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20
Inventora
Kliren
20
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
1 2 6 13 5 4 ✔ Acrobacia 18 = 10 + Des
DES + 6 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
13 15 23 36 21 18 Atletismo 11 = 10 + For
FOR + 0 +
Atuação 14 = 10 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
12 = 10 + Des + 0 +
149
80
80
Cavalgar DES
189 ✔ Conhecimento G
29 = 10 + Int
INT + 6 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 15 = 10 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 14 = 10 + Car
CAR + 0 +
Enganação 14 = 10 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 22 = 10 + Con
CON + 6 +
+33 2d6+13 Furtividade 12 = 10 + Des + 0 +
Ebony
x4
15,
Perfuraçã
Medio
DES
✔ GuerraG 29 = 10 + Int
INT + 6 +
+33 2d6+13
Evory
x3
13,
Perfuraçã
Curto
✔ Iniciativa 18 = 10 + Des
DES + 6 +
Intimidação 14 = 10 + Car
CAR + 0 +
2d6+13
x4
18,
Perfuraçã
Curto
Bonnie
+33
Intuição 15 = 10 + Sab
SAB + 0 +
29 = 10 + Int + 6 +
Clyde
+33
2d6+13
x4
18,
Perfuraçã
Curto
✔ Investigação INT
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 18 = 10 + Des
DES + 6 +
✔ Luta 17 = 10 + For
FOR + 6 +
✔ Misticismo G
29 = 10 + Int
INT + 6 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS ✔ NobrezaG 29 = 10 + Int
INT + 6 +
Des
✔ Ofício (________)G 29 = 10 + Int
INT + 6 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0
✔ Ofício (________)G = 10 + Int + 6 +
31
Alquimia
Joalheiro,
INT
2
0 ✔ Percepção 21 = 10 + Sab
SAB + 6 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 18 = 10 + Des
DES + 6 +
0 0 = 10 + Des + 6 +
✔ Reflexos 18 DES
0 0 / ✔ ReligiãoG 21 = 10 + Sab
SAB + 6 +
TAMANHO 0 0
Médi
✔ Sobrevivência 21 = 10 + Sab
SAB + 6 +
✔ Vontade 21 = 10 + Sab
SAB + + 6 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 190.000 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
2,5
Ebony Pistola de roda Pungente, Aço rubi, Maciça, Mira telescópica, Harmonizada
Pingente Lascinante, Ameaçadora
da Retropesctiva * 0.00
2,5
Ivory pistola de roda Pungente, Cruel, Aço rubi, Precisa, Harmonizada, Veloz, Lascinante
Medalhão da Robustez * 0.00
Bonnie Pistola de roda Aço rubi Maciço, 2,5 Pung Espelo da oposição, Braceletes de ouro, 0.00Estol
Clyde Pistola de roda Aço rubi Maciço, 2,5Punge Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
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DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
13 TESTE DE RESISTÊNCIA 33 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
========Desvantagem e Idade============
- Piromaníaco
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Poder: Estilo ds duas armas
- Distraido ======================Magias e engenhocas===================
Poder: Estilo de disparo =========================1º Círculo================================
- Concentração de combate (Engenhoca)
- Armadura arcana (Engenhoca)
- Caminhos da natureza (Engenhoca)
- Compreensão (Engenhoca)
=========================2º Círculo================================
- Silêncio (Enhenhoca)
- Velocidade(Engenhoca)
- Dissipar magia (Engenhoca)
habilidades de raça e origem
- Purificação (Engenhoca)
- Montaria Arcana (Engenhoca)
========Racial========- Hibrido: Ladinagem- Logica gnômica - Vanguardista- Ossos frágeis -
- Oração (Engenhoca) =======
=========================3º Círculo================================
- Transformaçao de guerra (Engenhoca)
- Telentrasporte (Engenhoca)
- Voo (Engenhoca)
- Globo da invulnerabilidade (Enhenhoca)
- Sopro da Salvação (Engenhoca)
=========================4º Círculo================================
- Guardião divino (Engenhoca)
- Circulo da restauração (Engenhoca)
- Campo-Antimagia (Engenhoca)
- Mão Poderosa de Talude (Engenhoca)
=========================5º Círculo================================
habilidades de classe e poderes - Sombra Assassina (Engenhoca)
- Invunerabidade (Engenhoca)
========Devoto======== - Segunda Chanche (Engenhoca)
- Percepção atemporal - Reanimação Impura (Engenhoca)
- Lagrima de Wynna (Engenhoca)
==Poderes por Nível== - Aura Divina (Engenhoca)
1 - Engenhosidade, Protótipo - Desejo (Engenhoca)
2 - Fabricar item superior (1 Modificaçao),
Alquimista inicado
3 - Cormeciante, Basilistaca
4 - Ajuste de mira Fabricar item superior (2
Modificações)
5 - Aumento de atributo (+2 em int)
6 - Cano rapido Fabricar item superior (3
Modificações)
7 - Engenhoqueiro, Encontrar fraqueza
8 - Manutenção eficiente, Fabricar item superior (4
Modificações)
9 - Automato, Fabricar item magico (Menor)
10 - Alquimista mestre, Fabricar item superior (5
Modificações) ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
11 - Olho de dragão, Maestria em pericia
12 - Surto heroico, Fabricar item superior (6
Modificações) =============================Classe=================
=============================Classe====================
13 - Ativaçao rapida, Fabricar item magico (Médio) ===========
14 - Manutenção eficiente
15 - Manutenção eficiente Mestre em pericia: Oficio (Alquimia), Oficio (Armeiro), OfÃ-cio (Eng
-Perícias:
16 - Manutenção eficiente
17 - Fabricar item magico (Maior) -Perícias de Int:
18 - Manutenção eficiente Formulas:
- Curar ferimentos, Suporte ambiental, Primor atletico, Visã
19 - Manutenção eficiente
20 - Obra prima, Sortudo
21 -
22 -
23 -
24 -
25 -
26 -
27 -
28 -
29 -
30 -
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