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Cuphead é um jogo eletrônico de run and gun e plataforma criado pelos irmãos

canadenses Chad e Jared Moldenhauer através da Studio MDHR. O jogo foi inspirado
no estilo de animação Rubber hose usado em desenhos animados da Era de Ouro da
animação americana, como o trabalho dos estúdios Fleischer Studios, Warner Bros.
Cartoons e Walt Disney Animation Studios, procurando manter a obra em qualidades
subversivas e surrealistas. O jogo foi lançado em 29 de setembro de 2017 para Xbox
One e Microsoft Windows.[2][3]

Cuphead apresenta dois jogadores que controlam o personagem-título e seu irmão


Mugman, em uma aventura através da fictícia Inkwell Isle para derrotar uma série de
chefes para pagar uma dívida adquirida com o diabo.[4] O jogo foi elogiado por seu
estilo de arte, jogabilidade, trilha sonora e dificuldade. Foi um sucesso de crítica e
comercial, ganhando vários prêmios e vendendo mais de seis milhões de cópias em três
anos.[5] Uma expansão, sob o subtítulo The Delicious Last Course, está prevista para
lançamento em 30 de junho de 2022.[6] Uma série animada baseada no jogo, intitulada
The Cuphead Show!, produzida pela Netflix, estreou em 18 de fevereiro de 2022.[7]

Índice
No lugar fictício de "Ilha Tinteiro", Xicrinho (Nome brasileiro de Cuphead) e seu irmão
Caneco (Nome de Mugman na adaptação brasileira do jogo) são dois garotos amantes
da diversão que vivem sob o olhar atento do Velha Chaleira. Contra os avisos do ancião,
os irmãos entram no Cassino do Diabo e começam a jogar dados. Quando eles vão em
uma série de vitórias, o próprio diabo se oferece para aumentar as apostas. Se Xicrinho
e Caneco puderem ganhar mais uma rodada, eles receberão todo o dinheiro no cassino;
se não, o diabo levará suas almas. Xicrinho perde no jogo de dados e ele e Caneco
imploram por misericórdia. O Diabo faz um acordo com eles: coletar os "contratos de
alma" que significam sua posse das almas de seus devedores fugitivos até a meia-noite
do dia seguinte, assim ele deixará que Xicrinho e Caneco fiquem com suas almas. Eles
visitam o Velha Chaleira, que lhes dá uma poção que lhes permite disparar rajadas de
seus dedos para ajudar em sua busca, mas também os adverte que os devedores podem
mudar para coisas diferentes na tentativa de detê-los.

Os irmãos viajam pelas Ilhas Tinteiro, lutando contra os moradores que perderam suas
almas para o Diabo, a fim de obter seus contratos. Ao entrar na segunda ilha, o Velha
Chaleira informa sobre "fazer a coisa certa" quando eles se deparam com o Diabo
novamente. Uma vez que eles tenham os contratos, eles retornam para o cassino, mas
seu gerente, Rei Dado, bloqueia seu caminho. Ele perdeu uma aposta com o Diabo,
presumivelmente sobre se Xicrinho e Caneco seriam capazes de completar sua tarefa, e
os forçaria a lutar contra seus próprios capangas antes de confrontá-los diretamente.
Depois que os irmãos derrotam o Rei Dado, o Diabo exige que eles entreguem os
contratos em troca de "se juntar a sua equipe". O que acontece a seguir depende da
escolha do jogador. Se o jogador decidir fazê-lo, o Diabo transforma Xicrinho e Caneco
em seus lacaios demoníacos e o jogo termina. Se o jogador declinar, o Diabo fica
furioso com a recusa dos irmãos em honrar o acordo e os enfrenta ele mesmo. Xicrinho
e Caneco triunfam sobre ele, e queimam os contratos de alma, liberando e devolvendo a
alma de todos os devedores, que por sua vez honram os irmãos pela bravura e nobreza
de seus atos.

Além dos gráficos extremamente detalhistas e fiéis aos cartoons da Era de Ouro da animação
americana, o jogo chama a atenção pela particularidade,[8] lembrando os jogos de plataforma
dos anos 90 em 8 e 16 bit. É possível perceber referências a alguns desses jogos, como Contra,
Mega Man X, Gunstar Heroes, Street Fighter III e Thunderforce (quando das fases aéreas).[9] As
fases são repletas de inimigos, que atacam das mais diversas formas: saltando em direção ao
jogador, caminhando ou atirando projéteis. O jogo também possui fases aéreas, com o
personagem pilotando um avião, onde o objetivo é destruir os inimigos atirando projéteis e
bombas. Outra referência a jogos vintage está no sistema de navegação entre fases através de
um mapa ao estilo Super Mario World e Donkey Kong Country. A grande dificuldade do jogo
também é um fator marcante.

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