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2an Material Dtea 2 Roberval Apostila de Inventor 2018
2an Material Dtea 2 Roberval Apostila de Inventor 2018
ROBERVAL RODRIGUES
Santo André
2020
Autor
INVENTOR 2018
Iniciando o programa
Documentos
Tela inicial é a área de trabalho onde podemos criar novos arquivos de peças,
montagens e desenhos técnicos.
New: Criar novo arquivo
Open: Abrir um arquivo existente
Projects: Criar novo projeto ou alterar projetos
Open Samples: Direciona para tutoriais da Autodesk
Home: Direciona para o ambiente de modelamentos
Team Web: Direciona para tutoriais de trabalhos na Web
Home: Direciona para o ambiente de modelamentos
New Part (nova peça) New Assembly (nova New Drawing (novo New Presentation
montagem) desenho) (Vista explodida)
V)
Figura 2: Templates
Obs: O Inventor abre além de suas extensões padrão, arquivos do tipo DWG,
DXF, IGES, STEP, STE, entre outras extensões de arquivos dos Softwares
Pro/Engineer, UGS NX, CATIA e SolidWorks.
Capítulo 3 - Sketch
Plano XZ
Inserção de montagens
Mover componentes
.Storyboard
Vídeo
Selecionar File > New > aba Metric >Standard (mm).ipt > Create
Os planos de origem serão ativados, dos quais podemos escolher pelo Browser
na caixa de origem ou clicando em cima de um deles.
'
Navegador
ou Árvore
Planos de origem
Comandos de Visualização
Home: Posiciona a peça sempre na
posição inicial que foi criada
Cube View: Posiciona as vistas do modelo
selecionando as faces do cubo.
Após Selecionar File > New > aba Metric >Standard (mm).ipt > Create> Start
2D Sketch, selecionar o plano desejado neste caso será usado o plano XY,
usando o plano XY faremos o esboço (Sketch) da base no 2D ( 15x40) e
depois a extrusão da altura no 3D.
Usar o comando retângulo com dois pontos pelo centro ,selecionar o centro do
plano (um ponto amarelo) e abrir o retângulo clicando o segundo ponto e
depois usar o comando dimensões para cotar o esboço e finalizar o
Edge Chain
1º Raio
2º Raio
1º Raio 2º Raio
Profile (Perfil)
Join: Acrescentar
material
Cut: Retirar
material
Intersect (Intersecção)
Selecionar a opção Cut para retirar material e inverter a direção para cortar se
for necessário, vai cortar com 25mm, porque ele memoriza a medida da última
extrusão realizada e quiser pode alterar esta medida,conf. figura baixo:
Primeiro temos que fazer um Sketch na face com a opção point no 2D com as
medidas de referência, este Point indica a localização do furo é como se fosse
o caminho broca e depois finalizar Sketch para irmos para o Comando Hole no
3D.
Comando Point fa
Ferramenta Draw no
ambiente 2D.
Profundidade Furo
Profundidade da rosca
Rosca Passante
Rosca à Direita
Representação da rosca no
modelo
Work Axis : Work Axis é uma linha de construção com comprimento infinito
que fica anexado parametricamente a uma peça. Em uma montagem, um work
axis é construído de forma relativa a um componente existente.
Para iniciarmos este comando temos que partir de um Sketch conf. figura
baixo:
Linha de centro
Passo e revolução
Nº de Revoluções Passo =5
O comando sweep cria modelos sólidos com um perfil e um caminho por onde
este perfil segue.
Linha
Extremidade da linha
Opção sólida
Espelhamento individual
Resultado final
Selecionar o comando Thread > selecionar a face onde será a rosca > ok para
finalizar.
Modelo finalizado
Especificações:
Class: Classe da Rosca Right Hand= Rosca à Direita Left Hand = rosca à esquerda
Offset=Distância
Prof. da aresta da
Roberval Rodrigues Comprimento da rosca desejado Inventor 2018
entrada da rosca.
Capítulo 27 - Comando Circular Pattern
Features
Features= Objetos(furo)
selecionar direction 1
selecionar direction 2
Quantidade de objetos
Passo
Modelo final
Selecionar File > New > Metric >Standard (mm).iam > Create
A restrição "Tangent" é utilizada para aplicar um ponto de tangência entre faces, planos,
cilindros, esferas e cones.
A tangência pode ser interna ou externa à uma curva.
Esta restrição remove um grau de liberdade na translação linear ou entre um cilindro e um
plano remove um grau de liberdade linear e um grau de liberdade de rotação.
Translation: Para
movimentos de translação. Da
mesma forma escolher o sentido e a
distância relativa entre os objetos.
Ratio :Determina a relação de rotação entre as peças Forward : Giro no sentido opostos
selecionadas.
Copy Component : Utilizado para criar uma cópia de peças ou conjuntos, que
podem sofrer alteração sem afetar a base. Já com a opção de apenas
adicionar arquivos da biblioteca e renomear os novos arquivos copiados.
Ranhura por dois pontos, ponto central e o segundo ponto pelo arco
Ao clicarmos no comando Text o inventor abre a caixa abaixo, onde temos um editor de
textos com funções como escolha de fonte, tamanho da fonte, formatação da fonte, etc...
Move uma linha ou objeto de um ponto em relação a outro. Com opção de Copy
você copia a geometria ao movê-la e com a opção Precise Input você determina o
ponto para onde será deslocada a origem por coordenadas e ângulos.
Rotaciona uma linha ou objeto de um ponto a outro. Com uma opção de cópia.
Colinear: Esta restrição cria colinearidade entre duas retas. Selecione as retas
uma após a outra para aplicar a restrição.
Horizontal :Esta restrição estabelece que uma reta esteja na horizontal ou que
dois pontos estarão alinhados por uma reta horizontal. Selecione a reta em
que se deseja aplicar a restrição ou os dois pontos a serem alinhados.
Vertical : Esta restrição estabelece que uma reta esteja na vertical ou que dois
pontos estarão alinhados por uma reta vertical. Selecione a reta em que se
deseja aplicar a restrição ou os dois pontos a serem alinhados.
Tangent: Utilizado para aplicar restrição de tangência entre linhas e arcos, linhas
e círculos, arcos e arcos, círculos e círculos, etc.
Smooth : Utilizado para criar uma condição contínua da curvatura entre uma
spline e uma outra curva, tal como uma linha ou um arco.
Insert image: Utilizado para inserção de imagens no Sketch. Recurso que tem
como objetivo de inserir logotipos em projetos 3D.