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Destemido, Leal e Curioso

Histórico

Cacique Tupinambá, que viveu por um tempo com os jesuítas.

Habilidades Vitalidade

+9 Arquearia ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Rastreamento □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Armas de Corte
Dano Critico & Anotações
+3 Natação
○ ○ ○ ○ ○
+3 Navegação Terrestre
+3 Armadilhas
Defesa
+3 Folclore
Passiva 0 Ativa 2
+3 Tupi
+3 Português Energia

+3 Entalhe - 0

Equipamentos

Cesto de palha trançada, Tabaco (Fumo), Tubo (cachimbo), Arco


e aljava com 20 flechas.

Armas’ Dinheiro

Arco & Flecha Dano 1 -


Faca Dano 1
Energético, Franco e Crédulo
Histórico

Nativo da Tribo Caeté.

Habilidades Vitalidade

+9 Rastreamento ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Arquearia □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Navegação Terrestre
Dano Critico & Anotações
+3 Natação
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Tupi
+3 Comida Silvestre
Defesa
+3 Armas de Corte
Passiva 0 Ativa 1
+3 Canoagem
+3 Medicina Natural Energia

+3 Instrumento de - 0
Percussão
Armas
Equipamentos
Arco & Flecha Dano 1
Cesto de palha trançada,
Vara de pescar, Tambor, Faca Dano 1
Atabaque, Tabaco (Fumo),
Dinheiro
Tubo (cachimbo), Arco e
aljava com 20 flechas. -
Adaptável, Nervoso e Prudente
Histórico

Nativo membro da tribo Maracá que vive na cidade de Salvador.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Arremesso ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Arquearia □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Barganha
Dano Critico & Anotações
+3 Armas de Fogo
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Canoagem
+3 Natação
Defesa
+3 Força Física
Passiva 0 Ativa 3
+3 Tupi
+3 Português Energia

+3 Navegação Terrestre - 0
Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Pólvora, fecho de mecha,


24 balas, Corda, Arco e aljava 20 flechas.
Armas Dinheiro
Arco & Flecha Dano 1 10 Tostões (1000 Réis)
Laça Dano 2
Pistola Dano 2
Sociável, Generoso e Modesto
Histórico

Pajé da tribo Tupinaé.

Habilidades Vitalidade

+9 Fôlego ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Tempo (Prever o Tempo) – □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
nível 1
Dano Critico & Anotações
Controle da Natureza
○ ○ ○ ○ ○
(Controle sobre plantas) –
nível 1
Controle da Natureza (Criar Defesa
Alimentos) – nível 2
Passiva 0 Ativa 0
+6 Folclore
Energia
+6 Medicina Natural
Fôlego (Caminho Neutro) 20
+3 Português
Equipamentos
+3 Oratória
Cesto de palha trançada, Rede
+3 Comida Silvestre
de dormir, Roupas (S), Corda,
+3 Tupi Trajes indígenas ritualísticos,
Tubo (cachimbo) e Tabaco.
Fôlego – Façanhas
Nível 1 Fácil (12) Custo 1

Nível 2 Intermediário (15) Custo 2 Dinheiro

Nível 3 Difícil (18) Custo 4 -


Malicioso, Sarcástico e Frio
Histórico

Pajé da tribo Aimoré.

Habilidades Vitalidade

+9 Fôlego ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Dano (Causar Feridas) – nível 1 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
Fraqueza (Dar Azar) – nível 1
Dano Critico & Anotações
Fraquesa (Indefeso) – nível 2
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+6 Folclore
+6 Medicina Natural
Defesa
+3 Aimoré
Passiva 0 Ativa 0
+3 Tupi
+3 Persuasão Energia

+3 Navegação Terrestre Fôlego (Caminho do Mal) 20

Equipamentos

Cesto de palha trançada, Rede de dormir, Roupas (S), Corda,


Trajes indígenas ritualísticos, Tubo (cachimbo) e Tabaco.

Fôlego – Façanhas Dinheiro


Nível 1 Fácil (12) Custo 1 -
Nível 2 Intermediário (15) Custo 2
Nível 3 Difícil (18) Custo 4
Audaz, Tagarela e Adaptável
Histórico

Cabocla de origem tupinambá, principal guia da Cidade.

Habilidades Vitalidade

+9 Navegação Terrestre ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Esgrima □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Armas de Fogo
Dano Critico & Anotações
+3 Natação
○ ○ ○ ○ ○
+3 Português
+3 Tupi
Defesa
+3 Iorubá
Passiva 0 Ativa 2
+3 Folclore
+3 Persuasão Energia

+3 Cartografia - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha, 24 balas e Ataduras.

Armas Dinheiro

Rapieira Dano 2 10 Tostões (1000 Réis)


Pistola Dano 2
Solitária, Sarcástica e Prudente
Histórico

Escrava liberta, convivendo na floresta com os tupinambás.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Arremesso ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Fogo □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Navegação Terrestre
Dano Critico & Anotações
+3 Natação
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Medicina Natural
+3 Português
Defesa
+3 Iorubá
Passiva 0 Ativa 3
+3 Tupi
+3 Folclore Energia

+3 Rastreamento - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha, 24 balas e Ataduras.

Armas Dinheiro

Arcabuz Dano 3 8 Tostões (800 Réis)


Machado de Arremesso x5 Dano 2
Curiosa, Leal e Perseverante
Histórico

Corsária, desbravadora e fugitiva do governo português.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Corte ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Fogo □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Natação
Dano Critico & Anotações
+3 Náutica
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Português
+3 Espanhol
Defesa
+3 Oratória
Passiva 1 Ativa 4
+3 Folclore
+3 Barganha Energia

+3 Prestidigitação - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Escudo, Pólvora, fecho de


mecha, 24 balas, Corda e Ataduras.

Armas Dinheiro

Alfange Dano 2 20 Tostões (2000 Réis)


Pistola Dano 2
Agitada, Corajosa e Charmosa
Histórico

Uma jovem mercenária francesa em busca de riquezas.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Fogo ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Corte □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Militar
Dano Critico & Anotações
+3 Escalada
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Persuasão
+3 Barganha
Defesa
+3 Medicina de Campo
Passiva 0 Ativa 2
+3 Frances
+3 Português Energia

+3 Rastreamento - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha, 24 balas e Ataduras.

Armas Dinheiro

Arcabuz Dano 3 10 Tostões (1000 Réis)


Faca Dano 1
Adaptável, Crédula e Solitária
Histórico

Iorubá de Ketu, escrava liberta e uma fantástica caçadora.

Habilidades Vitalidade

+9 Rastreamento ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Esgrima □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Navegação Terrestre
Dano Critico & Anotações
+3 Capoeira
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Português
+3 Iorubá
Defesa
+3 Culinária
Passiva 0 Ativa 2
+3 Agricultura
+3 Folclore Energia

+3 Equitação - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda e Ataduras.

Armas Dinheiro

Rapieira Dano 2 20 Tostões (2000 Réis)


Faca Dano 1
Atraente, Otimista e Sociável
Histórico

Audaciosa índia tupinambá e praticante do Fôlego

Habilidades Vitalidade

+9 Fôlego ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Cura (Curar Feridas) – nível 1 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
Defesa (Dar Sorte) – nível 1
Dano Critico & Anotações
Defesa (Proteção) – nível 2
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+6 Folclore
+6 Prestidigitação
Defesa
+3 Tupi
Passiva 0 Ativa 0
+3 Português
+3 Barganha Energia

+3 Navegação Terrestre Fôlego (Caminho do Bem) 20

Equipamentos

Cesto de palha trançada, Rede de dormir, Roupas (S), Corda,


Trajes indígenas ritualísticos, Tubo (cachimbo) e Tabaco.

Fôlego – Façanhas Dinheiro


Nível 1 Fácil (12) Custo 1 8 Tostões
Nível 2 Intermediário (15) Custo 2 (800 Réis)
Nível 3 Difícil (18) Custo 4
Manipulador, Audaz e Evasivo
Histórico

Capitão do El Dragon, o mais temível navio corsário.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Corte ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Fogo □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Náutica
Dano Critico & Anotações
+3 Cartografia
○ ○ ○ ○ ○
+3 Persuasão
+3 Folclore
Defesa
+3 Oratória
Passiva 0 Ativa 3
+3 Português
+3 Espanhol Energia

+3 Natação - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha, 24 bala, Instrumentos de navegação e Cartas náuticas

Armas Dinheiro

Alfanje Dano 2 30 Tostões (3000 Réis)


Pistola Dano 2
Sociável, Curioso e Destemido
Histórico

Imediato, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Prestidigitação ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Cartografia □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Armas de Corte
Dano Critico & Anotações
+3 Natação
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Português
+3 Contabilidade
Defesa
+3 Barganha
Passiva 0 Ativa 2
+3 Persuasão
+3 Rastreamento Energia

+3 Comércio - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha, 24 balas e Caderneta com anotações.

Armas Dinheiro

Arcabuz Dano 3 30 Tostões (3000 Réis)


Alfanje Dano 2
Divertido, Energético e Guloso
Histórico

Mestre do Navio, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Armas de Corte ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Fogo □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Natação
Dano Critico & Anotações
+3 Navegação Terrestre
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Português
+3 Espanhol
Defesa
+3 Tupi
Passiva 0 Ativa 3
+3 Folclore
+3 Força Física Energia

+3 Barganha - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Pólvora, fecho de mecha,


24 balas e Corda.

Armas Dinheiro

Alfange Dano 2 10 Tostões (1000 Réis)


Pistola Dano 2
Otimista, Modesto e Metódico
Histórico

Cozinheiro, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Culinária ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Corte □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Comida Silvestre
Dano Critico & Anotações
+3 Armas de Fogo
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Português
+3 Espanhol
Defesa
+3 Natação
Passiva 0 Ativa 2
+3 Navegação Terrestre
+3 Medicina Natural Energia

+3 Armadilhas - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Pólvora, fecho de mecha,


24 balas, Corda e Utensílios de cozinha.

Armas Dinheiro

Arcabuz Dano 3 20 Tostões (2000 Réis)


Faca (x5) Dano 1
Corajoso, Volúvel e Agitado
Histórico

Carpinteiro, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Carpintaria ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Golpe □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Força Física
Dano Critico & Anotações
+3 Armas de Fogo
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Escalada
+3 Entalhe
Defesa
+3 Natação
Passiva 0 Ativa 2
+3 Português
+3 Espanhol Energia

+3 Luta Livre - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Pólvora, fecho de mecha,


24 balas, Corda, Utensílios de carpintaria.

Armas Dinheiro

Martelo de Guerra Dano 2 20 Tostões (2000 Réis)


Pistola Dano 2
Leal, Paciente e Rancoroso
Histórico

Homem de Armas, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Artilharia ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Armas de Corte □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Armas de Fogo
Dano Critico & Anotações
+3 Náutica
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Militar
+3 Português
Defesa
+3 Espanhol
Passiva 0 Ativa 2
+3 Iorubá
+3 Natação Energia

+3 Navegação Terrestre - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Corda, Pólvora, Fecho de


mecha e 24 balas.

Armas Dinheiro

Arcabuz Dano 3 10 Tostões (1000 Réis)


Alfanje Dano 2
Crédulo, Disciplinado e Franco
Histórico

Cirurgião, corsário e membro da tripulação do El Dragon.

Habilidades Vitalidade

+9 Medicina ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
+6 Medicina de Campo □ □ □ □ □ □ □ □ □ □
+6 Medicina Natural
Dano Critico & Anotações
+3 Português
○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○ ○ ○○
+3 Espanhol
+3 Armas de Corte
Defesa
+3 Persuasão
Passiva 0 Ativa 1
+3 Natação
+3 Armas de Fogo Energia

+3 Barbearia-cirurgia - 0

Equipamentos

Mochila, Rede de dormir, Roupas (S), Pólvora, Fecho de mecha,


24 balas, Ervas Medicinais, Utensílios de primeiros socorros e
cirurgias.

Armas Dinheiro

Pistola Dano 2 10 Tostões (1000 Réis)


Alfanje Dano 2
Tripulação

Líder da embarcação, responsável


Capitão por todas as ações realizadas pela
tripulação.

Responsável em repartir as
Imediato refeições, os castigos e os saques.
Oficiais inferiores que tinham
Mestre do diversas funções em áreas de
Navio limpeza, guardas e trabalhos de
carga e descarga.

Responsável pela manutenção da


Carpinteiro embarcação.

Homem de Responsável pela artilharia da


Armas embarcação.
Responsável em realizar os
Cirurgião tratamentos médicos.
Responsável pelas refeições,
Cozinheiro escolhas dos alimentos e estoque
de mantimentos.

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