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VOCABULÁRIO TÉCNICO

Cadeira Brno
Mies Van der Rohe, 1930;
Patente: produção restrita a
empresas licenciadas;
Domínio público: produção livre,
sem autorização;
Produtores podem fazer
alterações (redução de custos,
facilidade de produção, etc.);
Autoria sempre reconhecida.
réplica
Substituição do perfil chato, do projeto original, por tubo, para reduzir custos.
Poltrona Luiz XVI
Apresenta as características do
período;
É produzida e comercializada até
os dias de hoje;
Existem versões diferentes, como
a cadeira Louis Ghost, de Phillipe
Stark.
redesign
Parte de um produto existente, mas refaz o projeto com novas linhas, novos materiais, novos
processos, etc. Em artes plásticas, isso é chamado de RELEITURA.
Cadeira 214 - Thonet
Técnica de curvar a madeira:
Michael Thonet;
Modelo 214: completou 150 anos
em 2009;
Suas cadeiras são produzidas até
hoje, por sua empresa, sob o
comando da 5ª geração da família;
No Brasil: produção pela Thonart
seguindo as especificações do autor.
reprodução
Cadeira 1001 - Cimo
Sucesso de vendas no início do
século XX;
Fábrica fechou em 1982;
Fábrica em Curitiba, especializada
em móveis institucionais;
2010: Bienal de Design homenageia
a Móveis Cimo.
reedição
Poltrona Luiz XV

Fabricada e vendida por milhares de


empresas no mundo inteiro;
Não existe patente ou autorização
do autor;
Cada indústria pode realizar
pequenas modificações.
cópia
Peças de domínio público podem ser copiadas. Se uma pessoa assume a autoria é PLÁGIO!
Objetivo:

MOCK UP
permitir uma primeira
visão tridimensional do
projeto e realizar
ajustes, adequações ou
desistir da ideia

Escala:
pode ser real ou
reduzida

Materiais:
os mais baratos
possíveis

Acabamento:
suficiente para
entender a proposta
Objetivo:

MODELO
oferecer uma visão
tridimensional realista
do projeto, inclusive
com alguns
mecanismos de
funcionamento

Escala:
sempre real

Materiais:
que simulem as cores e
texturas dos materiais
definitivos

Acabamento:
similar ao real
Objetivo:
oferecer uma visão
tridimensional realista
MAQUETE
do projeto

Escala:
sempre reduzida

Materiais:
que simulem as cores e
texturas dos materiais
definitivos

Acabamento:
similar ao real
Objetivo:
permitir testes
diversos, com o usuário
e no processo
PROTÓTIPO
produtivo

Escala:
sempre real

Materiais:
definitivos

Acabamento:
real

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