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CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS
REGRAS DO JOGO

PARTICIPANTES O JOGO
De dois a cinco jogadores. • Sortear o jogador que dará início à partida.
• O jogador que for iniciar a partida deve comprar uma

COMPONENTES carta do monte e verificar se ela faz par com algumas de

40 cartas com imagem e palavras. suas cartas da mão.


• Caso faça par, ele guarda a carta e descarta outra. Caso
não faça par, ele escolhe uma de suas cartas para descartar.
OBJETIVO • Caso um jogador, ao receber suas cartas, já tenha um par,
Montar pares de contrários.
seu desafio será, ao longo do jogo, tentar manter este par
e conseguir formar outro.
PREPARAÇÃO • O jogador seguinte pode escolher entre comprar uma
• Um jogador embaralha as cartas. carta do monte ou aquela que foi descartada e seguir as
• Outro jogador distribui quatro cartas para cada participante e mesmas orientações.
coloca o restante das cartas viradas para baixo, formando um • O jogo prossegue até que um jogador forme, com as
monte. cartas da mão, dois pares de contrários.
• Os jogadores não devem mostrar suas cartas aos demais. • Aquele que formar os dois pares primeiro deve mostrá-los
aos demais jogadores.
• Todos conferem se os pares estão corretos. Caso estejam
certos, ele será o vencedor da partida. Caso estejam
incorretos, ele deverá recolher as cartas, e a partida
continua.
• Caso as cartas do monte acabem em algum momento do
jogo, aquelas que foram descartadas devem ser viradas de
ponta-cabeça e passam a formar o novo monte.

REGRAS LINGUÍSTICAS
Trata-se de um jogo de vocabulário e significado com base nas
relações de sentido entre as palavras. Neste jogo a criança desenvolve
o conhecimento sobre a relação de sentido entre as palavras.
Portanto, é ao mesmo tempo conceitual e de conhecimento de
mundo.
Os pares de cartas correspondem às palavras que representam o
contrário. Por exemplo, o par da carta que representa SAIR é aquela
que representa ENTRAR.
GLOSSÁRIO DE IMAGENS

ABERTO ACESO ACORDAR ALTO APAGADO BAIXO

CHORAR COMPRIDO CURTO DENTRO DIA DOCE

DORMIR DURO EMBAIXO EM CIMA ENTRAR FECHADO

FELIZ FORA GELADO GORDO GRANDE LENTO

LIMPO MAGRO MENINA MENINO MOLE NOITE

PEQUENO QUENTE RÁPIDO RETO SAIR SALGADO

SORRIR SUJO TORTO TRISTE


CONTRÁRIOS

DENTRO DORMIR DOCE ENTRAR

FORA ACORDAR SALGADO SAIR


CORTE NA LINHA PONTILHADA

GRANDE TORTO MENINO ALTO

PEQUENO RETO MENINA BAIXO


CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS


CONTRÁRIOS

QUENTE EM CIMA FECHADO TRISTE

GELADO EMBAIXO ABERTO FELIZ


CORTE NA LINHA PONTILHADA

DIA ACESO GORDO DURO

NOITE APAGADO MAGRO MOLE


CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS


CONTRÁRIOS

LENTO SORRIR SUJO COMPRIDO

RÁPIDO CHORAR LIMPO CURTO


CORTE NA LINHA PONTILHADA
CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS CONTRÁRIOS

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