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+ des
DES + 0+
0 0 3 6 3 -2 Acrobacia -5 = 2
+ car
CAR +
Adestramentod ND = 2 0+
Atletismo 2 = 2 + for
FOR + 0 +
Atuação 0 = 2 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
2 = 2 + des + 0 +
39 20
Cavalgar DES
Conhecimento d
10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 10 = 2 + sab
SAB + 2 + 3 ✔
Diplomacia 0 = 2 + car
CAR + 0 +
Enganação 0 = 2 + car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 2 + con
CON + 0 +
adaga +3 1d4 Furtividade -5 = 2 + des
DES + 0 +
Guerrad 10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
Iniciativa 4 = 2 + des
DES + 2 + ✔
Intimidação 0 = 2 + car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 2 + sab
SAB + 0 +
Investigação 10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
Jogatina d
ND = 2 + car
CAR + 0 +
Ladinagemd ND = 2 + des
DES + 0 +
Luta 4 = 2 + for
FOR + 2 + ✔
Misticismo d
10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad 10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
Armaduras pesadas e Ofício(Alquimia )d 13 = 2 + int
INT + 2 + 3 ✔
24 = 10 + int + 6 + 2 +
escudos Ofício(armeiro )
d
10 = 2 + int
INT + 2 + ✔
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
0
Percepção 5 = 2 + sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd 4 = 2 + des
DES + 2 + ✔
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 2 = 2 + des
DES + 0 +
Couraça reforçada de adamante 6 5 Reflexos 2 = 2 + des
DES + 0 +
ND = 2 + sab + 0 +
escudo pesado 2 2 TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
+ sab + 0 +
Sobrevivência 5 = 2 SAB
Vontade 7 = 2 + sab
SAB + 2 + ✔
Pontos De Experiência 12,300 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
====Espaços de Carga==== Itens que não são empunhados precisam ser vestidos. Você pode receber
1:Couraça reforçada de adamante - Fabricar item superio os benefícios de no máximo quatro itens vestidos simultaneamente
2:Couraça reforçada de adamante - Fabricar item superio
3:Bandoleira de poções ====Itens Vestidos====
4:maleta de medicamentos apriomorado(+1 cura) 1: Bandoleira de poções
5: Bálsamo restaurador 2: Mochila de aventureiro
6: 3:
7:adaga estilizado como um escalpo - basico 4:
8:Essência de mana x2
9: poção de curar ferimentos leves (4d8+4) ====Extras====
10:Granadas x2
11:Escudo pesado empunhado escudo pesado
12: Escudo pesado
====Extras====
Mochila de aventureiro estilizado como um grande jaleco branco
Essência de mana x2
Bálsamo restaurador T$: 1,619
10 20
Instrumentos de alquimia apriomorado(+1 oficio (alquimia))
CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO:
Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
Uum homem careca com um amplo bigode branco,
muito careca, sempre com um par de oculos ATRIBUTO-CHAVE int MOD 6 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
=====2º Círculo===== 3 PM