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MERCADO

MERCADO
REGRAS DO JOGO

PARTICIPANTES O JOGO
De dois a quatro jogadores. • Sortear o jogador que dará início à partida. Este deve
sortear uma sacola de compras e dizer, em voz alta, o

COMPONENTES nome do alimento que já está dentro dela.

12 cartões com imagens de frutas. • Em seguida, passa a vez para o jogador da sua direita fazer

4 cartelas com desenho de uma sacola. o mesmo. Segue-se assim até que todos os jogadores
tenham suas sacolas.
• Caso não haja quatro jogadores, algumas sacolas sobrarão
OBJETIVO e deverão ficar fora do jogo.
Completar sua sacola de compras antes dos demais jogadores.
• No caso de haver apenas dois jogadores, estes devem
pegar duas sacolas de compras cada um.
PREPARAÇÃO • O primeiro jogador deve sortear um dos cartões que
• Organizar as cartelas de sacolas de compras viradas para baixo, estão na mesa, mostrar para os demais participantes e
formando um monte, e espalhar sobre a mesa, também viradas verificar se ele pode entrar em sua sacola de compras. Se
para baixo, as cartelas com imagens de alimentos. o cartão sorteado puder entrar em sua sacola, ele o coloca
no lugar adequado e passa a vez ao jogador da direita.
Caso não faça parte de sua sacola, ele deve devolver o
cartão à mesa, virado para baixo, e passar a vez ao jogador
da direita.
• Segue-se dessa forma, até que algum jogador tenha
completado toda a sua sacola de compras.
• Caso um jogador ache que alguém pegou um alimento
que serve para a sua sacola, poderá, em vez de sortear um
novo cartão, pegar o cartão da sacola desse jogador. Nesse
caso, ele deve justificar por que aquele alimento é de sua
sacola, pois é preciso que todos os jogadores estejam de
acordo.

REGRAS LINGUÍSTICAS
Trata-se de um jogo que consiste em identificar palavras que repitam
a primeira sílaba, comparar sílabas e verificar a repetição.
Para que um cartão possa ser colocado nas sacolas, é preciso que
os nomes dos alimentos nos cartões comecem com o mesmo som
(sílaba inicial) que o nome do alimento que já vem na sacola. Por
exemplo: na sacola com o desenho de uma CAQUI, é possível colocar
cartões que possuam imagens de alimentos que se iniciem com a
mesma sílaba oral, como, por exemplo, CAJU.
GLOSSÁRIO DE IMAGENS
glossÁRio
glossÁRiodedeimagens
imagens

abacaXi
abacaXi
abacaXi abobRinHa
abobRinHa
abobRinHa aceRola
aceRola
aceRola aRRoZ
aRRoZ
aRRoZ cacau
cacau
cacau caju
caju
caju

caQui
caQui
caQui caRambola
caRambola
caRambola maçã
maçã
maçã macaRRão
macaRRão
macaRRão macaXeiRa
macaXeiRa
macaXeiRa maRacujÁ
maRacujÁ
maRacujÁ

Pimenta
Pimenta
Pimenta Pimentão
Pimentão
Pimentão PiPoca
PiPoca
PiPoca PiRulito
PiRulito
PiRulito
CORTE NA LINHA PONTILHADA
CORTE NA LINHA PONTILHADA
CORTE NA LINHA PONTILHADA

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