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1 – Um agente é uma entidade real ou virtual que está imersa num ambiente sobre o qual é

capaz de agir ou interagir, possuindo autonomia em seu comportamento através de sua


percepção, comunicação, conhecimento e de representação parcial de um ambiente.

2–

Bater na porta

Percepção: Som de alguém batendo na porta.

Ação: Caminhar até a porta e abrir.

Bateria fraca

Percepção: sinalização de carga baixa.

Ação: Se deslocar até a fonte de carga elétrica(carregador) e recarregar bateria.

3 – Tipos de interações com multiagentes:

Coordenação: Decidir a ordem de execução dos agentes, das ações, dos recursos.

Interação Social: Ação individual do agente na obtenção dos objetivos de outro agente.

Negociação: Processo de tomada de decisão, criando um acordo para benefício mútuo.

Cooperação: Realizar ações para atingir o mesmo objetivo.

Colaboração: Realizar ações para atingir objetivos diferentes.

Planejamento: Construção da melhor sequência de ações possíveis para atingir objetivos.

4–

NPC em Jogos Digitais

Dados Perceptivos: Interação, ação e aproximação do jogador.

Ações: Dialogar, prestar serviços, contar histórias.

Objetivos: Auxiliar e guiar o jogador.

Ambiente: Mundo Virtual do jogo.

Diagnóstico médico

Dados Perceptivos: Sintomas, exames, os próprios pacientes.

Ações: Perguntar ao paciente e prescrever diagnóstico.

Objetivos: Saúde e segurança do paciente.

Ambiente: Hospital/Clínica.
5–

Agentes Reativos

Modo de atuação: Modelo de organização biológica.

Processo de comunicação: estímulo – resposta.

Como a inteligência/conhecimento/aprendizado se reflete: Não possuem raciocínio, não


planejam suas ações, possuem conhecimento implícito.

Ambiente: Muitos agentes atuando no ambiente.

Agentes Cognitivos

Modo de atuação: Modelo de organização social.

Processo de comunicação: estímulo – resposta adaptativo.

Como a inteligência/conhecimento/aprendizado se reflete: Possuem raciocínio, planejam


suas ações, possuem conhecimento explícito.

Ambiente: Poucos agentes atuando no ambiente.

6–

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