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FICHA DE TRABALHO N.

º 1
Unidade de Formação Modular (UFCD): 0752 – Sistemas operativos multitarefa
Código da Ação: 0752
Local: Caria
Tipologia de operação: 3.03 – Formação modular para DLD
Formador: Guida Querido
Formando:

Objetivos:

 Trabalhar com o rato

LEIA ATENTAMENTE AS QUESTÕES ANTES DE INICIAR A RESOLUÇÃO!

Movimentar o rato do computador não é uma tarefa


fácil para quem se inicia na utilização do
Computador, onde tem de utilizar o rato com alguma
agilidade.

Os jogos de computador que utilizam o movimento


do rato como elemento principal para a jogabilidade
são exercícios de grande eficácia para os formandos,
podemos destacar os clássicos do S.O. Microsoft
Windows Solitário, Copas, Minesweeper e mais
recentemente o Purble Place, Free Cell, entre outros.
Por isso neste exercício os formandos vão se “divertir” um pouco exercitando a movimentação
do rato.

1. Primeiro ligue o seu computador, vá ao menu INICIAR , depois clique em JOGOS.

2. Exercitando: Apontar e Clicar

O primeiro jogo que vai escolher vai ser o Mahjong Titans,


neste jogo vai levar o rato até à peça desejada apontar e vai
clicar com o botão esquerdo do rato sobre a peça, depois vai escolher outra peça que seja
idêntica, leva o rato novamente, aponta e clica com o botão esquerdo sobre a peça, se as

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FICHA DE TRABALHO N.º 1
Unidade de Formação Modular (UFCD): 0752 – Sistemas operativos multitarefa
Código da Ação: 0752
Local: Caria
Tipologia de operação: 3.03 – Formação modular para DLD
Formador: Guida Querido
Formando:

peças forem iguais, elas são eliminadas, uma ajuda para este jogo é começar pelas camadas
superiores e externas, indo para o seu interior.

3. Exercitando: Apontar, Clicar, Duplo Clique Clicar e Arrastar

O segundo jogo que vai escolher vai ser o Solitário, neste jogo vai
criar quatro pilhas de cartas, uma para cada naipe, por ordem
ascendente, do ás para o rei.

Cada Pilha principal tem de começar com um ás. Se não tiver nenhum disponível, terá de
mover as cartas entre as colunas até destapar um.

No entanto, não pode mover as cartas entre as colunas de forma aleatória. As colunas têm de
ser criadas por ordem descendente, do rei para o ás. Assim, pode colocar um 10 sobre um
valete, mas não sobre um terno. Ainda há outra condicionante: as cartas colocadas nas colunas
têm alternar os naipes vermelhos e pretos. Pode mover mais de uma carta de cada vez.
Também pode mover sequências de cartas organizadas sequencialmente entre as colunas.
Basta clicar na última carta da sequência e arrastar o conjunto de cartas para outra coluna. Se
esgotar o número de jogadas possível, terá de tirar mais cartas clicando no baralho no canto
superior esquerdo. Se esgotar as cartas do baralho, clique no seu contorno no tabuleiro para
voltar a baralhá-lo. Pode mover uma carta para a Pilha principal arrastando-a ou fazendo duplo
clique na mesma.

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