Você está na página 1de 4

Ed.

fisica

Semana 01

01- Criado do zero com a intensão de ser praticado pelos alunos dentro
do ginásio enquanto possam se esconder do inverno rigoroso e da chuva
no norte dos Estados Unidos.

02- (d) 48 minutos

03- (A)(E)(A)(A)

Semana 02

01- Peões: Só podem se mover uma casa ou duas casas para frente
(durante a primeira jogada), e também podem matar na diagonal peças do
time adversário.

Torre: Se movimentam em linha reta ou para os lados, por todas as


casas.

Cavalo: Se movimenta em L.

Bispo: Se movimenta somente na diagonal por todo o tabuleiro.

Rainha: Pode se movimentar para qualquer lado e direção.

Rei: Se movimenta para qualquer lado ou direção, todavia somente de


casa em casa.

02- O jogo de dama é mais fácil de se jogar e entender ao ser comparado


ao xadrez, tanto por conta de sua jogabilidade quanto ao se pensar em
estratégias para se pôr em pratica.

03- (a) A Rainha é considerada a peça mais valiosa e importante por fazer
tanto os movimentos das torres quanto os movimentos dos Bispos, ou
seja, diagonal e em linha reta

Semana 03
01- Roda, amarelinha, escravos de Jó, pião, passar anel e etc.

02- (X) Queimada

( ) Futebol de botão

(X) Pipa

(X) Rouba Bandeira

( ) Pião

(X) Amarelinha

( ) Bolinha de gude

( ) Finca

( ) Paulistinha (2 na linha)

( ) Corta 3

( ) Três marias

(X) Esconde-esconde

03- Antigamente as crianças comiam alimentos calóricos, mas como


contrapartida, as mesmas se exercitavam bem mais comparados a hoje
em dia, pois com a chegada da internet, os mais jovens não brincam nas
ruas nem se exercitam por preferirem ficar em suas casas com celulares
e jogos online.

Semana 04

01- Criar praças para jogos em centros urbanos, fornecer equipamentos


esportivos e recreativos a comunidades carentes, além de criar projetos
sociais que incluam as crianças no mundo esportivo.

02- ( X) Altura da rede.


( ) Medidas da quadra.

( ) Número de toques por equipe.

( ) Total de pontos para vencer um set.

( ) Total de sets para vencer a partida.

( X) Duração em minutos do set.

( ) Número de jogadores em cada time.

( ) Presença da “vantagem” para marcar ponto

03- (b) Fez sua estreia nos jogos olímpicos na edição de Antuérpia
(Bélgica) em 1920, causando algumas dúvidas sobre as regras oficiais

Semana 05

01- No Futsal é necessário agilidade, força, resistência e destreza para


que se possa obter um bom desempenho em quadra tanto em linha
quanto no gol para se ganhar a partida.

02- Força – Flexibilidade – Velocidade

03- ( Agilidade ) Drible do Futebol. O lateral finge que vai cruzar e corta
para dentro da área.

( Agilidade ) Defesa de um líbero de Voleibol após uma cortada


fulminante.

( Velocidade ) Sprint final dos corredores para a chegada dos 100m rasos.

( Equilíbrio ) Lutador de Judô consegue se manter de pé após ser


empurrado.

( Coordenação ) Jogador de Basquete quica a bola sem olhar para a


mesma.
( Agilidade ) Defesa de um goleiro de Futebol que se “estica” para buscar
uma bola que vai no ângulo da trave.

( Resistência ) Jogador de Rugby segurando o adversário para impedir


que este continue a deslocar com a posse da bola.

( Força ) Soco direto de um lutador de boxe no seu adversário.

( Agilidade ) Capacidade do lutador de boxe se esquivar do soco


desferido.

( Coordenação ) Salto mortal de uma ginasta se apresentando no solo.

( Resistência ) Maratonista tentando manter a velocidade nos últimos 2km


de prova.

Semana 06

01- (b) Solo e salto sobre a mesa

02- Trave: Equilíbrio.

Solo: Agilidade, coordenação e equilíbrio.

Argolas: Força e resistência.

Barra paralela: Equilíbrio, coordenação e agilidade.

Salto sobre a mesa: Agilidade, coordenação e equilíbrio.

Cavalo com alças: Coordenação, resistência e agilidade.

03- O Brasil tem uma grande história na ginastica artística contando com
nomes de peso como Arthur Zanetti campeão olímpico e mundial de
argolas e Barbara Domingos conquistando a melhor colocação do Brasil
na história dos Mundiais.

Você também pode gostar