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luz branca- composição de (quase) todas as cores que temos (primarias_ azul, verde e
vermelho)
Newton concluiu definitivamente que a luz branca não existe de fato, sendo uma composição
de todas as cores
Quando todas as luzes espectrais atingem nossos olhos interpretamos tal estímulo visual como
sendo o que chamamos de “luz branca”
Disco de Newton é um disco subdividido em setores circulares que são pintados nas setes
cores espectrais, posto para girar em alta velocidade, luzes provenientes de cada um desses
setores atingem nossos olhos sequencialmente, estimulando nosso sistema visual da mesma
maneira que a luz branca, disco colorido em rotação acaba sendo visto como esbranquiçado
Físico inglês Thomas Young realizou serie de experimentos com superposição de luzes de
diferentes cores, evidenciando que a luz branca podia ser apenas pela soma das três cores de
luz: verde, azul e vermelha (primarias)
Thomas Young concluiu que não é preciso combinar todas as cores de luz para obter a luz
branca, bastava somar em diferentes proporções e combinações, luzes vermelhas, verde e azul.
Essas cores de luz são chamadas de primarias e dizemos que formam a tríade aditiva
Também concluiu que o fato de bastarem três cores para compor qualquer outra não era
devido a alguma característica dessas luzes em si, e sim uma consequência da constituição do
sistema visual humano que as detectava
Todas as conclusões formam a assim chamada teoria tri cromática Young-Helm Holtz
Além do branco, outras cores de luz formadas por ´síntese aditiva não existem no espectro
eletromagnético, caso do magenta e do marrom. Essas cores não existem de fato, sendo
meramente fruto do nosso processamento visual
Algumas das cores de luz obtidas por síntese aditiva podem ser emitidas por determinadas
fontes de luz, por meio da utilização de filtros adequados, caso do amarelo que pode ser
obtido pela soma do vermelho com o verde emitidos por uma lâmpada LED ou obtido
monocraticamente por um projetor laser amarelo ou ainda por uma fonte de luz branca
equipada com um filtro amarelo
- Miopia
- Astigmatismo
Retina composta de dois tipos de fotorreceptores são as células sensíveis a luz: cones, sensíveis
as cores e os bastonetes, sensíveis a luminosidade. Retinas saudáveis e sem nenhum traço de
daltonismo contém três tipos de cone, cada um deles mais sensível a uma cor primaria
espectral, vermelho, azul e verde
Nossos olhos são sensíveis a luz que chega neles, tudo que enxergamos são fontes de luz
primarias (luz do sol) e secundarias (luz artificial) normalmente, quando afirmamos que uma
fonte de luz é amarela essa fonte de luz tanto pode estar emitindo uma luz monocromática
amarela quanto uma combinação de cores de luz vermelho e verde resulta no amarelo
Luz branca pode ser obtida somando-se todas as sete cores espectrais (vermelho, amarelo,
verde, azul, anil e violeta) quanto apenas as três cores primarias se misturam expomos essa
mescla a luz branca obtemos um marrom muito escuro
Isso ocorre poque cada vez que adicionamos uma nova porção de tinta á mistura, mais cores
de luz estão sendo absorvidas do que refletidas, quando adicionamos um pigmento de uma
nova cor estamos subtraindo cores de luz
Pigmentos puros- cuja cor é obtida a partir da mistura de pigmentos de diferentes cores, se um
pote de tinta verde for produzido misturando certa proporção de tinta azul e amarela,
pigmentos não são puros
Para facilitar a determinação de qual será a cor de um objeto ao ser iluminado, temos um novo
diagrama em que as cores primarias são o magenta, amarelo e ciano, formam a tríade
subtrativa
Seres humanos produziam espelhos a partir do polimento manual de uma rocha vulcânica
denominada obsidiana semelhante a um vidro leitoso escuro
3000 a.C. começaram a produzir artefatos polidos que eram placas de bronze polidas com areia
Somente em 1835 que o químico Justus von liebig inventou processo de deposição de nitrato
de prata em placas de vidro, resultando em espelhos de qualidade superior e bastante
semelhantes aos dos dias de hoje
Raio refletido- caminho da luz que emerge da superfície a partir do ponto de incidência
Metais não tem boa resistência ao risco e acabam passando por um processo de abrasão
devido ao seu manuseio diário, superfície do metal torna-se rugosa e perde a capacidade de
formam imagens como uma superfície metálica lisa
Raios incidentes paralelos entre si incidem em uma superfície plana e lisa, refletidos
paralelamente entre si, denominado reflexão especular, aquela que é produzida por um
espelho de fato. Já a rugosa, raios refletidos em direções variadas, difundindo-se, denominado
reflexão difusa, não há formação de imagem
Espelhos planos
Melhor modo de se fazer isso não é fazendo u experimento com um espelho propriamente
dito, mas com um espelho imaginário
Real X virtual
Sistema ótico projeta uma imagem em um anteparo, imagem real (lentes oculares, formam
imagens na retina). Se uma imagem não puder ser projetada em um anteparo é virtual
(espelhos planos que formam imagens virtuais atras deles, não podem ser projetadas em um
anteparo) todo espelho plano é virtual a imagem, em um espelho não plano é uma imagem
real
Registros
- A imagem é sempre direita em relação ao objeto. Desse modo, dizemos que o objeto e
imagem apresentam sempre a mesma orientação espacial
- a imagem de uma mão direita corresponde á mão esquerda e vice-versa. Desse modo,
dizemos que a imagem é enantiomorfíssima (oposto)
Espelhos esféricos:
Espelhos planos imagens são sempre virtuais , direitas, revertidas, tem o mesmo tamanho que
o objeto e são simétricas em relação ao plano do espelho
Espelhos esféricos aqueles obtidos pelo corte plano de uma superfície esférica, figura obtida é
denominada calota esférica. Caso essa calota esteja espelhada pelo lado de dentro, espelho é
denominado concavo, se estiver espelhada pelo lado de fora é denominada espelho convexo
Dificuldade de desenhar superfícies esféricas no papel, costume representar apenas corte de
espelhos esféricos
Propriedade dos espelhos esféricos é revelada ao incidirmos um pincel de luz cilíndrico sobre
eles, de modo que os raios sejam paralelos aos seus eixos principais
Ambos os casos, ponto F indicado é denominado foco do espelho, no concavo, o foco é real, e,
no convexo virtual
No espelho concavo, foco é o ponto para o qual a luz converge quando os raios incidentes são
paralelos ao eixo principal. Cao espelho esteja corretamente posicionado em direção ao sol,
imagem real so sol se formará nesse ponto. Ela é tão real que existe a possibilidade de um
objeto comburente pegar fogo se estiver nessa região como uma folha de papel preta
No espelho convexo, foco é o ponto a partir do qual a luz diverge, quando os raios incidentes
são paralelos ao eixo principal. Caso espelho esteja corretamente posicionado para o sol, uma
imagem virtual do sol se formara nesse ponto
Tanto no caso do espelho concavo quanto no do convexo, foco esta no ponto médio do
segmento que tem extremidades no vértice e no centro de curvatura do espelho
Os espelhos convexos são usados como espelhos de segurança pois, eles tem a imagem direita,
reduzida á distancia e fornece visão mais ampla dos objetos observados
Espelhos convexos eles ampliam as imagens e a visualização fica melhor e mais próxima