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DARK SUN

Mares de Sal e Sangue

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Capítulo 1 – Craço de "ersonagens #Raças e Classes$

Atributos

A rolagem de atr%utos ncas &a ser d'erente na campan(a de Dar) Sun* Cada +ogador rá rola ,d,-,
ses &e.es e estes &o ser seus atr%utos* /sso mplca em algumas mudanças de regras* A prmera delas
0 ue um personagem pode ncar sua carrera de a&enturero com 22 pontos em um atr%uto* No tem
pro%lema* Esse se torna o no&o &alor má3mo para o cenáro4 mas com uma ressalta5 um +ogador s6 pode
ter 22 má3mo em um atr%uto ue ele rece%a um %7nus racal #ndependente se 'or -1 ou -2$* "or
conseu8nca sso determna ue (umanos ue optem por ter -1 em todos os seus atr%utos possam ter
22 em todos os atr%utos*

Raças

ARAKOCRAS 'unconam e3atamente como no l&ro 9Elemental E&l:*

ANÕES permanecem com suas característcas %áscas nalteradas4 mas agora possuem apenas duas
su%raças5 An;es Ur%anos e An;es <r%as*
An;es Ur%anos rece%em -2 de Sa%edora e gan(am pro'c8nca na períca 9/nsg(t:* Al0m dsso do%ram
sua pro'c8nca em stuaç;es ue tentam nterpretar as ntenç;es de outros*
An;es <r%as rece%em -2 de =orça e possuem &antagem em testes para resstr a ualuer tpo de
mo&mento 'orçado*

ELFOS permanecem com suas característcas %áscas nalteradas4 mas agora possuem apenas duas
su%raças5 El'os <r%as e El'os Saueadores*
El'os <r%as 'unconam guas ao >g( El' do l&ro %ásco4 mas no lugar da língua e3tra possuem
trenamento em Nature.a4 So%re&&8nca ou Relgo*
El'os Saueadores rece%em -1 em Sa%edora e pro'c8nca com espada longa e arco longo #e suas
&ers;es curtas$* Al0m dsso sua &elocdade %ásca 0 de ,? p0s e no so'rem penaldade de mo&mento em
terrenos arenosos #por conta da presença de area ou detrtos$*
MEIO-ELFOS 'unconam e3atamente como no l&ro do +ogador4 mas so%ram sua pro'c8nca em testes de
decepço e persuaso uando ldarem com (umanos ou el'os*

MEIO-GIGANTES so craturas ncrí&es em porte 'ísco e ps7nco* So 'rutos de e3per8ncas dos Res@
=etceros e raramente acetos em socedades de At(as*
Meo@gantes rece%em -2 em =orça e Consttuço* So craturas 9M0das@randes: o ue sgn'ca ue
podem usar materal #armas e armaduras$ para craturas randes4 mesmo sendo consderadas craturas
m0das*
Meo@gantes no en3ergam cores como outros seres* Essas craturas s6 conseguem dscernr tons de
preto4 cn.a e &ermel(o4 mas possuem Dar)&son* "odem en3ergar em lu. %a3a #dm@lg(t$ como se 'osse
lu. do da #em 12?'t$ e escurdo total como se 'osse lu. %a3a* Seu deslocamento %ásco 0 de Bp0s*
Meo@gantes possuem uma nature.a ps7nca completamente sel&agem o ue os torna resst8ntes a
dano mágco e possuem &antagem para resstr a e'etos mágcos4 desde ue esses e'etos se+am arcanos
#so'rem naturalmente as conseu8ncas de e'etos d&nos ou ps7ncos$*
Eles no podem ter sua aura lda por nen(um tpo de e'eto mágco e ps7nco* Um dos e3os do seu
aln(amento 0 '3o #ealCa6tcoNeutro ou FomMauNeutro4 enuanto o outro 0 decdo aleat6ramente no
começo de cada da #perto das ?G( da man($*
Uma &e. por da podem negar um acerto crítco* Eles recuperam o uso dessa ualdade depos de um
descanso longo*
<odo Meo@gante possu algum aspecto %estal na sua ca%eça e corpo #c('res4 penas4 dentes
anmalescos4 etc$* "or conta dsso possuem des&antagem em testes de Carsma na prmera nteraço
com ualuer cratura ntelgente* Eles so %.arros*
Meo@gantes no possuem língua pr6pra*

MULS so os c(amados 9Meo@An;es:* Muls so craturas resstentes e cradas para tra%al(ar como
escra&os* Rece%em -2 em Consttuço em -1 em outros dos atr%utos a sua escol(a* So craturas
m0das com B? p0s de deslocamento* "ossuem &so no escuro #Dar)&son$ como an;es*
Muls so craturas cradas para tra%al(ar* /sso sgn'ca ue no so'rem os dos prmeros ní&es de
e3austo* Huando c(egam no tercero ní&el eles rece%em as des&antagens do ní&el atual e dos dos
anterores* Al0m dsso Muls rece%em -2p&s por ní&el*
Muls podem usar ualuer cosa como arma mpro&sada para causar 1dI de dano* Al0m dsso possuem
pro'c8nca em atletsmo e so%re&&8nca e uma 'erramenta a sua escol(a*
Muls 'alam Comum e Ano*

PTERRANS so peuenos r0ptes dos desertos de At(as* So craturas e3tremamente conectadas com o
mundo natural e se organ.am em socedades peuenas mas e3tremamente organ.adas com castas %em
de'ndas* Desde peuenos os "terrans so trenados para uma das tr8s castas possí&es #ue au
'unconam como su%raças$ – os uerreros4 Js Drudas e os "s7ncos*
De 'orma geral todos os "terrans rece%em -2 em Sa%edora e so craturas peuenas com deslocamento
de 2 p0s* "ossuem sentdos reptlados estran(os4 o ue os concede des&antagem nos testes de
"ercepço relat&os a ou&r4 mas &antagem nos testes en&ol&endo ol'ato e &so #ue na &erdade 0 uma
comple3a relaço entre as 'unç;es ol'at&as e auelas de &so$*
"terrans possuem garras como armas naturas* Eles so pro'centes com suas garras e causam 1d, de
dano Slas(ng e possuem a ualdade =nesse* Al0m dsso todos os "terrans possuem telepata com
dstnca de B?'ts #apenas para mandar mensagem$* Eles no podem mandar 'rases comple3as e nem
seuer pala&ras – eles comuncam sentmentos4 emoç;es e e3per8ncas*
"terrans sa%em 'alar "terrneo – uma língua e3tramemente comple3a composta de estalos4 clues e
mensagem telepátcas* Essa ualdade especí'ca da língua 'a. com ue apenas "terrans consgam 'alar
essa língua*
"terrans sa%em 'alar "terrneo e Comum #com um pesado sotaue$*
"terrans so d&ddos em B su%raças5 J uerrero4 J Druda e o "s7nco*
J uerrero rece%e -1 em =orça e possu a característca Second Ld – ue 'uncona como a do
uerrero4 mas usando o dado de &da da classe* Ele recupera essa característca depos de um descanso
longo ou curto*
J Druda rece%e -1 em Consttuço* Escol(e um <ruue de Druda para começar sua +ornada* Ele con+ura
esse truue com Sa%edora* Al0m dsso ele rece%e trenamento em Anmal >andlng e Nature*
J "s7nco rece%em -1 em /ntelg8nca e gan(a um <alento Sel&agem a mas*

THRI-KREENS so os alensga'an(otos mas amados de At(as* "ossuem -2 em De3 e -1 em Sa%edora


ou =orça #&oc8 escol(e$* So craturas m0das com B p0s de deslocamento* "ossuem Dar)&son #como
an;es$*
Kreens so craturas estran(as com carapaças nsect6des %.arras* Essas carapaças concedem
&antagem em testes de Stealt(* Kreens tam%0m possuem mem%ros e3tras #dos %raços a mas$* Eles usar
as mos e3tras para 'a.er os componentes somátcos de suas magas* Al0m dsso podem usar sua %onus
acton para guardar ou sacar uma armatem JU para dar um ataue de mordda* A mordda causa 1d, -
De3 de dano percng ou 1d, de dano de &eneno*
Kreens podem con+urar a maga Mage >and como uma cantrp ps7nca*
Kreens no dormem mas precsam descansar #pelo menos ,($ para rece%er os e'etos de um long rest*
So munes a magas ue 'a.em dormr* raças a sua característca alen todo Kreen 0 d'ícl de ser
nterpretado e possu d'culdade de nterpretar outras raças* Eles possuem des&antagem em testes de
/nsg(t ao nteragr com outras raças e outras raças possuem des&antagem nos testes de /nsg(t contra
eles*
Kreens possuem telepata #G?'ts$ com outros Kreens*
Kreens no precsam de runnng start para testes de atletsmo*

Classes

Far%aran

o "at( o' t(e Fattlerager #SCA$


o

 Agora 0 para ualuer raça


o "at( o' t(e <otem Larror

El) Crodlu

<ger Krre

Eagle Kestre)el

Lol' Dagorran

Fear Me)llot

o "at(s ue 'oram trados5


o

 "at( o' t(e ealot #U*A$


• Fard5

o <odo %ardo sa%e lerescre&er


o "at(s ue 'oram trados
o

 "at( o' lamour #U*A$


• Clerc5

o <empest Doman #Core$ 'ca4 mas 'uncona como se 'osse &ento*


o "at(s ue 'oram trados5
o

 =orge Doman #U*A$


 Knoledge Doman #U*A$
 Arcane Doman #SCA$
• Drud5

o Crcle o' t(e S(ep(erd


o

 No segundo ní&el &oc8 no 'al(a mas em magas de con+uraço para con+urar
craturas*
 Anmas mudam5 Fear @ Me)llot4 >a) @ Kestre)el4 Lol' @ Dagorran
o Crcle o' t(e and
o

 ocas ue saíram5 Artc4 Coast


o Crcle o' t(e Moon
o "at(s ue 'oram trados5
o

 Crcle o' Dreams #U*A$


• =g(ter5

o Kng(t #U*A @ =g(ter$ @ uardoOCa&aleroO


o Samura #U*A @ =g(ter$ @ ladador
o

 Sa Elegant Courter e entra5


 Master o' ArmsO5 an(a pro'c8nca em Kt de restauraço* Ele do%ra


sua pro'c8nca para a&alar eupamento* E seus eupamentos
possuem 2 "Ps adconas #por sa%er usar mel(or e cosa e tal$*
o "urple Dragon Kng(t @ íder de Cara&ana
o "at(s ue 'oram trados
o

 Arcane Arc(er #U*A$


• Mon)5

o LaQ o' t(e 'our elements5 Mod'cado para trar cosas relat&as a água e c(u&a*
o

 As magas so e'etos ps7ncos* /SSJ "ASSA RES/S<NC/A A MA/A*


• "son5

o Jrder o' Falance


o

 N&15 an(a os talentos Mnd Meld e Mnd <(rust


 Ele gan(a tam%0m as cantrps <rue Strle e udance*


 N&B5 an(a acesso a magas de D&naton e con+ura como se 'osse Eldrtc(
Kng(t #Em termos de Slots$*

 Ele sa%e todas as magas de d&naton*


 "ode usar um "s Smte @ como paladno*
 N&G5 Entropc Lard #como arloc)$
 N&I5 Ao n&0s das  dscplnas4 &oc8 sa%e T4 depos I ní&el  e 'nalmente 1? no
ní&el 1?*
• Ranger5

o Usar &erso re&sada do Uneart(ed Arcana*


o "at(s ue 'oram trados
o

 >or.on Lal)er #U*A$


• Rogue5

o Sas(%uc)ler @ A dea 0 de um gladador de arena S(oman


o /nust&e #U*A$ @ Muto pr63mo de um agente da alança &elada*
• Sorcerer5

o Storm Sorcerer #SCA$ @ =ca como um 'etcero da tempestade de area*


o Draconc Floodlne @ Pra SorcererKng Floodlne*
o

 Corre em suas &eas o sangue de um poderoso Sorcerer Kng*


o "at(s ue 'oram trados
o

 =a&ored Soul4 "(oen3 SorcerQ4 Sea SorcerQ


o Lld Magc5
o

 Ele possu uma c(ance %ásca de ?V de acerto'al(a em magas de con+uraço*


 Huando um 'etcero entra em Lld Surge ele gan(a tam%0m uma maga de
Con+uraço ue 0 adconada a sua lsta de magas at0 o pr63mo descanso* Ele
pode con+urar essa maga sem gastar um spell slot e sem a porcentagem de
'al(a* Depos de con+urar a maga ele a esuece* A maga 0 con+urada como se
'osse de maor ní&el possí&el de con+uraço pelo +ogador*
 A maga ue ele gan(a 0 sorteada de uma lsta de magas a%a3o*
  magas #&er suplemento$
• L.ard5

o Assm como %ardo todos os L.ards so letrados*


o Sc(ool o' Con+uraton5 No possu c(ance de 'al(a em magas de con+uraço*

Nota5

• Classes ue so a'ladas ao estudo da morte seguem a mesma socedade secreta*** mesmo ue
os "C no sa%am dsso*

MA/A5
Huando um usuáro 'or con+urar uma maga Arcana ele pode optar por "reser&ar ou Corromper4 mas sso
&a ter conseu8ncas*

• <odos os personagens ue con+urarem maga Arcana possuem um atr%uto c(amado Corrupço*

o Esse atr%uto será usado como um %onus negat&o nas rolagens para resstr a &ontade de
Corromper*
• Huando um usuáro de maga arcana con+urar uma maga de 1o círculo #ou mas$ ele precsa 'a.er
um teste contra Corrupço* Esse teste 0 uma +ogada de sal&amento de sa%edora contra
d'culdade 1* No 0 d'ícl* #Ls S< &s DC 1$

o <oda &e. ue um usuáro 'al(ar nesse teste ele "REC/SA con+urar a maga de 'orma a
Corromper*
o Sempre ue algu0m Corromper gan(a um ponto de Corrupço*

J HUE W MA/A CJRRJM"/DA!

• Huando o con+urador optar por con+urar de 'orma a Corromper ele de3a um círculo de energa
negat&a de 't de rao por ní&el de maga con+urada centrado no con+urador*

o Craturas dentro do círculo de energa negat&a rece%em @1 em +ogadas de ataue4


rolagens de sal&amento e testes de (a%ldades a cada dos ní&es de maga*
o E'etos ue recuperam pontos de &da dentro do círculo so negados pela metade
#arredondando para %a3o$*
o Craturas &&as dentro da área rece%em 1d, de dano necr6tco por ní&el de maga #o
con+urador no 0 a'etado por sso$ no momento ue a maga 'or con+urada* "lantas
rece%em o do%ro de dano*
• Js personagens com pontos em Corrupço podem negar parte destes e'etos*

o "ara cada ponto em Corrupço &oc8 nega5


o

 1d, do dano causado pela área de energa negat&a*

E "RESERPARO
• Huando um con+urador arcano optar por preser&ar ele nega parte do e'eto negat&o dos
círculos de energa negat&a*

o Dmnu 't* do rao do círculo para cada ní&el de maga con+urado #preser&ando$*

"ontos ps7ncos5

1*
o "sonsmo em At(as
o

 "sonsmo Sel&agem @ <odo personagem (er6co começa com pelo menos 1


poder sel&agem* Aleat6ro!
 <alentos ps7ncos usam "s "onts*
 "s "onts so calculados por Sa%edora4 /ntelg8nca e Consttuço*
 Calculo 'uncona assm5

 "egar Palor do Atr%uto de Sa%edora e consultar o Score Fase*


 Depos pegar &alores de /ntelg8nca e Consttuço e somar com o Mod*
de >a%ldade*
 E35 "ersonagem com 1 de Sa%4 1, de /nt e 2? de Con*

Ele tem 2, de &alor %ase #por causa do 1 em SAF$4 -? por


causa da /nt e -2 por causa da Con* Ele 'ca com 2G "s
 "ersonagens com 1, ou menos de Ls5

 "ossuem o talento* Xá usaram uma &e. na cagada* No sa%em controlar*

Palor do Atr%uto Score Fase Mod* de >a%ldade

1 1G ?

1G 1I ?

1T 2? ?

1I 22 -1

1 2, -1

2? 2G -2

21 2I -2
22 B? -B

Coo re!u"erar Psi Poi#ts

• $o!% re!u"era Psi Poi#ts &es!a#sa#&o 's(ort ou lo#) rest*+ A !a&a , i#utos , "si "oi#t
'. "or (ora*+

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