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Aula 08

Redes de Computadores

1. Conexões Ponto a Ponto e Multiponto

2. Modos de Transmissão

i. Simplex
Ø O enlace é utilizado apenas em um dos dois possíveis sentidos de transmissão.
Ø Exemplo: TV, Rádio AM/FM, Teclado, etc.
ii. Half-Duplex
Ø O enlace é utilizado nos dois possíveis sentidos de transmissão, porém apenas
um por vez.
Ø Exemplo: Walk Talk e Nextel.
iii. Full-Duplex
Ø O enlace é utilizado nos dois sentidos de transmissão simultaneamente.
Ø Ex.: Celular, VoIP.

3. Direções de Transmissão

i. Unicast: uma mensagem só́ pode ser enviada para um destino.


ii. Multicast: uma mensagem é enviada para um grupo de destino.
iii. Broadcast: uma mensagem é enviada para todos os destinos.

4. Classificação quanto à área geográfica

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5. Classificação quanto à topologia

i. Barramento
Ø Todas as estações ficam ligadas ao mesmo meio de transmissão (backbone) em
uma conexão ponto-multiponto.
Ø Uma falha ou ruptura no cabo de backbone implica a interrupção da
transmissão.
Ø Transmissão Half-Duplex.

ii. Anel
Ø Cada dispositivo tem uma conexão ponto-a-ponto com seus dois vizinhos
imediatos.
Ø Transmissão Simplex.

iii. Estrela
Ø As estações são ligadas por meio de uma conexão ponto-a-ponto dedicada a
um nó central controlador pelo qual passam todas as mensagens, não havendo
tráfego direto entre os dispositivos.
Ø Maior tolerância a falhas: caso alguma estação tenha um defeito, não afeta o
restante da rede.
Ø Se o dispositivo central falhar, toda a rede será prejudicada.

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iv. Malha
Ø Cada estação de trabalho possui um link ponto a ponto dedicado com
transmissão bidirecional (full-duplex) entre cada uma das demais estações
Ø É inviável para muitas máquinas, pois a redundância se tornaria muito cara.

6. Equipamentos de redes

i. Hub
Ø Ao receber dados, ele os distribui para todas as outras máquinas – ele não é
capaz de transmitir dados somente para uma máquina específica.
Ø Apenas uma máquina transmita de cada vez para evitar colisões.
ii. Switch
Ø Ao contrário do Hub, é capaz de receber uma informação e enviá-la apenas ao
destinatário.
Ø Possibilita que diferentes pares possam conversar simultaneamente na rede,
sem colisões.
iii. Roteador
Ø Permitem interligar várias redes e escolher a melhor rota para que a informação
chegue ao destino.
Ø Roteadores conectam redes diferentes; switches segmentam uma mesma rede.
iv. Access Point
Ø Utilizado para estender a cobertura de redes de internet sem fio.
v. Modem
Ø Dispositivo eletrônico de entrada/saída de dados que modula um sinal digital
em um sinal analógico a ser transmitida por meio de uma linha telefônica e que
demodula o sinal analógico e o converte para o sinal digital original.

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7. Padrão Ethernet

i. Conjunto de tecnologias e padrões que permite que dois ou mais computadores se


comuniquem utilizando meios cabeados em uma Rede de Área Local (LAN).

8. Padrão Token Ring

i. Comunicação unidirecional (simplex), arquitetura ponto-a-ponto e topologia lógica em


anel.
ii. Não há risco de colisão.

9. Padrão Wireless

i. Comunicação sem fio.

10. Modelo OSI

i. Modelo teórico de referência.


ii. Possui 7 camadas.
iii. Camada Física
Ø Transmitir bits no meio físico.
Ø Protocolos: USB, DSL, etc.
iv. Camada de Enlace
Ø Responsável por organizar os dados em frames (ou quadros) e por estabelecer
uma conexão nó a nó entre dois dispositivos físicos que compartilham o mesmo
meio físico.

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Ø Transforma a camada física, de um meio de transmissão bruto, em um link


confiável, fazendo que a camada física pareça livre de erros para a camada
superior (camada de rede) e garantindo que os dados sejam recebidos
corretamente.
Ø Protocolos: Ethernet, Token Ring, Bluetooth, Wi-Fi, etc.
v. Camada de Rede
Ø Responsável pelo endereçamento, roteamento e entrega de pacotes individuais
de dados desde sua origem até o seu destino.
Ø A camada de enlace coordena a entrega do pacote entre dois sistemas na
mesma rede. A camada de rede garante que cada pacote seja transmitido de
seu ponto de origem até seu destino final.
Ø Protocolos: IP, ICMP, ARP, RARP, NAT, etc.
vi. Camada de Transporte
Ø Responsável por organizar os dados em segmentos e que eles cheguem ao
destino livre de erros (sem perdas, sem duplicações e na ordem correta).
Ø Comunicação fim-a-fim (não reconhece nós intermediários).
Ø Protocolos: TCP, UDP, etc.
vii. Camada de Sessão
Ø Ela gerencia a comunicação para que, caso haja alguma interrupção, ela possa
ser reiniciada do ponto da última marcação recebida.
Ø Protocolos: NETBios.
viii. Camada de Apresentação
Ø São realizadas transformações adequadas aos dados, por exemplo, compressão
de textos, criptografia, conversão de padrões de terminais e arquivos para
padrão de rede e vice-versa.
Ø Protocolos: SSL, TLS, etc.
ix. Camada de Aplicação
Ø Essa camada habilita o usuário, seja ele humano ou software, a estabelecer a
comunicação entre aplicações e a acessar a rede.
Ø Protocolos: HTTP, SMTP, FTP, POP3, IMAP, DNS, etc.

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11. Equipamentos de Redes x Camadas do Modelo OSI

12. Arquitetura TCP/IP

i. Conjunto de protocolos e camadas para conectar várias redes diferentes de maneira


uniforme – é o conjunto padrão de protocolos da Internet.

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13. Protocolos da camada de aplicação

14. Principais protocolos

i. IP
Ø Protocolo de distribuição de pacotes não confiável, de melhor esforço e sem
conexão, que forma a base da internet.
Ø Camada de Redes.

ii. TCP
Ø Orientado à conexão e confiável.
Ø Faz o controle de congestionamento e de fluxo e ainda permite a comunicação
ponto-a-ponto.
Ø Camada de Transporte.

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iii. UDP
Ø Fornece um serviço de entrega sem conexão e não- confiável (sem controle de
fluxo e de erros).
Ø Camada de Transporte.
iv. SMTP
Ø É utilizado para enviar um e-mail de um cliente de correio eletrônico até um ou
mais servidores de correio eletrônico.
Ø Camada de Aplicação.
v. POP3
Ø Utilizado para receber, baixar e deletar mensagens de um servidor de e-mail.
Ø Camada de Aplicação.
vi. IMAP
Ø Permite que o usuário acesse as mensagens por meio de diferentes dispositivos
ou softwares até que ele as delete.
Ø Permite ao usuário organizar mensagens ou criar pastas no servidor.
Ø Camada de Aplicação.
vii. DNS
Ø Busca transformar endereços numéricos em nomes amigáveis.
Ø Camada de Aplicação.
Ø Estrutura da URL:

viii. HTTP
Ø É utilizado por programas de navegação (browsers) para acessar dados na web.
Ø Camada de Aplicação.
ix. FTP
Ø Responsável pela realização de transferências de arquivos entre um Cliente FTP
e um Servidor FTP.
Ø Utiliza duas portas: uma para a transferência dos dados em si (Porta TCP 20) e a
outra para a troca de informações de controle (Porta TCP 21).
Ø Camada de Aplicação.

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Internet, Intranet e Extranet

15. Internet

i. Também conhecida como rede mundial de computadores.


ii. É um conjunto de redes públicas, distribuídas e conectadas por todo o globo terrestre,
capazes de trocar informações por meio de protocolos comuns de comunicação.
iii. Rede tolerante a falhas.

16. Intranet

i. É uma rede de computadores corporativa – privada, restrita e exclusiva a um público


específico – que se utiliza de tecnologias, padrões e serviços comuns à internet com o
intuito de compartilhar informações e recursos computacionais, além de melhorar a
comunicação interna entre membros de uma organização.
ii. Mesmos protocolos, programas e serviços que a internet.

17. Extranet

i. Rede privada de computadores que funciona como uma extensão da Intranet,


permitindo o acesso restrito a usuários externos de uma organização via Internet – em
geral, parceiros, fornecedores e clientes.
ii. A Extranet é uma parte da Intranet estendida a usuários externos. A Extranet é
basicamente uma modalidade de acesso à Intranet!

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18. VPN

i. Rede privada virtual.


ii. Tecnologia de acesso que permite utilizar a infraestrutura da Internet para a
transmissão de informações de maneira segura.

Proteção e Segurança

19. Principais Malwares, ataques e golpes

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Navegação, correio eletrônico, pesquisa e redes sociais

23. Navegação

i. Principais funcionalidades

ii. Navegação anônima

iii. Cache x Cookie

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o Pasta em que são armazenadas mensagens que ainda estão sendo


redigidas e preparadas para serem enviadas posteriormente.

25. Operadores de Busca

26. Redes Sociais

i. São serviços, plataformas, aplicativos ou portais em que usuários (pessoas físicas e/ou
jurídicas) podem criar perfis contendo informações privadas, profissionais, etc para se
relacionarem e para compartilharem informações entre si.
ii. Existem redes de relacionamentos (Facebook, Twitter, Instagram, Google+, Badoo),
redes profissionais (Linkedin), redes comunitárias (redes sociais em bairros ou cidades),
redes políticas, redes militares, entre outras.

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Windows e Office

27. Microsoft Windows

i. Explorador de Arquivos (Windows Explorer)


Ø Há oito modos de exibição de arquivos: Ícones Pequenos, Ícones Médios,
Ícones Grandes e Ícones Extra Grandes além de Lista, Detalhes, Blocos e
Conteúdo.
o Detalhes: exibe informações adicionais como: nome, data de
modificação, tipo, tamanho, entre outros – além de permitir organizar a
exibição dos arquivos por tais campos a partir de um clique no campo
correspondente como rótulo da coluna.

ii. Copiar / Mover

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iii. Principais atalhos

28. Microsoft Excel

i. Exemplo de fórmula

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ii. Referências

iii. Principais funções

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