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Curso de Animação 2D e 3D

PROVA DE APTIDÃO PROFISSIONAL

RELATÓRIO FINAL
Titulo: “Luta de Titãs”

Formando: Tomás Rocha


Orientador: Vasco Trindade
Diretor de Curso: Carlos Dias
Ano e turma: 12ºJ
Índice
Agradecimento……………………………………………………………………… 3
Introdução…………………………………………………………………………… 4

Capitulo 1 – Conceitos básicos………………………………………………………. 6


1.1. Animação………………………………………………………………………... 6
1.2. Animação Digital…………………………………………………………….…7

Capitulo 2 – Fundamentação do Projeto…………………………………………… 8


2.1. Descrição do Projeto…………………………………………………………… 8
2.2. Objetivos do Projeto……………………………………………………………. 8
2.3. Caracterização do Projeto…………………………………………………… ..8

Capitulo 3 – Tarefas……………………………………………………………….. 9
3.1. Pesquisa………………………………………………………………………..9
3.2. Ideia…………………………………………………………………………….9
3.3. Storyline………………………………………………………………….…… 9
3.4 Descrição dos personagens…………………………………………………….. 10
3.5. Guião…………………………………………………………………………… 11
3.6. Concept art…………………………………………………………………….. 16
3.7. Arte final………………………………………………………………………..17
3.8. Storyboard………………………………………………………………………18
3.9. Animação……………………………………………………………………...22
3.10. Montagem, Finalização e Exportação………………………………………...23
4 Desenvolvimento……………………………………………………………….. 24

Conclusão……………………………………………………………………………25
Web grafia…………...……………………………………………………………….26
AGRADECIMENTOS

-Sendo este um relatório que requereu muito trabalho e empenho da minha parte, a
sua elaboração também não poderia ter sido possível sem a orientação e apoio de
algumas pessoas, a quem desde já agradeço.

-Ao Agrupamento de Escolas Júlio Dantas, por ter aberto o curso de Animação 2D e
3D e por me ter dado a possibilidade de o frequentar.

-Quero agradecer ao orientador da PAP, Vasco Trindade, que me ajudou desde o


início, por me ter esclarecido todas as dúvidas que foram aparecendo ao longo deste
projeto e ter-me dado apoio e conselhos bons para o projeto.

-Quero agradecer ao meu diretor de curso, Carlos Dias, que me ajudou sempre que
pode nas nossas aulas.
INTRODUÇÃO

Este documento é o relatório final da Prova de Aptidão Profissional (PAP) tendo


como objetivo descrever todo o trabalho desenvolvido.
A PAP consiste na apresentação e defesa, perante um júri, de um projeto,
consubstanciado num produto, material ou intelectual, numa intervenção ou numa
atuação, consoante a natureza dos cursos, bem como do respetivo relatório final de
realização e apreciação crítica, demonstrativo de conhecimentos e competências
profissionais adquiridos ao longo da formação e estruturante do futuro profissional do
aluno.
Capitulo 1 – Conceitos Básicos

1.1 Animação
O que é?
Animação refere-se ao processo, segundo o qual cada fotograma de um filme é
produzido individualmente, podendo ser gerado tanto por computação gráfica quanto
fotografando uma imagem desenhada ou repetidamente, fazendo-se pequenas
mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado.
Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma
velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento
contínuo. A construção de um filme torna-se assim um trabalho muito intensivo e por
vezes, entediante. O desenvolvimento da animação digital aumentou muito a
velocidade do processo, eliminando tarefas mecânicas e repetitivas.

Fonte da informação: https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o


1.2 Animação Digital
O que é?
A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando equipamentos
digitais (computadores, tablets, smartphones, etc.), mais especificamente usando
recursos de computação gráfica, que surgiu durante a era da animação por
computador. É um subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada
vez mais trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos
2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes é outro
meio, como filmes dedicados para publicidade e cinema.
O termo mais geral, imagens geradas por computador (CGI), abrange cenas estáticas
e imagens dinâmicas, enquanto animação por computador se refere apenas a imagens
em movimento.

Fonte da informação: https://pt.wikipedia.org/wiki/Animação_digital


Capitulo 2 – Fundamentação do Projeto

2.1. Descrição do Projeto

A PAP foi iniciada em setembro de 2022 com a escolha do tema a desenvolver.


Seguidamente foi elaborado o primeiro documento a entregar ao orientador do
projeto e ao diretor de curso: o esboço do projeto da prova de aptidão profissional,
que incluía a identificação do tema do projeto, as metas e recursos a utilizar os
objetivos, uma descrição sumária do produto final, o faseamento e calendarização das
etapas do projeto, e também as tarefas a realizar.
Para o processo de realização do projeto foram definidas nove tarefas
essenciais: a Ideia, Pesquisa, Storyline, Guião, Desenho, Storyboard, Animação,
Montagem e Exportação.

2.2. Objetivos do Projeto


-O objetivo geral foi basicamente a realização de uma curta-metragem de aventura e
ficção científica, recorrendo à animação digital 2D, e o mais específico foi
demonstrar as minhas capacidades de produção e animação digital 2D.

2.3. Caracterização do Projeto

- O projeto tem exatamente cinco cenas com no máximo nove planos diferentes e o
vídeo final tem ao todo seis minutos de duração. Este projeto tem como tema Mistura
de Ficção cientifica com Mitologia Grega e as atividades a desenvolver para a
conclusão do mesmo foram o desenvolvimento dos personagens e dos cenários.
-O que mais caracteriza este projeto é que ele foi desenhado no Inkscape, animado
em After Effects mas editado e renderizado no Premiere.
Capitulo 3 – Tarefas

3.1. Pesquisa
Sons principais para PAP:
Tema de Batalha: - Boruto OST - Noises (Sasuke vs Kinshiki)
Tema de Batalha: - Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train (RENGOKU 9TH
FORM OST)
Tema final: - Star Wars - Juno Eclipse Suite (Theme)

3.2. Ideia
-A minha ideia era criar uma animação 2D com sons de animes e Chroma Keys com
Free download que mostre uma parte da jornada de um Ronin no Espaço em busca de
respostas sobre a própria existência e tem de ir em um planeta para conseguir o que
tanto procura.

3.3. Storyline
-A historia se passa numa Galáxia muito distante onde acompanhamos o Ronin
espacial John Marek em busca de respostas sobre o universo indo de planeta em
planeta para no fim as suas buscas o levarem até o planeta Olympia, antiga morada
dos Deuses Olímpicos antes dum Apocalipse devastar o planeta e matar seus Deuses
e 90% da população do planeta.
-A historia começa com John chegando no planeta na região de Esparta, depois de ver
a destruição causada no planeta ele entra num templo dedicado ao Deus da Guerra e
encontra uma relíquia que o ajudaria na sua busca por respostas mas quando está
prestes a leva-lo, Talos de Esparta o ultimo espartano, guardião do templo e da
relíquia e um dos poucos sobreviventes em Olympia aparece e tenta matar John
Marek.
-Os dois começam uma batalha sangrenta que acaba com eles saindo do templo com
Marek usando sua Katana de Shi e Talos usando suas Laminas da Morte ardentes tão
fortes que nenhuma Lamina consegue cortar. No meio da luta Talos questiona John o
porquê ele estava lá e Marek responde pela sua busca por respostas e depois da luta
os dois erguem seus poderes ao extremo com Talos usando a sua Raiva Flamejante e
John usando seus raios de energia e se chocam para no fim John Marek vencer
trespassando Talos com sua Katana o matando e depois de enterrar Talos, John leva a
relíquia que era um pergaminho que o ajudaria na sua jornada e sai de Olympia
pronto para novas aventuras.
3.4. Descrição dos personagens

John Marek:
Historia - Um Ronin (um samurai sem um mestre) no espaço que dedica toda a sua
vida em busca de respostas sobre o universo e sobre a vida em si, e para completar
esse objetivo ele vai em busca dos pergaminhos dos deuses de diversa mitologias que
nada mais são do que partes dum mapa que o levará ao centro do universo onde toda
criação começou e onde ele terá as suas respostas.
Aspectos físicos – Homem alto e jovem de cabelo espetado e com um manto preto.

Talos de Esparta:
Historia – O ultimo espartano vivo em Olympia que recebeu a missão de proteger o
pergaminho dentro da estátua do Deus da guerra mas acaba sendo derrotado e morto
por John Marek.
Aspectos físicos – Homem alto de pele bronzeada, de tronco nu com capacete
espartano e Laminas de fogo nas costas.
3.5. Guião

Luta de Titãs

Por

Tomás Rocha
Fade IN

Cena 1, Plano 1 | Exterior | Espaço

Câmara percorre em panorâmica um cenário com estrelas distantes e


pontualmente outros corpos celestes. Surge uma legenda centrada com
o texto a branco, onde se lê “Onde acompanhamos o Ronin espacial
JOHN MAREK em busca de respostas sobre o universo indo de planeta em
planeta para no fim as suas buscas o levarem até o planeta Olympia,
antiga morada dos Deuses Olímpicos antes dum Apocalipse devastar o
planeta e matar seus Deuses e 90% da população do planeta.”

Cena 1, Plano 2 | Exterior | Esparta | Noite

JOHN MAREK de capa negra chega em Olympia na Região de Esparta, vê


toda a devastação no planeta e se dirige para o templo dedicado ao
Deus da Guerra. Descrição do personagem

John Marek

Depois de tantos anos em busca de respostas sobre o universo indo


de planeta em planeta, do planeta Egyxos até o planeta
Escandinavian.

Cena 2 Plano 1 | Interior | Templo

Dentro do Templo JOHN MAREK está a dirigir se a um túmulo prestes


a levar a relíquia que o ajudará na sua busca por respostas.

John Marek

Agora a ultima peça do puzzle está aqui em Olympia, a minha busca


por respostas está prestes a acabar.
Cena 2 Plano 2 | Interior | Templo

TALOS DE ESPARTA aparece vindo de cima e tenta matar John Marek.

TALOS DE ESPARTA

Nunca pensei que um forasteiro tivesse a coragem de entra aqui.

Eu sou TALOS DE ESPARTA. Em Guarda

Cena 2 Plano 3 | Interior | Templo

Os dois fazem uma troca rápida de golpes que acaba com eles
saindo do templo com Marek usando sua Katana, seus raios de
energia e telecinese e Talos usando suas Laminas da Morte
ardentes.

Cena 3 Plano 1 | Exterior | Esparta | Noite

JOHN MAREK e TALOS DE ESPARTA lutam com suas armas com muita
intensidade.

Cena 3 Plano 2 | Exterior | Esparta | Noite

JOHN MAREK estende o braço e ergue TALOS com telecinese e usa seus
raios de energia para torturar TALOS e No meio da Tortura TALOS
questiona JOHN o porquê ele estava lá.

Talos de Esparta (com voz de sofrimento)

Porque invades um templo sagrado como este, pelos tesouros


deixados pelos deuses?

John Marek

Não, pelo pergaminho guardado, a ultima parte do mapa que me


levará até a sente-lha do universo onde toda criação começou e lá
terei finalmente as minhas respostas.
Cena 3 Plano 3 | Exterior | Esparta | Noite

Ao ouvir aquilo TALOS DE ESPARTA se irrita e com sua fúria se


solta, afastando JOHN MAREK

Cena 4 Plano 1 | Exterior | Esparta | Noite

Depois de se afastarem TALOS prepara seu ataque final e JOHN o


dele.

Talos de Esparta

Eu faço questão de terminar minha missão neste planeta, eu não vou


morrer aqui. Ares dê-me força, queime meu coração. Supere meus
limites. Eu sou Talos escolhido dos deuses não permitirei que os
roubes.

John Marek

Então não me dás escolha

Talos de Esparta

Meus irmãos espartanos mortos que a vossa força me acompanhe


contra este herege e me permita salvar o que resta da nossa terra,
a nossa cultura, por ESPARTA por OLÍMPIA.

Cena 4 Plano 2 | Exterior | Esparta | Noite

TALOS usa a sua FLAMING RAGE e JOHN usa seus LIGHTNING FANGS.

Talos de Esparta

FLAMING RAGE

John Marek

LIGHTNING FANGS
Cena 4 Plano 3 | Exterior | Esparta | Noite

Os dois se chocam causando uma grande explosão para no fim John


Marek vencer trespassando Talos com sua Katana o matando.

Talos de Esparta

Arrrrrrrrr. Eu Falhei.

Cena 5 Plano 1 | Exterior | Esparta | Noite

JOHN MAREK está na frente do túmulo de TALOS DE ESPARTA e vai


embora até sua nave onde sai do planeta.

John Marek

Bem com muito esforço consegui a última parte do puzzle, agora com
todos os pergaminhos reunidos finalmente vou chegar à sente-lha do
mundo e obter as respostas sobre a vida de onde viemos o que à de
pois da morte, bem só me resta segar lá e ter a minhas respostas.
E no fim tudo valeu a pena.

FIM Fade out


3.6. Concept art

Concept art
John Marek Talos de Esparta
3.7. Arte final

Arte Final
Talos de Esparta John Marek

Cenários
Cenário 1 Cenário 2

Cenário 3 Cenário 4
Cenários
Cenário 5 Cenário 6

Cenários
Cenário Final

Cenário Inicial
3.8. Storyboard

1
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 4 segundos
DURAÇÃO: ___________ 1
Nº PÁGINA: _____ 1
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 7 segundos
DURAÇÃO: ___________ 2
Nº PÁGINA: _____
1
Onde acompanhamos o Ronin espacial JOHN MAREK
Luta de Titãs em busca de respostas sobre o universo.

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Efeitos de Espaço Câmara percorre em panorâmica Movimento de Panoramica Efeitos de Espaço Surge uma legenda centrada
Movimento de Panoramica
um cenário com estrelas� com o texto a branco�
CENA: __1
___ | 1
PLANO: _____ | DURAÇÃO: 20 segundos
___________ 3
Nº PÁGINA: _____ 1
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 5 segundos
DURAÇÃO: ___________ Nº PÁGINA: __4
___

Indo de planeta em planeta para no �im as suas buscas


o levarem até o planeta Olympia, antiga morada
dos Deuses Olímpicos
antes dum Apocalipse
devastar o planeta e matar seus
Deuses e 90% da população do planeta.

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Surge uma legenda centrada Câmara para em frente


Efeitos de Espaço Movimento de Panoramica Efeitos de Espaço Movimento de Panoramica
com o texto a branco� do planeta Olympia�

1
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 2 minutos
DURAÇÃO: ___________ 5
Nº PÁGINA: _____ 1
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 8 segundos
DURAÇÃO: ___________ 6
Nº PÁGINA: _____
2

Som de passos
ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS
JOHN MAREK chega em Olympia na Se dirige para o templo
Som de passos Plano Aberto Plano Médio
Região de Esparta, vê toda a
devastação no planeta�
dedicado ao Deus da Guerra��

2
CENA: _____ | 1 __
PLANO: __
_____ | 1 minuto
DURAÇÃO: ___________ 7_
Nº PÁGINA: ___
_____
2
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 1 segundo
DURAÇÃO: ___________ Nº PÁGINA: __8
___

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Som de passos Dentro do Templo JOHN MAREK está


Plano Geral Médio JOHN MAREK olha para cima� Plano Grande
a dirigir se a uma estátua e estende o braço�
2
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 7 segundos
DURAÇÃO: ___________ 9
Nº PÁGINA: _____
2
CENA: _____ | 4
PLANO: _____ | 26 segundos
DURAÇÃO: ___________ 10
Nº PÁGINA: _____
3

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Boruto OST - Noises Boruto OST - Noises JHON MAREK olha com
ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

TALOS DE ESPARTA aparece vindo de cima com


Plano Geral Médio Plano Americano
�Sasuke vs Kinshiki� JHON MAREK saltando para trás�
�Sasuke vs Kinshiki� uma espreção séria�

2
CENA: _____ | 5
PLANO: _____ | 26 segundos
DURAÇÃO: ___________ 11
Nº PÁGINA: _____ 2
CENA: _____ | 6
PLANO: _____ | 8 segundos
DURAÇÃO: ___________ 12
Nº PÁGINA: _____

Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

TALOS DE ESPARTA ataca Plano Americano JHON MAREK revida� Plano Americano
�Sasuke vs Kinshiki� JHON MAREK� �Sasuke vs Kinshiki�

2
CENA: _____ | 7
PLANO: _____ | DURAÇÃO: 8 segundos
___________ 13
Nº PÁGINA: _____
2
CENA: _____ | 8
PLANO: _____ | 8 segundos
DURAÇÃO: ___________ 14
Nº PÁGINA: _____
4

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Som de espadas se chocando Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Os dois se chocam� Plano Americano A troca rápida de golpes Plano Americano


Boruto OST - Noises �Sasuke vs Kinshiki�
�Sasuke vs Kinshiki� causa inumeras esplosões�
2
CENA: _____ | 9
PLANO: _____ | 3 segundos
DURAÇÃO: ___________ 15
Nº PÁGINA: _____ 3
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 6 segundos
DURAÇÃO: ___________ 16
Nº PÁGINA: _____

Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Som de espadas se chocando Eles saem do templo na luta� Plano Aberto JOHN e TALOS trocam Plano Geral Médio
Boruto OST - Noises �Sasuke vs Kinshiki� �Sasuke vs Kinshiki� golpes rápidos�
3
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 1: 30
DURAÇÃO: ___________ 17
Nº PÁGINA: _____ 3
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 1: 30
DURAÇÃO: ___________ 18
Nº PÁGINA: _____
5

JOHN MAREK usa raios de energia


Boruto OST - Noises
ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS
JOHN MAREK estende o braço e Plano Geral Médio para torturar TALOS enquanto o Plano Geral Médio
�Sasuke vs Kinshiki� ergue TALOS com telecinese� �Sasuke vs Kinshiki� ergue com telecinese�

3
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 1: 30
DURAÇÃO: ___________ 19
Nº PÁGINA: _____ 3
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 1: 30
DURAÇÃO: ___________ 20
Nº PÁGINA: _____

Boruto OST - Noises


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

No meio da tortura TALOS questiona Plano Geral Médio TALOS usa sua Flaming Rage Plano Geral Médio
�Sasuke vs Kinshiki� JOHN o porquê ele estava lá� para se soltar da telecinese�

3
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 4 segundos
DURAÇÃO: ___________ 21
Nº PÁGINA: _____ 4
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 19 segundos
DURAÇÃO: ___________ 22
6
Nº PÁGINA: _____

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

TALOS ergue seu poder�


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

JOHN MAREK se Plano Geral Médio Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train Plano Geral Médio
�RENGOKU 9TH FORM OST�
arrasta para trás�

4
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | DURAÇÃO:11 segundos
___________ 23
Nº PÁGINA: _____ 4
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 9 segundos
DURAÇÃO: ___________ 24
Nº PÁGINA: _____

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train JOHN MAREK Plano de Detalhe Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train TALOS DE ESPARTA Plano Geral Médio
�RENGOKU 9TH FORM OST�
�RENGOKU 9TH FORM OST�
prepara sue ataque� prepara seu ataque�
4
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 36 segundos
DURAÇÃO: ___________ 25
Nº PÁGINA: _____ 4
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 22 segundos
DURAÇÃO: ___________
7
26
Nº PÁGINA: _____

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train Os dois erguem seus Plano Aberto Kimetsu no Yaiba The Movie_ Mugen Train Os dois se chocam� Plano Aberto
�RENGOKU 9TH FORM OST� poderes ao extremo� �RENGOKU 9TH FORM OST�

4
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 9 segundos
DURAÇÃO: ___________ 27
Nº PÁGINA: _____ 4
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 5 segundos
DURAÇÃO: ___________ 28
Nº PÁGINA: _____

ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

JOHN MAREK vence a luta trespassando


Som de esplosão Os dois se chocam� Plano Aberto Plano Americano
TALOS DE ESPARTA com sua Katana o matando�

5
CENA: _____ | 1
PLANO: _____ | 15 segundos
DURAÇÃO: ___________ 29
Nº PÁGINA: _____ 5
CENA: _____ | 2
PLANO: _____ | 50 segundos
DURAÇÃO: ___________ 30
Nº PÁGINA: _____
8

Star Wars - Juno Eclipse


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

Star Wars - Juno Eclipse


ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

JOHN MAREK está na frente do túmulo JOHN MAREK vai embora até sua
Plano Geral Médio Plano Aberto
Suite �Theme� de TALOS DE ESPARTA e vai embora� Suite �Theme� nave onde sai do planeta�

5
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 12 segundos
DURAÇÃO: ___________ 31
Nº PÁGINA: _____ 5
CENA: _____ | 3
PLANO: _____ | 4 segundos
DURAÇÃO: ___________ 32
Nº PÁGINA: _____

FIM
Star Wars - Juno Eclipse Star Wars - Juno Eclipse
ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS ÁUDIO DESCRIÇÃO DADOS TÉCNICOS

JOHN MAREK vai embora até sua


Plano Geral Médio FIM Plano Geral Médio
Suite �Theme� nave onde sai do planeta� Suite �Theme�
3.9. Animação

Exemplos: “Cena 5 Plano 2” e “Cena 2 Plano 5”


Animação feita no After Effects.
3.10. Montagem, Finalização e Exportação

-E por fim no Premiere foram montadas todas as cenas


animadas no After Effects, finalizadas com os áudios
correspondentes e exportadas.
4. Desenvolvimento

-Neste último ano de curso foi dito para realizar uma PAP no qual, teríamos de pensar
num projeto de animação à escolha e este podia ser a pares ou individual. A primeira
coisa a fazer foi pensar em qual tipo de animação a desenvolver.
-O primeiro tema a escolher foi o de Star Wars em Stopmotion e foi passado para a
folha de esboço, esta foi entregue e avaliada, mas depois tive que reformular o
projeto porque, era difícil criar uma historia original e a técnica de Stopmotion não
era nada fácil de se fazer e com os concelhos de meu Diretor de turma decidi fazer
outro projeto.
-Foi então que surgiu a ideia de misturar Espaço com Mitologia grega cujo nome
seria “Luta de Titãs”, onde reunia dois dos meus personagens de jogos favoritos, mas
para não ter plágio decidi criar meus personagens em cima dos personagens de jogos.

-Para criar John Marek eu me basiei nos personagens Sasuke Uchiha de Naruto e
Starkiller (Galen Marek) de Star Wars

+ =

-Para criar Talos de Esparta eu me basiei no personagem Kratos de God of War

=
CONCLUSÃO

-Com a realização deste projeto, foi possível não só utilizar os conhecimentos


adquiridos ao longo do curso de forma prática, como também aperfeiçoá-los.
Considera-se que a contínua aprendizagem ao longo destes três anos permitiu que
todos os objetivos propostos fossem alcançados. Durante a realização desta prova
existiram bastantes aspetos positivos, nomeadamente ao nível da autonomia e da
confiança depositada, permitindo ultrapassar e perceber os problemas de forma
diferente e ensinando a não desistir quando existe uma nova barreira.
-Assim como existiram pontos positivos, existiram também algumas dificuldades,
principalmente na decisão qual tipo de animação usar e que historia criar.
Apesar de ter sido longo o percurso foi-me sempre possível contar com o apoio do
meu Orientador da PAP, Vasco Trindade, que esteve presente em todas as fases do
projeto.
WEB GRAFIA

Links dos efeitos Chroma key

Kamehameha DBZ [Fundo Verde - Chroma Key] : https://www.youtube.com/watch?


v=oAjE2V9n1q4

Fumaça Cartoon - Chroma Key : https://www.youtube.com/watch?v=DYLjuuNLiUY

Efeito Raio de Poder - Energy Ray Anime Style [Fundo Verde - Chroma Key] :
https://www.youtube.com/watch?v=8G7GPVyMd_Y

Efeitos Chroma Key [Anime Zoom Green Screen] Speed Lines _ Chroma Key,
Pantalla Verde : https://www.youtube.com/watch?v=cH3PlZH-RjE

Force Lightning Green Screen Animation 2 FREE FOOTAGE HD :


https://www.youtube.com/watch?v=I6Sz-EzibcM

Blue Fire Energy Green Screen Effect (Loop) : https://www.youtube.com/watch?


v=P4cl1xYLoZ4

Nuclear Explosion Green Screen : https://www.youtube.com/watch?


v=WThVOaLybqs

effect transisi green screen : https://www.youtube.com/watch?v=sMBDZu35Akw

vecteezy_burning-fire-on-green-screen-4k-video-raging-fire-natural_10807261_640 :
https://www.vecteezy.com/video/10807261-burning-fire-on-green-screen-4k-video-
raging-fire-natural-and-realistic-2d-cartoon-animation-fire

sasuke chidori green screen : https://www.youtube.com/watch?v=JzgN0LIQHjg

Green Screen Effects Fire, Energy, Smok,Fire Cartoon,Dust, Water,Water


Cartoon,After Effects Footage : https://www.youtube.com/watch?v=2f_893P4X88

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