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Como Utilizar a Ficha de Personagem para D&D 4th em Excel - v6

1) Instale as fontes que estão no ZIP no seu computador. Os arquivos de fonte são: "Flareserif821 BT Roman",
"Flareserif821 Lt BT Bold" e "Flareserif821 Lt BT Light"
2) Caso você não queira instalar as fontes existe um versão da ficha com a fonte ARIAL (Bastante comum) junto
no arquivo ZIP.
3) Se você estiver lendo este texto na ficha feche ela e abra novamente.
4) Todos as células que são calculadas automaticamente já estão preenchidas. Mas você pode apagar e colocar
o valor que você quiser caso necessário.
5) As células que não tem valores precisam ser preenchidas de acordo com o comentário. Caso não existam
comentários você deve assumir que a célula espera um texto livre.
6) Células númericas como bônus, valores monetários (po, pp, pc), peso, etc. precisam de um valor numérico.

7) Penalidades (como penalidade proveniente de armaduras) devem ser informadas em valores negativos.
8) Os poderes podem ser alterados de tipo (Sem Limite, Diários, etc) escolhendo na caixa de seleção do tipo de
poder (combo box) seu novo tipo. A cor do poder muda de acordo com a escolha.
9) Junto com os arquivos XLS estou colocando um PDF com a mesma ficha sem os campos automáticos para
quem deseja preencher a ficha manualmente.
10) Você pode puxar o arquivo de compatibilidade para o Office 2003 ler os formatos do Office 2007 desde link:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=941b3470-3ae9-4aee-8f43-
c6bb74cd1466&displaylang=em

Dúvidas, sugestões, críticas e comentários podem ser enviados para lauripaulo@hotmail.com ou acessando o o
blog (Onde são anunciadas as novas versões): http://rpgvaultbr.blogspot.com/
Site de download desta ficha: http://sites.google.com/site/lauripaulo/arquivos-de-rpg

Bom jogo a todos!


Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel
Informações principais do personagem
Nome do Personagem Classe Raça

Kael Lâmina Arcana Eladrim


Nível: 3
Caminho Exemplar Destino Épico Alinhamento Divindade
XP Total:
Umbiri Neutro Leal CORELLON
Jogador Detalhes e Observações
XP Prox. Nível 3,750
Armando

▬ Percepção e Intuição ▬ ▬ Iniciativa, Deslocamento e Pontos de Vida ▬


Valor Valor Valor Des. ½ Nivel Misc. PA Valor

16 Percepção Passiva 11 Intuição Passiva 4 Iniciativa 3 1 1 6 Deslocam.

Pontos de Vida Sangrando Pulso de Cura Pulsos por dia Pulsos usados
▬ Valor de Habilidades ▬
Valor Atributo Mod ½ Nivel Total 40 20 10 +10 qqqqqq
qqqqqq

11 Força +0 +1 +1
▬ Defesas ▬
Valor Defesa 10+½n Arm. Hab. Classe Talento Melhor Raça
13 Constituição +1 +1 +2
O maior valor entre For. e Con. é utilizado em Fortitude
13 CA 11 +2
Valor Defesa 10+½n Hab. Classe Item Melhor Raça
16 Destreza +3 +1 +4
13 Fortitude 11 +2
18 Inteligência +4 +1 +5 Valor Defesa 10+½n Hab. Classe Talento Melhor Raça
O maior valor entre Des. e Int. é utilizado aem Reflexos.
16 Reflexos 11 +5
10 Sabedoria +0 +1 +1 Valor Defesa 10+½n Hab. Classe Talento Melhor Raça

12 Carisma +1 +1 +2 16 Vontade 11 +2 +2 +1
O maior valor entre Sab. e Car. é utilizado em Vontade

▬ Perícias ▬ ▬ Talentos ▬
Perícia Hab Total Bônus ½N. Trein. Arm. Misc Nome Ref. Pág.
Acrobacia Des +4 +3 +1 +0 Conjuração Ritual ph1 194
Arcanismo Int +10 +4 +1 +5 n/a +2 Soldado Eladrin ph1 195
Atletismo For +6 +0 +1 +5 +0 mais 2 no dano e proficiência com espada
Blefe Car +7 +1 +1 +5 n/a longa e lanças
Diplomacia Car +2 +1 +1 n/a
Exploração Sab +1 +0 +1 n/a
Furtividade Des +9 +3 +1 +5 +0
História Int +5 +4 +1 n/a +2
Intimidação Car +2 +1 +1 n/a
Intuição Sab +1 +0 +1 n/a
Ladinagem Des +4 +3 +1 +0
Manha Car +2 +1 +1 n/a
Natureza Sab +1 +0 +1 n/a DANO Atrib. Talent. Melho. Outr. Outr. Outr.
Percepção Sab +6 +0 +1 +5 n/a
Religião Int +5 +4 +1 n/a
Socorro Sab +1 +0 +1 n/a
Tolerância Con +2 +1 +1 +0
▬ Lista de Ataques Rápidos ▬
Descrição Dano Jogada necessária ½N. Hab. Prof. Raça Talento Implem. Item Poder Misc

vs
vs
vs

vs

(c) 2009 por Lauri P. Laux Jr. - Versão 9 - Distribuição livre desde que citada a fonte - http://sites.google.com/site/lauripaulo/arquivos-de-rpg
Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel
Armas, equipamentos, itens mágicos, carga, características raciais e de classe, dinheiro, etc.

▬ Características da Classe ▬
Proficiência com Armaduras: Traje, corselete Proficiência com Armas: Simples de corpo a corpo, lâminas leves militares, lâminas pesada militares e simples à distância. Implementos:
Qualquer lâmina leve ou lâmina pesada. Sua lâmina adiciona seu bônus de melhoria nas jogadas de ataque e nas jogadas de dano e em qualquer dano adicional fornecido pela propriedade (se
aplicável) quando utilizada como um implemento. Você não recebe seu bônus com proficiência com arma na jogada de ataque quando utiliza sua lâmina como um implemento. Bônus na
Defesa: +2 de Vontade Pontos de Vida no 1º Nível: 15 + valor de Constituição Pontos de Vida a cada Nível: 6 Pulsos de Cura por Dia: 8 + modificador de Constituição
Perícias Treinadas: Arcanismo. Da lista de perícias abaixo, escolha mais três perícias treinadas adicionais no 1º nível.
Perícias de Classe: Arcanismo (Int), Atletismo (For), Diplomacia (Car), História (Int), Intimidação (Car), Intuição (Sab), Tolerância (Con) Opções de Estrutura: Lâmina arcana de assalto,
lâmina arcana defensor Características de Classe: Égide do Lâmina Arcana (égide de assalto ou égide defensora), Proteção do Lâmina Arcana, Vínculo com a Lâmina

▬ Características Raciais ▬
Valores de Atributo: +2 em Destreza,+2 em Inteligência Tamanho: Médio Deslocamento: 6 quadradosVisão: Penumbra Idiomas: Comum, Élfico Bônus nas Perícias: +2 em Arcanismo, +2 em História Educação dos
Eladrin: Os eladrin recebem treinamentonuma perícia adicional. escolhida na lista de perícias do Capítulo 5.Proficiência com Armas dos Eladrin: Os eladrin são proficientes com o uso da espada longa. Vontade dos Eladrin:
Um eladrin recebe +1 de bônus racial na defesa de Vontade. Além disso. essa raça recebe +5 de bônus racial nos testes de resistência contra encantos. Origem Feé rica: Os ancestrais dessa raça são nativos da Agrestia das
Fadas. portanto os eladrin são considera· dos seres do tipo fada para os efeitos relacionados à sua origem. Transe: Em vez de dormir, os eladrin entram num estado de meditação conhecido como transe. Bastam 4 horas
nesse estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtêm com 6 horas de descanso prolongado. Em transe, um eladrin está completa· mente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação
dos inimigos ou outros eventos. Passo Feérico: Os eladrin podem usar passofeérico como um poder por encontro.

▬ Armas para combate corpo a corpo e a distância ▬


Arma Prof. Dano Alcançe Preço (PO) Peso Grupo Propriedades
Cimitarra +2 1d8 Corpo a Corpo lâmina pesada Decisivo elevado

▬ Equipamentos & Poderes ▬


Peso Preço (PO)
Cimitarra 2.0 10.00
Corselete 7.5 25.00
Kit de aventureiro padrão 16.5 15.00
Barraca 10.0 10.00
Kit de escalar 5.5 2.00
lanterna 1.0 7.00

▬ Poderes Sem Limite (At-will) ▬ ▬ Poderes de Encontro (Encounters) ▬


Égide de Assalto arp na Passo Feérico ph1 38
Lâmina da Chama Esverdeada arp na Laçar o Adversário arp na
Explosão da Lâmina arp na Ruína Corrosiva arp na

▬ Poderes Diários (Daily) ▬


Reação Congelante arp na
Sem Medo dos Elementos arp na

▬ Dinheiro e Carga▬
Valor equip. Total de POs Total de PP Total de PCs
69.00 100 0 0
Normal Pesada Arrasto Atual
55 kg 110 kg 275 kg 42.50 kg
Outras posses

Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel


Poderes: Sem Limite, Encontro, Diário, Utilitários.
(c) 2009 por Lauri P. Laux Jr. - Versão 9 - Distribuição livre desde que citada a fonte - http://sites.google.com/site/lauripaulo/arquivos-de-rpg
Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel
Poderes: Sem Limite, Encontro, Diário, Utilitários.

▬ Poder Sem Limite (At-will) ▬ ▬ Poder Sem Limite (At-will) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave
Égide de Assalto Arcano; Teleporte Lâmina da Chama Esverdeada Arcano; Arma; Flamejante
Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano
Sem limite ♦ Uma criatura na explosão na Sem limite ♦ Uma criatura 1A + int
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
Ação Mínima Explosão contígua 2 vs. Padrão Corpo a Corpo Int vs. CA
Descrição: Descrição

Efeito: Você marca o alvo. Sucesso: 1[A] + modificador de Inteligência de dano


Caso seu alvo marcado realize um ataque que não o inclua flamejante e você causa dano flamejante igual a seu
como um alvo, ele sofre –2 de penalidade nas jogadas de modificador de Força a todos inimigos adjacentes ao alvo.
ataque. Caso aquele ataque seja bem sucedido e o alvo marcado
esteja a até 10 quadrados de você, você pode utilizar uma
eação imediata para teleportar para um quadrado adjacente
▬ Poder Sem Limite (At-will) ▬ ▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬
Nome Palavras chave Nome Palavras chave
Explosão da Lâmina Arcano; Energético; Implemento Passo Feérico Teleporte
Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano
Sem limite ♦ Cada inimigo na explosão 1d6 + int Encontro ♦ Pessoal Pessoal
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
Padrão Explosão contígua 1 Int vs. Refl. Movimento Pessoal vs. CA
Descrição: Descrição:
Sucesso: 1d6 + modificador de Inteligência de dano energético. Efeito: O eladrin se teleporta até 5 quadrados

▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬ ▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave

Laçar o Adversário Arcano; Arma Ruína Corrosiva Ácido; Arcano; Implemento


Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano
Diário ♦ Uma criatura 1A + Int Encontro ♦ Criaturas na rajada 1A + Int
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
Padrão corpo a corpo Int vs. CA Padrão Rajada contígua 3 Int vs. Fort.
Descrição Descrição:

Sucesso: 1[A] + modificador de Inteligência de dano e o Sucesso: 1[A] + modificador de Inteligência de dano de ácido.
estará imobilizado até o final do seu próximo turno.
Especial: Você pode utilizar este poder em vez de um
ataque básico corpo a corpo quando realiza uma investida.

▬ Poder Diário (Daily) ▬ ▬ Poder Diário (Daily) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave
Reação Congelante Arcano; Arma, Congelante Sem Medo dos Elementos Arcano
Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano
Diário ♦ criatura que o atingiu 3A + Int Diário ♦ pssoal pessoal
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
Mínima Corpo a corpo Int vs. Refl. Minima pessoal vs.
Descrição: Descrição:
Sucesso: 3[A] + modificador de Inteligência de dano congelante. Efeito: Escolha ácido, congelante, elétrico, flamejante ou
trovejante. Até o final do encontro, você recebe resistência 5 +
seu modificador de Constituição vs. aquele tipo de dano.

Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel


Continuação - Poderes: Sem Limite, Encontro, Diário, Utilitários.

(c) 2009 por Lauri P. Laux Jr. - Versão 9 - Distribuição livre desde que citada a fonte - http://sites.google.com/site/lauripaulo/arquivos-de-rpg
Dungeon&Dragons 4th - Ficha de Personagem para Excel
Continuação - Poderes: Sem Limite, Encontro, Diário, Utilitários.

▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬ ▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave

Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano


♦ ♦
Ação Ataque Ação Alcance Ataque
vs. vs.
Descrição: Descrição:

▬ Poder Diário (Daily) ▬ ▬ Poder Sem Limite (At-will) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave

Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano


♦ ♦
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
vs. vs.
Descrição: Descrição:

▬ Poder de Encontro (Encounter) ▬ ▬ Poder Diário (Daily) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave

Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano


♦ ♦
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
vs. Padrão vs.
Descrição: Descrição:

▬ Poder Utilitário (Utility) ▬ ▬ Poder Utilitário (Utility) ▬


Nome Palavras chave Nome Palavras chave

Tipo Alvo Dano Tipo Alvo Dano


♦ ♦ -
Ação Alcance Ataque Ação Alcance Ataque
vs. - vs.
Descrição: Descrição:

(c) 2009 por Lauri P. Laux Jr. - Versão 9 - Distribuição livre desde que citada a fonte - http://sites.google.com/site/lauripaulo/arquivos-de-rpg

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