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Apresentação do jogo

O jogo…………. É um jogo de tabuleiro que procura juntar os conhecimentos adquiridos


na cadeira de seminário com o ambiente festivo e social inerente à vida universitária (que
esperemos ter assim que o vírus já não seja um problema).

Este jogo de tabuleiro tem uma componente didática, em que os jogadores terão de
acertar perguntas desta disciplina de modo a não serem prejudicados ou a receberem
vantagens que facilitem a vitória do jogo. Para além da componente mais didática, temos uma
componente social, do qual os jogadores terão de enfrentar consequências que fazem com o
os jogadores se conheçam melhor uns aos outros, e ao mesmo tempo se divirtam, daí ser um
jogo bastante engraçado de ser jogar num ambiente de festa.

Estrutura do jogo
(tabuleiro) (Legenda das casas)

(Legenda das cartas)

As Regras do jogo
Os jogadores começam todos na casa de partida e vence o primeiro jogador que
chegar à última casa.

No tabuleiro temos 60 casa, sendo que 50 são “casas de perguntas” e 10 são “casas
bónus”.

Casas de Perguntas:

 Os jogadores terão de tirar uma carta de pergunta. As cartas de pergunta são de dois
tipos: as cinzentas que são de “Perde e sofre” e as amarelas que são de “Acerta e
aprecia”;
 Caso um jogador erre a questão de uma carta cinzenta, este terá de tirar uma carta do
baralho das consequências (carta azul) e fazer o que a carta lhe diz, caso se recuse a
fazer a consequência, este terá de recuar 2 casas. Não há nenhuma recompensa por
acertar.
 Caso um jogador acerte uma questão de uma carta amarela, este tem o poder de
mandar outro jogador tirar uma carta de consequência, caso o jogador escolhido se
recusar a fazer a consequência, esse mesmo jogador terá de recuar 2 casa. Nada
acontece caso erre a questão.

Para evitar que os jogadores escolham sempre o mesmo jogador para as consequências
das cartas amarelas, o jogador vítima da consequência só pode voltar a ser escolhido depois de
jogar.

Casas Bónus

 As casas bónus dão acesso aos jogadores a cartas com poderes (cartas roxas). Estes
poderes podem ser utilizados assim que o jogador que as tem na posse assim o
entender.
 As cartas bónus são limitadas, pois só poderão ser utilizadas 1 vez. Caso não existam
mais cartas deste tipo no baralho e ainda houver poderes por utilizar na posse dos
jogadores, o jogador que calhou numa casa bónus pode roubar a carta de um desses
jogadores.

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