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Capítulo 1: Tecnologia
Os Robôs
Com esta perícia você sabe como manipular a tecnologia usada nos androides ou robôs. Ninguém
consegue entender inteiramente esta ciência, mas há grandes estudos que trazem bastante
informação.
Restaurar Tecido Sintético (Nível 1): A partir do nível 1 você pode restaurar tecido sintético de
androides. Este tecido formado de nanorrobôs pode ser restaurado com uma série de pulsos
eletromagnéticos precisos utilizando um aparelho de RPEM. O procedimento levará 10 minutos e,
com dois sucesso, recupera toda a Vitalidade.
Implante Biônico (Nível 2): A partir do nível 2 você pode fazer implantes biônicos em androides.
Você levará 6 horas neste processo e precisa conseguir 1 sucessos em um teste (além do próprio
implante, que deve ser obtido separadamente). Se falhar no teste, o implante foi colocado, mas
pode falhar eventualmente.
Criar NanoDoc (Nível 3): A partir do nível 3 você pode criar um líquido de nanorobôs capazes de
recuperar tecido humano ou sintético. Você precisará de uma pequena amostra de NanoDoc,
materiais químicos e um aparelho de RPEM. Levará 3 horas e para cada sucesso no teste conseguirá
uma dose que pode ser guardado em uma seringa (veja em equipamentos).
Armaduras de nano
God buster
Agora você completa sua etapa como estudante de tecnologia, chegando no auge,
criando uma armadura. Essa armadura será composta de nano-tecnologia e se
localizará nos poros de seus ossos, e também possuirá ligação telepática com a
mesma, a controlando totalmente através de sua mente. Quando invocada, ela
poderá possuir todos os seus equipamentos, até mesmo os lendários que você crie
ou aprenda depois. Além de ser o arsenal perfeito, ela também tem suas
habilidades próprias, como a capacidade de analisar padrões de luta e gerar contra
medidas; imensa resistência a temperaturas extremas, manipulação da matéria,
anti-matéria, tecnopatia, manipulação da realidade, manipulação eletromagnética;
aumentará a resistência do usuário dependendo do material do qual for feita. Para
fabricá-la são necessárias três cenas, e caso queira aprimorá-la com alguma
lendária, são necessárias mais duas cenas para cada aprimoramento.
Raio de tração
Um feixe que sai de sua manopla, caso acerte um corpo, ele ficará imediatamente
paralisado e você terá total controle sobre ele enquanto quiser, funcionando como
uma telecinese.
Mecanismo de lobotomização
Aponta a palma de suas manoplas para a cabeça de alguém e instantaneamente o
lobotomiza, explodindo seu cérebro de dentro pra fora.
Aprimoramento: Absorção
Aprimora suas manoplas para possuírem a capacidade de absorver energia, como
eletricidade, magia, luz, calor, etc. Caso em contado direto, poderá absorver energia
direto da fonte. Tendo absorvido, poderá liberar a energia de volta da maneira como
desejar.
Manoplas propulsoras
Um par de manoplas feitas do material desejado, tornam seus ataques muito mais
poderosos, também pode disparar rajadas de energia, e também rajadas sônicas.
Potencializadores de calçados
Um equipamento que se acopla a calçados, envolvendo sua sola e área entorna.
Permite que o usuário voe com propulsores e realize incríveis manobras aéreas,
avance contra seus adversários, recue, etc. Inevitavelmente torna o calçado em
questão mais resistente e seus chutes, mais dolorosos.
Bracelete da distorção
Consiste numa braçadeira com uma série de botões para regulação. Quando
devidamente configurado e ativado, o usuário se torna invisível ou com a aparência
que desejar, desde que essa aparecia possua formato e volume semelhantes aos
seus. O equipamento consiste em distorcer e manipular a luz incidente, fazendo
com que os outros vejam aquilo que o usuário deseja que seja visto.
Campo de força
Um disco que, ao ser posicionado no chão, projeta um campo de força em formato
de domo que bloqueia a maioria dos ataques.