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ELÉTRICO
SUMÁRIO
1. CRIAÇÃO DA EDIFICAÇÃO ............................................................................................ 4
1.1 CRIAÇÃO DO PROJETO ......................................................................................... 4
1.2 NOVA EDIFICAÇÃO ................................................................................................. 5
1.3 PAVIMENTOS ............................................................................................................ 6
2. PREPARAÇÃO DAS ARQUITETURAS ......................................................................... 8
2.1 IMPORTANDO A ARQUITETURA ......................................................................... 8
2.2 CONVERTENDO A ESCALA DO PAVIMENTO TÉRREO ............................... 10
2.3 POSICIONANDO A ORIGEM DO PAVIMENTO TÉRREO ............................... 12
2.4 ASSOCIANDO A ARQUITETURA DOS PAVIMENTOS TIPO ........................ 14
2.5 CONFERINDO AS INTERFERÊNCIAS DOS DESENHOS .............................. 16
3. LANÇAMENTO ELÉTRICO ............................................................................................ 18
3.1 PONTOS DE LUZ .................................................................................................... 18
3.1.1 LANÇANDO A PRIMEIRA LÂMPADA DO TÉRREO ................................ 18
3.1.2 LANÇANDO AS DEMAIS LÂMPADAS DO TÉRREO .............................. 20
3.1.3 LANÇANDO AS LÂMPADAS DOS PAVIMENTOS CASA DE
MÁQUINAS E RESERVATÓRIO .................................................................................. 23
3.1.4 UTILIZANDO O MÉTODO DOS LÚMENS .................................................. 26
3.1.5 LANÇANDO UMA ARANDELA .................................................................... 28
3.2 INTERRUPTORES ................................................................................................... 30
3.2.1 LANÇANDO O PRIMEIRO INTERRUPTOR DO TÉRREO ...................... 30
3.2.2 LANÇANDO OS DEMAIS INTERRUPTORES DO TÉRREO .................. 34
3.2.3 LANÇANDO OS INTERRUPTORES DOS PAVIMENTOS CASA DE
MÁQUINAS E RESERVATÓRIO .................................................................................. 39
3.2.4 LANÇANDO UM INTERRUPTOR DUPLO .................................................. 40
3.2.5 LANÇANDO UM CONJUNTO ....................................................................... 41
3.2.6 LANÇANDO O COMANDO DA ESCADA ................................................... 43
3.3 TOMADAS ................................................................................................................. 44
3.3.1 LANÇANDO A PRIMEIRA TOMADA DO TÉRREO .................................. 44
3.3.2 UTILIZANDO O COMANDO DISTRIBUIR TOMADAS ............................. 46
3.3.3 LANÇANDO AS DEMAIS TOMADAS DO TÉRREO ................................. 51
3.3.4 LANÇANDO AS TOMADAS DOS PAVIMENTOS CASA DE MÁQUINAS
.............................................................................................................................54
3.3.5 LANÇADO AS TOMADAS DO PAVIMENTO RESERVATÓRIO ............ 57
3.3.6 LANÇANDO UMA TOMADA BAIXA NO MESMO ALINHAMENTO
VERTICAL ......................................................................................................................... 57
3.4 QUADROS E CIRCUITOS...................................................................................... 65
3.4.1 LANÇANDO OS QUADROS DE DISTRIBUIÇÃO ..................................... 65
3.4.2 DEFININDO AS PROPRIEDADES DOS QUADROS DE DISTRIBUIÇÃO
.............................................................................................................................68
3.4.3 DEFININDO OS CIRCUITOS ......................................................................... 73
4. LANÇAMENTO DOS ELETRODUTOS ........................................................................ 80
4.1 LANÇANDO OS ELETRODUTOS ........................................................................ 80
4.1.1 LANÇAMENTO AUTOMÁTICO DOS CONDUTOS ................................... 80
4.1.2 AJUSTE DO LANÇAMENTO DOS CONDUTOS DO TÉRREO .............. 81
4.1.3 LANÇANDO CONDUTOS PARA LIGAR OS PONTOS NO MESMO
ALINHAMENTO VERTICAL .......................................................................................... 87
4.2 LANÇANDO OS DEMAIS APARTAMENTOS E OS PAVIMENTOS TIPO ... 88
4.2.1 DEFININDO OS CIRCUITOS RESERVAS .................................................. 88
4.2.2 ESPELHANDO O PAVIMENTO TÉRREO .................................................. 91
4.2.3 LANÇANDO CAIXAS DE PASSAGEM NO TÉRREO .............................. 92
4.2.4 LANÇANDO OS PAVIMENTOS TIPO ......................................................... 96
4.2.5 AJUSTANDO AS PROPRIEDADES DOS QUADROS DOS
APARTAMENTOS ........................................................................................................... 99
4.2.6 LANÇANDO AS CAIXAS DE PASSAGEM DOS DEMAIS PAVIMENTOS
...........................................................................................................................100
4.2.7 LANÇANDO OS ELETRODUTOS DOS PAVIMENTOS CASA DE
MÁQUINAS E RESERVATÓRIO ................................................................................ 108
4.2.8 LIGANDO PAVIMENTOS ............................................................................. 110
4.3 LANÇANDO O MEDIDOR E O ALIMENTADOR ............................................. 115
4.3.1 LANÇANDO O QUADRO DE MEDIÇÃO E A ENTRADA DE SERVIÇO
NO TÉRREO ................................................................................................................... 115
4.3.2 ASSOCIANDO OS QUADROS ................................................................... 123
4.3.3 AJUSTANDO OS QUADROS DE DISTRIBUIÇÃO ................................. 126
5. FIAÇÃO E DIMENSIONAMENTO ............................................................................... 128
5.1 VERIFICAR LANÇAMENTO ................................................................................ 128
5.2 PASSAR A FIAÇÃO E DIMENSIONAR CIRCUITOS...................................... 128
5.3 ORGANIZAR A FIAÇÃO ...................................................................................... 130
5.4 GERAÇÃO DE DETALHES ................................................................................. 132
6. PRANCHAS FINAIS ....................................................................................................... 137
6.1 DEFININDO AS MARGENS ................................................................................. 137
6.2 GERANDO AS PRANCHAS ................................................................................ 142
1. CRIAÇÃO DA EDIFICAÇÃO
1.1 CRIAÇÃO DO PROJETO
Para elaborar este tutorial, optou-se por um projeto exemplo desenvolvido desde o
lançamento até a geração das pranchas finais. Trata-se de uma estrutura de cinco
pavimentos, com 4 residências por pavimento idênticas, somando um total de 12
apartamentos, mais uma Casa de máquinas e um Reservatório. O pé direito dos
pavimentos é de 2,80 metros, sendo que abaixo é mostrada a disposição dos
pavimentos.
Edificação
Criação da edificação
Abrirá uma caixa de diálogo na qual deve- se preencher o nome da edificação.
Neste exemplo, será utilizado o nome: "Tutorial Elétrico". Em seguida, selecione
o projeto “Fiação” e clique na seta destacada na figura abaixo;
Após associar o projeto “Fiação” ao projeto, clique no botão “Avançar”
Criando projetos
Propriedades da edificação
DICA: Estas informações descritas resultarão em uma organização da edificação e do
desenho para, posteriormente, efetuar a geração das pranchas.
1.3 PAVIMENTOS
No passo seguinte, 4 de 5, defina os pavimentos através dos botões “Insere
pavimento acima” e “Insere pavimento abaixo” como mostrado na seguinte
imagem, clique em “Avançar” e
Pavimentos
Por último, no passo 5 de 5, é necessário organizar a visualização do modelo.
Organize as pastas conforme figura abaixo e clique no botão “OK”.
Modelos de organização
As plantas das arquiteturas são tratadas como referências externas, ou seja, podem
ser alteradas à parte e essas modificações se refletirão nos croquis dos projetos.
Junto à pasta “Meus Documentos” do Windows são fornecidos as arquiteturas de base
para iniciar o lançamento do projeto elétrico. Este, será dividido nas etapas:
preparação da referência externa (arquitetura), lançamento elétrico e geração de
pranchas (gerenciamento de arquivos).
Importar desenho
Janela de edificação
Insira as arquiteturas do pavimento “Casa de máquinas” e “Reservatório”
seguindo o mesmo procedimento descrito. Porém, no diálogo mostrado na
figura acima, selecione o arquivo “Planta baixa Casa de Máquinas” e “Planta
baixa Reservatório”.
Captura de pontos
Ponto de referência
Conversão de escala
Caso a arquitetura desapareça, clique em "Enquadrar" (botão ) na barra de
comando "Linha de comando".
Posicionar origem
Para realizar tais procedimentos utilize os pontos mostrados nas figuras abaixo:
Para associar o desenho "Planta baixa Térreo" aos pavimentos Tipo 1 e Tipo 2 siga os
procedimentos descritos abaixo:
Diálogo Referências de
Assim os três pavimentos possuirão a mesma arquitetura.
3. LANÇAMENTO ELÉTRICO
3.1 PONTOS DE LUZ
3.1.1 LANÇANDO A PRIMEIRA LÂMPADA DO TÉRREO
Neste ponto inicia-se o projeto elétrico propriamente dito.
O primeiro passo em um projeto elétrico é, usualmente, definir os pontos de utilização.
A sequência que adotaremos neste exemplo será definir as lâmpadas, depois seus
interruptores e, em seguida as tomadas.
Seleção de peças
Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento da
mesma. Habilite a ferramenta ortogonal (botão ), e clique em um ponto à direita da
peça. Dessa forma, está finalizado o lançamento da primeira luminária.
DICA: Não há um botão para atribuir a peça, apenas selecione a opção desejada e o
programa irá inseri-la.
Primeira luminária
Indicações de problemas
Observe que será exibido um triângulo vermelho sobre a lâmpada, o programa possui
um recurso que apresenta triângulos vermelhos e amarelos sobre os elementos para
indicar diversos problemas.
Para conferir os problemas, passe o cursor do mouse sobre os triângulos e leia a
mensagem emitida, como ilustrado na figura abaixo:
Indicações
Para saber mais sobre as funcionalidades das indicações e até mesmo para configurá-
las, acesse na guia Operações, grupo Exibir o comando "Configurar indicações"
(botão ).
3.1.2 LANÇANDO AS DEMAIS LÂMPADAS DO TÉRREO
Lance as demais luminárias do apartamento e do corredor do Térreo seguindo o
procedimento descrito anteriormente, e utilize os pontos de referências destacados na
figura abaixo para posicionar as peças.
Pontos de referência para o lançamento das luminárias 1
Luminárias do apartamento
Seleção da área
.
Relatório luminotécnico
Arandela lançada
3.2 INTERRUPTORES
3.2.1 LANÇANDO O PRIMEIRO INTERRUPTOR DO TÉRREO
Neste momento será realizado o lançamento dos interruptores e definição das
lâmpadas que estes comandarão.
Cômodo Tipo
Dormitório 1 Simples
Dormitório 2 Simples
Banheiro (teto) Simples
Área de serviço Simples
Sala 1 Simples
Sacada Simples
Sala 2 Paralelo
Corredor 1 Simples
Corredor 2 Simples
Interruptores
Interruptor simples do Dormitório 1
3.3 TOMADAS
3.3.1 LANÇANDO A PRIMEIRA TOMADA DO TÉRREO
Agora iremos definir a posição das tomadas neste apartamento, começando pelo
lançamento de uma tomada de uso geral na sacada.
A distribuição das tomadas que este comando realiza é calculada com base
na aplicação e no local, dependendo da opção selecionada o dimensionamento será
realizado considerando o comprimento do perímetro ou a área do local. Outro fator
que é determinado pelo local é a potência aplicada em cada tomada.
Será pedido o próximo ponto até que se clique no ponto inicial do perímetro ou tecle
Enter.
Pontos do perímetro
Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Defina a posição
da porta ou tecle <Enter> - Ponto 1 ”.Selecione o primeiro ponto da porta, como
mostrado na próxima figura;
O programa solicitará o segundo ponto da porta com a mensagem “Defina a
posição da porta ou tecle <Enter> - Ponto 2 ”, selecione o segundo ponto da
porta como exemplificado na figura a seguir:
Pontos da porta
Este comando permite informar mais de uma porta, após definir todas, deve-se teclar
Enter.
Para lançar as tomadas nos outros dois dormitórios utilizaremos o mesmo recurso,
onde devem ser selecionados os pontos mostrados abaixo para informar o perímetro.
Tomadas do dormitório 1
Tomadas do dormitório 2
Tomada do banheiro
Cômodo Peça Posição Simbologia Quantidade
Tomada do banheiro
Tomadas da sala
Tomadas do corredor
Cômodo Peça Posição Simbologia Quantidade
Tomadas do corredor
Tomadas do reservatório
Ângulo de rotação
Com isso o detalhe isométrico será criado;
Detalhe isométrico criado
O detalhe isométrico apresenta a visualização dos pontos e condutos nos eixos X, Y e
Z a partir de uma área definida no pavimento. O detalhe poderá ser gerado nos
ângulos de visualizações iguais a 30º, 150°, 210º e 330°.
Para realizar o lançamento da tomada abra o detalhe, clicando na área recém-criada
no croqui;
Com o detalhe aberto, na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto
deslocado” (botão ). Mantenha a captura personalizada (botão ) habilitada;
Acesse na guia Lançamento, o grupo Rede e defina o campo “Posição” como "Baixa”;
Acesse na guia Lançamento, o grupo Pontos e selecione o comando “Ponto - Tomada
2P+T”;
Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa– Posição
(Referência)”. Clique na caixa do interruptor lançado;
Na barra de comando, será definida a ordenada na qual será lançada essa tomada,
neste caso o programa apresentará o valor "30", tecle <Enter>;
O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative o filtro “Posição vertical” (botão
). Selecione o grupo “Dispositivo Elétrico – Embutido”, nas peças listadas,
selecione “Tomada hexagonal (NBR14136) – 2P+T 10A – baixa” e a terceira
simbologia;
Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento.
Mantenha a ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto como
mostra a figura a seguir.
Linha do ponto diretor
Com isso, o lançamento da tomada está finalizado, como demonstrado na figura
abaixo:
Propriedades do QD1
Para criar o Grupo 2 da Proteção IDR mostrado acima selecione o item "Grupos" e
clique no "+" que será apresentado;
Criando o Grupo 2
Após selecionar as propriedades do QD1, ainda no diálogo Propriedades dos
elementos, selecione o QD2 no lado esquerdo e defina as propriedades como mostra
a figura a seguir;
Propriedades do QD2
Quando selecionada a opção “Sim” na propriedade “Fixar”, o usuário pode especificar
um valor da lista que será adotado pelo programa.
DEFININDO AS PROPRIEDADES DOS QUADROS DA CASA DE MÁQUINAS
APAGANDO UM ELETRODUTO
Alguns eletrodutos lançados serão apagados. Neste exemplo apagaremos o eletroduto
que liga as duas tomadas dos dormitórios.
Selecione o eletroduto desejado e
Pressione a tecla <Delete>.
Eletroduto excluído
1 Média
2 Média
3 Teto
4 Teto
Eletroduto Posição
1 Média
2 Teto
3 Teto
Eletrodutos da sala 1
Eletroduto Posição
1 Teto
2 Teto
Eletroduto Posição
1 Média
Eletroduto Posição
1 Teto
Eletroduto Posição
1 Média
2 Média
Circuitos reservas
4.2.2 ESPELHANDO O PAVIMENTO TÉRREO
Neste momento realizaremos o espelhamento do lançamento dos pontos elétricos
para os demais apartamentos do pavimento.
Com isso está pronto o lançamento de metade dos apartamentos. Para terminar,
vamos espelhar o lançamento para baixo, inserindo os elementos restantes.
Realize o mesmo procedimento para lançar outra caixa de passagem, como mostrado
na figura abaixo.
Condutos lançados
4.2.4 LANÇANDO OS PAVIMENTOS TIPO
Para fazer o lançamento do projeto elétrico nos pavimentos “Tipo 1” e "Tipo 2", será
aproveitado o lançamento realizado no pavimento “Térreo”, copiando o projeto fiação
do “Térreo” para o “Tipo 1” e "Tipo 2". Siga o procedimento abaixo:
Tomadas Grupo 1 -
dormitórios e
banheiro
1 Curvo Piso
2 Curvo Teto
3 Curvo Piso
4 Reto Média
5 Reto Média
6 Reto Média
7 Reto Média
1 Curvo Teto
2 Reto Baixa
3 Reto Baixa
4 Reto Baixa
5 Reto Baixa
Esse tipo de conduto é inserido sempre de cima para baixo. Deve-se, portanto, abrir o
croqui do pavimento “Superior” para inseri-lo. No caso de um projeto com mais de dois
pavimentos, a inserção do conduto é realizada do último pavimento em direção ao
primeiro, sendo efetuado pavimento por pavimento.
Serão lançados os eletrodutos que ligarão as caixas de passagem dos pavimentos.
Para isso:
Eletroduto Peça
Pavimento Tipo 2
Eletroduto Peça
Condutos Tipo 2
Pavimento Tipo 1
Eletroduto Peça
Condutos Tipo 1
Para alterar as repetições do eletroduto:
Selecione a caixa de passagem CX3 junto com o conduto que liga ao pavimento
“Térreo”;
Acesse a janela de propriedades;
Altere a seleção para “Conduto”;
Janela de propriedades
Altere a propriedade “Conduto – Repetições”para : 2, e
Repetições no conduto
Repita o procedimento no eletroduto da caixa de passagem CX5.
É possível selecionar quais elementos serão apresentados quando o comando "Ligar
pavimentos" for utilizado. O programa possui a opção de mostrar "Todos os
elementos" ou "Somente quadros e caixas de passagem". Para selecionar a opção
desejada acesse no menu 'Arquivo - Configurações - Fiação - Preferências -
Operações - Ligar pavimentos".
Quadro Tipo de
aplicação
Caso sejam encontrados problemas de traçados, será aberta uma janela indicando os
pontos com problemas. Após realizadas as alterações necessárias execute o comando
“Processar” novamente e “Verificar traçado”.
Nesse momento, será exibido o diálogo “Não foi encontrado nenhum problema
de traçado entre elementos”;
Acesse os demais pavimentos e efetue novamente a verificação de traçado.
Processar
Processar
Quando algum circuito/quadro apresentar algum erro de dimensionamento o programa
inserirá um ponto de exclamação vermelho ( ) no nome do circuito/quadro no
Gerenciador.
Caso deseje ignorar o FCA no dimensionamento do seu projeto, se a taxa de
ocupação do conduto for menor que uma porcentagem definida, é possível alterar a
configuração acessando o menu 'Arquivo - Configurações - Fiação - Dimensionamento
- Condutores".
Dimensionar condutos
Uma vez que já foram definidas todas as seções adotadas nos circuitos do projeto,
pode-se efetuar o dimensionamento dos condutos em si. Esse dimensionamento
baseia-se na taxa de ocupação máxima da seção transversal do conduto, no
comprimento do conduto e no número de curvas.
Para dimensionar os condutos do projeto:
LEGENDA DE FIAÇÃO
Para os casos onde a eliminação da sobreposição proposta acima não resolve ou o
projeto continua muito poluído uma solução proposta é a criação de uma legenda de
fiação.
O programa cria uma legenda numérica automática e sequenciada da fiação
verificando quais condutos selecionados pelo usuário possuem a mesma fiação.
Indicação numérica
Acesse a guia Operações, grupo Dimensionamento e execute o comando “Processar”
;
No diálogo aberto em “Croquis a processar”, mantenha habilitada a opção: “O projeto
fiação”, e em “Opções”, no momento, mantenha todos desmarcados;
Pressione “OK”;
6. PRANCHAS FINAIS
6.1 DEFININDO AS MARGENS
Com o dimensionamento do projeto concluído é necessário complementar com a
geração dos detalhes como quadro de cargas, legendas, diagramas, padrão de
entrada e lista de materiais. Para isso:
Quadro de cargas
Após geradas as folhas, é possível mover os detalhamentos entre elas para organizá-
los, conforme o desejado. Para isso, é possível utilizar os comandos “Ctrl+X” para
efetuar o recorte do detalhamento e “Ctrl+V” para colá-lo em outra folha.
Moveremos os desenhos com a finalidade de demonstrar o comando dentro do
programa. Proceda conforme indicado a seguir:
Abra a "Folha 1" do pavimento "Reservatório";
Folha 1
Selecione o desenho todo e efetue um CTRL –X, a folha ficará vazia;
Abra a "Folha 1" do pavimento "Casa de máquinas", efetue um CTRL– V e posicione
o desenho, como mostrado na figura abaixo:
Movendo o detalhamento
Retorne à “Folha 1” do pavimento "Reservatório", que não terá nenhum desenho;
Feche essa folha, o programa emitirá uma mensagem para salvar, clique: “Sim”;
Para finalizar, clique no botão "Salvar desenho" (botão na barra de acesso rápido)
em todas as folhas abertas e feche-as.