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SEMANA 07-11
A. Conteúdo:
O que é internet
B. Objetivo:
Reconhecer e explicar sobre como a tecnologia e internet está presente na sociedade e propor seu uso
consciente em situações do cotidiano.
C. Habilidade e Competência Geral:
Pensamento Computacional Compreender e criar narrativas digitais para expressar temas pessoais,
conhecimento sobre temas escolares e a própria aprendizagem.
E. Estratégia e Recurso:
A aula inicia como o questionamento sobre como surgiu a internet, evolução dos computadores e
compreensão sobre o quais são os Marco civil da internet. Realização da atividade proposta no caderno
do aluno.
SEMANA 14-18
A. Conteúdo:
Sites, redes sociais
B. Objetivo:
Compreensão e produção crítica de conteúdo e curadoria da informação.
C. Habilidade e Competência Geral:
Analisar o tratamento da mídia em relação a questões e pautas de relevância social, em especial, a
seleção e destaque de fatos, a predominância de enfoque e as vozes não consideradas.
D. Sit. Aprendizagem e páginas do Caderno do Aluno:
S.A 1- caderno do aluno pág. 266
E. Estratégia e Recurso:
Dialogar com os alunos sobre seu conhecimento em sites e redes sociais, compartilhar suas
experiências vivenciadas nas mídias. Apresentar sites de pesquisas, museus online e outros sites que
podem auxiliar em pesquisas no âmbito escolar.
A. Conteúdo:
Senhas
B. Objetivo:
Compreender o que é caracteres, senhas eletrônicas em sites e importâncias na escolha de uma senha
para acesso as suas redes.
A. Conteúdo:
Navegando na internet/ política de privacidade
B. Objetivo:
Identificar os aspectos positivos da internet; compreender alguns perigos e desafios da rede; analisar
atitudes adequadas para evitar os perigos e navegar os desafios; elencar dicas de cuidados na rede.
C. Habilidade e Competência Geral:
Reconhecer os riscos do desrespeito à privacidade e as consequências do uso indevido de dados
pessoais ou de terceiros, levando em conta as normas e regras de uso seguro de dados na rede.
D. Sit. Aprendizagem e páginas do Caderno do Aluno:
S.A 1- caderno do aluno pág. 269
E. Estratégia e Recurso:
- Dialogar com os alunos sobre seu conhecimento em sites e redes sociais e as políticas de privacidade
existentes, importância da leitura da política de privacidade ao acessar sites, para não aceitar
compartilhar informações pessoais. Após realização da atividade da página 270.
SEMANA 4- 8
A. Conteúdo:
Máquina reação em cadeia
B. Objetivo:
Estudar sobre máquinas, o princípio de sua estrutura. Conhecer sobre as máquinas com reação em
cadeia baseado nas Máquinas de Rube Goldberg.
C. Habilidade e Competência Geral:
Pensamento Computacional Identificar e compreender noções espaciais e desenvolver o raciocínio
lógico em atividades concretas por meio da programação desplugada utilizando a imaginação e a
criatividade.
D. Sit. Aprendizagem e páginas do Caderno do Aluno:
S.A 2- caderno do aluno pág. 272, 275
E. Estratégia e Recurso:
- Contextualizar o tema reação em cadeia, apresentar através de vídeos as máquinas de Rube Goldberg.
Realizar a atividade da página 272
SEMANA 11-15
A. Conteúdo:
Máquinas de bolinha
B. Objetivo:
- Realizar uma atividade pratica seguindo os ensinamentos sobre as máquinas de Rube Golberg com
material reciclado.
C. Habilidade e Competência Geral:
Construir objetos usando materiais não estruturados, marcenarias, materiais não estruturados ou
eletromecânicos.
Resolver problemas com autonomia e criatividade, utilizando ou não as tecnologias digitais (atividade
plugada ou desplugada).
D. Sit. Aprendizagem e páginas do Caderno do Aluno:
S.A 2- caderno do aluno pág. 278
E. Estratégia e Recurso:
- Com material reciclado em grupo criar uma máquina com reação em cadeia.
SEMANA 18-22
RECESSO ESCOLAR
SEMANA 25-29:
A. Conteúdo:
Narrativas digitais
B. Objetivo:
Compreender o que é narrativa digital, ter noção de narrativa e suas especificidades no mundo
contemporâneo.
SEMANA 2-6
A. Conteúdo:
Práticas de Narrativas digitais
B. Objetivo:
Compreender o que é narrativa digital na prática, construção de texto e roteiro para realização de
narrativa digital.
SEMANA 9-13
A. Conteúdo:
SEMANA 16-20:
A. Conteúdo:
Apresentação da Narrativa digital
B. Objetivo:
Compreensão e produção crítica do conteúdo narrativa digital.
C. Habilidade e Competência Geral:
Analisar e elaborar produções digitais que ressignifiquem criações, por meio da criatividade.
D. Sit. Aprendizagem e páginas do Caderno do Aluno:
S.A 3- caderno do aluno pág. 283
E. Estratégia e Recurso:
Nesse momento os alunos irão apresentar suas produções e explicar, como foi o processo de produção
de sua narrativa digital.
SEMANA 23-27:
A. Conteúdo:
Cyberbullyng
B. Objetivo:
E. Estratégia e Recurso:
- Contextualização do tema Cyberbullyng, em uma roda de conversa discutir o que é, como acontece e
situações vivenciadas, após através de ppt explicar e ampliar o conhecimento no tema. Realizar a
atividade do caderno do aluno.
Incentivar o estudante a refletir sobre suas potencialidades, criar um produto que expresse essas
características considerando sua atuação positiva sobre o mundo que vive.