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DES: 4
INT: 12
COS: 5
SAB: 12
CAS: 12
Pontos de Vida: 60
Inventário:
Região: Paldea
Idade: 28
Altura: 1,98m
Data: 01/01
Dex:
Altura: 9,19m
Peso: 400,0 kg
Mentalidade: Neutro
Dex: Steelix é a evolução do Pokémon Onix, pertencendo aos tipos Aço e Terra. Ele se destaca por sua
resistência e durabilidade incríveis, vivendo nas profundezas da Terra e escavando em direção ao núcleo
do planeta. Seu corpo é mais resistente do que qualquer metal, e ele é capaz de morder e perfurar
rochas com suas mandíbulas poderosas. Além disso, Steelix acumula ferro internamente devido à
ingestão de solo, o que transforma seu corpo em uma substância ainda mais dura que o diamante. Sua
pele é revestida com pó de aço, tornando-a quase impenetrável, resistindo até mesmo a arranhões de
diamantes. Steelix é um Pokémon notável por sua resistência e habilidades subterrâneas.
Gênero: Macho
Passiva: Sheer Force (Remove quaisquer efeitos adicionais dos ataques do Pokémon(Condições de
status), mas aumenta o poder dos ataques em +3d.)
Atributos de Batalha:
HP: 148
ATK: 92
DFS: 116
ATES: 88
DFES: 90
VEL: 90
N40
Itens:
Ataques:
(Terra) Sand Tomb: O usuário prende o alvo dentro de uma tempestade de areia violenta que inflige
danos por cinco turnos. Sand Tomb inflige 3d10 de dano no primeiro turno e depois prende o oponente,
fazendo com que ele perca 1d8 de seu HP máximo após cada turno, por 5 turnos. Se o usuário possuir
uma Grip Claw, os efeitos posteriores duram 7 turnos. Se uma Binding Band for segurada, o dano é 1d6
do HP máximo do alvo. (PP:15) (FISC)
(Pedra) Stealth Rock: O usuário coloca uma armadilha de pedras levitando ao redor do time adversário.
As pedras infligem danos variáveis — o dano vária baseado na defesa do alvo contra o tipo pedra,
conforme mostrado na tabela abaixo.
Desfesa | Dano
¼ 2d20
½ 1d20
1× 1d8
2x 1d4
4x 0
Stealth Rock pode ser eliminado do campo de batalha pelos movimentos Rapid Spin (ao redor do
usuário) ou Defog (ao redor do alvo). (PP: 20) (STTS)
(Pedra) Sandstorm: Uma tempestade de areia de cinco turnos é convocada para causar dano a todos os
Pokémon, exceto os tipos Rock, Ground e Steel. A tempestade de areia também aumenta o atributo de
Defesa(DFS) em +15 dos tipos de pedra. Todos os Pokémon perdem 1d16 de seu HP máximo no final de
cada turno, exceto os tipos Ground, Rock e Steel e aqueles com as habilidades Magic Guard, Overcoat,
Sand Force, Sand Rush ou Sand Veil. A Defesa Especial de Pokémon do tipo Pedra é aumentada em +15.
O movimento Shore Up recupera 2d12 do HP máximo do usuário (em vez de 1d12). O poder do Solar
Beam e Solar Blade diminui o dano divindo por 2. Os movimentos Synthesis, Morning Sun e Moonlight
recuperam 2d12 do HP máximo do usuário (em vez do usual 1d12 HP). O movimento Weather Ball muda
para o tipo Rock e dobra de dano. Pokémon com a habilidade Sand Force aumentam o dano dos ataques
do tipo Pedra, Terra e Metal em +30. Pokémon com a habilidade Sand Rush dobram seu atributo
Velocidade(VEL) . Pokémon com a habilidade Sand Veil aumentam seu atributo Velocidade(VEL) em +20.
(PP: 10) (STTS)
Peso: 149,5 kg
Mentalidade: Bondoso
Dex: Bastiodon é um Pokémon que possui características notáveis de defesa, com um rosto
extremamente resistente, tão duro quanto o diamante. Ele pertence ao tipo Rocha/Aço e é conhecido
por repelir ataques frontais, formando uma parede protetora com seu rosto parecido com um escudo
quando atacado. Bastiodon é um herbívoro dócil que se alimenta de grama e frutas. Se destaca sua
capacidade de proteger sua prole e sua coexistência histórica com Rampardos. Sua natureza e habitat
natural ainda são parcialmente desconhecidos.
Gênero: Macho
Habilidade: Sturdy (O Pokémon não pode ser nocauteado por um único golpe enquanto seu HP estiver
cheio. Os movimentos de KO de um golpe também falharão em eliminá-lo.)
Atributos de Batalha:
HP: 142
ATK: 89
DFS: 107
ATES: 88
DFES: 101
VEL: 86
N40
Itens:
Ataques:
(Metal) Iron Defense: O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando
drasticamente seu atributo de Defesa(DFS) em +2 até +6. (PP: 15)
(Normal) Swagger: O usuário se irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta
drasticamente os atributos de Ataque(ATK) do alvo em +2 até o maximo de 6 vezes. Se um dos dois
efeitos não puder ser invocado (por exemplo, o alvo já está confuso ou seu Ataque(ATK) já está
aumentado para o máximo de 6 estágios), Swagger ainda funciona e invocará o outra condição aleatória.
(STTS) (PP: 15)
(Pedra) Ancient Power: O usuário ataca com um poder pré-histórico causando 6d10. Isso também
aumenta todas os atributos do usuário de uma só vez em +3 até o máximo de 6 vezes. (PP: 5) (ESPC)
(Normal) Endure: O usuário suporta qualquer ataque com pelo menos 1 HP. Se esse ataque for usado
consecutivamente, após o primeiro uso irá ser aplicado uma CD que aumentará conforme for usado de
forma continua, a CD após o primeiro uso é no valor base de (16) e aumente +2 no valor pra cada uso
subsequente ou também após o uso de um desses ataques Protect, Detect, Wide Guard, Quick Guard,
Spiky Shield, King's Shield ou Baneful Bunker. E este ataque tem +4 de prioridade. (PP:10) (STTS)
Altura: 0,80cm
Peso: 28 kg
Mentalidade: Agressivo
Dex: O que parece ser um capacete de ferro é na verdade cabelo endurecido. Este Pokémon vive para a
emoção da batalha. Depois de muitas batalhas, ele desenvolveu garras perigosas que se juntam para
formar adagas quando estendidas. Essa forma regional é fruto de Meowth que vieram para Galar nas
incursões Vikings a muito tempo atrás.
Gênero: Fêmea
Passiva: Steely Spirit (Aumenta o dano dos ataque tipo Metal do usuário e dos aliados em +2d)
Atributos de Batalha:
HP: 163
ATK: 97
DFS: 95
ATES: 89
DFES: 90
VEL: 89
N40
Itens:
Ataques:
(Sombrio) Taunt: O alvo é provocado em uma fúria que lhe permite usar apenas ataques de dano por
três turnos. Taunt impede que o alvo use movimentos da categoria Status por três turnos. (PP: 20) (STTS)
(Normal) Swagger: O usuário se irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta
drasticamente os atributos de Ataque(ATK) do alvo em +2 até o maximo de 6 vezes. Se um dos dois
efeitos não puder ser invocado (por exemplo, o alvo já está confuso ou seu Ataque(ATK) já está
aumentado para o máximo de 6 estágios), Swagger ainda funciona e invocará o outra condição aleatória.
(STTS) (PP: 15)
(Normal) Fury Swipes: O usuário ataca raspando o alvo com garras, foices ou similares causando 1d15.
Este movimento atinge duas a cinco vezes seguidas. (FISC) (PP: 15)