O documento descreve as habilidades de combate de um monge, incluindo suas armas, golpes e formas. A Forma Normal permite ataques com garras, socos ou chutes, enquanto a Forma de Braços Astrais causa dano de energia para inimigos próximos. O monge também pode realizar uma Rajada de Golpes gastando 1 ponto de chi para fazer vários ataques seguidos.
O documento descreve as habilidades de combate de um monge, incluindo suas armas, golpes e formas. A Forma Normal permite ataques com garras, socos ou chutes, enquanto a Forma de Braços Astrais causa dano de energia para inimigos próximos. O monge também pode realizar uma Rajada de Golpes gastando 1 ponto de chi para fazer vários ataques seguidos.
O documento descreve as habilidades de combate de um monge, incluindo suas armas, golpes e formas. A Forma Normal permite ataques com garras, socos ou chutes, enquanto a Forma de Braços Astrais causa dano de energia para inimigos próximos. O monge também pode realizar uma Rajada de Golpes gastando 1 ponto de chi para fazer vários ataques seguidos.
Dano Perfurante D8+4 1- 1- Garra, soco ou chute D20+6 -2 2- Dano cortante ou contundente D4+4
à custa de 1 ponto de chi:
Rajada de golpes Garra, soco ou chute D20+6 -2 2- Garra, soco ou chute D20+6 -3 3- Dano cortante ou contundente D4+4 Forma de Braços astrais Quem estiver até 3 m do Monge, Joga um Teste de Resistencia de Dex ou recebe 2d4 de dano de energia
Arma de monge besta d20+6
Dano Perfurante D8+4 Braços astrais D20+6 Dano de Energia D4+4
à custa de 1 ponto de chi:
Rajada de golpes Braços astrais D20+6 Braços astrais D20+6 Dano de Energia D4+4