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Maximus- finalmente *soluço* voce vão conhecer uma guerra *soluço* de verdade
hehe/
Zoe- que cheiro insuportavel, (será que essa guerra pode acabar com meu sonho)
*pensamento*
*gameplay*
INTERAÇÕES
Zoe- Meu irmão acabou do sair do banheiro, ele fez algo no vaso, não
deve ser uma boa ideia entrar lá/
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interação com o guarda-roupa
Zoe- Tô precisando de mais roupas
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interação com a cama:
*sentar na cama*
Zoe- A minha vida está prestes a acabar graças a essa guerra/
Oque vai acontecer comigo e com meu irmão?/
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interação com o violão:
*musica alegre :D*
HISTÓRIA
Zoe- infelizmente... /
*Zoe se levanta*
INTERAÇÕES
Zoe- Eu não acredito que vou ter que lavar essa louça
2 dialogo
Zoe- Eu não vou lavar essa louça agora
HISTÓRIA
Ao sair da casa, Zoe ve o seu pai e entao seu pai abre a porta da
garegem e olha para trás e diz:
Maximus- OQUE VOCE QUER AQUI MENINA?/ NADA Q ESTA AQUI E DA SUA
CONTA.
Resposta de Maximus:
Escolha pacifica:
Maximus- *Aham sei, vaza daqui, AGORA!!*
Escolha bruta:
Maximus- *CADE O RESPEITO? E MELHOR VOCE CALAR ESSA SUA BOCA ANTES Q
EU TE ESPANQUE!!!*
Resposta de Zoe:
[resposta meio termo] Zoe- *sussurrando* você tem que aprender a ser
mais maduro
Resposta de Maximus:
[resposta hostil] *ele anda em direção de Zoe para dar um tapa em seu
rosto* * ele errakk*
Resposta de Zoe:
"ir dormir"
Ao player deitar na cama terá que pressionar espaço varias vezes para
dormir(enquanto ele aperta o tempo passa, o céu e as nuvens vão se movimentanto e o
tempo do relógio digital vai passando)
De repente ela é acordada por uma sirene de guerra e seu pai aparece e
diz
Maximus- A GENTE TEM QUE SAIR DAQUI AGORA LEVANTA DAÍ ME SIGA!!
DIA 2
descrição de cenário
Historia
Zoe responde chorando- [opçao pacifica] calma Joseph, ficar falando isso
n va ajudar.
[opçao meio termo] para de pensar nisso, agr n e
hora para vc pensar nisso!!!
[opçao hostil] E MELHOR VC COMEÇA A PARAR DE
PENSAR NISSO E VOLTAR PARA A CASINHA, SE NAO EU VOU FAZER VC VOLTAR!!!
descrição de cenário