaixo,
nos locais de espaço colocamos underline (_)
I:\PROJETOS\2016_AGEVAP_Mantiqueira\10_TREINAMENTO

3. INSTALAÇÃO DO QGIS

O QGIS possui duas formas de instalação, onde uma delas são habilitados mais funcionalidades do programa que
na outra.
Instalação básica, chamada também de Expressa ou Standalone é indicada para usuários iniciantes. Ela é muito
simples de ser realizada, sendo do tipo “Avançar, Avançar, …, Avançar, Concluir“. Entretanto, nem todos os
recursos ficam disponíveis ou devidamente configurados por este método.

Instalação avançada ou completa exige conexão com a internet e é mais detalhada, exigindo uma maior
compreensão do processo por parte do usuário que está instalando o programa. Será instalado os seguintes
componentes:

•QGIS 2.14-3;
•GRASS GIS 6.4;
•GRASS GIS 7.0;
•Orfeo Monteverdi;
•SAGA GIS
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Ao realizar busca de funções
você vai identificar com que tipo
de arquivo ela funciona com a
letra que aparece na frente de
cada função:
i. imagem
r. raster;
v. vetor Permite busca de funções pelo
nome do processamento que
deseja

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CONFIGURANDO SEU PROJETO
CONHECENDO A INTERFACE

Menu

Barra de Ferramentas

Painel de Controle

Visualizador de Mapas

Escalas e Coordenadas

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CONFIGURANDO E ATUALIZAÇÃO
Algumas ferramentas não são padrão no Qgis, desta forma é necessário a instalação de
complementos ou plugins

Para isso, vá até o Menu e busque a aba Complementos, nesta clique em Gerenciar e
Instalar Complementos.
Após isto aparecerá esta tela, mostrando os complementos já instalados e dando a
opção de buscar novos complementos.

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CONFIGURANDO AS PROPRIEDADES DO PROJETO

Para poder trabalhar em um projeto, você deverá configurar suas opções.

Agora mostraremos como você pode configurar um novo projeto, bem como, seu
caminho de salvamento. Neste caso usaremos como exemplo para salvar as
configurações do projeto padrão deste curso, as opções podem ser alteradas para
conforme sua necessidade em outros projetos.

Acessando a barra de menu, vá em Configurações → Opções, será aberta uma


janela com a seguinte configuração:
Sendo a primeira aba Geral, verifique se o seu Quantum Gis está configurado desta
forma:

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CONFIGURANDO AS PROPRIEDADES DO PROJETO

Escolha o caminho de salvamento que deseja que seja salvo seu projeto.

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CONFIGURANDO AS PROPRIEDADES DO PROJETO

No menu Projeto → Propriedades do Projeto… (há disponível um atalho


pelo teclado para esta e outras operações)

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Observe na barra lateral a opção SRC**.

Clique sobre ela, na opção filtro e digite o código adequado para sua aplicação.
Para a APASM iremos utilizar o código EPSG 31983. Selecione a opção destacada na
imagem a seguir e clique em Aplicar e depois em Ok.

**Olhar no material de apoio


a lista de SRC da sua região.

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Salve o projeto numa pasta apropriada com o nome de sua preferência. Será criado
um arquivo com a extensão .QGS A imagem abaixo mostra como salvar o projeto.

O arquivo .QGS é o arquivo que guarda as configurações do seu projeto, como


arquivos adicionados e os estilos escolhidos para sua representação e layout.

É importante sempre salvar o projeto para não perder as configurações.


Porem ao realizar edição em uma camada e preciso salvar a edição para não perder
alterações de acréscimo, exclusão ou alteração nas camadas.

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OPERAÇÕES COM RASTER

→ Utilizando a ferramenta Catálogo de Imagens do


INPE e realizando Download (imagens gratuitas);
→ Visualização das imagens de satélite (bandas
separadas);
→ Tratamento e fusão de bandas;
→ Georreferenciando uma imagem;
→ Mosaico de imagens;
→ Recorte de imagens e arquivo raster ;
→ Salvar imagens e arquivo raster em nova
projeção;
→ Exportação de arquivos raster;

Raster Triangular

Dados Matriciais
 As imagens Landsat possuem passagem aproximadamente a cada 16
dias, a largura da faixa imageada é de 185km , o tamanho de cada cena
é de 185 km por 185 km. São localizadas por codificação em grade fixa,
com órbita e ponto.
O satélite Landsat 5 TM possui 30m e atende a cartografia
1:50.000 possui imagens de Julho de 1982 ate Janeiro de 2013.

O satélite Landsat 7 ETM + possui 15m e atende a cartografia


1:25.000 possui imagens de Abril de 1999 ate Maio de 2013, (em
operação porém defeituoso depois desta data).

O satélite Landsat 8 possui 15m e atende a cartografia 1:25.000


possui imagens desde Fevereiro de 2013.

 219/75 – onde 219 é o Número da órbita e 75 é o


ponto.
 COMPOSIÇÕES COLORIDAS HABITUAIS USADAS
NOS SATÉLITES LANDSAT 5,7 E 8.

Link para pesquisar e baixar imagens


Landsat

http://www.dgi.inpe.br/CDSR/

http://landsatexplorer.esri.com/

OBS:É necessário a criação de uma conta


FONTE: ENGESAT,2018 para que seja possível baixar as imagens.

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PROCESSAMENTO COM RASTER
 Visualização das imagens de satélite (bandas separadas)

banda1
Banda 2 Banda 3
Banda 4 Banda 5 Banda 6

Banda 7 Banda 8 banda10 banda11


Banda 9

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PROCESSAMENTO COM RASTER – Fusão de Bandas

Ferramenta para
adicionar dados
raster.

Para realizar a fusão de


bandas, vá no menu
raster, miscelânea e
mosaico.
Irá abrir uma caixa de
ferramentas chamada
Mesclar.

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PROCESSAMENTO COM RASTER – Fusão de Bandas

Selecione as bandas na ordem da


composição que deseja fazer, neste
exemplo iremos utilizar as bandas
R4,G5,B6.

Selecione o local para salvar a imagem

Habilite esta função para que a borda


Habilite esta preta da imagem fique transparente
função para
que as
bandas
sejam Caso tenha esquecido de inserir
compostas e as bandas na ordem correta,
fiquem pode realizar a edição nesta
separadas . janela

Apos finalizar o processo irá


aparecer a mensagem de
processo concluído dar ok na
primeira e segunda janela e na
terceira fechar

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PROCESSAMENTO COM RASTER - Resultado

Para esta composição foi utilizada as bandas 6,5,4 do satélite Landsat 8

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PROCESSAMENTO COM RASTER – Recortar Imagem

Para realizar o recorte da imagem com


base em um polígono, no menu raster →
extrair →recorte

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PROCESSAMENTO COM RASTER – Recortar Imagem

Selecione o arquivo a ser recortado

Habilitar para extrair Selecione o local a ser salvo a


bordas pretas imagem recortada

Habilitar para poder Selecione o arquivo que será


selecionar arquivo utilizado para recortar a imagem
de base de corte (polígono)

Habilitar para
manter a resolução
original da sua
imagem.

Apos aparecer a mensagem de


processo concluído dar ok na janela
e fechar para finalizar.

 É possível realizar recorte utilizando coordenadas, habilitando a opção extensão, ao invés de indicar um
polígono.
PROCESSAMENTO COM RASTER – Resultado
PROPRIEDADES DA CAMADA RASTER - GERAL

1- Informações da camada:
1 Nome do arquivo, e nome que é
visualizado no projeto, podendo ser
diferentes;
Fonte da camada é o diretório onde
este arquivo esta salvo;
2
3- Sistema de coordenadas da imagem;
3
4 – permite configurar escala de
visualização da imagem

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PROCESSAMENTO COM RASTER – ESTILO

1- Escolha o tipo de renderização


1 da imagem ;
Podem ser alteradas as bandas,
64G5B4 em outra composição;

2- ajustes de brilho, saturação,


contraste;

3- determina o tipo de
reamostragem
Vizinho mais próximo, cubico ou
2 linear

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PROCESSAMENTO COM RASTER – TRANSPARÊNCIA

1 2

1- Permite a transparência da imagem como um todo;


2- transparência especifica por RGB, por exemplo quer tirar a borda preta
da imagem. (habilita a opção e coloca 0 que é o RGB de preto);
3- personaliza transparência por bandas;

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PROCESSAMENTO COM RASTER – HISTOGRAMA

1
2

1- Escolha a banda que deseja trabalhar o histograma ;


2- Digite valores máximos ou mínimos, ou habilite a ferramenta para que possa ter
permissão de movimentar o histograma manualmente...
3- Movimente a barra manualmente visualiza a coloração da imagem

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GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM
1 1- No menu ir em raster, georreferenciador,
georreferenciar
2- vai abrir a janela do georreferenciador, adicione a
imagem pelo ícone de adição de imagem;

3-vamos configurar o Georreferenciador, Clique em Opções,


Configuração Georreferenciador

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Treinamento em Qgis e WebSIG
GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM - Configurando
Configurando o georreferenciador...

Exibi o id de cada ponto de controle;


Mostra as coordenadas de cada ponto;

Escolha a unidade;

Configura o relatório dos


pontos de controle;

Tamanho do papel;

Mostra a janela do georreferenciador


junto com o QGIS;

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Adicionar Raster

Inicia o georreferenciamento

Script GDL
Carrega pontos de controle

Salva pontos de controle

Configura transformação
Coleta pontos

Apaga pontos

Move pontos inseridos


Barra de ferramenta do georreferenciador .

Movimentos

zoom mais
zoom menos

Volta Ultima visualização

Avança última visualização

Conecta ao Qgis

Aplica histograma
GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM – Barra de ferramentas

retorna histograma
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GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM – Coleta de pontos de controle
1 -No Qgis deixe a imagem ou base que esta georreferenciada, e no georreferenciador a que ira ser trabalhada,
click na ferramenta, para realizar a vinculação das bases.
2 -Selecione a ferramenta de coleta de pontos de controle;
3 - Seleciona a ferramenta e coleta o ponto na imagem A e depois na imagem B;

A
2 1

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GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM

Escolha o tipo de transformação

Depois o método de reamostragem


Defina a projeção

Defina a localização do arquivo de saída (imagem


georreferenciada)

Defina transparência no contorno preto da imagem se


necessário

Resolução de saída

Gera mapa pdf com localização dos pontos

Gera relatório pdf com localização dos pontos

Utilize estas informações para seu relatório

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PROCESSAMENTO COM RASTER – Mosaico

Para realizar o mosaico, vá no


menu raster, miscelânea e
mosaico.
Irá abrir uma caixa de
ferramentas chamada Mesclar.

O processo para realizar fusão de bandas e mosaico é o mesmo, a diferença é que você deve indicar as imagens a serem mosaicadas ao
invés de indicar bandas.

Lembrando que a ferramenta respeita a ordem de indicação de imagens, ou seja se possuir duas imagens para mosaicar que possuam
sobreposição, veja qual você deseja que sobreponha.

Caso você queira que o seu mosaico não tenha sobreposição, realize corte da imagem antes de iniciar o processo de mosaicagem;

Faixa de sobreposição entre duas


cenas;
Caso não deseje realizar o corte Crie um polígono de corte e realize o processo.
antes de iniciar o processo de
mosaicagem;

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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO - Estilos

2 3

1 - Adicione seu MDT


2 – Abra a estilização de camadas (vai abrir na lateral direita da sua janela)
3 – Escolha a melhor maneira de representar seu modelo
MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO - Sombreamento

1 – Escolha a melhor maneira de representar seu modelo, neste exemplo foi utilizado sombreamento.
MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – banda simples falsa cor

3
4

1 – Escolha a representação;
2 – cor;
3 – modo e numero de classes;
4- adicione ou exclua classes;

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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – banda simples cinza

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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – multibanda colorida

Realize alterações e combinações de cor utilizando as bandas RGB;


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SALVAR IMAGEM E ARQUIVO RASTER EM NOVA PROJEÇÃO

Com o botão direito do mouse


click sobre o arquivo raster;
Depois vá ate salvar como;

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SALVAR IMAGEM E ARQUIVO RASTER EM NOVA PROJEÇÃO

Click com o botão direito sobre o arquivo raster e vá até o


botão salvar como

Escolha o tipo de transformação


Defina a localização do arquivo de
saída (imagem georreferenciada)
Defina a projeção

Escolha o tipo de extensão deseja


ou mantenha padrão sem
alteração;

Resolução da imagem, sempre vai


mostrar a resolução atual

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OPERAÇÕES COM VETOR
Mundo Real

→ Criação de layers (pontos, linhas, polígonos);


→ Edição de layers(pontos, linhas, polígonos);
→ Criar polígonos com uso de pontos;
→ Adicionando arquivos vetoriais (GPX,KML,DXF,SHP);
→ Classificando mapas temáticos (estilos)por classe,
Representação Vetorial/Matricial
densidade;
→ Interface com o Google Earth e Open Street Maps;
→ Definindo projeções e reprojetando;
→ Exportação de arquivos vetoriais;

Dados Vetoriais
Linha Polígono Ponto

Dados tabulares
ADICIONAR CAMADA VETORIAL
Menu Camada → Adicionar camada vetorial….

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CRIAR CAMADA VETORIAL
Menu Camada → Criar Nova Camada → Shapefile →Nova camada Shapefile

Escolha o tipo

Escolha a projeção

Nome do campo na tabela


Tipo do campo
Tamanho **
Permite a adição de novos
campo na tabela

Vai aparecer os campos


criados

** significa a quantidade de
letras para escrever no campo
se for texto e se for numero
também e a precisão casas
decimais.
AJUSTAR O SNAPPING
Clique no menu Configurações → Opções de Aderência.
Seleção de camada → avançado

Unidades → unidade de medida desta


tolerância
Tolerância → coloque a distância de
aproximação de uma feição ate a outra que
o Snapping deve ser acionado.
Modo→ escolha a forma (apenas no vértice,
apenas no segmento, ou seja entre os
vértices, ou em ambos).
Camada → Habilite os arquivos que você
deseja que se conectem.
Edição Atuais
Inicia edição
Salvar edição
Adiciona feição do tipo
polígono Adicionar String
Circular
Move feição Edição de Vértice
(nós)
Apaga feição
Recorta Feição
Copia Feição
Cola Feição
BARRA DE FERRAMENTA PARA EDIÇÃO VETORIAL EM POLÍGONO
CRIAR POLÍGONOS COM USO DE PONTOS

Selecione o arquivo de ponto


No menu Vetor Escolha se quer criar uma nova
Points2One camada de polígono ou linha
Caso você queira seguir
uma codificação habilite
aqui e indique o campo
da tabela.

Selecione local do arquivo de


saída Habilite para seu resultado ser
adicionado na janela do projeto

Resultado

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EDIÇÃO DE POLÍGONOS, LINHA E PONTOS POLÍGONOS
1 2

1- Inicia a edição
2- Ferramenta de desenho
3- Figura de lápis na camada indica que este tema esta em edição
4- Após clicar na ferramenta de desenho (2) pode iniciar o desenho editando click a click com o botão esquerdo do mouse e finaliza com o
botão direito.
5-Ao finalizar com o botão direto irá abrir a janela para preenchimento dos atributos da tabela. Se der ok o polígono será concluído se der
EDIÇÃO DE POLÍGONOS, LINHA E PONTOS POLÍGONOS
1
1- Com a camada em edição, deve
ser clicada na ferramenta e depois no
polígono que sofrerá edição dos
vértices.
→ Os vértices ficaram em destaque na
cor vermelha como na figura e
podem ser editados.
→ Para inserir novos vértices é só dar
duplo click no local desejado.
→ Para remover algum vértice é só
posicionar o mouse sobre o vértice a
ser apagado e apertar delete em
seu teclado.
2- Ao iniciar a edição dos vértices
aparece uma tabela com o valor das
coordenadas de cada vértice que
pode ser editado por coordenada ao
invés de ser no vetor.

2
Edição Atuais
Inicia edição
Salvar edição
Adiciona feição do tipo
Linha Adicionar String
Circular
Move feição
Edição de Vértice
(nós)
Apaga feição
Recorta Feição
Copia Feição
Cola Feição
BARRA DE FERRAMENTA PARA EDIÇÃO VETORIAL EM LINHA
EDIÇÃO DE POLIGONOS, LINHA E PONTOS LINHAS

1 2

1- Inicia a edição
2- Ferramenta de desenho
3- Figura de lápis na camada indica que este tema esta em edição
4- Após clicar na ferramenta de desenho (2) pode iniciar o desenho editando click a click com o botão esquerdo do mouse e finaliza com o
botão direito.
5-Ao finalizar com o botão direto irá abrir a janela para preenchimento dos atributos da tabela. Se der ok a linha será concluído e se der
cancelar será desfeita(apagada).
EDIÇÃO DE POLÍGONOS, LINHA E PONTOS LINHA
1
1- Com a camada em edição, deve
ser clicada na ferramenta e depois na
linha que sofrerá edição dos vértices.
→ Os vértices ficaram em destaque na
cor vermelha como na figura e
podem ser editados.
→ Para inserir novos vértices é só dar
duplo click no local desejado.
→ Para remover algum vértice é só
posicionar o mouse sobre o vértice a
ser apagado e apertar delete em
seu teclado.
2- Ao iniciar a edição dos vértices
aparece uma tabela com o valor das
coordenadas de cada vértice que
pode ser editado por coordenada ao
invés de ser no vetor.

2
Edição Atuais
Inicia edição
Salvar edição
Adiciona feição do tipo
Ponto

Move feição
Edição de Vértice
(nós)
Apaga feição
Recorta Feição
Copia Feição
Cola Feição
BARRA DE FERRAMENTA PARA EDIÇÃO VETORIAL EM PONTO
EDIÇÃO DE POLIGONOS, LINHA E PONTOS PONTOS
1 2

1- Inicia a edição
2- Ferramenta de desenho
3- Figura de lápis na camada indica que este tema esta em edição
4- Após clicar na ferramenta de desenho (2) pode iniciar o desenho editando click a click com o botão esquerdo do mouse e finaliza com o
botão direito.
5-Ao finalizar com o botão direto irá abrir a janela para preenchimento dos atributos da tabela. Se der ok o ponto será concluído e se der
EDIÇÃO DE POLÍGONOS, LINHA E PONTOS PONTO
1
1- Com a camada em edição,
deve ser clicada na ferramenta e
depois no ponto que sofrerá
edição dos vértices.
→ O vértice fica em destaque na
cor vermelha e contorno em
azul, como na figura.
→ Para remover algum vértice é só
posicionar o mouse sobre o
vértice a ser apagado e apertar
delete em seu teclado.
2- Ao iniciar a edição dos vértices
aparece uma tabela com o valor
das coordenadas de cada vértice
que pode ser editado por
coordenada ao invés de ser no
vetor.

2
ESTILIZAÇÃO DE CAMADAS SUGESTÃO:

UTILIZAR A 1° MANEIRA APRESENTADA


Para acessar os estilos das camadas temos três formas, sendo elas:

1- No painel de controle no símbolo de pincel, clicando sobre ele, ira abrir a caixa de simbologia a direita de sua tela;
2- No painel de controle dar um duplo click sobre a camada a ser estilizada ira abrir as propriedades da camada;
3- No Menu camada ir ate propriedades, ira abrir as propriedades das camadas;

3
ESTILIZAÇÃO DE CAMADAS
Para categorizar, graduar, simbologia simples.... Devemos:

1- Escolha o tipo de estilo que será aplicado;


2- Escolha o campo da tabela que será categorizado;
3- Click em classifica para adicionar a classificação;
4- Click em aplicar

4
ROTULAR FEIÇÕES
1

Para rotular as camadas :

1- Escolha a camada a ser rotulada;


2- Forma de rotulação ;
3- Campo na tabela que será utilizado para rotular;
4- Click em aplicar

4
OPERAÇÕES TABULARES

OPERAÇÕES TABULARES

→ Criando campos na tabela de atributos;


→ Editando atributos ( preenchimento,
cálculos de área, comprimentos);
→ Seleção através de tabela de atributos;
→ Principais ícones e ferramentas de busca;
OPERAÇÕES TABULARES – Abrir a tabela da camada
2

1 – com o botão direito do mouse click sobre a camada e depois em abrir tabela de atributo
2 – Botão direto de abertura da tabela

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Treinamento em Qgis e WebSIG
Iniciar a edição

Iniciar edição multipla

salvar

Carrega pontos de controle

Adicionar feições

apagar

Selecionar com uma expressão

Selecionar tudo

Inverter seleção

Limpar seleção

Move pontos inseridos

Movimentos

mostrar as linhas selecionadas


OPERAÇÕES TABULARES – Ferramentas da tabela

zoom nas linhas selecionada

Copiar linhas selecionadas para a


área de transferência
Colar linhas selecionadas para a
área de transferência

Adicionar um campo
Apagar um campo

Abrir calculadora de campo


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Treinamento em Qgis e WebSIG

Formatação condicional
OPERAÇÕES TABULARES – Calculadora de Campo – Campo existente

Utilizar esta opção


quando deseja utilizar
um campo existente

Escolha o campo a ser


calculado

Escolha a expressão

Ok para finalizar

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OPERAÇÕES TABULARES – calculando área

Cria campo novo


na tabela
Nome do campo

Tipo do campo
Tamanho do
campo e casas
após a virgula

Operação, neste
caso queremos
calcular área, desta
forma utilize a
expressão $área, o
software calcula de
acordo com a
configuração do
projeto, se estiver em
Mostra prévia de metros e deseja
saída, e se a calcular em hectares
expressão estiver divida por 10.000
errada será
informado. $área/10000

Ok para finalizar

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OPERAÇÕES TABULARES - EXPRESSÕES, FILTRAGEM E CÁLCULO DOS
VALORES

Três tipos básicos são suportados:


• número — ambos os números inteiros e números decimais, por exemplo, 123, 3.14
• texto — eles devem estar entre aspas simples: ‘Olá world’`
• coluna referência — ao avaliar, a referência é substituída com o valor real do campo. Os nomes não
alteram.
As seguintes operações estão disponíveis:
• operadores aritméticos: +, -, *, /, ^
• parênteses: para fazer cumprir a precedência do operador: (1 + 1) * 3
• Sinal mais e menos: -12, +5
• funções matemáticas: sqrt, sen, cos, tan, asen, acos, atan
• funções geométricas: $area, $length
• conversion functions: to int, to real, to string
E os seguintes predicados são suportados:
• comparação: =, !=, >, >=, <, <=
• correspondência padrão: LIKE (usando % e _), ~ (expressões regulares)
• predicados lógicos: AND, OR, NOT
• verificação de valor nulo: IS NULL, IS NOT NULL

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Treinamento em Qgis e WebSIG
OPERAÇÕES TABULARES - EXPRESSÕES, FILTRAGEM E CÁLCULO DOS
VALORES

Exemplos de predicados:
• 1+2=3
• sen(ângulo) > 0
• 'Hello' LIKE 'He%'
• (x > 10 AND y > 10) OR z = 0
Exemplos de expressões escalares:
• 2 ^ 10
• sqrt(val)
• $length + 1
Expressão para somar dois campo em um apenas com linhas separadas
nome||’\n’ || nome

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Treinamento em Qgis e WebSIG
OPERAÇÕES AVANÇADAS

→ Criando áreas de influência (Buffer)


→ Recortar Shapefile em lote
→ Gerar curvas de nível através de um SRTM
→ Criando mapa Hipsométrico
→ Criar mapa de declividade
→ Ferramenta Unir, recortar, interseccionar,
dissolver
OPERAÇÕES AVANÇADAS- Criando Áreas de Influência (Buffer)

Criando áreas de influência


(Fixa)

Neste exemplo iremos gerar áreas de APP de rio, com valores fixos. Perceba que temos uma
camada linha(rios) e uma camada de ponto (nascentes).

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Treinamento em Qgis e WebSIG
BUFFER DE DISTÂNCIA FIXO

Entre com o arquivo que


será utilizado como base
para o Buffer.

Determine a Distância

Habilitar para dissolver


nas intersecções.

Indique o local e nome


do arquivo de saída.

Realizar o processo para os dois arquivos de forma individual.

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BUFFER DE DISTÂNCIA FIXO

Como resultado temos duas camadas de buffer


um referente a hidrografia com 30m para cada
lado e um com 50 m ao entorno da nascente

Criando áreas de influência


(Fixa)

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Treinamento em Qgis e WebSIG
BUFFER DE DISTÂNCIA FIXO

Indique a primeira camada


Indique a segunda camada
Diretório e nome do arquivo de saída

Como resultado temos uma camada com os


dois arquivos juntos mas não dissolvidos.

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Treinamento em Qgis e WebSIG
BUFFER DE DISTÂNCIA FIXO

Inicie a edição
Selecione os
elementos vetoriais

Utilize a ferramenta
Mesclar

Abrirá esta caixa


onde mostra os
elementos
selecionados para
mesclar (juntar)

Click em ok

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Treinamento em Qgis e WebSIG
BUFFER DE DISTÂNCIA FIXO - Resultado

Como resultado temos uma camada com os arquivos


dissolvidos.

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BUFFER DE DISTÂNCIA VARRIÁVEL

Criando áreas de influência


(Variável)

OBS:
Para a utilização desta ferramenta, você deve possuir o arquivo de hidrografia (exemplo
utilizado neste exercício) com campo na tabela mostrando a variação da largura do rio e
sua APP.

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Treinamento em Qgis e WebSIG
BUFFER DE DISTÂNCIA VARRIÁVEL

Criando áreas de influência


(Variável)

Insira a camada a ser realizada


o processamento
Indique o campo que o
software irá realizar a leitura
Habilitar para para aplicar as distâncias
dissolver nas variadas
intersecções.

Diretório e nome do arquivo de saída


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BUFFER DE DISTÂNCIA VARRIÁVEL - Resultado

Resultado com APP de largura


variável de acordo com a
largura indicada.

Para inserir as nascentes com


50m repetir o procedimento
explicado para Buffer de
distância fixa.

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Para aplicar valores a área consolidada é necessário um mapeamento multitemporal
anterior a 22/07/2008.

APP'S EM ÁREAS VEGETADAS


APP'S EM ÁREAS CONSOLIDADAS
CURSOS D'ÁGUA
CURSOS D'ÁGUA NATURAIS
Largura do curso d' água(m) Faixas marginais (m)
Modulo fiscal Largura do curso d' água (m) Faixas marginais (m)
10 30
até 1 independente 5
10 a 50 50
1< 2 independente 8
50 a 200 100
2< 4 independente 15
200 a 600 200
4< 10 10 20
maior que 600 500 Met. Da larg. Curso d'água -
> 10 independente
Min30 e Max 100.
LAGOS, LAGOAS NATURAIS
Área (ha) Faixas marginais (m) NASCENTES E OLHO D' ÁGUA PERENE
até 20 50 Modulo fiscal Largura do curso d' água (m) Raio Mínimo (m)
maior que 20 100 até 1 independente 5
RESERVATÓRIOS ARTIFICIAIS 1< 2 independente 8
Área (ha) Faixas marginais (m) >2 independente 15
menor que 1 Dispensada LAGO E LAGOAS NATURAIS
até 20 15 Modulo fiscal Faixas marginais (m)
acima de 20 30 até 1 5
NASCENTES 1< 2 8
Uso Raio Mínimo (m) 2< 4 15
Nascente 50 4< 10 30

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Treinamento em Qgis e WebSIG
Observe como fica em um rio com diferentes larguras...

*** Para realizar esta operação utilizar buffer de distância variável

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Treinamento em Qgis e WebSIG
FERRAMENTA GEOPROCESSAMENTO
Interseção: Intersecciona duas camadas, e a saída é um camada que
apresenta apenas o que se sobrepõe em todos os camadas de entrada,
combinando as tabelas de atributos;

Diferença Simétrica: Gera uma camada contendo áreas não-sobrepostas


pela camada de corte;

União: Ferramenta utilizada para juntar várias camadas de entrada em um


único camada de saída que conterá os atributos de todos os camadas de
entrada que se sobrepõem.

Dissolve: Uma ferramenta muito usada para simplificar base de dados. Ela
agrega feições com mesmo atributos, ou seja, faz um merge de todos os
polígonos com o mesmo valor em um campo da tabela de atributos.
obs.: independente da localização espacial, ou seja se possuir polígonos
distantes na sua camada, porem com a mesma classificação ele irá juntar
estes polígonos no mesmo registro da tabela;

Diferença: é o processo que deve ser utilizado para


excluir parte de uma das geometrias.

Recortar: Ferramenta usada para extrair de um camada de entrada as


feições que se sobrepõe com um segundo camada. Só funciona com
polígonos e os atributos do camada de entrada são preservados na saída;

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INTERSEÇÃO

Camada de entrada

Cruzar com a camada

Camada de saída

Run para executar a


ferramenta

Camada de entrada Camada a ser cruzada Operação Resultado

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Treinamento em Qgis e WebSIG
DIFERENÇA SIMÉTRICA

Camada de entrada

Camada de
diferença
Camada de saída

Run para executar a


ferramenta

Camada de entrada Camada de diferença Operação Resultado

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UNIÃO

Camada de entrada

Camada de entrada
Camada de saída

Run para executar a


ferramenta

Camada de entrada 1 Camada de entrada 2 Operação Resultado

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Treinamento em Qgis e WebSIG
DISSOLVE

Observe que a tabela de


atributos possui 262
elementos, ou seja 262
polígonos onde cada
registro corresponde a um
polígono.

E possuímos 6 categorias
diferentes

Camada a ser dissolvida

Camada de entrada
Se habilitada dissolve como polígono único,
desconsidera os campos da tabela.
Escolha o campo de tabela que será utilizado
para dissolver

Camada de saída

Run para executar a ferramenta

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DISSOLVE - Resultado

Resultado ficou com 6


polígonos
Registrados na tabela.

A camada passou de single part para multipart, ou seja


um registro na tabela para muitos elementos (polígonos)
geográficos, desde que estejam na mesma classificação.

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DIFERENÇA

Camada de entrada

Camada de diferença

Camada de saída

Run para executar a


ferramenta

Camada de entrada Camada de diferença Operação Resultado

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Treinamento em Qgis e WebSIG
RECORTE

Camada de entrada

Camada de corte
Camada de saída

Run para executar a


ferramenta

Camada a ser cortada Camada de corte Operação Resultado

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Treinamento em Qgis e WebSIG
MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Gerando Curvas de nível

SRTM para extração das


curvas
Nome do arquivo de
saída (curvas)
Interpolação das cotas
em metros

Ok para finalizar o
processo

Atributo na tabela, se não for


habilitado as curvas serão criadas
sem elevação. PLANO DE MANEJO E WEB SIG DA APA DA SERRA DA MANTIQUEIRA
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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Gerando Curvas de nível

RESULTADO

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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Criando Mapa de Relevo

SRTM de entrada
Arquivo de saída
Formato
Elevação

Ok para finalizar o
processo

Adicionar cores de forma


automática ou importando
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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Resultado

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MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Gerando Curvas de nível

Va em raster → extrair → contorno

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Treinamento em Qgis e WebSIG
MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Gerando Curvas de nível

Indique o arquivo de entrada


(mdt)
Indique o arquivo de saída
(curvas)
Indique a distância das cotas
Não esquecer de habilitar
esta opção, para que sua
tabela de atributos não fique
em branco

click em ok

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Treinamento em Qgis e WebSIG
MDT - MODELO DIGITAL DE TERRENO – Gerando Curvas de nível

É importante que este intervalo entre linhas de contorno respeitem a resolução espacial do seu MDT. Caso contrário,
você irá possuir vetor das isolinhas, mas os valores de cota não serão confiáveis.

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Treinamento em Qgis e WebSIG
LAYOUT
→ Configurando a janela de
mapa;
→ Inserindo uma imagem;
→ Inserindo um rótulo;
→ Inserindo uma legenda;
→ Inserindo uma barra de escala;
→ Inserindo formas geométricas;
→ Inserindo tabelas;
→ Inserindo Norte;
→ Utilizando padrões de
impressão;
→ Carregando um modelo pré-
definido;
LAYOUT– Compositor de Mapas

Compositor de Impressão é uma ferramenta


oferecida pelo QGIS para geração de mapas
(layouts);

Nele você realiza a montagem de seu mapa


para a impressão, escolhe tamanho de folha A1,
A2, A3... , ou customiza, insere legenda, escala
gráfica, norte, tabela, imagens e diversos outros
itens;

Uma grande vantagem é que você pode gerar


diversos mapas em um mesmo projeto.

O QGIS irá abrir uma nova janela, onde será


criada o layout.

Abre esta janela para criar o


nome do seu Layout

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LAYOUT– Compositor de Mapas
Menu

Barra de Ferramentas

Painel de Controle
do compositor

Área do Layout

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Treinamento em Qgis e WebSIG
Arrastar compositor
Aproximar mapa
Seleciona objetos
Selecionar/Mover item edição
Editar nos
Adicionar novo mapa
LAYOUT– Barra de Ferramentas

Adiciona feição do tipo


Ponto Adicionar novo rótulo

Adicionar nova legenda


Adicionar nova barra de escala
feição
Adicionar forma
Adiciona nos

Adiciona seta
Adicionar Tabela de
Atributos
Adicionar moldura HTML
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Treinamento em Qgis e WebSIG
LAYOUT– Barra de Ferramentas
Qualquer objeto adicionado virá um item na caixa
itens é por aqui que você liga e desliga, bloqueia e
altera o nome.
Sempre que quiser editar um destes itens é só
selecionar e na caixa abaixo propriedades do item
abrirá a opção para alteração e configuração
deste item.

Para cada item adicionado é só clicar no item e


você terá as propriedades do item nesta aba, ela
permite a configuração do seu item.

Ao clicar em composição você abre as


propriedades e pode configurar a pagina,
configurar impressão, exportação...

Geração de atlas é uma opção para gerar


mapas articulados de uma determinada região.

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Treinamento em Qgis e WebSIG
LAYOUT– Composição

A aba Composição, permite a configuração de:

Tamanho da pagina
Defina um tamanho de pagina customizado ou
utilize um tamanho predefinido (ABNT)
Redimensionamento da pagina
Redimensiona a pagina para o conteúdo
Configurar pagina
Define quantidade de paginas e fundo(cor o
textura)
Configuração de exportação
Configura a exportação, dpi, formato...
Guias e Grades
Espaçamento da grade tolerância da aderência
dos objetos na guia
Variáveis
Demonstra as variáveis configuradas e permite
inserir novas ou apagar existentes.

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LAYOUT– propriedades do item
A aba Propriedades do item, permite a configuração do item selecionado na
aba Itens, desta forma ela será variável em suas funções de acordo com o
item utilizado, aqui iremos configurar o item mapa:

Propriedades principais
Permite a definição de escala, rotação do mapa.
Camadas
Se refere a camada que esta visível no item mapa.
Extensão
Define a extensão do mapa, podendo mudar a posição da visualização.
Grade
Aqui você irá configurar a grade de coordenadas, espaçamento, fonte,
espessura, cor, forma, posição.
Enquadramento
Espaçamento da grade tolerância da aderência dos objetos na guia
Posição e Tamanho
Define o tamanho e posição deste mapa
Rotação
Rotacionar o mapa
Moldura e Fundo
Aplicar fundo ou moldura no mapa, e definir espessura, cor, forma
ID do item
Nome do mapa
Renderizar
É possível aplicar transparência no mapa.
Variáveis
Demonstra as variáveis configuradas e permite inserir novas ou apagar
existentes.

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LAYOUT Foi inserido figuras da logo um de cada vez com a
ferramenta e depois realizada configuração nas
propriedades do item.

Foi inserido o texto com


a ferramenta

Legenda

Barra de
escala

Lembrando que cada item adicionado no compositor,


virá um tema adicionado na aba itens teremos que
realizar a edição no painel propriedades do item

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LAYOUT

Para acessar os Layouts (componentes) do seu projeto, vá


no menu Projeto → Compositores de Impressão

Será exibido todos os layouts salvos no projeto.

Você pode gerar um mapa padrão e utilizar ele para geração


de outros mapa, adicionando novos temas e salvando com
novo nome.

No Qgis adicione as camadas que deseja e organize os estilos.


No compositor vá em visão atualizar ou aperte F5
travar novamente as camadas da RMSP;
Em propriedades do item com o item legenda selecionado click
em Atualizar tudo;

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