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LizardFolk Criminoso

Darastrix
N
1 Assassino

2 13
16 +3 9M
13

9
-1

-1
-1
9

8
◆ +5

1 1
+3
● +5

● +7
● +5

16
Arco Longo +5 1d8+3
+1

Adaga +5 1d4+3
+1 Rapieira +5 1d8+3
13 Espada Curta +5 1d6+3

◆ +5

+3
+3
+3

1d6

● +7

16 ● +5
+3

+1

+1
+1
● +3
+1 Armadura Natural:Quando você
12 ● +3
+1
não estiver usando armadura, sua
CA é 13 + seu modificador de
0 Destreza. Você pode usar sua
0
0
● 2 armadura natural para determinar
0
sua CA. Os benefícios de um
10 0
escudo se aplicam normalmente
enquanto você usar sua armadura
Natural.
Deslocamento: 9 metros em água
Tubarão Faminto: Com uma ação
bônus, você pode fazer um ataque
especial com sua mordida. Se o
ataque atingir, ele causa seu dano
normal, e você ganha pontos de
vida temporários (mínimo de 1)
Comum,Drâconico, iguais ao seu modificador de
● ●
Elfico,Anão
Constituição, e você não pode usar
esse traço novamente até terminar
bestas de mão, espadas longas,
rapieiras, espadas curtas.Ferramentas de
ladrão, Kit Mêdico,Baralho de cartas Utensílios
um descanso curto ou longo.
de cozinheiro
20 1.80 60kg nenhuma

Verdes Verde em forma de raio

•Pé de cabra.
Conhecimento de Caçador:Você ganha
•Conjunto de roupas escuras
proficiência com duas das seguintes
pericias a sua escolha: Adestrar Animais, comuns com capuz .
Natureza, Percepção, Furtividade e •Algibeira.
Sobrevivência. •Rapieira.
•Adaga(X2).
Segurar Respiração. Você pode conter a
respiração por até 15 minutos de cada
•Ferramentas de Ladão.
vez. •Armadura de Couro
•Pacote de Assaltante (Inclui uma
Artesão Habilidoso. Como parte de um mochila, um saco com 1.000
descanso curto, você pode colher ossos e 3
esferas de metal, 3 metros de
couro de uma besta morta, constructo,
dragão, monstruosidade ou criatura linha, um sino, 5 velas, um pé de
planta de tamanho pequeno ou maior cabra, um martelo, 10 pítons,
para criar um dos seguintes itens: um uma lanterna coberta, 2 frascos
escudo, um porrete, uma azagaia ou 1d4 de óleo, 5 dias de rações, uma
dardos ou setas de zarabatana. Para usar
caixa de fogo e um cantil. O kit
essa característica, você precisa de uma
lâmina, como um punhal, ou ferramentas também possui 15 metros de
apropriadas de artesão, como corda de cânhamo amarrada ao
ferramentas de coureiro. lado dele.)
•Kit Mêdico(X2)
CARACTERÍSTICA: CONTATO CRIMINAL:
Você possui contatos de confiança que •Espada Curta
agem como seus informantes em uma •Arco Longo e uma Aljava com 20
rede criminosa. Você sabe como se Flechas
comunicar com eles mesmo em grandes •Poção de Cura Comum
distâncias. Você conhece em especial os
mensageiros locais, mestres de caravana
corruptos, e marinheiros escusos que
podem transmitir seus recados.

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