REALIDADE AUMENTADA NA EDUCAÇÃO: CHEGOU A HORA DE UM UPGRADE NAS
ATIVIDADES PEDAGÓGICAS DO ENSINO DE INFORMÁTICA NO CETAM-AM
Aluno: David Silva de Oliveira (e-mail: dsdo.tet20@uea.edu.br) Orientadora: Mestra Simone Helen Drumond Ischkanian (e-mail: simone_drumond@hotmail.com)
Introdução Estratégias de Ação/Resultados Esperados
Este artigo “Realidade aumentada na educação: chegou a Experiência vivenciada em 2021, nas aulas de informática, hora de um upgrade nas atividades pedagógicas do observou-se a grande oportunidade com base nos dados ensino de informática no CETAM-AM”, traz uma análise da abaixo, onde temos uma população que utiliza bastante o importância do uso de ferramentas educacionais em sala celular como ferramenta de comunicação e interação. de aula, a Realidade Aumentada é uma ferramenta que leva o aluno a um ambiente de aprendizagem com objetivos de melhorar a memorização, aprendendo na prática, motivação e engajamento.
Em face do cenário atual, a informática na educação está
diretamente relacionada ao aperfeiçoamento, participação e interação do aluno em um ambiente totalmente digital, tendo em vista a busca pelo ensino à distância. Este artigo tem por objetivo destacar a importância do uso de aplicações consolidadas e testadas no ambiente educacional, a pesquisa realizada é a bibliográfica, professores e alunos devem fazer uso de ferramentas tecnológicas de uso cotidiano como smartphones e tablets Conclusões com câmera que farão leitura dos marcadores de Realidade Aumentada. No contexto da implementação de práticas novas na educação utilizando RA (Realidade Aumentada), este artigo O uso das TIC´s (Tecnologias da Informação e buscou entender de que forma o uso da RA pode promover Comunicação) como ferramenta para o interesse nas melhorias nos processos de ensino e aprendizagem, aulas de Informática é sem dúvidas um fator de identificando alguns modelos em uso. A RA na educação de motivação, o papel do Professor é fundamental para forma qualificada é essencial para a construção de políticas aplicação desses conceitos tecnológicos, “mais do que públicas educacionais que levem em consideração a ensinar, trata-se de fazer aprender (...), concentrando-se diversidade de percepções e necessidades dos atores na criação, na gestão e na regulação das situações de envolvidos no processo de ensino-aprendizagem nas aulas aprendizagem” (PERRENOUD, 2000, p.139), cuja do CETAM-AM. mediação propicia a aprendizagem significativa aos grupos e a cada aluno, afinal realidade aumentada na As facilidades que encontramos não pode tornar-se o motivo educação: chegou a hora de um upgrade nas atividades para uma busca por aplicações complexas que requeiram pedagógicas do ensino de informática no CETAM-AM. dispositivos com configurações mais caras que poderiam Metodologia da Pesquisa inviabilizar a abrangência da proposta que seria de equalizar e nivelar o uso para todos os alunos em sala de aula. Metodologia da Pesquisa A pesquisa de campo ou estudo de campo buscou um alcance mais profundo dos fatos e das questões Referências propostas nos objetivos do projeto. Essa pesquisa teve ALMEIDA, Maria Elizabeth Bianconcini de. Tecnologia e início com a busca de referências bibliográficas sobre a educação a distância: abordagens e contribuições dos utilizando RA (Realidade Aumentada), que pudessem ambientes e interativos de aprendizagem. Disponível em: nortear quanto ao assunto proposto. Foram utilizados www.anped.org.br/reunioes/26/trabalhos/Mariaelizabethalmei como descritores e marcadores os seguintes termos: da.rtf Acesso em: 03 de setembro de 2021. saúde indígena; desafios em saúde indígena; entre alguns outros nesse mesmo contexto.