O documento discute como os metaversos e ambientes virtuais podem servir como instrumentos de inclusão cultural, social e econômica no Brasil. Ele explica como as novas tecnologias permitiram que as pessoas tenham acesso a lazer e entretenimento online, e como isso possibilitou a interação entre culturas diferentes. Também destaca como esses espaços virtuais podem beneficiar setores econômicos e a sociedade como um todo.
O documento discute como os metaversos e ambientes virtuais podem servir como instrumentos de inclusão cultural, social e econômica no Brasil. Ele explica como as novas tecnologias permitiram que as pessoas tenham acesso a lazer e entretenimento online, e como isso possibilitou a interação entre culturas diferentes. Também destaca como esses espaços virtuais podem beneficiar setores econômicos e a sociedade como um todo.
O documento discute como os metaversos e ambientes virtuais podem servir como instrumentos de inclusão cultural, social e econômica no Brasil. Ele explica como as novas tecnologias permitiram que as pessoas tenham acesso a lazer e entretenimento online, e como isso possibilitou a interação entre culturas diferentes. Também destaca como esses espaços virtuais podem beneficiar setores econômicos e a sociedade como um todo.
METAVERSOS E AMBIENTES VIRTUAIS COMO INSTRUMENTOS DE
INCLUSÃO CULTURAL, SOCIAL, ECONOMICA E AMBIENTAL EM FACE
DO DIREITO AMBIENTAL BRASILEIRO. O surgimento da internet trouxe à tona novos espaços dentro de um território infinitamente vasto e cheio de possibilidades. Muito se fala das consequências negativas que essa realidade acarretou, mas também é importante fazer menção ao lado positivo em que esses ambientes virtuais puderam servir como instrumentos de inclusão para a população dessa sociedade da informação. É visível como as tecnologias hoje se apresentam em praticamente todas as áreas da vida humana, inclusive do lazer e entretenimento, trazendo cada vez mais interatividade entre todos os âmbitos da vivência. O impacto de ter as novas tecnologias refletindo nessas áreas vem sendo observados na economia, no turismo, na cultura e até no desenvolvimento do País. Sendo assim, o direito a existir dentro desse mundo digital, seja em jogos ou em redes sociais, passa a estar incluso no direito ao lazer e ao entretenimento, surgindo um conceito da “cibercultura”, definindo os agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual. São esses mundos virtuais que hoje se fazem responsáveis em partes pela socialização das pessoas, possibilitando aproximação, um certo intercambio, entre pessoas do mundo todo. Tomando como exemplo o aconteceu na década de 60, quando as modificações das leis laborais possibilitaram melhoras nas condições de vida das famílias e fazendo com que passassem a ter tempo livre para poder dedicar ao lazer e também possibilitaram condições econômicas para que o lazer pudesse acontece. Podemos perceber que isso mostra como a estabilidade econômica precisa caminhar junto a estabilidade político-social para que sejam propícias as condições necessárias ao indivíduo e sua família para que desfrutem dos seus momentos de lazer. E foi durante a década de 90, com o fácil acesso à informação e à Internet, que começou a despertar a necessidade de conhecer e interagir com outras culturas, essa interatividade veio junto de entretenimento de alta tecnologia. Sabendo que o direito ao lazer está constitucionalmente previsto no art. 6 da CF/88 e é direito de todos independente de classe social, faz-se importante mencionar que não se trata apenas de proporcionar ao indivíduo em nível cultural e social, como também aumenta a satisfação e bem-estar, influenciando diretamente na sua produtividade. Por isso nas últimas décadas foi possível perceber grandes alterações econômicas culturais, sociais e políticas. Essas alterações fizeram possíveis melhoria na qualidade de vida em determinadas áreas onde as novas tecnologias se agregaram de forma mais determinante, mesmo na vida dos que se encontram na parte menos favorecida da sociedade. Ao tornar-se um canal útil para a publicidade, a Internet passou a alcançar um público infinitamente maior do que os outros meios de comunicação, graças à sua capacidade de ultrapassar fronteiras e atingir pessoas por todo o mundo. Por essa e outras razões, o uso da Internet passou a crescer cada vez mais ao passo que o uso das outras formas de comunicação e entretenimento passaram a declinar, sendo substituídos pela Internet. Desse modo, com a Internet sendo uma nova forma de lazer, surgem diversas comunidades virtuais que possibilitam a interação social com o mundo e não mais apenas local. A possibilidade de ter essa troca entre pessoas por todo mundo, saber seus costumes, conhecer sua cultura, só se tornou possível com as novas tecnologias de comunicação e informação. Além desse quesito social, o surgimento dessas novas tecnologias também foi muito importante para os setores da economia, seja diante da transmissão de informações de compra e venda de produtos no meio virtual, nos aparelhos que passaram a existir e que se tornaram essenciais nas casas da população.
Crimes no Meio Ambiente Digital e a Sociedade da Informação / Celso Antônio