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Gigantes

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Uma variedade de humanoides imensos e monstruosos infestam pontos


remotos do mundo. Sua origem é um incerta: eles são poucos e isolados,
poucas vezes vivendo em sociedade.
É quase certo que todos os gigantes do mundo foram criados por mágica
— seja ela lançada por deuses, dragões, titãs, magos ou clérigos de
grande poder.
Existem muitos tipos diferentes, muitos levam até outros nomes, como os
Athachs, Ettins e Ciclopes, mas os descritos a seguir são os mais
conhecidos entre quaisquer regiões, mesmo que apenas em lendas e
fábulas.
● Força é Tudo: Gigantes substituem Habilidade por Força em qualquer
situação, exceto para calcular FD e lançar magias. Ao fazer um ataque corpo-
a-corpo, o Gigante F+F+1d (2F+1d, ou 3F+1d em um crítico). Qualquer
condição que reduza sua Habilidade também reduz sua Força.

Índice
 1Criaturas
o 1.1Gigante Comum, 15 Ningen
o 1.2Gigante Imenso, 42 Sugoi
o 1.3Gigante Real, 111 Kiodai
o 1.4Gigante Máximo, 190 Kami
 2Táticas
 3Tesouros

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X

Criaturas
Gigante Comum, 15 Ningen
Este é o menor dos gigantes, apenas um pouco maior que um ogre. Na
verdade, por sua grande semelhança, alguns suspeitam que eles sejam
criaturas aparentadas. Mede entre 4 e 5m de altura.

F4 (Esmag.), H4, R4, A4, P0, M0, PdF4 (Esmag.), 25PVs e 25PMs;
Desvantagens:  Inculto, Má Fama, Modelo Especial, Monstruoso.
Gigante Imenso, 42 Sugoi
Muito maiores que a maioria dos gigantes, eles lideram várias tribos de
gigantes e outros monstros de uma grande região. Chegam ter até 50 metros
de altura, e levam a destruição por onde passam.

F8 (Esmag.), H4, R8, A6, P0, M0, PdF8 (Esmag.), 50PVs e 40PMs;
Vantagens: Atq. Especial (F), PVs Extras (x1); Desvantagens:  Inculto, Má
Fama, Modelo Especial, Monstruoso.
Gigante Real, 111 Kiodai
Um dos tipos de gigantes mais poderosos, capaz de enfrentar as maiores
máquinas de guerra — e até mesmo um robô gigante futurista! Mede em média
100m de altura.
F15 (Esmag.), H4, R15, A10, P0, M0, PdF15 (Esmag.), 180PVs e 150PMs;
Vantagens: Atq. Especial (F – Perigoso e Poderoso), PVs Extras
(x3).; Desvantagens:  Inculto, Má Fama, Modelo Especial, Monstruoso.
Gigante Máximo, 190 Kami
O tipo de gigante mais poderoso que ainda há conhecimento de sua existência,
tão imenso que alcançam entre 1 e 6Km de altura, alcançando e até
ultrapassando a altura de algumas nuvens. Seus passos provocam tremores
em toda a região. Sua existência está ligada a lendas antigas passadas entre
gerações e se ainda existem, ninguém sobreviveu ao encontro para provar e
até mesmo os deuses o temeriam a investida de um pequeno grupo desses
seres.
F20 (Esmag.), H4, R20, A15, P0, M0, PdF20 (Esmag.), 150PVs e 100PMs;
Vantagens: Atq. Especial III (F – Poderoso e Perigoso), Energia Extra (x2),
PVs Extras (x5); Desvantagens:  Inculto, Má Fama, Modelo Especial,
Monstruoso
Táticas
Como os ogros, gigantes são brutos primitivos que sabem apenas caçar, pilhar
e saquear. Eles usam clavas para combates corpo-a-corpo e arremessam
grandes pedras para atacar à distância e sem grande estratégia, apenas
passam a utilizar ataques mais poderosos quando os inimigos causem algum
ferimento mais sério (percam 1/5 dos seus PVs) e tentaram fugir se seus PVs
forem reduzidos pela metade.

Tesouros
Dente de Gigante (10 PEs): As unhas de Gigantes podem ser usadas para
fabricar escudos e armaduras por personagens com a perícia Artes. Esses
itens oferecem A+1. Para cada escala acima de Ningen que o gigante possua,
também há um bônus extra de FD+2 contra danos físicos.
Unha de Gigante (10 PEs): Os dentes de Gigantes podem ser usadas para
fabricar escudos e armaduras com um por personagens com a perícia Artes.
Esses itens oferecem A+1. Para cada escala acima de Ningen que o gigante
possua, também há um bônus extra de FD+2 contra danos físicos.
✩ Clava Gigante (10 PEs): Gigantes Comuns e Reais costumam portar clavas
enormes feitas de troncos de árvores. Essas clavas garantem F+2 na FA por
Esmagamento, entretanto, apenas personagens com F≥2 podem usa-las. 

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