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O passeio interminável
Ok... tenho certeza que isso vai ser um passeio interminável como essas coisas
geralmente são, mas
Em primeiro lugar, quero expor meus pensamentos sobre toda a ideia de cruzamentos
em massa, em parte
resposta à carta de Paulo sobre o assunto e em parte apenas para esclarecer meu
pensamento para mim mesmo.
Espero que, em algum lugar ao longo da linha, você possa vislumbrar um pouco da
lógica
por trás do esboço da história que se segue e, assim, será capaz de fazer um pouco
mais de sentido
minhas razões para agir assim.
Em primeiro lugar, como vejo o lado comercial, levando em conta o que Paul teve a
gentileza de
passe para mim, o crossover de massa perfeito seria algo como o seguinte:
teria uma razão sensata e lógica para cruzar com outros títulos, para que o
leitores que foram solicitados a experimentar um novo título como resultado do
crossover ou vice-versa
não se sentiu enganado por alguma ligação tênue de histórias que era na melhor das
hipóteses espúria e na
pior inexistente. Seria um trampolim forte e ressonante para
lançar uma série de novas séries ou para revitalizar as antigas novamente de uma
maneira que
não era obviamente crassamente explorador para insultar a inteligência do leitor.
Com um olho
ao merchandising que a Marvel conseguiu tirar de Guerras Secretas, acho que é
seguro
assumir que, se fosse possível girar de forma crível jogos de RPG, brinquedos,
"Esperando
Pôsteres de Crepúsculo, camisetas e crachás e todo o resto daquelas coisas do
título, então
seria uma boa ideia também. Idealmente, poderia até ser possível, apelando para o
viciado em super-herói obstinado, para produzir uma ideia de história central
simples, poderosa e ressonante
suficiente para suportar a tradução para outras mídias. Quero dizer, eu sei que
provavelmente ainda estou
intoxicado pelo negócio Watchmen, mas nunca é demais permitir essas coisas como um
possibilidade, não é?
Ok, supondo que o acima seja um resumo preciso do que, idealmente, a DC gostaria
para ver acontecer com o título comercialmente, então vou abordar as outras áreas
pertinentes
de preocupação com um olho para isso e, em seguida, espero amarrar tudo junto no
final
antes de passar para o esboço real da trama. Se eu não conseguir isso e apenas
esquecer e
vaguear pela tangente ou algo assim, temo que terei que lhe pedir para suportar
Eu. Contanto que eu não comece a fazer associações livres sobre minha infância,
então devemos ficar bem.
A primeira dessas outras áreas pertinentes diz respeito ao efeito do enredo em
questão
sobre o próprio Universo DC, e em resposta a isso eu acho que talvez eu deva
delinear brevemente meus pensamentos sobre crossovers dessa magnitude em geral.
Por um lado, eles exigem um pensamento muito duro com antecedência se eles não vão
gerar mais problemas do que resolver, e ao pensar em algo que
afetar todos os livros que a empresa publica, mesmo que apenas de maneiras sutis,
então um obviamente
tem que ter muito cuidado. Devo dizer que ainda, embora eu tenha visto os contornos
que não li
qualquer uma das séries Legends ou seus crossovers, principalmente por não ter
saído
É claro que essa abordagem não está isenta de problemas. Se você não fizer isso
direito, se o seu
multidão reunida de personagens parece meramente banal, o que eu pessoalmente
acredito
aconteceu com Guerras Secretas (embora isso possa ser mero preconceito pessoal da
minha parte),
então toda a sua continuidade é barateada a longo prazo junto com sua
credibilidade,
quaisquer que sejam os benefícios de curto prazo em termos de vendas. Quando isso
acontece, sua única
recorrer a maiores atos de degradação para atrair a atenção do leitor, mais mortes
para apaziguar o elemento da multidão da arena no mercado de fãs, eventualmente
degenerando em um
show nerd.
Depois, há as lesões não intencionais na lógica interna que podem ser infligidas
involuntariamente
sobre a continuidade em massa de tal empreendimento, quaisquer que sejam os méritos
individuais dos
criadores ou seus esforços, puramente pelos vastos problemas organizacionais que um
projeto deste porte
parece encontrar. Para explicar o que quero dizer, talvez eu deva olhar para uma
série que tenho
leia, sendo esse o excelente Crisis on Infinite Earths de Marv e George. Embora o
motivo era puro e o
objetivo verdadeiro em relação à Crise, não posso deixar de sentir
que algures ao longo da linha, na tentativa de consolidar e racionalizar o DC
Cosmos, um
criou-se uma situação ainda mais potencialmente desestabilizadora e precária. Em
vez de um
cosmologia da Terra paralela que era, se o leitor fosse sensato o suficiente para
ignorar
discrepâncias como o que eram (ou seja, erros simples), relativamente fáceis de
entender, na esteira da crise e impactos sísmicos relacionados sobre a
continuidade, como
Nos novos livros do Superman de John Byrne, temos uma situação muito menos definida
e precisa.
No após a alteração do tempo no final da crise, ficamos com um universo onde o
toda a continuidade passada da DC, na maioria das vezes, simplesmente nunca
aconteceu. Enquanto eu
entenda que Paul está tentando resolver os problemas Legion/Superboy em LSH no
momento, e que outros
escritores estão lidando com discrepâncias semelhantes, o fato permanece que, de
longe, a maior parte
da continuidade dos CDs simplesmente terá que ser descartada e consignado a um dos
buracos de
memória de Orwell junto com uma grande quantidade de personagens que, mais do que
simplesmente estar
morto, agora são não-pessoas.
Eu sei que o leitor médio de oito anos na rua não está pensando essas coisas
conscientemente ao comprar seu lote mensal de títulos. Provavelmente a média de
dezessete ou
leitor de vinte e cinco anos também não, embora isso seja mais aberto ao debate. O
meu ponto é
que as grandes e incompreensíveis marés de favor público ou rejeição que
determinam o sucesso de um título são muitas vezes influenciados por coisas muito
sutis muito abaixo do
linha d'água. Eu não acho que seja muito falso supor, por exemplo, que o atual
sucesso do livro Teenage Superhero Group tem muito a ver com o
atual sensação massiva de instabilidade que permeia nossa cultura, especialmente no
que diz respeito à
instabilidades na estrutura familiar. Acredito firmemente que tanto este como o
atual
obsessão com uma continuidade formal estrita são algum tipo de resposta ampla de um
público cujas vidas reais são gastas vivendo em uma continuidade muito mais incerta
e
complexo do que qualquer coisa já imaginada por uma história em quadrinhos.
acredito que uma das coisas
que o fã de quadrinhos está procurando em seus épicos de crossover com vários
títulos é uma espécie de
cosmos sensatamente ordenados não oferecidos a ele ou ela pelas manchetes ou pelos
argumentos
de seus pais no café da manhã.
Isso não quer dizer que seja saudável ou necessariamente desejável cumprir essa
tipo de impulso escapista. Eu mesmo me sentiria desconfortável se a realidade
imaginária que eu
oferecer aos meus leitores foi concebido como uma chupeta e não como algo para
torná-los
pensar sobre sua própria realidade. Eu citaria Watchmen como exemplo de como é
possível
cumprir os requisitos de uma continuidade muito mais estrita e rigidamente definida
do que o habitual
enquanto ainda faz algum tipo de ponto relevante, esperançosamente, sobre o mundo
real que o
os leitores do livro estão vivendo.
Os leitores parecem bastante capazes de aceitar que isso pode ou não acontecer no
futuro, sem se irritar e começar a mastigar seus próprios braços sobre como
a ideia de futuros possíveis alternativos se encaixa com a ideia da Crise de que há
apenas um
timestream sem possibilidade de passados, presentes ou futuros alternativos.
Ok... então por um lado temos um público sedento pela estabilidade que um
continuidade lhes dá e, por outro lado, temos boas razões criativas para lançar
continuidade aos ventos completamente. Existe alguma maneira que esses dois
aparentemente conflitantes
noções podem ambas ser realizadas ao mesmo tempo? Sim, acredito que haja. Eu acho
que é possível
criar uma série limitada que abraçaria essas duas atitudes confortavelmente e
cumpriria
todos os outros requisitos que analisamos sobre cruzamentos desse tipo antes.
Acho que poderíamos criar uma história que, como Legends, lance uma nova luz sobre
toda a DC
personagens, e ainda não faz violência a seus criadores e equipes criativas atuais
estão lidando com eles em seus próprios títulos. Algo que une os fios do DC
Universo de uma forma interessante e reveladora, mas ao mesmo tempo simples
suficiente na construção para que as chances de quaisquer falhas na continuidade do
crossover
são diminuídos ou evitados por completo.
Este último ponto é importante. Olhando para os aspectos práticos da situação com o
insight
que a crise nos proporcionou, é possível ver os vários problemas práticos que
surgiram e que dificilmente serão resolvidos por um debate vigoroso entre as partes
ou
lados envolvidos. Em primeiro lugar, quase certamente haverá alguns escritores ou
artistas que não
realmente querem envolver suas histórias com o crossover, se eles dizem isso
ou não. Fazendo-os "seguir a linha" se eles falarem sobre isso ou se confortarem
com o fato
que a maioria das pessoas, mesmo não gostando da ideia, vai concordar com isso por
causa de um
a vida tranquila claramente não é prática quando você está lidando com escritores e
artistas. Se eles não são
motivados por uma ideia, embora seja teoricamente possível forçá-los a se adaptarem
a ela, não é
possível garantir que você obterá deles melhor do que uma história medíocre,
barateando todo o conceito geral até certo ponto. Parece-me muito mais
viável para chegar a um conceito por meio do qual quaisquer escritores individuais
optar por fazer ou não fazer em seus próprios livros terão relevância para o
crossover, seja
eles necessariamente pretendem ou não. Se eles optarem por se envolver ativamente
na
cruzamento, então tudo bem. Se eles se recusarem a fazê-lo, então o próprio ato de
se recusar a fazê-lo
qualquer coisa sobre o crossover também se torna parte do enredo geral, sem fazer
qualquer violência à continuidade dos livros envolvidos. Se a mecânica de como
todos
isso deve ser alcançado parece um pouco improvável nesta fase, então eu peço que
você tenha paciência
até depois do esboço da história, quando tentarei demonstrar como o esboço
atende aos vários critérios que estou definindo aqui, incluindo a próxima área
pertinente em nosso
agenda depois de atendidas as demandas de comércio e continuidade, sendo este o
oportunidades e armadilhas puramente criativas envolvidas.
O lado positivo criativo da equação depende mais dos gostos e inclinações dos
as pessoas criativas envolvidas, neste caso eu e quem quer que consigamos desenhar
isso
coisa e trabalhar comigo nisso. De minha parte, falando puramente subjetivamente no
momento,
o que eu gostaria de fazer criativamente com the série, acima e além da satisfação
criativa de
mim e ao cumprir todos os critérios acima, é criar um enredo que emprestou todo o
fenômeno super-herói, todo o cosmos e conceito um contexto que foi intensamente
mítico e extraímos dos personagens nele envolvidos sua última gota de mítico
potencial, com o objetivo de criar algo que cimente a ligação entre super-heróis
e os deuses da lenda tentando algo tão direto e ressonante quanto o original
próprias lendas. Uma lenda em particular será o tema principal
deriva do enredo, sendo esta a lenda nórdica de Ragnarok, crepúsculo dos deuses.
O enredo em si
Ok... supondo que seis páginas são suficientes para preliminares, agora vamos
passar para um
discussão do enredo em si. Por favor, tenha em mente que em primeiro lugar, uma vez
que a história tem tempo
viagem como um de seus motivos centrais, muitas vezes é difícil apresentar os
eventos de forma clara
seqüência cronológica sem se confundir, pelo que peço desculpas antecipadamente.
Em segundo lugar, uma vez que eu mesmo não tenho todos os detalhes preenchidos
ainda... a menos que esses detalhes
me ocorrer ao longo desta escrita, o que muitas vezes acontece...
algumas áreas onde o enredo é talvez confuso ou o enredo parece mais plano e menos
inspiradora do que as áreas que a cercam. Espero que isso não prejudique muito o
seu
gozo da ideia, pois serão coisas que serão polidas até o seu
brilhar no script real. Eu citaria novamente Watchmen como um exemplo de quanto
disso
coisas só encontram seu caminho na fase final do rascunho e peça sua indulgência
onde quer que
necessário.
Como mencionei na minha introdução ao Cavaleiro das Trevas de Frank, uma das coisas
que impede
histórias de super-heróis de alcançar o status de verdadeiros mitos ou lendas
modernas é que
eles são abertos. Uma qualidade essencial de uma lenda é que os eventos nela são
claramente
definido no tempo; Robin Hood é levado a se tornar um fora da lei pelas injustiças
do rei John
e seus servos. Essa é a origem dele. Ele conhece Little John, Frei Tuck e todo o
resto e
forma os homens alegres. Ele ganha o torneio disfarçado, ele se apaixona por Maid
Mariano e frustra o xerife de Nottingham. Essa é a carreira dele, incluindo
interesse amoroso,
Major Villains e a formação de um grupo de super-heróis do qual ele faz parte. Ele
vive para ver
o retorno do Bom Rei Ricardo e é finalmente morto por uma mulher, disparando uma
última flecha para
marque o lugar onde será sepultado. Essa é a resolução dele - você pode aplicar o
mesmo
paradigma ao Rei Arthur, Davy Crockett ou Sherlock Holmes com igual sucesso. Você
não pode aplicá-lo à maioria dos personagens de quadrinhos porque, para atender a
demandas de uma série contínua, eles nunca podem ter uma resolução. Na verdade,
eles acham
difícil aceitar qualquer uma das mudanças na vida que a passagem do tempo traz para
essas mesmas razões, tornando-os finalmente menos do que totalmente humanos, bem
como caindo muito
aquém do verdadeiro mito.
As razões pelas quais tudo isso surgiu na introdução do Cavaleiro das Trevas foi
que eu senti que Frank tinha
conseguiu cumprir esse requisito em termos de Superman e Batman, dando-nos uma
imagem que, embora talvez não de suas mortes reais, mostrou como eles estavam em
sua
finais, em seus anos finais. Se esta história vai realmente acontecer em termos de
a continuidade "real" é irrelevante: fornecendo uma pedra angular adequada e
afetiva para o Batman
lenda faz com que seja apenas isso... uma lenda em vez de uma continuidade
infinitamente sinuosa. Isto
não prejudica as histórias atuais de Batman no presente, e de fato faz o
oposto, emprestando-lhes um certo peso e poder por implicação e associação –
cada pequena mudança de atitude na atual abordagem da vida de Bruce Wayne que pode
ser
visto em Batman ou Detetive nos próximos anos, intencionalmente ou não,
fornecer pontadas de emoção para os fãs que podem perceber seu Batman contemporâneo
aproximando-se cada vez mais do gigante intenso e imortal retratado no Cavaleiro
das Trevas
crônicas. Ele também fornece uma pungência especial... enquanto eu estava fazendo
alguns dos episódios
de "Under the Hood" para o backup de texto Watchmen e especialmente ao ver Dave
fotografias de maquete dos Minutemen em seus primeiros dias inocentes, eu
senti como se eu tivesse tocado naquela sensação de "olhe para todos eles sendo
felizes. Eles não sabiam
como ficaria" que às vezes se vê ao olhar para fotos antigas.
Knight faz isso para o Batman até certo ponto, e eu gostaria de tentar fazer o
mesmo para o
todo o DC Cosmos em Crepúsculo. Eu sinto que ao fornecer uma pedra angular do tipo
mencionado
acima, mas um que abrange todo o Universo DC em vez de apenas um
dois de seus heróis, posso dar coerência e peso emocional à noção de um
Universo DC coeso, cumprindo assim os critérios estabelecidos em minhas divagações
sobre o efeito
de tudo isso na ideia de continuidade DC como mencionado acima. Estando em um
possível
futuro, não faz nada que não possa ser desfeito e, ao mesmo tempo, tem um
significado real e
efeito tangível sobre as vidas e atividades dos vários personagens em seus próprios
livros
e suas próprias continuidades atuais. Ao mesmo tempo, ao fornecer essa pedra
angular e
definindo toda a continuidade em uma estrutura de lenda completa e completa, como
Frank
fizemos no Cavaleiro das Trevas, fazemos a coisa toda parecer muito mais um todo
com um peso
de circunstâncias e história que podem ajudar a cimentar qualquer tremor deixado no
rastro
da Crise e suas ramificações. Mesmo se puxarmos os fios desses vários personagens
circunstâncias juntas em algum ponto hipotético no futuro, isso implica que
é um padrão ou estrutura lógica para todo o Universo DC, mesmo que a resolução do
padrão está em um ponto trinta anos no futuro hipotético.
Isso também atende aos critérios que descrevi nos meus parágrafos iniciais
relativos à
aplicação comercial da ideia. O dispositivo de enquadramento, que liga a história
central da
Crepúsculo para seus possíveis pontos de cruzamento com o mainstream DC Universe, é
construído
de modo a ser destacável do todo. Enquanto toda a história apresentada na realidade
comic terá recortes para o que está acontecendo no presente para mostrar como o
crossovers funcionarem, o enredo principal de Crepúsculo estará trabalhando para
sua resolução
desimpedido. Assim, a fim de tornar o enredo central compreensível para um
público do que as hordas hipnotizadas por curiosidades do fandom de quadrinhos, a
ligação com o presente
pode ser ignorado e efetivamente cortado, deixando apenas uma história central
poderosa e simples
idéia, a de um apocalipse para superfolk jogado por facções em guerra contra o
cenário fascinante de um futuro drasticamente alterado, com toda a trama, romance e
intriga de um daqueles dramas históricos emocionantes sobre facções em guerra entre
os
Medici ou qualquer outra coisa. Esta ideia central... a de uma guerra e todas as
suas espetaculares ramificações,
torna o material ideal para um jogo de RPG... talvez o melhor papel de super-herói
Jogando. Também se presta muito bem a uma ampla gama de outros projetos derivados
cts,
incluindo aqueles na faixa de soldado de brinquedo. O clima apocalíptico da série,
ligado a
preocupações atuais e encapsuladas em uma frase como a mencionada anteriormente
"Waiting for Twilight" poderia funcionar bem em relação à campanha publicitária
também
como nos dando uma variedade de itens adultos confiáveis, como crachás, pôsteres e
camisetas. o
Espera-se que o enredo seja ressonante o suficiente para fornecer um bom trampolim
para novos
personagens ou personagens antigos revitalizados, e isso novamente funcionaria
perfeitamente quando
chegou a realmente orquestrar tudo isso. Um personagem que ainda não foi visto...
diga Bárbara
A proposta de Randall para uma Flash feminina... poderia ser apresentada em
Crepúsculo como um velho
personagem estabelecido que está na Liga da Justiça há anos. Quando o personagem
aparece nas bancas em seu próprio título alguns meses depois, isso deve atingir um
ressonância sinistra de volta ao enredo de Crepúsculo; está tudo se tornando
realidade? Mesmo que não
tudo se torne realidade em todos os detalhes, mesmo que, digamos, ela nunca se
junte à Liga da Justiça, talvez não
a maioria se torna realidade? Este é o tipo de efeito de feedback que eu quero
promover. Além disso
para isso, quaisquer mudanças que os escritores planejaram para seus personagens no
futuro podem ser
insinuados diretamente como tendo acontecido no passado, de modo que quando eles
realmente acontecem no
história em quadrinhos regular, eles têm um significado além do que eles têm na
superfície.
Mesmo que os planos mudem e certas coisas não se materializem como planejado, até
isso
suas implicações em relação ao futuro proposto em Crepúsculo, especialmente após
certas
ambiguidades que serão introduzidas nas edições finais deste crossover proposto.
Devo também salientar (mesmo que seja apenas para iniciar um novo parágrafo...
acabei de notar que não desenhei
respiração na última página) que o fato de que a essência do enredo central de
Crepúsculo é
destacável do dispositivo de crossover significa que, caso alguém veja algum
potencial no
filme de super-herói final, tendo em mente que a DC atualmente possui quase todos
os realmente
importantes ícones de super-heróis impressos na consciência de massa e, assim,
talvez
chegar a algo que legitimamente reivindicou esse título, então será simples
separar a ideia central da desordem desconcertante de uma continuidade massiva,
como seria
quase certamente alienar o cinéfilo médio não cômico. estou falando sobre
Em primeiro lugar, entendo que deve haver alguma restrição à viagem no tempo na
versão revisada
continuidade pós-crise, que é l muito bem por mim. Para consolidar a importância
essas restrições e suas reverberações sobre os diversos livros que utilizam a
viagem no tempo como
motivo, sugiro que, como exemplo, alguns membros da Legião dos Super-Heróis
deve se voluntariar para uma missão de reconhecimento explorando o fluxo de tempo e
testando seus novos limites em relação aos seus veículos. Esses Legionários podem
ser selecionados
pois isso que eu e Paul concordamos entre nós é apropriado. Ao mesmo tempo, em
quaisquer outros livros que possam ter problemas de viagem no tempo, pode ser
mencionado de passagem
que de nossa época, o professor Rip Hunter estava investigando o fenômeno
em seu tempo superior.
Ok... agora se Paul e Karen e todos os outros envolvidos são receptivos a isso,
então eu
Figura o próximo passo é introduzir um esquema pelo Time Trapper. O caçador do
tempo,
fazendo jus ao seu nome, pretende criar uma espécie de campo de acaso temporal na
linha do tempo
que de fato tornará a viagem no tempo dentro ou fora desta área quase impossível,
prendendo assim
os Legionários que se ofereceram ou foram selecionados no passado, incapazes de
retornar. EU
sugerem que os Legionários escolhidos sejam alguns dos quais Paulo é capaz de
prescindir por um
alguns meses, e talvez aqueles que ele gostaria de ver algumas mudanças feitas.
Como eu digo,
esses detalhes podem ser resolvidos mais tarde. O Time Trapper talvez esteja
planejando prender esses
vários Legionários no passado para que eles não possam ajudar a evitar alguma trama
que ele está planejando
para enganar a Legião no futuro e pode ser útil como um enredo
trampolim para Paul no próprio livro da Legião. O importante em termos de
Crepúsculo é que o Time Trapper configura com sucesso seu campo de sorte, que
efetivamente
distorce todo um trecho do fluxo de tempo de, digamos, 1990 até o ano de 2010. Com
muito poucos
exceções, nada pode entrar ou sair desse emaranhado de tempo. Além disso, como
resultado de uma
efeito do campo de sorte sobre um continuum já duramente abusado durante a
realidade-
reordenamento da Crise nas Infinitas Terras, dentro desta bolha do tempo do acaso,
numerosos
realidades alternativas voltam a ser possíveis, mesmo que apenas por um período
limitado de trinta anos.
Apesar de não explorarmos nenhuma dessas realidades exceto uma em Crepúsculo, o
as possibilidades para ideias de histórias em outros livros são ilimitadas. Dentro
do fascículo, há
talvez mundos onde as histórias imaginárias aconteceram: como seria o mundo de
Superman Red/Superman Blue seria como se você fosse visitá-lo vinte anos depois? Ou
o
mundo em "A Morte do Superman". Existe um mundo talvez como a velha Terra-Dois ou
um
mundo em que Dark Knight ocorre? Além de abrir uma riqueza de história
possibilidades sem abrir a lata de minhocas, também fornece um conveniente
lixeira para cada história que a DC publicou que não se encaixava na continuidade.
Poder irmão? Aconteceu no golpe. Prez? O acaso. O Batman Arco-Íris? No
acaso. Porque as viagens de pessoas nas continuidades principais para a zona casual
do
timestream seria apresentado como quase impossível, exceto em circunstâncias
excepcionais,
a chance de o número infinito de mundos-talvez no acaso transbordar e danificar
a continuidade do mainstream seria mínima.
conheceu uma versão vinte anos mais velha de John Constantine, que, como sempre,
parece ser um
move nos bastidores dos eventos que acontecem neste mundo. Antes da fuga de Hunter,
Constantine, por volta de 2000 d.C., disse a Hunter que ele deveria encontrar d e
conte com a ajuda de John
Constantine por volta de 1987, que o ajudará a alertar as super-pessoas da Terra
para o possível
perigo esperando em seu futuro e, assim, evitá-lo. Este Constantino e
Hunter continua a fazer, cruzando para alguns livros atuais no processo, ou
apenas fazer telefonemas e escrever cartas se uma aparição fosse muito difícil
para as várias equipes criativas envolvidas - eles também podem conversar com
algumas pessoas nas páginas
de Crepúsculo em si, essa narrativa fornecendo o material que compõe essa
ligação/enquadramento
dispositivo, como os dois profetas da desgraça encontram reações diferentes ao seu
conto de um pesadelo
futuro esperando para reivindicar o mundo. A mecânica deste como um dispositivo de
crossover, como
explicado acima, permita que todas as pessoas criativas envolvidas façam ou não
façam o que diabos
eles agradam enquanto ainda os envolvem direta ou indiretamente no conceito de
Crepúsculo como um
todo. Pense em quanta quilometragem os escritores de Thor conseguiram com a ideia
dos nórdicos
Deuses tentando fazer algo para impedir o Ragnarok, ou temendo que
Ragnarok estava prestes a encontrá-los e tenho certeza que você terá as
possibilidades.
Ok, agora que todos estão pelo menos familiarizados com os conceitos por trás
essa sequência de enquadramento/ligação, continuarei discutindo o cerne da
história, o terrível
futuro possível sobre o qual Constantine e Hunter estão alertando a todos. Para
fazer isso eu vou
comece com uma breve descrição do mundo e seus antecedentes antes de passar para
dar esboços dos personagens principais que compõem os eventos que acontecem em
este mundo.
embora não aqui. Eu quero evitar o tipo de futuro nuke-blighted que tem sido um
recurso
de Dark Knight, Watchmen, Ronin e muitos outros futuros apresentados em quadrinhos
e outros meios de comunicação, como os filmes Road Warrior e afins, porque sinto
que está se tornando
uma espécie de clichê e, embora tenha ido de alguma forma para servir sua
propósito e alertando as pessoas para os perigos dos dias atuais, apontando as
possíveis
efeitos esperando no futuro, eu pessoalmente sinto que está tudo, mas sobreviveu à
sua utilidade como um
motivo na função do século XX e preferiria apresentar um tipo diferente de
holocausto. O que quero mostrar é um mundo que, tendo vivido os terrores do
Dos anos cinquenta até o início dos anos noventa, com o terror pendente de um
Armageddon nuclear que
parecia inevitável na época, viu-se diante do igualmente inconcebível e
noção aterrorizante de que pode não haver um apocalipse. Que a humanidade pode
realmente ter
um futuro, e pode, assim, ser confrontado com a perspectiva aterrorizante de ter
que lidar com isso
em vez de se permitir a indulgência de se livrar dessa responsabilidade com um
conveniente nuvem de cogumelo ou novecentos. Seguindo as previsões feitas por Alvin
Toffler e outros futurólogos eminentes, quero mostrar um futuro em que tudo, desde
estrutura familiar para a economia está se descentralizando em uma forma
inteiramente nova que, embora
em última análise, pode ser mais adequado para a sobrevivência nas condições
alteradas de vida no
XXI, está em constante e incompreensível estado de fluxo e caos para
aqueles que a vivem, presos em um daqueles violentos nichos históricos onde um modo
de
sociedade muda para outra, como a revolução industrial, por exemplo. O povo de
nosso mundo se encontra passando por uma reviravolta mais abstrata e bizarra, mas a
cada
pouco violentos, e à medida que suas instituições desmoronam diante da onda de
mudança social,
eles encontram-se agarrados aos vários clãs de super-heróis que representam seu
único
âncora de estabilidade neste mundo em rápida mudança. Na época em que nosso
crepúsculo central
história acontece, há oito "Casas", cada uma contendo um clã de super-heróis
diferente,
espalhados por toda a América, embora, como veremos, alguns deles são muito bem
abandonados ou não funcionando em qualquer sentido ativo. Vou lidar com estes um de
cada vez, e
apresentar nosso personagem principal ers ao longo do caminho, Casa por Casa.
As casas
Casa de Aço
Casa do Trovão
Casa dos Titãs
Casa do Mistério
Casa dos Segredos
Casa de Justiça
Casa do Amanhã
casa das lanternas
Casa de Aço
Este é um dos dois clãs mais poderosos, e domina a costa leste ao redor
Nova York e arredores. Alternativamente, se eu mudar de ideia, pode ser fora da
América
completamente e ambientado no Círculo Polar Ártico, baseado em uma nova Fortaleza
da Solidão. Isto é
porque a Casa de Aço consiste no clã fundado pelo Super-Homem - temos
O próprio Superman, uma figura moralmente perturbada que não sabe o que é melhor
fazer
o caos que vê ao seu redor, mas que passou a aceitar que as Casas
a única estrutura permanente real em um mundo desestabilizador e, portanto, são
importantes para
manter. Superman se casou e criou dois filhos, e a pessoa que ele
casada é a Mulher Maravilha, que teve uma mudança de identidade para Supermulher
para
acomodar sua nova estatura - vemos o amor genuíno e poderoso entre esses dois
diante dos perigos do mundo que os cerca e do desejo de fazer o melhor.
Eles também estão preocupados com seus dois filhos - um deles é um novo Superboy, e
ele está
cerca de dezoito anos quando a história começa, e ele é realmente uma má notícia. A
outra criança é menos
delinquente Supergirl, uma nova que, como Superboy, nasceu da união entre
Superman e Mulher Maravilha, mas que é muito mais gentil e gentil, mais de sua mãe
filho. Ter três membros na classe Superman e Mulher Maravilha (Supermulher)
ela mesma, eles são obviamente um clã a ser considerado.
Casa do Trovão
Um dos dois principais clãs que compõem esta coleção de Casas menores é um clã
composto pelos restos dos Jovens Titãs, agora crescidos e muito mais sombrios
e mais assustadores do que jamais foram no passado. Eles são liderados por um Asa
Noturna adulto,
que, tentando imitar e viver de acordo com a reputação do Batman, tornou-se cada
tão motivado e cruel quanto seu mentor, mas que não tem a profundidade da compaixão
e
entendimento que separa o Batman de todos os outros vigilantes sombrios. Como
resultado,
Asa Noturna não é um personagem totalmente legal. Isso não é ajudado pelo fato de
que Estelar
foi morto alguns anos antes durante um período em que todos os alienígenas estavam
sendo
expulsos da Terra pelas grandes potências, que temiam a influência alienígena
chegando para tomar
vantagem da perturbação e da incerteza na sociedade. Outros Titãs que morreram
incluem Jericho, enquanto alguns, incluindo Kid Flash e Wonder Girl, deixaram os
Titãs para
se envolver com outros clãs, motivo de amargura entre
os restantes Titãs. Estes incluem uma versão adulta do Hawk (anteriormente do Hawk
& the Dove) que talvez seja renomeado Warhawk e que só faz jus ao seu nome...
de super Rambo que Nightwing tende a usar como arma humana. Há também o
Ciborgue. Vic Stone teve alguns problemas de rejeição com suas peças bioeletrônicas
no
tempo decorrido desde os nossos dias, e como resultado cada vez mais de sua
corpo foi substituído por peças mecânicas, incluindo um lobo de seu cérebro. Ele é
forçado
em considerar a assustadora questão de quando exatamente algo deixa de ser uma
pessoa
e passa a ser uma máquina. Quanto você tem que retirar e substituir antes que haja
só resta um robô? Uma coisa que ajuda a tirar a mente de Stone de seus próprios
problemas é que ele
deve ficar de olho no Changeling, que tem sérios problemas de
seu próprio. Quando os terrores do mundo finalmente se tornaram demais para seu
piegas,
fachada de coração, o Changeling fez o que sempre disse que faria: enlouqueceu. Não
completamente louco, mas cada vez mais nos dias de hoje ele fica em forma animal,
ou pior, em
alguma forma horrível a meio caminho entre o humano e o animal. Pior ainda, cada
vez mais
nos dias de hoje ele está começando a adaptar as formas de animais que não existem
fora do
confins cada vez mais torturados de sua mente. Antes que a história termine, ele
terá adotado um
nova identidade, chamando a si mesmo de Quimera. O único outro Titã é Ravena, que
agora é uma
envelhecida e muito digna feiticeira. Ela fica com os Titãs por lealdade pela
maneira como eles
ficou com ela no passado quando ela teve problemas, mas cada vez mais ela se
encontra
atraído pela tentadora ideia de deixar a Casa dos Titãs e se mudar para um dos
outras Casas, o que é muito mais adequado para ela, sendo esta a próxima Casa da
nossa agenda
para discussão. (A Casa dos Titãs, aliás, pode ser construída em torno dos restos
da Torre dos Titãs original, embora eu deva confessar que esqueço exatamente onde
isso está situado
geograficamente.)
Casa do Mistério
Nada a ver com a Casa de Mistério anterior, exceto no nome, esta Casa de Mistério
é construído em torno da mansão Georgetown do Barão Winter e é a residência de
vários
Personagens sobrenaturais da DC. Estes incluem Jason Blood, também conhecido como o
Demônio, talvez o
Spectre, Zatara, Dr. Fate e um estranho amálgama de Baron Winter e Deadman. Barão
Winter teve sua mente queimada em uma batalha psíquica alguns anos antes e agora
está apenas
uma concha vazia, exceto quando ele é habitado pelo espírito de Boston Brand, que
usa o
O corpo do Barão como uma espécie de casa de férias na terra dos vivos. A outra
pessoa em
residência nesta nova Casa de Mistério é um reformado Félix Fausto. O sobrenatural
presenças na Câmara têm muito pouco a ver com o mundo exterior e, em vez disso,
dedicaram seus conhecimentos e talentos reunidos a sondar as profundezas do
universo
muitos mistérios, sendo quase inativos no mundo dos homens.
Mais uma vez, semelhante apenas ao seu antecessor no nome, esta Casa dos Segredos é
a residência de um
conglomerado áspero dos poucos super-vilões sobreviventes que não foram
exterminados em um
expurgo anterior liderado pela Liga da Justiça em super-vilões que faz parte do
histórico da nossa história. Os vilões, todos consideravelmente mais velhos do que
hoje, que
compõem esta fraternidade são aproximadamente os seguintes, sujeitos a revisão:
Luthor, o Coringa,
Gorilla Grodd, Capitão Frio, Mulher-Gato, Chronos e Star Sapphire junto com talvez
Dr. Silvana e alguns outros. Esta Assembleia é suficientemente poderosa para se
defender
ataques ocasionais de outros clãs centrados no herói, mas não é especialmente ativo
e assim tende a ficar sozinho, em grande parte porque a província que esses vilões
protegem,
em algum lugar nos confins de Nevada, é tão bem cuidado quanto
os lugares controlados pelos heróis, onde paira algum tipo de moral.
Casa de Justiça
A Casa de Justiça, construída em torno dos restos da antiga sede da caverna da JLA,
é
a residência dos restos mortais da Liga da Justiça. Estes são os mais importantes
dos
Casa menor, junto com os Titãs. A formação da Liga da Justiça na época do nosso
história inclui o Capitão Átomo e o Besouro Azul, um Aqualad que cresceu para ser o
novo Aquaman e uma Moça Maravilha que assumiu o manto da Mulher Maravilha depois
A própria Mulher Maravilha optou por se tornar a Supermulher ao se casar com o
Superman. Dentro
Além disso, há o Flash (Wally West) e o novo Flash feminino, Slipstream
(embora eu prefira o nome Joannie Quick, mas esse é o by the by). Há também o
capitão
Comet e a nova fêmea Dra. Light.
Casa do Amanhã
Esta é a Casa construída por todos os vários exilados de outras épocas que ficaram
presos em
este mundo pelo fluxo do Time Trapper. Estes incluem Rip Hunter e alguns membros da
a Legião, mas desde que qualquer pessoa passando por aquela faixa de fluxo do tempo
a qualquer momento no
"futuro" ou "passado" também seriam sugados para esse fuso horário, há um paradoxo
número de eus passados e futuros dos vários viajantes do tempo também capturados
lá, incluindo
dois ou três Rip Hunter diferentes s e duas ou três versões da Legião em diferentes
etapas do seu desenvolvimento. Outros viajantes do tempo podem muito bem incluir
Tommy
Amanhã e talvez até uma versão anterior do próprio Time Trapper, que pode
muito bem fornecer a ajuda que esses viajantes encalhados precisam para retornar ao
seu próprio tempo. Isto
me parece que entre esses viajantes também pode haver Space Ranger e Jonah Hex.
Esta pode até ser uma oportunidade para devolver Jonah Hex à sua continuidade
ocidental original
onde sabemos que ele acabará de acordo com a história anterior da DC. Também seria
ser conveniente explicar o mundo infernal radioativo até agora não atribuído que
Hex
aventuras foram definidas como uma das talvez-Terras que existem no acaso. Outro
possibilidade que me ocorreu para viajantes do tempo presos na Casa do Amanhã seria
eus passados daqueles personagens da DC que viajaram através da barreira do tempo
em seu passado
aventuras. Um que eu gostaria de usar limitado é Barry Allen, o Flash. Eu entendi
aquilo
pode haver reservas sobre isso, mas acho que poderia fazer tudo com lucidez
suficiente para evitar
quaisquer complicações. De qualquer forma, as pessoas da Casa do Amanhã não são
muito ativas
uma vez que eles estão tentando o seu melhor para não influenciar os eventos que
acontecem ao seu redor
de olho nas possíveis repercussões no futuro se mexerem com o
corrente do tempo no passado. Além disso, suas energias são principalmente
direcionadas para encontrar uma saída
de sua armadilha do tempo... que, como mencionei, é um problema que pode ser
resolvido por um eu passado
do próprio Time Trapper.
A Casa dos Lanternas, no momento em que nossa história começa, está abandonada e
despedaçada, pois todos
os Lanternas Verdes, sendo agentes confessos de um poder alienígena (os Guardiões)
foram banidos da Terra durante os expurgos anti-aliens mencionados anteriormente,
que resultaram em
A morte de Starfire, e que também resultou no banimento da Terra do marciano
Manhunter, os Hawks e quaisquer outros personagens alienígenas que eu possa ter
esquecido.
Superman, já que sua própria cultura alienígena não existe mais, e desde que ele
viveu na Terra
desde a infância, tornou-se cidadão dos Estados Unidos e, portanto, está isento -
de qualquer forma,
enquanto a Casa dos Lanternas não existe mais na Terra, uma Casa de emergência
Lanternas foram instaladas em uma das luas de Marte. (Há um que parece de
as varreduras do radiotelescópio são ocas ou crivadas de cavernas, mas não me
lembro
seja Fobos ou Deimos.) Aqui, os Lanternas Verdes exilados conspiram com os outros
poderes espaciais, incluindo os Ranns e Thanagarianos para restaurar seu poder na
Terra. o
potências espaciais, sabendo através de suas fontes de inteligência da iminente
união dos
A Casa de Aço e a Casa do Trovão por casamento temem que tal união
permitir que a família Super/Marvel controle todas as Casas e unifique a Terra como
um
planeta engenhoso governado por um panteão de deuses invencíveis - as pessoas do
espaço temem que tal
um império pode em breve mirar em territórios que são atualmente a província do
Falcões, Guardiões ou Marcianos. Os verdadeiros Lanternas Verdes que residem na
Casa de
Lanternas neste momento são um Sinestro reformado, Carol Ferris e Guy Gardner,
Green
Lanternas da Terra; Sodal Yat, o Daxamita "Lanterna Verde Supremo" cuja existência
eu
sugeri na história que eu e Kevin fizemos para o Green Lantern Corps Annual, e
talvez
um Tomar Re envelhecido, só porque gostaria de ver como ficam os papagaios quando
velho.
Os heróis
João Constantino
Lugar de Sandy
A Dama Fantasma
O Homem Boneco
tio Sam
Falcão
Homem de Plástico
Congorilha
A questão
O Batman
A sombra
Os homens de metal
Homem-robô
Adam Estranho
Outros personagens
Ok, então isso é tudo para as Casas. Nem todos os super-heróis, no entanto, são
realmente
membros de clãs. Aqueles que não estão em clãs são quase totalmente inativos, e
para a maioria
parte habitam uma das áreas degradadas de Gotham ou Metropolis, ambas as cidades
transformado além de qualquer coisa que vimos anteriormente pela passagem do tempo
e mudança.
A meu ver, as cenas do bairro vão ocupar grande parte do livro e provavelmente
ser alguns dos mais animados. O bairro é uma favela de super-heróis onde todos os
velhos heróis vêm
morrer. A meu ver, quase todos os transeuntes, lojistas e personagens incidentais
costumava haver algum tipo de super personagem ou outro vinte anos atrás. Muitos
deles são
bêbados, alguns deles são prostitutas ou mendigos; a maioria eke o que quer que
vivam
João Constantino
Constantine é cerca de vinte anos mais velho, mas obviamente não mudou nada, exceto
pelo
fato de estar morando com uma mulher nos últimos quinze anos. Esta mulher
pode até vir a ser o personagem Fever que eu apresentei em minhas duas partes
Vigilante
história um tempo atrás. De qualquer forma, ela e Constantine são para todos os
efeitos casados,
e obviamente estão adorando. Constantine ainda está no mesmo tipo de golpes e
lidar, e em toda a história de Crepúsculo ele parece ser o único personagem que tem
seu
dedo em todos os pulsos e sabe exatamente o que está acontecendo neste labirinto de
enredo e
contra-complô entre as várias facções envolvidas. Assim, ele se torna um personagem
central
a história, e me parece que Constantine provavelmente seria uma escolha lógica para
lançar
em seu próprio título na parte de trás deste crossover, se você estiver procurando
por personagens para fazer isso
com.
Lugar de Sandy
A Dama Fantasma
Sandra Knight está agora se aproximando dos cinquenta e tem uma espécie de
maturidade,
Joan Collins sexualidade para ela ainda. Ela dirige o bar e age como uma espécie de
mãe den para todos
os frequentadores regulares que vagam por lá, talvez ocasionalmente dormindo com um
deles para velhos
tempo, embora nunca nada duradouro ou sério. Ela é uma mulher legal, fazendo ela
melhor sobreviver em um mundo difícil que, no entanto, parece ter muito cuidado e
afeição para esbanjar com os outros, como evidenciado por seu cuidado com o próximo
membro do nosso elenco
para discussão.
O Homem Boneco
e crescente, mais os efeitos da lei do cubo quadrado no que diz respeito ao aumento
de tamanho
cobraram seu preço sobre ele. Com o passar dos anos, seus ossos tornaram-se
quebradiços e quebrariam
facilmente se ele ficasse no tamanho normal por muito tempo. Eventualmente, tornou-
se mais fácil ficar às seis
centímetros de altura o tempo todo, mas isso em si não foi o fim do problema -
permanecendo em um
constantes quinze centímetros, o corpo e o cérebro de Dane começaram a se adaptar
ao seu novo tamanho, redistribuindo
sua massa e envelhecimento de seus neurônios para maior conforto e eficácia. Como
resultado,
Dane mudou lentamente de forma para um horrível homem inseto alongado, ainda com
quinze centímetros de altura,
cuja estrutura óssea se alterou dramaticamente em algo quase irreconhecível como
qualquer coisa que costumava ser humana, embora apenas reconhecível o suficiente
para ser perturbador. Dele
O cérebro também teve que mudar para acomodar o tamanho e a capacidade do cérebro
drasticamente reduzidos.
Ele ainda é inteligente, mas é uma inteligência não humana e ele mal consegue
comunicar coerentemente com humanos normais. Sandra Knight o levou
sob sua asa. Ela o mantém em um viveiro atrás do bar (traz dinheiro suficiente
para pagar por sua comida, e ele é muito estranho para se importar em ser exibido
assim, então que diabos,
embora ela ainda se sinta mal com isso), e Sandy é quase a única pessoa que o ex
Doll Man pode conversar e se fazer entender. Ela também é a única pessoa altruísta
o suficiente para ser capaz de suportar o pequeno bastardo assustador correndo por
seu braço para se aninhar nela
ombro e falar em seu ouvido em sua voz sinistra, estridente, quase inaudível.
Darrel Dane,
enquanto ele é a única pessoa além de Sandy que vive no bar em tempo integral em
seu tanque, é
não é o único pato manco a quem Sandy estende sua simpatia.
tio Sam
Tio Sam no personagem que estou mais ansioso para escrever, pegando minha deixa
tanto de
o personagem do Tio Sam no excelente livro de Robert Coover sobre o Rosenberg
execução, The Public Burning, e do retrato de Richard Nixon em Robert
A Honra Secreta de Altman. No livro de Coover há uma espécie de gigante chamado Tio
Sam que é
exatamente como o antigo personagem Quality até o diálogo, que é uma espécie de
corrida sem fôlego de filosofia maníaca cornball e jingoísmo sombriamente lírico.
Ele fala
infinitamente sobre suas façanhas, ostentando a moda de Paul Bunyan sobre como ele
atravessou
mar, até suas coxas listradas de vermelho e branco nas águas mais profundas do
Pacífico e
erradicou seu arqui-inimigo, o Fantasma, onde quer que ele devesse atacar. No filme
Altman,
há um retrato angustiante de Richard Nixon se submetendo a uma solitária auto-
estima.
confessionário, sentado em um quarto solitário e vomitando sua história em um
gravador,
impotente derramando todas as coisas que ele nunca será capaz de dizer a outra alma
viva
medo de sua vida. Todas as coisas sobre Watergate que ninguém jamais suspeitou,
todas as coisas
sobre Kissinger e o Xá, todos os lugares onde os corpos estão enterrados. Como eu
vejo meu
Tio Sam, ele é um abandonado sem esperança, sem poder algum, e ninguém é totalmente
certeza se ele realmente é o Tio Sam ou algum bêbado vestido como ele. Ele se
espalha
em um canto escuro do bar, bebendo os últimos anos de sua vida e balbuciando para
si mesmo
em uma mistura dos dois estilos descritos acima, suas reminiscências jingoístas de
cornball
ocasionalmente levando sua memória errática por becos no passado americano, onde
ele prefere não se perder, pois suas divagações terão uma espécie de poesia
sombria. eu vejo-o
agindo como uma espécie de coro grego surreal ou algo assim, seus monólogos senis
tendo
ressonância sugestiva dentro da estrutura principal da história. Ele é um dos
outros
aleijados sociais para os quais Sandy sempre pode encontrar uma bebida grátis,
mesmo que ele não seja um verdadeiro
aleijado ainda, apesar do fato de que seu fígado está obviamente se deteriorando
rapidamente. o
único aleijado físico real a visitar regularmente Sandy's Place é nosso próximo
personagem para
discussão.
Falcão
Para alguns problemas, pode até não ser aparente que Blackhawk é um aleijado. Isto
é
porque ele tem um par perfeito de pernas protéticas para substituir suas próprias
pernas que, Douglas
Estilo Barder, agora estão em falta. Ele é uma figura sinistra e obsessiva, ainda
lutando contra um
guerra dentro de sua cabeça que nunca mais foi a mesma desde a missão em que todos
seus companheiros morreram e em que ele perdeu as pernas. Ele mora em um único
quarto no bairro,
pago com os restos da fortuna que uma vez financiou Blackhawk Island. eu acho
em algum momento da Segunda Guerra Mundial ele pôs as mãos em um pouco de ouro
nazista e ainda tem um
reserva dele em algum lugar, embora cada vez menor. O ouro é mais do que nunca uma
empresa econômica
unidade na caótica situação de fluxo econômico deste mundo futuro, então ele
provavelmente poderia
dar ao luxo de viver uma existência menos espartana. Ele simplesmente não quer,
subindo às cinco a cada
manhã e amarrando as pernas antes de malhar na academia e no simulador de voo
que ele mantém em um local secreto no centro da cidade. À noite, ele talvez liga no
Sandy's
para um copo de Perrier antes de passear pelos bares de couro do bairro. No
bares, ele escolhe jovens de acordo com algum sistema conhecido apenas por ele e
oferece
emprego em algum empreendimento não especificado ~ acabamos descobrindo que ele é
recrutando um novo esquadrão de Blackhawks para substituir seus amigos mortos, e
que ele
sete bombardeiros F-III escondidos em um enorme hangar subterrâneo que ele investiu
restos de seu ouro em. Ele pega os meninos e pergunta seus nomes - talvez um deles
diz: "Meu nome é Charles." Blackhawk dá um tapinha no ombro dele e sorri e diz: "Eu
acho que vou chamá-lo de Chuck." Um menino chamado Andrew se torna André e assim
por diante - Blackhawk é
uma espécie de fascista urbano obsessivo com uma mentalidade de sobrevivência e um
forte sociopata
à risca. Ele obviamente está montando seu esquadrão de viciosas rainhas de couro
Blackhawks e
equipando-os para representar uma versão terrível de seu próprio holocausto
interno. Você pode
tirar o menino da guerra, mas às vezes você não pode tirar a guerra do menino, e
O novo esquadrão de Blackhawk quase certamente figurará com destaque no explosivo
clímax desta série.
Homem de Plástico
Como a maioria dos antigos personagens de Quality, Plastic Man costuma passar no
Sandy's antes
movendo-se para a parte alta da cidade em busca de comércio — Plastic Man é um
prostituto ou gigolô ou
qualquer que seja o termo educado. Graças à sua consistência elástica, consegue
manter-se
parecendo jovem e atraente por muito mais tempo do que muitos de seus companheiros,
e é essa faceta
de seu talento que ele agora explora para viver. Ele é empregado pelos Sedutores
Winks
Congorilha
Outro personagem que estou ansioso para fazer, e um dos personagens mais
desagradáveis
nosso elenco montado. Basicamente, o que aconteceu com Bill é que ele envelheceu.
Seu humano
corpo envelheceu e envelheceu enquanto ao toque de um anel ele podia transmitir seu
corpo ao de um
poderoso e imortal gorila dourado sagrado. Pergunte a si mesmo, o que você faria?
De qualquer forma,
Bill finalmente decidiu ficar no corpo do gorila para sempre e agora é
rico e bem sucedido empresário local, um gorila dourado vestindo um terno e
mesmo conseguindo falar quase reconhecivelmente, mesmo que parte disso tenha que
ser feito em sinais
Língua. O tipo de operação que ele dirige é uma espécie de criminoso de pequeno
porte lucrativo
organização que atende os bares e as casas de jogo e os bordéis e também
abastece a maior parte do tráfico de drogas do bairro. Suas atividades o colocarão
em contato com
muitos outros personagens... colocando pressão de proteção na barra de Sandy, por
exemplo, ou
tendo Woozy Winks espancado por lenocínio não sindicalizado, e assumindo que o
bairro é
situado nas ruínas de Gotham, que estou começando a favorecer cada vez mais, então
efetivamente
ele se torna o novo "Chefe Gorila de Gotham City". Ele tem um segredo obscuro em
seu armário,
no entanto... quase literalmente. O corpo de Congo Bill, agora com mais de noventa
anos, recusa-se a
morrer. A mente do gorila que ficou presa nela injustamente se recusa a soltar e
está pendurada
O Questão
O Batman
Ninguém o vê há anos. Há rumores de que ele está por perto, há rumores de que ele
está
ativo, e rumores de estar fazendo algo, mas ninguém sabe o que ou mesmo se. Ele
poderia ter morrido anos atrás.
A sombra
Veja O Batman.
O Meta
l Homens
Muito poucos destes sobrevivem. Platinum está trabalhando como garçonete em uma
espécie de ficção científica estranha
bar autosex, enquanto Iron está trabalhando como pedreiro, corroendo lentamente e
perdendo
suas faculdades como a ferrugem reivindica sua mente. Nenhuma esperança de uma
ressurreição deve ele ser
danificado, desde que o criador Will Magnus faleceu anos atrás. O estanho é
destruído, assim como o mercúrio.
Ouro passou a se esconder, principalmente pelo fato de que, como mencionado
anteriormente, o ouro está mais
em demanda do que nunca, e há muita gente que gostaria de capturá-lo e derreter
ele para baixo. Podemos ver Gold no final, mas ele não está muito em evidência ao
longo
o resto da série. O Metal Man com o destino mais estranho é Lead, que se tornou um
parte
animada da blindagem em torno de um reator nuclear fechado que ainda está
considerado perigoso.
Como resultado de suas atividades, O chumbo é radioativo e não poderá chegar perto
de ninguém por cerca
de seis milhões de anos. O Metal Men não são personagens principais, mas acho que
devemos conseguir algumas
coisas cômicas deles, bem como muita pungência genuína.
Homem-robô
Ainda vivo e retinindo depois de todos esses anos, esse ex-membro da Patrulha do
Destino é um dos
as poucas pessoas que andam pelo bairro que ainda tem um ouvido entre os super-
heróis
as casas. Ele é amigo do Ciborgue, dos Titãs, que talvez esteja ajudando a ajustar
para seu novo estado, principalmente robótico. Ele também tem contato com a Liga da
Justiça, já que
já esteve perto dos Jovens Titãs e desde três ex-Titãs... Moça Maravilha,
Kid Flash e Aqualad... estão agora entre os membros da Liga da Justiça.
Majoritariamente,
no entanto, ele apenas anda pelos bairros, talvez saindo para uma noite no cinema
com a Platinum quando ela terminar o trabalho, ou ligando no canteiro de obras para
falar com
Ferro. Acho que um personagem que pode cruzar as fronteiras sociais será útil, e é
legal
ter alguém da Patrulha do Destino representado.
Adam Strange
Adam Strange está preso na Terra, mas ainda está em contato com a aliança
alienígena baseada
em torno da nova Casa das Lanternas na lua de Marte. Ele é uma espécie de toupeira,
e ele
acabará por figurar em grande parte no plano dos alienígenas de invadir a Terra e
"libertá-la" de
domínio de super-heróis. Nós o vemos muito por aí, mas não percebemos quem ele é
até perto do
final da série.
Outros personagens
Talvez existam outros personagens para os quais eu ainda não tenho nada claro em
mente, mas
quem eu vou querer incluir quando chegar a hora. Acho que devo listá-los aqui, para
que
quaisquer problemas reais podem ser resolvidos com antecedência. Eu poderia querer
usar os Desafiantes do
Desconhecido, o Flash da Era Dourada, Roy Raymond, Bobo, o Detetive Chimpanzé,
Johnny
Quick, o Black Condor, o Ray, Sarge Steel e talvez alguns velhos vilões daqui
e lá. Uma coisa que esta série nos permitirá fazer, se for necessário, é
simplesmente introduzir um grupo novo e renovado como os Desafiantes do
Desconhecido como um
fato estabelecido, experimentá-los no leitor antes de lançá-los em um novo título,
que
deve-se ter em mente.
O enredo
O dispositivo de enquadramento
O enredo central
Ok, acho que é sobre isso no que diz respeito aos esboços dos personagens, então
vou chegar a um
esboço esboçado da trama central. Esta é a área que eu menos trabalhei em detalhes,
embora eu tenha uma visão geral bem clara, então talvez eu apenas confie na sorte e
espere
ele vem junto como eu vou junto. Se não, espero que você tenha paciência comigo e
eu esclarecerei e
polir os pontos fracos em algum momento posterior. Como antes, uma vez que o enredo
vem em duas seções,
com a narrativa central e o dispositivo de enquadramento/ligação, discutirei o
enredo em duas partes
por uma questão de maior clareza, começando com uma descrição dos eventos que
compõem o
sequência de enquadramento. Como antes, uma vez que esta é uma história de viagem
no tempo, contando as coisas em um
seqüência cronológica às vezes é difícil de fazer sem ficar confuso, mas vou dar
é o meu melhor tiro:
O dispositivo de enquadramento
O enredo central
Esta é a trama central principal de Crepúsculo, sendo a história que Hunter conta a
Constantine e
que Constantino passa para as demais partes envolvidas, e trata do mundo da
Crepúsculo. Eu não o tenho dividido problema por problema ou algo assim, mas a
forma áspera é
algo assim: Em meados de 1995 ou antes, quando a sociedade estava começando a
quebrar
para baixo, muitos dos vilões da Terra tentaram tirar proveito dessa situação
explorando
a incerteza e o desastre. Indignada com isso, a atual Liga da Justiça decide
continuar
a ofensiva pela primeira vez e planejar uma campanha cuidadosa que removerá todas
as super-
vilões para sempre. Eles contam com a ajuda de muitos outros super-heróis para
isso, e são
principalmente muito eficaz. Tão eficazes, de fato, que começam a ser vistos como o
único
força para a razão e a ordem em um mundo em rápida desintegração. Isso vai para os
heróis reunidos
cabeças um pouco, e na tentativa de garantir sua nova base de poder, eles aprovam
uma maioria
movimento proibindo alienígenas da Terra. Embora isso seja aprovado e rigorosamente
aplicado, é
uma das decisões que causa a primeira ruptura séria nas fileiras da super-
organização reunida.
praticantes, com alguns pequenos grupos como os Titãs começando a se afastar do
grupo principal.
Este processo continua até que o estado das Casas dominantes seja praticamente como
descrito
acima, com a Casa dos Segredos contendo os únicos super-vilões que sobreviveram ao
expurgo
além daqueles que reformaram, e a Casa dos Lanternas demolida na Terra e
temporariamente realocado em Marte enquanto se aguarda a planejada invasão secreta.
No início do nosso
história propriamente dita, há muitas atividades diferentes acontecendo nos vários
campos. o
As Casas de Aço e Trovão, cada uma sofrendo suas próprias tensões internas, estão
se preparando para
o casamento do delinquente Superboy com Mary Marvel Jr., filha do Capitão
e Mary Sr. Este é um desenvolvimento que causa considerável ansiedade em todo o
lugar:
anteriormente, mesmo as duas Casas mais poderosas não podiam tentar exercer
qualquer pressão
sobre os outros por medo de que as outras Casas se unissem contra eles. Ambas as
casas
sabia que individualmente eles não poderiam esperar enfrentar o poder reunido dos
Titãs,
Liga da Justiça e outros. Isso preservou uma espécie de status quo. No entanto, com
o
perspectiva de uma aliança iminente, parece bem possível que as forças reunidas de
três pessoas com o poder do Superman, quatro pessoas com o poder do Capitão Marvel
e a Mulher Maravilha na barganha poderia facilmente esmagar a resistência mais
firme. este
perspectiva preocupa tremendamente tanto as Casas dos Titãs quanto a Justiça.
Também preocupa o
vilões que permanecem na Casa dos Segredos que se lembram dos expurgos do
noventa e estremece. Certamente alarma as pessoas que vivem no bairro, que, embora
oprimidos, ainda têm uma certa quantidade de liberdade, embora empobrecidos, e são
não vivendo realmente sob a ditadura absoluta que poderia resultar de um casamento
entre as Casas de Aço e Trovão. A outra grande parte alarmada com a perspectiva são
as forças alienígenas
reunidas que estão conspirando na lua de Marte. Eles não gostam do pensamento de um
planeta governado
por uma elite sobre-humana imparável puramente porque pode muito rapidamente
representar uma ameaça para
os aliens' próprio bem-estar. O plano deles é enigmático, mas aprendemos um pouco
de cada vez. o
principal impulso de seu plano é que eles pretendem usar o lugar de Adam Strange
como seu agente em
Terra para estabelecer um link Zeta Beam através do qual um exército convidativo de
Hawkpeople, super-
marcianos verdes energizados e membros da Tropa dos Lanternas Verdes poderiam se
materializar em
no centro da Times Square ou em algum lugar, este plano sendo vinculado a um Plano
Thanagariano
que tem que ser abandonado nas edições atuais de Monstro do Pântano, ressuscitado
aqui para muito
propósito mais espetacular.
Ok, então esse é o pano de fundo bruto. Lá embaixo no Sandy's os vagabundos estão
saindo, tio
Sam resmungando no canto, Plastic Man aparecendo para tomar uma bebida com
Blackhawk antes
os dois vão passear pelos bares da cidade, o Homem-Boneca andando pelo seu viveiro
e assim por diante.
Oliver e Dinah estão publicando seu jornal, com o Question ocasionalmente
aparecendo para uma discussão política com Ollie ou para passar alguma informação.
Dele
caso atual é aquele que o deixa totalmente confuso: um anão apareceu em um bar de
comércio áspero,
foi visto por testemunhas, finalmente desaparecendo em um quarto no andar de cima
com um
linda garota de programa que ninguém nunca tinha visto antes. Quando a porta foi
arrombada,
isso depois que ninguém saiu da sala por algumas horas, o corpo do
o anão foi encontrado amarrado e amordaçado, com o pescoço quebrado por um único
golpe certeiro. o
quarto estava trancado sem outra saída possível. A garota de programa se foi. Não
havia
arma do crime. Este pequeno enigma continuará a intrigá-los ao longo da série
até que tenhamos algumas revelações trêmulas no final.
Nas próprias Casas, as coisas estão instáveis. Na Casa de Aço, tanto Superman
quanto
A super(Maravilha)mulher está preocupada com seu filho delinquente e seu filho cada
vez mais
tendências difíceis de esconder para o sadismo e comportamento sociopata. Eles
também são
preocupados com a filha, para quem não conseguem encontrar um pretendente adequado,
pois o capitão
Marvel Jr. não parece estar interessado nela. O desinteresse do Capitão Marvel Jr.
devido ao fato de que ele está loucamente e apaixonadamente apaixonado por Mary
Marvel Sr., e é
fazendo a ligação com ela pelas costas do Capitão Marvel Sr. O relacionamento deles
ficou difícil
ultimamente, em grande parte porque o comportamento cada vez mais errático e mal-
humorado do Capitão parece
ter dado uma guinada para pior. Toda a família Marvel teve problemas com o
fato de que eles têm dois conjuntos de corpos, nenhum dos quais envelhece nem um
pouco, mas Mary
e Junior resolveram isso mais ou menos abrindo mão de suas identidades humanas.
Isso não
preocupá-los, principalmente porque eles estão muito mais próximos da idade de sua
contraparte do que, digamos,
Billy Batson é seu alter ego. (Devo salientar que, por razões que ainda não
encontrei um bom
explicação para, a família Marvel parece crescer, em suas formas sobre-humanas,
para um ideal
idade, e então pare. Assim, Mary e Junior têm cerca de vinte e cinco anos
formas sobre-humanas, assim como o próprio Capitão Marvel, já que ele já tem a
idade ideal e
não cresceu mais nos anos seguintes. Todos os três ainda são crianças se
acontece de dizer Shazam, mas o único que ainda usa a palavra é o Big Red Cheese
ele mesmo, incapaz de desistir de seu eu humano como Mary e Junior fizeram.
Pendurado em
sua identidade de Billy Batson causou muitos problemas para o Capitão, bem como em
sua
relacionamento com sua esposa, mas estes parecem ter se tornado muito melhores
recentemente. Agora,
no entanto, há um novo elemento que talvez seja ainda mais ameaçador. Considerando
que antes
Capitão Marvel estava envolvido o suficiente em seus problemas pessoais para deixar
Mary e
Junior muito tempo juntos, ultimamente ele começou a fazer exigências conjugais
mais normais
no tempo de Maria. Ele está até sendo muito gentil com ela, o que a preocupa como
qualquer coisa.
Há outras esquisitices de comportamento... o capitão não vai mais descer e sentar e
conversar
com o Sr. Tawky Tawny como era um hábito dele. Em meio a tudo isso, há
são problemas com Mary Jr., que realmente não quer se casar com Superboy.
No dia do casamento, o ataque planejado pelos Titãs, Liga da Justiça e vilões sobre
as Casas de Aço e Trovão começam. As perdas são pesadas para ambos os lados.
Mulher Maravilha (a ex-Mulher Maravilha) é morta em batalha pela Supermulher
(anteriormente
Mulher Maravilha) que é ela mesma morta pelo Capitão Átomo. Superboy também é
morto, junto
com a maioria da Liga da Justiça, Titãs e super-vilões. Capitã Marvel, que foi
esperando o ataque depois de ser avisado por Constantino, sai ileso, enquanto o
Capitão
Marvel Jr. e Mary Marvel decidem aproveitar a confusão para fugir para o espaço,
onde esperam construir um novo lar. Supergirl vai com eles. Isso deixa apenas
Capitã Marvel e um super-homem maltratado em pé entre os feridos e
restos ensanguentados de um exército de super-heróis derrotados. A tentativa de
golpe
pelos Titãs/Liga foi repelida com sucesso, e três Casas estão destruídas, mas
tudo o que resta das duas Casas mais poderosas de todas são os dois arquetípicos
super-heróis, de costas um para o outro, esperando pelo que vai ser jogado neles a
seguir.
Isso acaba por ser a invasão alienígena. Chegando por Zeta Beam, um exército de
Hawkmen,
Lanternas e marcianos chegam à Terra e rapidamente se livram do que resta dos
exércitos
recrutado pelas Casas de Titãs, Justiça e Segredos em sua tentativa fracassada de
golpe.
Eles então avançam sobre os palácios principais. Superman não está preocupado, já
que com o Capitão
Marvel ao seu lado, os dois ainda devem ser poderosos o suficiente para enviar
os invasores empacotando.
É aqui que a carta surpresa é jogada. Capitã Marvel não é Capitã Marvel. Capitão
A Marvel está morta desde que a história começou.
Tudo começou com o pequeno Billy Batson e seu problema. Lá estava ele, sem vontade
de dar
sendo humano, ainda passando muito tempo no corpo de uma criança. O lamentável foi
que embora o corpo do pequeno Billy não envelhecesse, sua mente sim. Preso no corpo
de uma criança, mas
aflito com necessidades adultas, Billy foi em silêncio... bem, morcegos, suponho.
Muitos dos problemas
eram sexuais. Fisicamente, Billy não era capaz de fazer sexo normal e, portanto,
logo começou a
experimentar variações mais bizarras como S&M, visitando os bares apropriados
roupas que o faziam parecer o mais adulto possível enquanto ainda tinha o rosto e o
corpo
de uma criança. Em um certo clube em uma certa noite, Billy conheceu uma garota de
programa surpreendentemente alta que
parecia atender a todos os seus requisitos de fantasia. Eles foram para um quarto
no andar de cima juntos e
trancou por dentro. Billy foi amarrado e concordou em ser amordaçado. Neste ponto o
garota de programa começou a derreter e mudar de forma, brilhando como se através
de uma névoa de calor antes
Os olhos assustados de Billy. No final, em vez de uma mulher humana de 1,80m, Billy
está olhando para
um homem marciano verde de dois metros e meio de altura. É J'onn J'onzz, o Caçador
de Marte,
na Terra incógnito usando seu poder de disfarce. Billy, sendo amordaçado, não pode
dizer Shazam
e se transformar em Capitã Marvel. Nem ele pode impedir o Caçador de Homens que
estala o pescoço com
um golpe de sua mão. O Caçador então sai invisível pelas paredes e
deixa um anão morto e um mistério insolúvel. O Caçador de Homens assumiu o
A identidade do capitão, sendo capaz de duplicar de forma convincente seus poderes,
a fim de capturar
Superman de surpresa quando a invasão alienígena finalmente chega. Por isso ele se
encolheu
quando Constantino riscou um fósforo e por que ele não se importou em deixar as
três Casas rebeldes
e a Casa de Aço se destroem.
Ao perceber como ele foi criado, Superman luta com o Caçador de Marte,
matando-o com sua visão de calor. No entanto, a essa altura já é tarde demais, e os
Os marcianos e os Lanternas Verdes chegaram. Temos uma sequência poderosa e intensa
onde Superman consegue abrir caminho através de muitas forças alienígenas,
entregue ao ser chicoteado pelos Lanternas, apenas para finalmente ser espancado
até a morte em
combate único pelo enorme e assustadoramente poderoso Sodal Yat. A invasão
alienígena é
um sucesso completo, e as forças de coalizão dos marcianos, guardiões e
Thanagarianos
agora governará a Terra para sempre e a manterá agradável e pacífica. Parece que em
seus negócios,
O plano de Constantine deu errado, a menos que ele realmente pretendesse impor um
alienígena
ditadura na Terra.
Claro, a história que ele dá a Rip Hunter para levar de volta ao seu passado,
enquanto dá
a essência de tudo isso, não dá toda a história. Isso chega em casa para os mais
jovens
Constantine bem no final da série, quando encerramos o dispositivo de
enquadramento.
Em algum lugar mais cedo na continuidade, teremos uma cena em que alguém diz para
Constantine que se ele não for cuidadoso, um dia ele vai se deparar com alguém mais
astuto que ele
e entrar em toda uma confusão de problemas, ao qual Constantino responde com
confiança e com
alguma justificativa de que não há ninguém mais inteligente do que ele.
No final da série, ele descobre de forma diferente. Tendo contatado todo o herói
grupos e pessoas envolvidas e recebidas com respostas variadas, Constantino fica
perturbado.
Ele falhou? Algumas das pessoas que ele alertou seguiram seu conselho, outras não.
Algum
ele não foi capaz de alcançar em tudo. Ele ainda está pensando neste evento no
futuro como sendo um
coisa terrível, e ele teme que não a tenha evitado bem o suficiente. Tudo que ele
tem como consolo o conhecimento de que, segundo Hunter, em algum momento deste
futuro, ele vai conhecer uma mulher que ele vai amar muito pelo resto de sua vida e
que vai preencher um grande buraco solitário nele. Ele até sabe, graças a Hunter,
como ele vai se encontrar
sua. Ela vai até ele em um bar e pede uma luz; seus olhos se encontrarão e isso
será isso...
Enquanto ele está refletindo sobre os prós e contras deste caçador entrega a última
parte de sua
mensagem do futuro Constantino, que ele foi instruído a não dar ao
o jovem Constantino até que ele tenha avisado o maior número de pessoas que puder.
Surpreso,
Constantine lê o que pode vir a ser a carta final "Dear John". Escrito por seu
eu futuro, a carta pede desculpas por usar seu eu mais jovem de forma tão cínica,
mas garante
John, o mais novo, que é tudo para o melhor. O Constantino mais velho tendo a
vantagem de
retrospectiva, pode se lembrar de tudo o que aconteceu com seu eu mais jovem,
incluindo conhecer
com Rip Hunter, contando uma história terrível e depois partindo em uma missão para
avisar
todos afetados pelo que os esperava em seu futuro e como poderiam evitá-lo. O mais
velho
Constantine pode até se lembrar de como tudo aconteceu: o mundo de Crepúsculo veio
de qualquer maneira, muitas vezes por causa das ações das pessoas em resposta ao
seu aviso. Ele pode até
lembre-se de receber uma carta, exatamente igual a esta. Ele reflete brevemente
sobre o paradoxo de quem realmente escreveu a carta originalmente antes de pedir
desculpas ao seu
eu mais jovem novamente e consolando-o com o fato de que uma mulher maravilhosa
está esperando em
seu futuro próximo, e que ela valerá tudo.
A mulher dá de ombros, e depois de um tempo sai do bar sem falar com Constantine.
mais longe. Depois que ela se foi, ele se senta, bêbado, em uma mesa de canto mal
iluminada, e chora
e coração cínico.
E é isso. Espero que você possa ver como ele atende a todos os requisitos
mencionados
mais cedo. Há oportunidades para novos personagens obterem um trampolim,
personagens antigos para
receber um tiro no braço e todo o merchandising que você pode manipular em termos
de jogos e
coisas, pelo menos como eu vejo. A ideia das Casas em guerra parece ideal para
jogos de RPG, ou
talvez até um videogame. Espera-se que a continuidade geral seja aprimorada sem ser
danificado de qualquer maneira irreversível, e acho que podemos tirar um bom fio
disso em
a barganha. De qualquer forma, pareço ter demorado muito mais do que pretendia,
então é melhor encerrar
isso. Estarei ansioso para ouvir o que qualquer um de vocês tem a dizer sobre
tudo isso quando você teve a chance de lê-lo. Se alguma seção for incompreensível e
precisa esclarecer, então por favor me ligue.