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Insígnias de Kanto
Número: 01
Nome: Insígnia Rocha (Boulder Badge)
Líder: Brock (E também sua família, no Anime)
Local: Cidade de Pewter (Pewter City)
Elemento: Pedra
Poder: O ataque de todos os pokémons são incrementados e permite usar a técnica
FLASH fora das batalhas
Prêmio: TM34 - Bide/TM39 - Rock Tomb
Número: 02
Nome: Insígnia Cascata (Cascade Badge)
Líder: Misty (E também as Irmãs Sensacionais, no Anime)
Local: Cidade de Cerulean (Cerulean City)
Elemento: Água
Poder: Controlar pokémons com o nível até 30 e permite usar a técnica CUT fora das
batalhas
Prêmio: TM11 - Bubble Beam/TM03 - Water Pulse
Número: 03
Nome: Insígnia Trovão (Thunder Badge)
Líder: Tenente Surge (Lt. Surge)
Local: Cidade de Vermilion (Vermilion City)
Elemento: Elétrico
Poder: A velocidade de todos os pokémons é incrementada e permite usar a técnica
FLY fora das batalhas
Prêmio: TM24 - Thunderbolt/TM34 - Shock Wave
Número: 04
Nome: Insígnia Arco-Íris (Rainbow Badge)
Líder: Érika
Local: Cidade de Celadon (Celadon City)
Elemento: Planta
Poder: Controlar pokémons com o nível até 50 e permite usar a técnica STRENGTH
fora das batalhas
Prêmio: TM21 - Mega Drain/TM19 - Giga Drain
Número: 05
Nome: Insígnia Alma (Soul Badge)
Líder: Koga (E sua filha Janine)
Local: Cidade de Fuschia (Fuschia City)
Elemento: Veneno
Poder: A defesa de todos os pokémons é incrementada e permite usar a técnica SURF
fora das batalhas
Prêmio: TM06 - Toxic
Número: 06
Nome: Insígnia Lama (Marsh Badge)
Líder: Sabrina
Local: Cidade de Saffron (Saffron City)
Elemento: Psíquico
Poder: Controlar pokémons com o nível até 70/ e permite usar a técnica ROCK
SMASH fora das batalhas
Prêmio: TM46 - Psywave/TM04 - Calm Mind
Número: 07
Nome: Insígnia Vulcão (Volcano Badge)
Líder: Blaine
Local: Ilha de Cinnabar (Cinnabar Island)
Elemento: Fogo
Poder: O especial de todos os pokémons é incrementado/ e permite usar a
técnica WATERFALL fora das batalhas
Prêmio: TM38 - Fire Blast
Número: 08
Nome: Insígnia Terra (Earth Badge)
Líder: Giovanni (Futuramente Gary e Agatha)
Local: Cidade de Viridian (Viridian City)
Elemento: Terra
Poder: Controlar pokémons de qualquer nível
Prêmio: TM27 - Fissure/TM26 - Earthquake
Número: Esta insígnia apareceu no episódio 54 do 1º ano: O Teste Final,
The Ultimate Test
Nome: Insígnia Oficial (Offi Badge) - somente no anime
Líder: Instrutor da Escola
Local: Escola na Cidade da Ilha de Cinnabar (Cinnabar Island City School)
Elemento: Teste com perguntas e atividades de treinador
Poder: Permite que o treinador que passar nos testes possa ir para a liga pokémon sem
precisar ter todas as insígnias
Versões: Nenhuma
Obs.: Estão somente no Anime (Desenho)
Número: 01
Nome: Insígnia Olho de Coral (Coral Eye
Badge)
Líder: Cissy (Sissy)
Local: Ilha Mikan (Mikan Island)
Número: 02
Nome: Insígnia Mar de Rubi (Sea Ruby
Badge)
Líder: Danny
Local: Ilha Navel (Navel Island)
Número: 03
Nome: Insígnia Concha Espinho
(Spiked Shell Badge)
Líder: Ruddy (Rudy)
Local: Ilha Trovita (Trovita Island)
Número: 04
Nome: Insígnia Estrela de Jade (Jade Star
Badge)
Líder: Luanna (Luana)
Local: Ilha Kumquat (Kumquat Island)
Insígnias de Johto
Insígnias de Hoenn
Número: 01
Nome: Insígnia Pedra (Stone Badge)
Líder: Roxanne
Local: Cidade de Rustboro (Rustboro City)
Elemento: Pedra
Poder: O ataque de todos os pokémons são incrementados e permite usar a técnica CUT
fora das batalhas
Prêmio: TM39 - Rock Tomb
Número: 02
Nome: Insígnia Articulação (Knuckle Badge)
Líder: Brawly
Local: Cidade de Dewford (Dewford Town)
Elemento: Lutador
Poder: Controlar pokémons com o nível até 30 e permite usar a técnica
FLASH fora das batalhas
Prêmio: TM08 - Bulk Up
Número: 03
Nome: Insígnia Dínamo (Dynamo Badge)
Líder: Wattson
Local: Cidade de Mauville (Mauville City)
Elemento: Elétrico
Poder: A velocidade de todos os pokémons é incrementada e permite usar a técnica
ROCK SMASH fora das batalhas
Prêmio: TM34 - Shock Wave
Número: 04
Nome: Insígnia Calor (Heat Badge)
Líder: Flannery
Local: Cidade de Lavaridge (Lavaridge Town)
Elemento: Fogo
Poder: Controlar pokémons com o nível até 50 e permite usar a técnica STRENGTH
fora das batalhas
Prêmio: TM50 - Overheat
Número: 05
Nome: Insígnia Balança ou Equilíbrio (Balence Badge)
Líder: Norman
Local: Cidade de Petalburg (Petalburg City)
Elemento: Normal
Poder: A defesa de todos os pokémons é incrementada e permite usar a
técnica SURF fora das batalhas
Prêmio: TM42 - Facade
Número: 06
Nome: Insígnia Pena (Feather Badge)
Líder: Winona
Local: Cidade de Fortree (Fortree City)
Elemento: Voador
Poder: Controlar pokémons com o nível até 70 e permite usar a técnica
FLY fora das batalhas
Prêmio: TM40 - Aerial Ace
Número: 07
Nome: Insígnia Mente (Mind Badge)
Líderes: Tate e Liza (Gêmeos)
Local: Cidade de Mossdeep (Mossdeep City)
Elemento: Psíquico
Poder: O especial de todos os pokémons é incrementado e permite usar
a técnica DIVE fora das batalhas
Prêmio: TM04 - Calm Mind
Número: 08
Nome: Insígnia Chuva (Rain Badge)
Líder: Wallance, e posteriormente Juan
Local: Cidade de Sootopólis (Sootopolis City)
Elemento: Água
Poder: Controlar pokémons de qualquer nível e permite usar a técnica
WATERFALL fora das batalhas
Prêmio: TM03 - Water Pulse
Insígnias de Sinnoh
Outras Insígnias
No anime, algumas pessoas aparecem com insígnias diferentes das citadas acima, não se
sabe o nome delas e nem de que ginásio elas vieram. Também não é mencionado o líder
que entrega as tais insígnias. Abaixo estão as insígnias desconhecidas:
Quando Gary foi para o ginásio do Giovanni ele mostrou pro Ash que já tinha ganhado
10 insígnias, enquanto Ash estava para conquistar sua 8ª. Das 10 insígnias que o Gary
tinha, só 3 eram conhecidas (Boulder, Cascade e Rainbow). As outras 7 ninguém sabe
de onde vieram. Neste episódio, Gary só não conseguiu a 11ª insígnia porque foi
derrotado pelo Mewtwo. Ash só conquista a Earth Badge porque o Mewtwo fugiu e
Giovanni teve que deixar Jessie e James tomando conta do ginásio.
Depois disso, Ash encontra Otoshi, treinador de um Marowak, que tinha perdido todas
as suas 8 insígnias e muitas delas também eram desconhecidas. No episódio, Otoshi
desafia Ash para uma batalha onde quem perdesse ficaria com todas as 8 insígnias do
outro. Ash ganha do Marowak, mas Otoshi não tinha mais nenhuma insígnia para dar
para Ash. Ash então ajuda a recuperar as insígnias dele, que estavam com a Equipe
Rocket.
E aquele treinador da liga pokémon de Hoenn, Morrison, o gordo que tinha um Beldum,
viu que a sua 8ª insígnia era diferente da 8ª insígnia de Ash. Todas as 7
primeiras insígnias dos dois eram iguais, só a 8ª era diferente.
Este é o mais recente: Ash estava tendo sonhos (causados por um Mismagius) onde ele
ganhava um estojo com várias insígnias, muitas delas já conhecidas, e outras totalmente
novas.
Não vá pensando que um dia serão revelados os líderes dessas insígnias, no anime é
inventado essas coisas, como insígnias e cidades que não são relacionadas aos jogos. O
Drew, por exemplo, diz que é da cidade LaRousse, e no jogo não tem essa cidade em
Hoenn.