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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Edward enzinpocas

RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL


Autokthon Barbaro 8
ALINHAMENTO
Ordem
CARACTERÍSTICAS
Tudo de ferro
FÍSICAS
Ficha de Personagem

FOR 20
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA CLASSE DE ARMADURA 18
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 2 0 5 1
DES
DESTREZA 14
AJUSTES TALENTOS LADINOS
CA FINAL

JP J OGADA DE PROTEÇÃO
14
CON
CONSTITUIÇÃO 15
AJUSTE PV E PROTEÇÃO % RESSURREIÇÃO
BASE

14
DESTREZA

+2
CONSTITUIÇÃO

+4
SABEDORIA

+1
JP FINAL

INT 11
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
3
7m
RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO -2 0 0

SAB
SABEDORIA 12
AJUSTE DE PROTEÇÃO MAGIAS ADICIONAIS

91 PV DANO SOFRIDO

CAR
CARISMA
13
Nº SEGUIDORES AJUSTE DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO

ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO

BA +8/+2
Espada bastarda Crit=19/20 x2 15/9 1d10+7 perto G

BÔNUS
DE ATAQUE
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA

+5 +2 +0 +0

ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS


EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS
CÍRCULO

ZUMBI RECONHECER E
1º DESARMAR ARMADILHAS

CARNIÇAL ESCALAR MUROS


INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO



APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS

MÚMIA PUNGAR


ESPECTRO OUVIR BARULHOS

6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS

IDIOMAS

Propio indioma
XP
FALADOS: NATIVO + INT

PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6

EXPERIÊNCIA

Comum
RENDA INICIAL: 3D6 10 PO
XP ATUAL lv8
DINHEIRO
X

OURO PRATA COBRE 9º Antigo


PLATINA ELÉCTRUM PRÓXIMO
1000 1000 1000
1000 1000 Silvestre NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)

1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º

Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)

M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição


Terreno dificil e -2 na CA
teia 3x por dia 11m 2H:20M

Ajuda Natural

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

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