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COMPUTAÇÃO UBÍQUA: NOVO PARADIGMA

TECNOLÓGICO
Autora: Mauryta Fermino, Orientadora: Adani Sacilotti
Fatec Jundiaí
E-mail: mauryta08@gmail.com
E-mail: prof_adani@yahoo.com.br
1.Introdução independente, de forma que as informações trafeguem
O mundo como conhecemos vem sofrendo drásticas permeando o cotidiano social sem que haja
mudanças comportamentais e tecnológicas necessariamente interversão humana.
especialmente na área da computação. Toffler[8] em De acordo com Capurro[3] dentro da Teoria da
seu livro intitulado “Terceira Onda”, discorre sobre o Informação3 temos dois paralelos: o sinal e a
que poderia ser a sociedade pós-moderna dividindo as mensagem, num modelo de comunicação onde a
grandes mudança tecnológicas mundiais em ondas 2, informação trafega dentro de um contexto em que
dentro da computação vemos que a primeira onda veio postula algo, um objeto, que é transmitido num
com o surgimento dos mainframes, a segunda deu-se emaranhado de conexões. A mobilidade trouxe a
com a invenção do PC1 e a terceira onda a computação transição de um estado conectivo fixo para um móvel,
ubíqua. Weiser[6] foi quem previu a substituição do PC ou seja, algo que está sempre atuante em todos os
por outros dispositivos de forma que a integração entre lugares e em todos os momentos sempre disponível,
homem e máquina passasse a ser invisível. permitindo que diversos eventos ocorram
Neste artigo pretende-se analisar a adoção de novas simultaneamente, assim as redes pervasivas têm como
tecnologias na comunicação, a problematização do principal característica a conexão não apenas entre
fenômeno de conectividade entre humanos e objetos humanos, mas de objetos com humanos e objetos com
inanimados e quais impactos sociais poderão advir objetos.
dessa nova dinâmica computacional.
4.1 Tecnologias ubíquas.
2. Aspectos Metodológicos. VERMESAN e FRIESS[9] definem a Internet das
Para desenvolvimento do tema utilizou-se a análise Coisa como uma rede de infraestrutura global que
de um referencial teórico, tendo seu início na possui um conjunto de paradigmas e protocolos de
constatação do surgimento de um novo modelo comunicação entre dispositivos físicos e virtuais que
computacional, seguida pela análise da importância da interagem com o mundo real por meio de sistemas
tecnologia da informação e listando as principais inteligentes. Através desse conjunto de protocolos
tecnologias desenvolvidas o que permitiu uma maior foram desenvolvidas as tecnologias que formam a base
fundamentação ao tema, seguindo essas três etapas de da IoT:
desenvolvimento:  Computação pervasiva (Pervasive
Tabela 1: Desenvolvimento do tema. Computing): refere-se à permeabilidade dos sistemas
Valorização da ubíquos, tem como principal aplicabilidade as
1ª Era da Informação informação; meios de tecnologias wireless, bluetooth e RFID;
disseminação.  Invisibilidade(Calm Technology): refere-se a
forma imperceptível de acesso aos recursos dos
Evolução da computação
computadores através de um Smartphones, tablet,
2ª Ubiquidade pessoal; infraestrutura
ubíqua. relógio, etc.
 Coisas que pensam(Things that Think):
Tecnologias ubíquas; consiste na capacidade que os dispositivos ubíquos têm
3ª Avanço Tecnológico problemas da conexão
de adquirir inteligência, percepção e interação entre si.
onipresente.
Segundo Atzori [1] o paradigma computacional da
IoT consiste na sobreposição de aplicações orientadas à
3. A “Era da Informação” internet, aos objetos e a semântica. A figura 1
PETER DRUCKER[4] foi o primeiro autor a exemplifica essas sobreposições que formam a rede
denominar este momento da humanidade como “era da ubíqua:
informação”, afirmando: “a revolução da informação Figura 1 – O paradigma da Internet das Coisas
representa uma nítida transferência de poder de quem
detém o capital para quem detém o conhecimento”.
A medida que o conhecimento tornou-se um bem
valioso, os meios eletrônicos e digitais evoluíram para
que diferentes indivíduos, em diferentes lugares do
mundo tivessem um espaço onde se expressar e se
conectar, o aumento da conectividade impulsionou o
desenvolvimento de mecanismos facilitadores criando
alguns bilhões de interfaces interligadas num novo
cenário: a mobilidade. Através das tecnologias wireless 3
ganhamos acesso a uma rede dispositivos portáteis,
objetos habilitados a manter-se em constante conexão e
troca de dados, criando uma infraestrutura
1
Personal Computer.
2
A primeira onda referia-se a Revolução Agrícola, a segunda sobre a Revolução Industrial e a terceira seria a “Era da Informação.
3
Teoria desenvolvida na década de 50 influenciada pelos estudos sobre a comunicação e informação, dentre outras definições temos que a troca de
informação sempre se dá entre um emissor e um receptor e trafega em um canal de transmissão.
4
Tecnologia de baixo custo e consumo de energia, porém com alcance reduzido.
Para Zambarda[10] muitos os equipamentos terão 6. Referências.
conectividade: geladeiras, óculos, elevadores e carros [1]ATZORI, Luigi; IERA, Antônio; et. a. The
são alguns exemplos. Se na era da computação pessoal Internet of Things: a survey. Computer Networks,
o grande protagonista foi o PC, sendo o principal 2010.
dispositivo de transmissão e processamento das [2]BUCKLEY, J. From RFID to the Internet of
informações, a IoT pretende alçar voos maiores ao Things. European Union Directorate for Networks and
transformar itens do cotidiano em vetores dessa Communication Technologies. 2006.
conexão, substituindo o modelo uma pessoa e uma [3]CAPURRO, Rafael; HJØRLAND, Birger. O
máquina por um modelo de conectividade abrangente, conceito de informação. AnnualReview of Information
uma pessoa e várias máquinas. A figura 2 apresenta Science and Technology Ed. B. Cronin. Vol. 37, Cáp. 8,
alguns itens que já trazem essa possibilidade de 2003 – disponível em
conexão. http://www.capurro.de/infoconcept.html, acessado em
Figura 2. – Objetos Encantados 28/07/2016.
[4]DRUCKER, Peter. Administração em tempos
turbulentos. São Paulo – Thomson Pioneira, 1980.
[5]EVANS, Dave. A Internet das Coisas: Como a
próxima evolução da Internet está mudando tudo.
2011 – Disponível em <
http://www.cisco.com/web/BR/assets/executives/pdf/int
ernet_of_things_iot_ibsg_0411final.pd f, acessado em
27/07/2016
[6]WEISER, Mark. O computador para o Século 21.
Disponível em
http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/SciAmDraft3.ht
Conforme nos relata Buckley[2], as residências ml, acesso em 29/07/2016.
passarão a ter o funcionamento de seus aparelhos [7]PELLEGRINO, Giuseppina. Discourses on
eletrônicos comandados por sistemas inteligentes que mobility and technological mediantion: the texture
possam escolher quais ações deverão realizar. of ubiquitous interaction. PsychNology Journal, 2007
Pellegrino[7] explica, a ubiquidade evoca um antigo – disponível em
desejo humano, de superar as barreiras espaciais e http://www.psychnology.org/File/PNJ5(1)/PSYCHNOL
temporais a fim de alcançar o dom divino da OGY_JOURNAL_5_1_PELLEGRINO.pdf, acessado
onipresença. em 29/07/2016
[8]TOFLER, Alvin.A terceira onda.16ª edição – Rio
5.Considerações finais. de Janeiro, 1980.
O presente artigo apresentou uma visão geral sobre a [9]VERMESAN, Ovidiu; FRIESS, Peter. Internet of
computação ubíqua que vai revolucionar as relações Things – From Research and Innovation to Market
sociais de maneira a causar um profundo impacto no Deployment. River Publishers – disponível em
acesso as informações. Segundo Zambarda [10] e http://www.internet-of-things-
outros autores, a evolução tecnológica da IoT assim research.eu/pdf/IERC_Cluster_Book_2014_Ch.3_SRIA
como o avanço da internet será um caminho sem volta, _WEB.pdf, acessado em 30/07/2016.
esses sistemas terão grande importância no futuro [10]ZAMBARDA, Pedro. Internet das Coisas:
auxiliando os humanos nas tarefas cotidianas. entenda o conceito e o que muda com a tecnologia.
Um outro aspecto importante será a influência na Disponível em
dinâmica do trabalho, provavelmente muitas funções http://www.techtudo.com.br/notícias/noticia/2014/08/in
desaparecerão, porém surgirão outras possibilidades ternet-das-coisas-entenda-o-conceito-e-o-que-muda-
para diversos setores, principalmente para com-tecnologia.html, acesso em 30/07/2016.
desenvolvimento de aplicativos, gerenciamento de
redes e desenvolvimento de mecanismos para segurança
de dados.
A questão da segurança também tomará maior
visibilidade, pois ataques cibernéticos serão mais
frequentes, devido a facilitação dos meios de acesso a
informações pessoais, será necessário a criação de uma
legislação especial que atenda só a essas questões.
Contudo, mesmo diante desta problemática é certo que
se iniciará uma nova era tecnológica, e ninguém poderá
prever onde essas mudanças vão nos levar, não haverá
limite para a expansão desses sistemas.

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