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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Ankhro Bahro
RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL
Humano Homem de armas | Guerreiro 1
ALINHAMENTO
Neutro
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Ficha de Personagem

FOR 17
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA
+3 43/70/130 CLASSE DE ARMADURA 17
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 3 4
DES
DESTREZA 17
AJUSTES
+3
TALENTOS LADINOS
CA FINAL

JP J OGADA DE PROTEÇÃO
21
CON
CONSTITUIÇÃO 15
AJUSTE PV E PROTEÇÃO

+2
% RESSURREIÇÃO

50
BASE

16
DESTREZA

3
CONSTITUIÇÃO

2
SABEDORIA

0
JP FINAL

INT 11
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
1 0 0
8
RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9 -1

SAB
SABEDORIA 10
AJUSTE DE PROTEÇÃO

0
MAGIAS ADICIONAIS
0

12 PV DANO SOFRIDO

CAR
CARISMA
11
Nº SEGUIDORES

2
AJUSTE DE REAÇÃO

+5
MORTOS-VIVOS
1d3
PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO

ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO

BA Martelo +6 +4 1d6 3/6/9 M

BÔNUS
DE ATAQUE
+7
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA

+3 +3 +1

ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS


EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS
CÍRCULO
Martelo 3
ZUMBI RECONHECER E
1º DESARMAR ARMADILHAS
Cota de Malha 15
CARNIÇAL ESCALAR MUROS

INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO



APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS

MÚMIA PUNGAR


ESPECTRO OUVIR BARULHOS

6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS

IDIOMAS

Comum Falado e Escrito
XP
FALADOS: NATIVO + INT

PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6

EXPERIÊNCIA

RENDA INICIAL: 3D6 10 PO


XP ATUAL 0
DINHEIRO
X

OURO PRATA COBRE 9º


PLATINA ELÉCTRUM
33 10 100 PRÓXIMO
NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)

1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º

Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)

M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

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