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FOR 18
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA +4 60 kg 100 kg 120 kg CLASSE DE ARMADURA 15
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 +3 +2
DES
DESTREZA 17
AJUSTES
+3
TALENTOS LADINOS
JP J OGADA DE PROTEÇÃO
14
CON
CONSTITUIÇÃO 12
AJUSTE PV E PROTEÇÃO
+1
% RESSURREIÇÃO
25%
BASE
14
DESTREZA CONSTITUIÇÃO SABEDORIA
+11
+11 +13
JP FINAL
INT 10
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
0 0
9
RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9
SAB
SABEDORIA 16
AJUSTE DE PROTEÇÃO
+3
MAGIAS ADICIONAIS
14 PV DANO SOFRIDO
CAR
CARISMA
14
Nº SEGUIDORES
+3
AJUSTE
10%
DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO
BA +9
Zarabatana +3 +4 1-8 +3 25/30 P
BÔNUS
DE ATAQUE Adaga +3 +5 1-4 +4 Pessoal P
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA
4 3 1 +1
IDIOMAS
7º
Humano
XP
FALADOS: NATIVO + INT
PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6
EXPERIÊNCIA
TOTAL RENDA INICIAL: 3D6
67.15
10 PO
8º
grenmilin
XP ATUAL 300
DINHEIRO
X
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º
Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)