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FORTALEZA
2017
CLÁUDIO EUGÊNIO SILVA MATIAS
FORTALEZA
2017
Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)
004
M38a Matias, Cláudio Eugênio Silva.
Análise da importância da usabilidade em sites de e-commerce
B2C. / Cláudio Eugênio Silva Matias. -- 2017.
51 f.
____________________________________________________
Prof. Me. Tiago Guimarães Sombra
Orientador
____________________________________________________
Prof. Me. Germano Fenner
Examinador
___________________________________________________
Prof. Me. Euristenho Queiroz de Oliveira Junior
Examinador
RESUMO
With the increasing evolution of e-commerce and the constant need to reduce time in
certain tasks in people's daily lives, the power that e-commerce can reach increases,
increasing the importance of implementing elements that facilitate user interaction
with the site interface. Through this new trend, where businesses are carried out by
electronic means, the big challenge is to improve the usability of the sites to meet the
users satisfaction requirement. This work aims to interleave techniques with
important elements of usability applied to e-commerce, materializing the study with a
survey of user satisfaction. From the collect and analysis of the data, it is possible to
notice improvement points to make the site simpler and more agile to use. Therefore,
we infer that user satisfaction has a direct impact on their decision on which e-
commerce site to use to meet their needs.
1 INTRODUÇÃO .................................................................................................... 8
1.1 OBJETIVO GERAL .......................................................................................... 9
1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ............................................................................ 9
1.3 JUSTIFICATIVA ............................................................................................... 10
1.4 ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO .................................................................... 10
2 METODOLOGIA ................................................................................................. 11
3 REFERENCIAL TEÓRICO ................................................................................. 12
3.1. E-COMMERCE ............................................................................................... 12
3.1.1 Classificação do e-commerce ................................................................... 16
3.1.1.1 Business to business – B2B (Empresa - Empresa) ……………….……….. 17
3.1.1.2 Business to consumer – B2C (Empresa – Consumidor) ........................... 17
3.1.1.3 Business to administration – B2A/B2G (Empresa - Administração) .......... 17
3.1.1.4 Consumer to administration – C2A/C2G (Consumidor – Administração) .. 17
3.1.1.5 Consumer to consumer – C2C (Consumidor – Consumidor) .................... 17
3.1.1.6 Consumer to business – C2B (Consumidor - Empresa) ............................ 18
3.1.2 Foco no modelo B2C .................................................................................. 18
3.1.3 M-business .................................................................................................. 19
3.2 USABILIDADE NA WEB E SEUS CONCEITOS ............................................. 20
3.3 MÉTODOS PARA AVALIAÇÃO DE USABILIDADE ........................................ 22
3.3.1 Métodos de inspeção ................................................................................. 23
3.3.2 Métodos de testes com usuários .............................................................. 24
3.3.3 Métodos baseados em modelos ................................................................ 26
3.4 ANÁLISE DA IMPORTÂNCIA DA USABILIDADE ........................................... 26
3.4.1 Links profundos .......................................................................................... 30
3.4.2 Janelas pop up ............................................................................................ 30
3.4.3 Página de resultados (SERP) ..................................................................... 31
3.4.4 Links patrocinados ..................................................................................... 31
3.4.5 Rolagem ....................................................................................................... 32
3.4.6 Bootstrap ..................................................................................................... 32
3.4.7 Páginas em “construção” .......................................................................... 33
3.4.8 Formulários de cadastro ............................................................................ 33
3.4.9 Categorização dos produtos ..................................................................... 34
4 ANÁLISE DOS RESULTADOS .......................................................................... 35
4.1 PÚBLICO ALVO ............................................................................................... 35
4.2 EXPERIÊNCIA COM O SITE ........................................................................... 35
4.3 EXPERIÊNCIA COM COMPUTADORES ........................................................ 36
4.4 IMPRESSÕES COMO USUÁRIO .................................................................... 37
4.5 TELAS DO SISTEMA ...................................................................................... 37
4.6 TERMINOLOGIA E INFORMAÇÕES DO SISTEMA ....................................... 38
4.7 APRENDIZAGEM DO SISTEMA ..................................................................... 38
4.8 CAPACIDADES DO SISTEMA ........................................................................ 38
5 CONSIDERAÇÕES FINAIS ................................................................................ 41
REFERÊNCIAS ..................................................................................................... 42
APÊNDICE - QUESTIONÁRIO GOOGLE DOCS ................................................. 45
8
1 INTRODUÇÃO
1.3 JUSTIFICATIVA
2 METODOLOGIA
3 REFERENCIAL TEÓRICO
3.1 E-COMMERCE
Desde então, uma nova forma de negócios foi criada nas empresas que
buscavam a inovação e diferencial no mercado. Continuando o cronograma desse
histórico, nos anos 90 surgiram os primeiros softwares e a maior destaque da
internet, iniciando assim a difusão do comércio eletrônico.
Mello (2009) delimitou que o comércio eletrônico pode ser dividido em três
áreas: Intranet, onde a troca de informação ocorre dentro da corporação; Extranet,
que é realizado entre empresas diferentes; e Internet, onde é feita entre
consumidores ou clientes e empresas.
16
Situação em que o cliente cota o produto ou serviço com várias empresas que
irão concorrer entre si para fechar o negócio.
3.1.3 M-business
Valor
m-business
(transformação por
múltiplos aparelhos e
múltiplas redes)
e-business
(transformação do
negócio pela web)
e-commerce
(comércio pela
web)
Integração de
negócio
(reengenharia)
Integração de
sistemas
(automação)
Tempo e escopo
Fonte: Kalakota; Robinson, 2002.
Apesar de não ser mais uma novidade, o mercado de negócios móveis ainda
está longe de estar acessível a todos. Trata-se de um conceito em desenvolvimento
constante e que busca derrubar as barreiras físicas, atender e fidelizar os clientes,
conhecer a fundo o mercado, sendo ainda uma vitrine de destaque para se destacar
da concorrência, renovando-se e acompanhando a velocidade das mudanças e
tendências mundiais.
Usuário Eficácia
Tarefa
Usabilidade: Objetivos atingidos
com eficácia, eficiência e satisfação
Equipamento
Ambiente
Eficácia
Eficiência
Produto Satisfação
Para Dias (2007), a usabilidade pode ser definida como uma forma de
mensurar a qualidade da experiência do cliente ou usuário ao utilizar um dispositivo
ou aplicativo.
partir desse ponto, direcionar as ações de forma que as necessidades dos clientes
sejam atendidas e alcançadas.
Grupo focal Reações espontâneas e dinâmica de grupo. Baixa validade e análise difícil.
Monitoramento Pode ser usado continuamente e detecta Para grandes massas de dados,
automático componentes mais usados ou ignorados pelos são necessários softwares de
usuários. análise. Viola a privacidade dos
usuários.
Todo e qualquer sistema deve conter algum tipo de ferramenta de busca, para
garantir um dos requisitos básicos e indispensável da usabilidade: a
encontrabilidade. De acordo com Nielsen e Loranger (2007), a maioria dos usuários
ficam satisfeitos com a primeira página de resultados da sua busca, já que, segundo
sua pesquisa, 93% visitaram apenas a primeira SERP. Vale-se destacar o sistema
de pesquisa mais usado na atualidade, o Google, no qual os usuários só olham
quatro ou cinco resultados que estão visíveis na tela, sem a necessidade de rolar a
página.
3.4.5 Rolagem
Algumas das características mais marcante sobre os usuários é que eles são
preguiçosos e ocupados. Logo, na maioria das vezes, se não for percebido valor nas
informações visíveis, esses não irão utilizar o mecanismo de rolagem de seus
mouses. Conforme Nielsen e Loranger (2007), as informações que estão na tela
devem ser suficientes para fazer com que os usuários se interessem pelo que está
abaixo dela.
3.4.6 Bootstrap
Jared Spool, prestando consultoria para uma loja virtual, percebeu resultados
irrelevantes com base na taxa de conversão do site, onde os usuários, achando ser
apenas uma página para registro e/ou captura de e-mail, desistiam de prosseguir
com a compra do produto, ocasionando um impacto muito grande nas vendas do
site. Após estudar a estrutura do site e a etapa que os usuários desistiam com
frequência, o consultor aplicou uma solução bem simples, porém, funcional. Ele
alterou o nome do botão “Registrar” para “Continuar”. Com isso, os usuários
passaram a entender que aquela era apenas a primeira etapa no processo de
34
Gráfico 1 - Sexo
Quanto a experiência dos usuários com o uso do site, cerca de 55% das
pessoas já o utilizaram por mais de 2 anos, revelando assim uma experiência prévia
36
para a análise proposta (gráfico 2). Esse fato pode se comprovar com a grande
evolução dos sites de comércio eletrônico, evidenciando um crescimento constante
na utilização dessas lojas virtuais para a finalidade de compra.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
6,95
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9
7,35
1 2 3 4 5 6 7 8 9
6,40
1 2 3 4 5 6 7 8 9
8,10
5 CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
BOONE, Louis E.; KURTZ, David L. Marketing Contemporâneo. 11° ed. São
Paulo: Cengage Learning, 2003.
CATALANI, Luciani et al. E-Commerce. 2ª ed. Rio de Janeiro: Editora FGV, 2006.
CRONIN, M. J. The internet as competitve business resource. In: CRONIN, M.J. The
internet strategy handbook. Boston: Harvard Business School Press, 1996.
DIAS, Cláudia. Usabilidade na web: criando portais mais acessíveis. 2° ed. Rio de
janeiro: Alta Books, 2007.
NIELSEN, Jacob. Top Ten Web-Design Mistakes of 2002. 2002. Disponível em:
<http://www.useit.com/alertbox/20021223.html>. Acesso em: 11 out. 2017.
PACHECO, Abílio. Por que é tão difícil vender na Internet?. Disponível em:
<http://www.seara.com/fotos/editor2/vender3.pdf>. Acesso em: 25 mai. 2017.
TIGRE, Paulo Bastos. Comércio eletrônico e globalização: desafios para o Brasil. In:
LASTRES, Helena; ALBAGLI, Sarita (Org.). Informação e globalização na era do
conhecimento. Rio de Janeiro, Campus, 1999. Cap. 3, p. 84-104.