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Hecate Shennovy
PERSONAGEM
Kliren Isekai - Batedor Inventor 14 Walkária
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
0 -1 4 12 1 0 Acrobacia 6 = 7 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + -5
10 8 18 34 12 10
Atletismo 7 = 7 + For
FOR + 0 +
Atuação 2 = 7 + Car
CAR + 0 + -5
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 6 = 7 + Des
DES + 0 +
107 55 45 ✔ ConhecimentoG 32 = 7 + Int
INT + 4 + 9
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 8 = 7 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 7 + Car
CAR + 0 + -5
Enganação 2 = 7 + Car
CAR + 0 + -5
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 15 = 7 + Con
CON + 4 +
Mosquetão 30 4d8+1d10+20 16 3x energético médio ✔ Furtividade 14 = 7 + Des
DES + 4 + 4
✔ GuerraG 23 = 7 + Int
INT + 4 +
Arco certéiro 23 1d10+1d10+12 x3 perfurante curto
✔ Iniciativa 11 = 7 + Des
DES + 4 + 1
com tiramissu 36 4d8+1d10+26 Intimidação 2 = 7 + Car
CAR + 0 + -5
Intuição 8 = 7 + Sab
SAB + 0 +
tiramissu e mente divina 38 4d8+1d10+28
✔ Investigação 24 = 7 + Int
INT + 4 + 1
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + -5
tiramissu mente divina e ajuste de mira 38 4d8+2d10+45
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 11 = 7 + For
FOR + 4 +
✔ MisticismoG 27 = 7 + Int
INT + 4 + 4
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Int
Armas de fogo Armeiro G = 7 + Int + 4 +
✔ Ofício (________) 29 INT 6
28 = 10 + 12 + 6 + 0 +
✔
Arteseanato - engenhoqueiro - Administração
Ofício (________)G 27 = 7 + Int + 4 + 4
====Itens Vestidos==== INT
0 1: Torque do vigor ✔ Percepção 14 = 7 + Sab
SAB + 4 + 2
Penalidade de Armadura
2: Tiara da Sapiência
3:Vestes de teia de aranha ✔ PilotagemG 10 = 7 + Des
DES + 4 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 10 = 7 + Des
DES + 4 +
Veste de teia de Aranha 6 0 = 7 + Des + 4 +
✔ Reflexos 10 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 16 = 7 + Sab
SAB + 4 + 4
✔ Vontade 16 = 7 + Sab
SAB + + 4 + 4
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 94,350 DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Arco Longo Certeiro Pungente 0.00 Estandarte de Teia: Acessório Magistral Multifuncional +40.00
Vontade e S
flacha metálica 20 0.00 2x pergaminho visão da verdade 0.00
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Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
=======Desvantagens======== ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
12 TESTE DE RESISTÊNCIA 29 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Adulto 35 Anos
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
D. Geral - Cabeça quente engenhocas e Magias
P. Geral - Disparo preciso
D. Idade - Rabugento =====1º Círculo===== 1 PM
P. Idade - Saque Rápido Concentração em combate
visão mistica
Domo do Conhecimento +2 inteligencia Suporte Ambiental
Bibliotéca: +1 inteligencia e conhecimento Primor Atlético
orientação (tatuagem Mistica)
=====2º Círculo===== 3 PM
velocidade
habilidades de raça e origem Mente divina
Vestimenta da Fé
========Racial======== Despertar Conciencia
- Inteligência +4, Carisma +2, Força –2. Purificação (tatuagem Mistica
- Híbrido. (Armeiro)
- Engenhosidade. =====3° Círculo======= 6 PM
- Ossos Frágeis. Convocação Instantanea
- Vanguardista. (Armeiro)
=====4° Círculo======= 10 PM
========Origem========
- Estilo de disparo, Sentidos aguçados
=====5° Círculo======= 15 PM
Baú no Eter
Mosquetão de Adamante Energético
habilidades de classe e poderes 5 pacotes munição maciça - 100 balas
================Classe================== 2 Munição açõ rubi - 40 balas
- Perícias de Classe: Engenhoqueiro, vontade, 15 Muniçõea Maciça - 300 balas
conhecimento, fortitude, Iniciativa, Pontaria 15 Munições Precisa - 300 balas