Você está na página 1de 2

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Ariadne

kalid
RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL
humano Bruxo 1
ALINHAMENTO
neutro boa
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

1,63 cabelos brancos, olhos cinzas


Ficha de Personagem

FOR 16
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA CLASSE DE ARMADURA 15
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 1 4
DES
DESTREZA 12
AJUSTES TALENTOS LADINOS
CA FINAL

JP J OGADA DE PROTEÇÃO
18
CON
CONSTITUIÇÃO 14
AJUSTE PV E PROTEÇÃO % RESSURREIÇÃO
BASE

16
DESTREZA CONSTITUIÇÃO

+2
SABEDORIA

JP FINAL

INT 12
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
comum
8
RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9 1

SAB
SABEDORIA 14
AJUSTE DE PROTEÇÃO MAGIAS ADICIONAIS

10 PV DANO SOFRIDO

CAR
CARISMA
8
Nº SEGUIDORES AJUSTE DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO

ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO

BA espada longa ( prata ) +5 +4 1d8 M

BÔNUS
DE ATAQUE
+4 espada bastarda ( aço ) +2 +4 1d10 G
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA

+3

ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS


EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS
CÍRCULO
cota de malha 15 kilos
ZUMBI RECONHECER E
1º DESARMAR ARMADILHAS

CARNIÇAL ESCALAR MUROS


INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO



APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS

MÚMIA PUNGAR


ESPECTRO OUVIR BARULHOS

6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS

IDIOMAS

comum
XP
FALADOS: NATIVO + INT

PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6

EXPERIÊNCIA

XP ATUAL
RENDA INICIAL: 3D6 10 PO
DINHEIRO
X

OURO PRATA COBRE 9º


PLATINA ELÉCTRUM
15 PRÓXIMO
NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)

1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º

Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)

M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

Você também pode gostar