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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL


Humano Ladino/Assassino 5
ALINHAMENTO
Neutro
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Ficha de Personagem

FOR 14
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA +2 CLASSE DE ARMADURA 16
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 +3 +3
DES
DESTREZA 17
AJUSTES
+3
TALENTOS LADINOS

Arm +5%/Arr +15%/Frt, Png +10%


CA FINAL

JP J OGADA DE PROTEÇÃO
14
CON
CONSTITUIÇÃO 15
AJUSTE PV E PROTEÇÃO

+2
% RESSURREIÇÃO

25%
BASE

14
DESTREZA

+11
CONSTITUIÇÃO

+12
SABEDORIA

+12
JP FINAL

INT 12
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS

9
0 0 RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9

SAB
SABEDORIA 14
AJUSTE DE PROTEÇÃO

+2
MAGIAS ADICIONAIS
2 de 1° círculo

28 PV DANO SOFRIDO

CAR
CARISMA
10
Nº SEGUIDORES

+1
AJUSTE DE REAÇÃO

0%
MORTOS-VIVOS PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO

ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO

BA Adagas 2# +3 +4/+5 1D4+2* P

BÔNUS
DE ATAQUE
+2 Arco curto +3 +5 1D8 P
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA

2 3 Espada Curta +3 +4 1D6+2 P

ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS


EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS 50%
CÍRCULO
Armadura Couro Batido, Prt 3 15
RECONHECER E
1º ZUMBI DESARMAR ARMADILHAS
35%
Ferramentas de ladrão
CARNIÇAL ESCALAR MUROS 84%

Mochila, pederneira, óleo 300ml.
INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO 50%
Tochas 3un 3º
APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS 50%
Aljava 30un 4º
MÚMIA PUNGAR 50%
Roupas de inverno, luvas, botas.

ESPECTRO OUVIR BARULHOS 1-3
Frasco veneno 2ml
6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS X2
Saco de Dormir.
IDIOMAS

Comum
XP
FALADOS: NATIVO + INT

PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6

EXPERIÊNCIA
TOTAL RENDA INICIAL: 3D6
15

10 PO

Língua secreta ladrões
XP ATUAL

DINHEIRO
X

OURO PRATA COBRE 9º


PLATINA ELÉCTRUM PRÓXIMO
NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)

1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º
3 2 1
Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)

M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

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