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Universitário UNDB
Professor Me. Allisson Jorge Silva Almeida
Prática: Criando Jogos com Scratch Duração: 60 minutos
Recursos: Computador, Internet, Quadro Branco e Pincel.
Conteúdo: Raciocínio Lógico, Criatividade, Programação e Interface Gráfica.
Objetivo: Desenvolver um Jogo de Raquete!
Cenário 1
Layout do Jogo
Programação Objeto Bola
Programação Objeto Raquete
Cenário 2
Objeto de Stop do Jogo
Programação Objeto Bola
Programação Objeto Raquete