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LIVRO DE RECEITAS
EMPODERANDO ADOLESCENTES
RISO & BRINCADEIRA
LIVRO DE RECEITAS
EMPODERANDO ADOLESCENTES
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ATRIBUIÇÃO
www.plan-international.org
www.clownswithoutborders.org.uk
www.skratt.nu
Esta edição de Riso & Brincadeira ¬– Livro de Receitas foi desenvolvida pela
Clowns Without Borders Suécia e Reino Unido, em colaboração com a Plan
International e com meninas adolescentes da comunidade Rohingya em
Cox's Bazar, Bangladesh. Esta edição foi criada para “pôr um nariz vermelho
no empoderamento de adolescentes de Rohingya e Bangladesh”.
Ela se destina a ser um material de apoio, e recomendamos fortemente
que seja adotada juntamente com o treinamento da CWB.
PARTE 1
PARTE 2
CANÇÕES.................................................................................................................. 20
JOGOS......................................................................................................................... 28
PARTILHAS............................................................................................................... 43
HISTÓRIAS................................................................................................................ 52
ARTES & ARTESANATO...................................................................................... 56
TRANSIÇÕES........................................................................................................... 63
EMPODERAMENTO E GÊNERO
Descobrindo igualdade e identidade de gênero
O COZINHEIRO BRINCALHÃO
Qualidades de uma pessoa facilitadora de jogos
FEEDBACK
Formas de obter feedback
CRIANÇAS
Aprendendo com as crianças
A PANELA SEGURA
Criando um espaço seguro
INGREDIENTES
Atividades baseadas na arte
Este livro de receitas é para todes que trabalhem com crianças ou adolescentes.
Onde você vir o este símbolo, você encontrará dicas de delegar tarefas
e responsabilidades às crianças e adolescentes
PLANEJAMENTO DE OFICINAS
Preencha o formulário, mas esteja pronte para mudar o ritmo e planejar de acordo
com as necessidades do grupo.
OBJETIVO
Ter um objetivo claro para a oficina ajudará você a escolher os ingredientes que
irá usar.
DINÂMICA DE GRUPO
Qual é a faixa etária? Quantos são? Alguma necessidade especial? É um grupo
novo ou elus se conhecem?
MATERIAIS
Que materiais são necessários para minhas atividades de hoje?
REFLEXÃO
Use as perguntas do modelo de receita para refletir posteriormente sobre sua
experiência, para que você possa crescer e melhorar suas habilidades.
POR QUÊ?
- para unir o grupo
- para desenvolver habilidades linguísticas
- para melhorar a coordenação, a escuta e a memória
- para incentivar a expressão criativa
- para restabelecer o equilíbrio, energizando e acalmando
- para combinar movimento com respiração, para relaxar e reduzir o estresse
COMO?
• ESCOLHA UMA CANÇÃO
Escolha uma canção simples, repetitiva e divertida
• DIVIRTAM-SE
Brinque com as palavras e com os sons
• MEXAM-SE
Cantem as canções fazendo gestos grandes e divertidos!
POR QUÊ?
- para energizar ou liberar o excesso de energia
- para reduzir o isolamento e melhorar a confiança
- para melhorar o desenvolvimento físico, mental e emocional
- para construir confiança, empatia e resiliência
- para desenvolver habilidades sociais
- para aumentar o foco e a atenção
- para restaurar o equilíbrio e a sensação de bem estar
COMO?
• ESPAÇO SEGURO
Certifique-se de que o espaço esteja livre e seguro
• SEJA SIMPLES
Explique lenta e claramente
Dê as instruções passo a passo
• LINGUAGEM CORPORAL
Faça contato visual com todes
Use uma voz clara e movimentos grandes
POR QUÊ?
- para receber feedback e possibilitar a adaptação
- para permitir a expressão não-verbal
- para verificar a energia e o humor de grupo a qualquer momento
- para incentivar a honestidade e a autorreflexão
- para desenvolver a inteligência emocional
- para melhorar a autoconsciência
- para unir o grupo no início e no fim
COMO?
• LINGUAGEM CORPORAL
Use uma linguagem corporal aberta e relaxada
• REFLITA
Convide o grupo a fechar os olhos, respirar fundo e perceber como estão se
sentindo
• OUÇA E ACEITE
Ouça as respostas e aceite
Adapte-se de acordo com o que receber
POR QUÊ?
- para desenvolver a imaginação de uma criança
- histórias contêm grande sabedoria e ajudam adolescentes a explorar ideias e
conceitos importantes
- para aterrar e acalmar o grupo
- para reunir a todes de um modo calmo e focado
- adolescentes podem se identificar com as personagens da história e seus
sentimentos
- as histórias contêm soluções positivas para conflitos emocionais e sociais
COMO?
• ESCOLHA UMA HISTÓRIA
Escolha uma história com personagens que apresentem características positivas
• ESQUELETO
Divida a história em partes, isso ajudará a lembrar-se dela
• FAÇAM UM CÍRCULO
Convide o grupo a se sentarem onde possam ver você
Fale alto e claro, faça contato visual
• SEJA CRIATIVE
Use a criatividade para preencher esse esqueleto
Inclua canções, diferentes vozes, expressões corporais e faciais
POR QUÊ?
- para permitir aos adolescentes expressar sentimentos, pensamentos e
experiências de forma segura e não verbal
- para trazer foco e calma
- para incentivar a expressão criativa
- para desenvolver habilidades motoras e coordenação
COMO?
• FAÇA O SIMPLES
Escolha uma atividade simples, que não exija muitos materiais
• PREPARE
Prepare seu material com antecedência
Faça cópias suficiente das páginas
• ENVOLVA AS CRIANÇAS
Peça ao grupo para coletarem material reciclável
Incentive-os a se ajudarem e a compartilhar material
• DÊ TEMPO
Disponibilize tempo suficiente para a atividade
Dê mais tempo se o grupo estiver muito envolvido na atividade
POR QUÊ?
- para energizar e melhorar a concentração
- para ajudar a oficina a fluir de forma suave e eficiente
- para atrair a atenção do grupo sem gritar
- a repetição e a rotina ajudam as pessoas a se sentirem seguras e protegidas
- para facilitar a transição de uma atividade a outra
COMO?
• EXPLICAÇÕES BREVES
Dê explicações curtas e atividades ritmadas
Se elus já conhecerem a atividade, basta começar e deixar o grupo se juntar
• FAÇA GRANDE
Usar uma voz forte, clara e amigável
Faça gestos grandes e claros
• REPITA
Repita algumas vezes
• SIGA EM FRENTE
Use a atenção do grupo para passar para a próxima atividade
MÃO
O que aconteceu? O que você notou?
CABEÇA
Por que você acha que isso aconteceu? O que você aprendeu?
CORAÇÃO
Como você se sentiu?
REFLITA
Reflita com os colegas depois das oficinas, usando as três perguntas a seguir:
Comece com o que você está confortável e continue praticando. Em seguida, use a
criatividade e adapte as atividades de acordo com suas necessidades e o contexto.
PERGUNTE E COMPARTILHE
Peça ajuda aos colegas, se esquecer a melodia de uma canção ou invente uma
nova. Os únicos limites são os limites da sua imaginação
SIGA CRIANDO
Use nossas atividades e receitas como inspiração, mas siga criando as suas próprias.
Lembre-se de que alguns dos 'ingredientes' mais saborosos são aqueles da sua
própria cultura!
SEJA CURIOSO
Continue fazendo perguntas. Para você mesmo, para seus colegas e para as
crianças.
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
RAM SAM SAM
RAM
RAM SAM
RAM SAM SAM
ram
ram sam
ram sam sam sam
REPITAM
OH RAFI
OH RAFI
GULI GULI GULI GULI RAM SAM SAM
oh rafi
oh rafi
guli guli guli guli ram sam sam
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
CANÇÃO
JUUM
TA-LI
DA-DI-DUM
juum
ta-li
da-di-dum
REPITAM
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
Divida o grupo em dois e cantem em turnos
> Peça para o grupo criar seus próprios gestos ou histórias para a canção
CANÇÃO
AY
GA
ZUMBA
ay
ga
zumba
REPITAM
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
BA-BA LA
GUMBALA
HA VEE SAY
ba-ba la
gumbala
ha vee say
BA-BA LA
GUMBALA HA VEE SAY
BA-BA LA
GUMBALA HA VEE SAY
HA NA NA NA NA HA NA VEE SAY
HA NA NA NA NA HA NA VEE SAY
HA VEE SAY
HA VEE SAY
ba-ba la
gumbala ha vee say
ba-ba la
gumbala ha vee say
ha na na na na ha na vee say
ha na na na na ha na vee say
ha vee say
ha vee say
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
CANÇÃO
BIM
BAM
BIRI BIRI BAM
bim
bam
biri biri bam
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
PEGAR
DESCASCAR
CORTAR
pegar
descascar
cortar
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
PEGAR
DESCASCAR
CORTAR
pegar
descascar
cortar
JUNTOS
Cantem a canção juntas algumas vezes
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
ESPELHO
JOGO
EM DUPLAS
Peça para as crianças se dividirem em duplas
Fiquem de frente uma para a outra
INVERTAM
Invertam os papéis - A agora é o espelho
JOGO
PERGUNTA E RESPOSTA
FOGO NA MONTANHA
corram corram corram corram
MUDE AS INSTRUÇÕES
Por exemplo:
GRUPOS DE TRÊS
TOQUEM EM ALGUMA COISA AZUL
TOQUE NOS DEDOS DOS PÉS
PRATIQUEM
REPITAM O JOGO
Tente chamar em diferentes velocidades, volumes e estilos
Convide outra pessoa para liderar
JOGO
PERGUNTA E RESPOSTA
MUDE A SUGESTÃO
Repita com uma sugestão diferente
Por exemplo:
VAMOS PULAR DE ALEGRIA
VAMOS GRITAR NOSSO NOME
REPITAM O JOGO
Joguem mais algumas vezes
Convide outra pessoa para liderar
Certifique-se de que as crianças andam pelo espaço, falam em voz alta e com
muita energia.
Estimule declarações diferentes umas das outras.
JOGO
FAÇAM UM CÍRCULO
Explique que você entra no círculo, diz seu nome e faz um gesto.
Todos copiam
REPITA O JOGO
Estimule as crianças a falarem mais alto e fazerem gestos maiores
DEMONSTRE
Comece primeiro e diga seu nome em voz ALTA e faça um gesto GRANDE.
Dê a volta no círculo.
JOGO
FAÇAM UM CÍRCULO
Diga seu nome e passe a bola para outra pessoa do círculo
NOME
TODOS JOGAM
Lembre de manterem contato visual com a pessoa para quem estão jogando a
bola
Joguem o jogo cada vez mais rápido e lembrem de comemorar se alguém deixar a
bola cair
JOGO
FAÇAM UM CÍRCULO
Explique que há uma energia girando em torno do círculo
ENERGIA
BOING
BOING devolve a energia na direção oposta
ZIP ZIP ZIP BOING
ZIP
Diga ZIP e passe a energia para a pessoa ao seu lado
Envie a energia ao redor do círculo
POW
POW manda a energia para a pessoa para quem você apontar
ZIP ZIP POW ZIP
JOGO
FAÇAM UM CÍRCULO
Contem "um", "dois", "três", seguindo o círculo
1231231
1 = SOM
3 = MOVIMENTO
Repita, mas ao invés de "três", faça um movimento
12121
2 = SOM E MOVIMENTO
Repitam, mas ao invés de "dois", façam um som e um movimento
JOGO
EM DUPLAS
Peça para as crianças se dividirem em duplas
AB
ALTERNEM
Alternem os papéis - A é agora o líder
JOGO
FAÇAM UM CÍRCULO
Diga ao grupo que você é LÍDER e que todos devem copiar o que você faz
Peça para a criança voluntária voltar para o círculo (ou abrir os olhos)
FAÇAM UM CÍRCULO
SIM NÃO
ÚLTIMA A CHEGAR
ALGUÉM QUE...
Diga "Alguém que..." e depois acrescente algo sobre você mesma. Pode ser algo
físico, emocional, prático ou uma opinião.
REPITAM O JOGO
Joguem este jogo algumas vezes para dar ao máximo de crianças a chance de
dizer "Alguém que...".
Lembre as crianças que suas declarações não têm que ser sérias
Por exemplo:
Alguém que... pense que os homens são mais fortes que as mulheres
De onde vêm as ideias sobre homens e mulheres?
JOGO
ESPALHEM-SE
Escolha uma pessoa para perseguir as outras
Todas as outras devem tentar evitar ser pegas
CONTEXTOS CRIATIVOS
Invente contextos criativos para o jogo. Aqui vão alguns exemplos:
- quem persegue pode ser um leão e as pessoas podem ser ratos
- as pessoas podem fingir que andam na água
- as pessoas se movem em câmera lenta
Brinque com idades diferentes; como uma pessoa de 5 anos, como uma pessoa
idosa
JOGO
GRUPOS PEQUENOS
Em grupos pequenos, dê a cada grupo um dado ou pequenos pedaços de papel
com números de 1 a 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1 = Diga a cada pessoa do seu grupo algo que você saiba sobre ela
4 = Jogue novamente
5 = Pergunte a cada pessoa algo que você gostaria de saber sobre ela
6 = Jogue novamente
Peça para as crianças inventarem uma pergunta. Essas perguntas podem se tornar
os próximos 1, 2, 3 e 5 quando vocês jogarem os dados.
Vocês se sentem mais conectados uns aos outros depois desse jogo?
Pense em uma opção bem boba para que as crianças possam dar risada
JOGO
ESPALHEM-SE
Peça ao grupo que se espalhe e caminhe pela sala
Quando encontrar alguém, procure uma nova maneira de dizer Olá sem usar
palavras nem acenar com as mãos, e depois continue
CONVERSA SILENCIOSA
Tenha uma conversa sobre determinado assunto (por exemplo, o que deixa você
triste ou feliz; o que você tomou no café da manhã etc.) usando apenas os olhos /
ouvidos / olhos / nariz.
EM DUPLAS
Em duplas, peça para as crianças se descreverem usando apenas gestos físicos -
sem usar palavras
Mude as duplas
JOGO
ESPALHEM-SE
Peça ao grupo que se espalhe e caminhe pela sala
Quando encontrar alguém, procure uma nova maneira de dizer Olá sem usar
palavras nem acenar com as mãos, e depois continue
CONVERSA SILENCIOSA
Tenha uma conversa sobre determinado assunto (por exemplo, o que deixa você
triste ou feliz; o que você tomou no café da manhã etc.) usando apenas os olhos /
ouvidos / olhos / nariz.
EM DUPLAS
Em duplas, peça para as crianças se descreverem usando apenas gestos físicos -
sem usar palavras
Mude as duplas
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
FLOR DE LÓTUS
PARTILHA
FAÇAM UM CÍRCULO
As crianças se sentam em círculo com os pés apontados para o centro
Explique que o grupo é uma flor de lótus
FECHEM OS OLHOS
Peça para as crianças fecharem os olhos e pensarem sobre como estão se sentindo
Você pode usar esta atividade no início e no final de uma sessão para sentir como o
humor e a energia mudaram
PARTILHA
FAÇAM UM CÍRCULO
As crianças se sentam em círculo
Explique que você está segurando um balão invisível
PASSE O BALÃO
Passe o balão ao redor do círculo
QUALIDADES DO BALÃO
Agora peça para as crianças darem diferentes qualidades ao balão; por exemplo,
LEVE, PESADO, QUENTE, GRANDE
FAÇAM UM DESEJO
Agora faça um desejo para o balão e passe para a próxima criança.
Peça para todas fazerem a mesma coisa.
Para terminar, diga que agora todo mundo tem um balão. Peça para todas dizerem
o que desejam para o balão. Depois, juntas, joguem os balões para o alto.
PARTILHA
FAÇAM UM CÍRCULO
TROQUEM DE SAPATOS
Peça ao grupo para andar em círculo
Pare o grupo quando estiverem na frente dos sapatos de outra criança
Peça para imaginarem como é essa pessoa, com base nos sapatos.
PENSEM
Como é viver com estes sapatos?
Que qualidades positivas eles têm?
O que fazem seus sapatos serem iguais ou diferentes de você?
COMPARTILHEM IDEIAS
Compartilhe ideias com o grupo
PARTILHA
FAÇAM UM CÍRCULO
O que é para você uma celebração?
Peça alguns exemplos
CRIEM
Diga ao grupo que vão criar uma celebração baseada na identidade daquele grupo
Peça para compartilharem com o grupo algo que gostariam de levar para a
celebração - por exemplo, uma música, um movimento de dança, uma coisa ou
comida favorita, uma qualidade (riso, diversão, energia)
JUNTOS
O grupo todo celebra, tentando usar as diferentes ideias de todas as crianças
Esta atividade pode ser uma ótima maneira de fechar uma série de atividades.
Estimule as crianças a trazerem ideias baseadas naquilo que fizeram ou sentiram
PARTILHA
EM DUPLAS
Peça para as duplas compartilharem as coisas em que cada uma das crianças é
boa
Em que você é bom?
ESCULTURA
Peça para as duplas criarem esculturas com base nas qualidades que
compartilharam
FAÇAM UM CÍRCULO
Peça para as crianças compartilharem as esculturas com todo o grupo
O grupo pode tentar adivinhar quais são os superpoderes de cada criança
Você também pode dar aos participantes caneta e papel para desenharem suas
próprias super-heroínas/super-heróis
PARTILHA
EM DUPLAS
Em duplas, uma pessoa é A, outra é B
ESCULTURA
Peça para B para criar uma escultura com o próprio corpo, com base no que A
disse
Invertam os papéis. Agora A é a escultora
GRUPOS PEQUENOS
Peça para as crianças formarem grupos pequenos
Dê aos grupos diferentes situações para as quais devem criar esculturas
COMPARTILHEM E REFLITAM
Compartilhem as esculturas com todo o grupo
Peça para as crianças comentarem e refletirem
Ganhem vida!
Toque no ombro de uma criança e peça para ela "ganhar vida" na situação em que
está, enquanto as demais permanecem como esculturas
PARTILHA
EM DUPLAS
Em duplas, uma pessoa é A, outra é B
ESCULTURA
Peça para B para criar uma escultura com o próprio corpo, com base no que A
disse
Invertam os papéis. Agora A é a escultora
GRUPOS PEQUENOS
Peça para as crianças formarem grupos pequenos
Dê aos grupos diferentes situações para as quais devem criar esculturas
COMPARTILHEM E REFLITAM
Compartilhem as esculturas com todo o grupo
Peça para as crianças comentarem e refletirem
Ganhem vida!
Toque no ombro de uma criança e peça para ela "ganhar vida" na situação em que
está, enquanto as demais permanecem como esculturas
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
SOPA DE PEDRA
HISTÓRIA
Era uma vez uma aldeia que tinha sofrido anos de seca e guerra. Os aldeões viviam
com medo e não falavam uns com os outros. Fofocavam pelas costas e nunca
compartilhavam nada com ninguém. Na verdade, sempre que alguém batia na
porta, todos rapidamente escondiam o pouco que tinham para comer, antes de
abrir.
Um dia, uma mulher entrou na aldeia carregando uma panela. Ela estava cansada
e não conhecia ninguém no vilarejo. Mas os aldeões trancaram as portas e fingiram
que não estavam em casa.
A mulher foi à praça do vilarejo e tirou uma grande panela de ferro de seu saco.
Juntou lenha para fazer fogueira, encheu a panela com água e, em pouco tempo, o
vapor estava subindo. Ela então tirou uma grande pedra do saco e jogou dentro da
panela.
"Sopa de pedra", ela respondeu. "É uma sopa deliciosa... Ah, mas se eu tivesse um
pouco de sal, ficaria ainda melhor"! E assim o garoto correu para buscar sal em sua
casa. Quando voltou e deu para a mulher, ela começou a cantar.
Pela manhã, a velha tinha ido embora, mas os presentes que ela deixou ficaram na
comunidade. Naquela tarde, choveu, e a aldeia viveu em abundância, unida para
sempre.
HISTÓRIA
Era uma vez um rei rico e poderoso que tinha um problema que nem toda sua
riqueza e poder podiam resolver. Sua amada esposa andava muito magra e tinha
perdido a cor das faces e o brilho nos olhos. Os cozinheiros do rei preparavam finos
banquetes, mas ela se recusava a comer. O rei trouxe os melhores médicos, mas
ninguém conseguia curá-la.
O rei envia mensageiros pela terra, em busca de cura. Um voltou com notícias:
"Conheci um homem pobre. Embora pobre, tinha uma esposa saudável e feliz
como nunca vi". "Mande chamar esse homem imediatamente", ordenou o rei.
O POBRE HOMEM DIZ AO REI QUE ALIMENTA SUA ESPOSA COM LÍNGUA
Quando o pobre homem chegou ao palácio, foi levado à presença do rei para ser
interrogado. "Diga-me", ordenou o rei, "qual é o seu segredo?". "É muito simples",
respondeu o pobre homem. "Todas as noites, quando chego em casa, alimento
minha esposa com língua".
O rei estava desesperado. Mandou chamar o pobre homem e disse: "Minha esposa
morrerá, a menos que algo seja feito. Devemos trocar de esposas. Traga sua esposa
para viver no palácio. Eu levarei a minha para a sua casa, para viver com você".
"Como quiser", disse o pobre homem. Assim, a esposa do rei foi levada para viver
com o pobre homem.
Semanas se passaram e o rei sentiu falta de sua esposa. Mandou chamá-la, mas
sua esposa se recusou a vir. Quando foi buscá-la, viu que ela não tinha passado
fome. Na verdade, tinha ficado saudável e bonita. Sua pele e seus olhos brilhavam.
"Minha esposa", perguntou o rei, "que milagre fez este homem?" Ela sorriu e
respondeu: "Todas as noites, ele volta para casa e me conta histórias que me fazem
chorar de tanto rir. Ele canta canções e me diverte. Mesmo durante o dia, quando
está fora, penso nas histórias engraçadas que me contou na noite anterior e sorrio
ou mesmo rio em voz alta para mim mesma. Nunca estive tão feliz". Finalmente, o
rei entendeu o que era 'língua'. "E se eu aprendesse a preparar e servir essa mesma
língua, você voltaria para casa comigo?"
Ela olhou para o marido, sorriu e lhe deu a mão. A partir de então, contadores de
histórias e músicos de toda a região sabiam que iriam encontrar acolhida calorosa
no palácio do rei. Vinham de longe para contar suas histórias e aprender outras,
porque depois de um tempo o rei também aprendeu a servir um belo prato de
"língua".
Qual foi a parte que você mais gostou da história? Por quê?
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
DESENHANDO SUA HISTÓRIA
Grupos de 2
QUEM OUVE fecha os olhos
QUEM CONTA compartilha um momento importante da sua vida
FAÇA PERGUNTAS
QUEM OUVE abre os olhos
QUEM OUVE faz duas perguntas
REPITA
Inverta os papéis e repita
DESENHE A HISTÓRIA
Dê caneta e papel para cada criança
Peça para ela desenhar a história que ouviu
PENSEM
Ponha os desenhos no chão e faça perguntas
GRUPOS
Divida os participantes em grupos de cinco ou seis
Dê a cada participante uma caneta e papel
EXPLIQUE
Diga a elas que vão fazer um retrato incluindo uma característica de cada criança
do grupo
EXPOSIÇÃO
As crianças expõem seus retratos dentro do grupo
Peça para fazerem perguntas e explicarem porque escolheram características
diferentes
EM DUPLAS
Grupos de dois. A e B
Dê a cada grupo 1 caneta e 2 pedaços de papel
TRÊS RETRATOS
Peça para A desenhar B em 2 MINUTOS
Em seguida, A deve desenhar B em 30 SEGUNDOS
Finalmente, A deve desenhar B em 10 SEGUNDOS
INVERTA
Inverta. Agora B faz três desenhos de A
PENSEM
Peça para as crianças mostrarem os desenhos, para que todas possam ver
Peça para pensarem e comentarem o que estão vendo nos desenhos
EM GRUPOS
Divida as crianças em pequenos grupos
Dê a cada grupo canetas e 1 pedaço de papel (papel grande é melhor)
O JARDIM
Explique que o papel é seu jardim, onde tudo cresce
Escolha um tema para esse jardim: por exemplo, NECESSIDADES, ESPERANÇAS,
SONHOS, DESAFIOS
O JARDIM CRESCE
Peça para os grupos escreverem ideias relacionadas ao tema
Lembre a todos que não há respostas certas ou erradas
EXPONHAM E PENSEM
Façam uma galeria ou apresentação dos trabalhos de todos os grupos
Peça para pensarem e comentarem sobre os trabalhos que estão vendo
Você pode sugerir temas mais gerais ou mais específicos, dependendo do grupo
Peça para as crianças pensarem sobre o que torna cada uma delas única.
Como você se sente ao compartilhar sua "singularidade" com o grupo?
EM GRUPOS
Divida as crianças em pequenos grupos
Dê a cada grupo canetas e 1 pedaço de papel (papel grande é melhor)
PARTES DO CORPO
Cada participante do grupo coloca uma parte do corpo no papel e desenha seu
contorno
Depois, decorem cada uma das partes
TÍTULO
Peça para os grupos darem um título para o seu desenho
EM GRUPOS
Divida as crianças em pequenos grupos
Dê a cada grupo canetas e 1 pedaço de papel (papel grande é melhor)
PARTES DO CORPO
Cada participante do grupo coloca uma parte do corpo no papel e desenha seu
contorno
Depois, decorem cada uma das partes
TÍTULO
Peça para os grupos darem um título para o seu desenho
EMPODERANDO ADOLESCENTES
ATRAVÉS DO RISO E DA BRINCADEIRA
ENSINE OS GESTOS
TRANSIÇÃO
JAVI JAVI
JAVI
JAVA
JAVI JAVI
JAVI
JAVA
JAVI JAVI
TRANSIÇÃO
ENSINE OS GESTOS
PA
PATOO
PATOO PATOO
PATOO PATOO
TRANSIÇÃO
PERGUNTA E RESPOSTA
BEIRA
beira
RIO
Rio
ADICIONE MOVIMENTOS
BEIRA
RIO
PRATIQUEM EM GRUPO
Brinquem de fazer mais depressa
TRANSIÇÃO
MUDE O RITMO
Comece simples e complique.
BRINQUE
Brinque com velocidade e a postura do corpo
TRANSIÇÃO
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
PÉ DIREITO, PÉ ESQUERDO
Balance o pé direito
Conte em voz alta ao mesmo tempo
Repita com o pé esquerdo
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5
1, 2, 3, 4
1, 2, 3
1, 2
1
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4
1, 2
FRANGO MALUCO
Conte o mais alto e o mais rápido possível. Quem é o frango mais maluco?
TRANSIÇÃO
FAÇAM UM CÍRCULO
Todos fazem um círculo bem fechado
UM POR UM
Desça a mão direita para pegar a mão da pessoa que está à sua esquerda
Façam esse movimento um por um, seguido a ordem do círculo
TODAS CONECTADAS
Virem para o lado de mãos dadas
Combine uma frase para ser dita por todas juntas, por exemplo "Até a próxima".
Levantem as mãos enquanto todas dizem a frase
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