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A jornada de nossos sonhos

Introdução
Após uma árdua jornada, Luffy, o destemido capitão dos Piratas do Chapéu de Palha, finalmente alcançou o lendário
tesouro conhecido como One Piece. No entanto, em um ato de surpreendente altruísmo e espírito aventureiro, Luffy
decidiu deixar o tesouro intocado, permitindo que outros aspirantes a piratas tivessem a oportunidade de buscar e
conquistar o One Piece por si mesmos.

Essa escolha de Luffy ressoou pelo mundo, espalhando-se como um fogo de esperança entre os sonhadores e
aventureiros. A notícia de que o One Piece permanecia disponível para ser encontrado e que o posto de Rei dos
Piratas ainda estava aberto fez com que uma nova onda de ambição e esperança tomasse conta das águas.

As lendas e os relatos sobre Luffy e sua tripulação, que tinham conquistado tantas ilhas e enfrentado desafios
inimagináveis, se multiplicaram. A história do jovem capitão que se competiu a reivindicar o maior tesouro do
mundo, optando por inspirar outros a seguirem seus próprios sonhos e trilharem seus próprios caminhos, tornou-se
um símbolo de liberdade e aventura.

Após 100 anos da lendária conquista de Luffy, o lendário Pirata do Chapéu de Palha, o mundo passou por inúmeras
mudanças e evoluções, mas pouco avanço tecnológico dado ao fato da morte do Dr. Vegapunk. A Grande Era dos
Piratas, que havia sido iniciada por Gol D. Roger, alcançou novos patamares de aventura, mistério e desafio.

Enquanto novos capitães piratas surgem, cada um com suas próprias motivações e tripulações, a busca por One
Piece ganha ainda mais fervor. As histórias de Luffy e seus companheiros permanecem como uma fonte de
inspiração e orientação para aqueles que desejam desafiar a Grande Line, enfrentar os perigos e descobrir os
segredos ocultos do mundo

O sonho de encontrar o One Piece e se tornar o Rei dos Piratas, ainda vive no coração de muitos jovens destemidos
que anseiam por embarcar em uma jornada épica. O mundo se tornou ainda mais vasto e diversificado, com ilhas
exóticas e perigosas, povoadas por criaturas incríveis e marinhas imponentes.

A Marinha, liderada pela nova geração de Almirantes e Comodores, fortaleceu seu poder para combater a crescente
ameaça dos piratas. Com a morte do Dr Vegapunk, os cientistas remanesceste não conseguiram reparar os serafins
criados pelo o próprio, então a solução foi desativar todos os serafins restantes. A marinha então cuidadosamente
optou pelo retorno dos shichibukai para fortalecer seu poder. As batalhas entre piratas e marinheiros se
intensificaram, tornando-se ainda mais perigosas e empolgantes.

Por outro lado, as tripulações piratas se multiplicaram, cada uma com suas próprias ambições e motivações. Além
disso, surgiram novas facções poderosas, com capitães notórios, cujos nomes ecoam pelas águas. Esses líderes
impulsionavam suas tripulações a desafiar as convenções e buscam seus objetivos próprios, desencadeando
confrontos memoráveis e alianças improváveis.

Com a evolução das técnicas e das habilidades dos usuários de Akuma no Mi, as frutas do diabo, os combates se
tornaram ainda mais espetaculares. Os frutos misteriosos e seus poderes extraordinários receberam um papel
fundamental nas batalhas que moldaram o futuro do mundo.

Apesar dos desafios e perigos constantes, a esperança vive! As inspirações de que a tripulação lendária do Chapéu
de Palha, poderia ter deixado um legado duradouro. As lendas sobre seus feitos e conquistas ainda inspiram novos
aventureiros a seguirem seus passos e buscarem o tesouro lendário.
Enquanto o mundo avança em um novo século, as histórias de coragem, amizade, traição e redenção continuam a se
desenrolar. Uma nova geração de piratas e marinheiros está pronta para desbravar os mares, em busca de tesouros,
segredos antigos e a verdade que aguardam no fim da Grande Line.

O discurso de Gold Roger permanece vivo como uma canção no coração de cada um.

Minhas riquezas e tesouros??

Se vocês o quiserem, eu os deixo pegar.

Procurem por ele, deixei tudo naquele lugar!

Luffy completou dizendo

Ergam suas velas e naveguem pelas águas desconhecidas! O One Piece está lá fora, esperando por vocês.
Capitulo 1: O Capitão sem tripulação
Nossa história se inicia alguns anos atras na ilha Dawn. Uma criança órfã de pai acaba de nascer, sua mãe,
uma camponesa simples em uma terra infértil, mesmo assim ela sempre amorosa e atenciosa tentava fazer
o melhor para dar com muita dificuldade o que comer para aquela criança que crescia.

No seu sexto aniversário, um presente desagradável, sua mãe foi acometida por uma terrível doença e logo
veio a morrer. Sozinho em um mundo desconhecido aquela criança viria perder tudo, quando suas terras
foram tomadas por valentões que reivindicaram o lugar. Sem forças ou mesmo sem saber o que fazer a
criança foi bem cedo morar na rua, pois em toda porta que ele batia, ele era rejeitado

Aquela criança era constantemente maltratada pelas pessoas da cidade, que o viam como um estorvo, e
assim ele foi crescendo nas ruas, um garoto sonhador e corajoso, sempre imaginando uma vida cheia de
aventuras e liberdade. Ele passou seus dias ajudando os comerciantes locais em troca de um pouco de
comida ou tentando encontrar abrigo em becos e vielas. Apesar das adversidades, ele nunca deixou sua
esperança morrer.

Ainda criança ele conheceu outro morador de rua, um veterano da marinha que foi esquecido pela sua
própria pátria após um combate ter perdido sua visão, Tiff assim que ele era chamado. Eles cuidaram uns
dos outro por longos anos e Tiff lhe deu treinamentos pesados para que pudesse se defender e lutar pelos
seus sonhos no futuro.

O tempo passava e a criança crescia, os comerciantes continuavam sempre a sua procura, pois o
pagamento era uma migalha. Alguns meses após Tiff partir por conta de sua idade avançada, enquanto
vasculhava as docas da cidade em busca de restos de comida, Ele avistou um navio pirata ancorado. Seu
coração se encheu de curiosidade e animação ao ver as velas trêmulas e as bandeiras piratas voando ao
vento. Ele decidiu se aproximar e espiar.

O navio estava vazio, exceto por 2 marujos que estavam preparando para a partida enquanto a tripulação
estava se embebedando na taverna mais adentro da vila. Surgiu uma vontade eloquente naquele jovem de
roubar o navio. Já tudo preparado para partir a tripulação vem se aproximando do cais, quando eles param
e espantados e notam que seu navio foi roubado e os marujos que cuidavam estão na água se afogando.

Sem ideia do que estava fazendo, onde ele não tinha controle do navio e era nítido que ele não dominava a
navegação, mas mesmo assim ele estava sorrindo, um sorriso que ele nunca deu em sua vida. Dando gritos
de alegria, o vento traz um chapéu de pirata, juntamente com um folheto que esbarra em seu pé, ele pega
e coloca o chapéu e lê o folheto que diz, o centésimo torneio da ilha do macaco, com a lendária premiação
de 2000 berries e Uma Akuma no mi.
Ainda sorrindo e com um destino, ele dá a última olhada para seu passado maldito. Ele avista aquela vila
que o tanto o maltratou, e junto dela uma tripulação enfurecida por serem roubados.
A Ilha do macaco
Bem vindos a Ilha do Macaco um lugar exótico, situado em East Blue. Essa ilha paradisíaca é repleta de
vegetação exuberante, com densas florestas tropicais, praias de areias brancas e um clima quente e úmido.
O nome peculiar da ilha se deve à sua característica mais marcante: a presença de centenas de macacos
que aqui habitam.

Os macacos da Ilha são uma mistura encantadora de espécies, desde macacos-prego até macacos-aranha,
todos com tamanhos e cores alegres. Dentre eles, alguns macacos possuem uma inteligência excepcional,
sendo capazes de se comunicar, trabalhar e interagir com os humanos de maneiras surpreendentes.

A vida na ilha é cooperativa. Os macacos desenvolveram uma sociedade própria, onde trabalham em
conjunto com os humanos que ali residem. Eles têm tarefas e habilidades únicas, aproveitando ao máximo
os recursos disponíveis na ilha. Alguns macacos se especializam em atividades como pesca, coleta de
frutas, construção de abrigos e até mesmo na criação de pequenas ferramentas rudimentares.

A locutora que é uma humana diz.

 Bem-vindos ao centésimo Torneio da Ilha do Macaco! Nesta emocionante competição uma


tripulação tem a oportunidade de enfrentar um desafio único em um confronto épico. O torneio
conta com diversos piratas do East blue, ansiosos por provar sua coragem e habilidades, o prêmio é
cobiçado por muitos, mas só uma tripulação será capaz de ganha-lo.

 Os competidores devem demonstrar coragem, trabalho em equipe e estratégia para chegar à


grande final. A última batalha é uma luta de proporções épicas, onde a tripulação finalista deve
enfrentar o nosso campeão.

 O prêmio para a tripulação vencedora é tentador: 2000 berries, e uma Akuma no Mi, uma fruta
mística que concede poderes sobrenaturais ao seu consumidor.

 Lembrando que somente tripulações podem participar, não é uma competição individual. Até mais
competidores.

Nesse momento o que vocês pensam? pois vocês não estão uma tripulação, não tem um capitão e muito
menos um navio.

Escolher um PJ de cada vez para se apresentar, e dizer como eles estão já que ele não tem uma tripulação
e não poderão participar do torneio.

 Capitão Ardis se apresenta para cada um dos PJ´s e diz que escreveu eles como parte da tripulação. Ele pode
falar que tem um navio, mas não sabe pilotar o mesmo navegar. Ele os inscreveu com um nome aleatório.
Um pouco menos de 1 horas as inscrições foram encerradas, certamente os prêmios atraíram bastantes
competidores para ilha, o que foi uma excelente estratégia de seus líderes para movimentar e alavancar o
comercio na ilha, trazendo ganhos de todos lados.

O torneio tem seu início, e apenas 2 equipes se enfrentaram no final do dia por uma vaga na luta contra o
campeão da ilha no dia seguinte.

A primeira rodada vocês não têm dificuldade em lidar com as 3 tripulações que entraram no combate com
vocês, ainda sem sincronia nenhuma, ou mesmo não conhecer as habilidades, um pouco bagunçado, vocês
deram um jeito e passaram para a próxima rodada.

Após uma pausa para o descanso e se recompor, vocês voltam para a arena na segunda rodada com mais 3
tripulações, quem sobreviver nessa etapa passará para a final contra o vencedor da outra chave. Essa
rodada certamente é a mais complicada que a anterior, foi um combate difícil onde por um fio vocês não
perdem, Capitão Ardis finalizou seu adversário, antes dele acabar com todos e foi assim que vocês foram
para a final das chaves.

Agora com um período a mais de descanso para recompor as energias para a final, foi por um fio, a falta de
conhecimento entre vocês prejudicou em alguns momentos, o que não poderá acontecer na próxima
rodada pois o desafio será em outro nível, nesse descanso vocês tiram um tempo para conversar e traçar
uma estratégia.

 Deixar eles conversarem para alinhar como melhor aproveitar as suas habilidades e traçar uma
estratégia.

A multidão se agita para receber os ganhadores da outra chave e aqueles que torcem por vocês se agita
para recebe-los.
O Apresentador diz...
 Senhoras e senhores, bem-vindos à grande final das chaves do torneio da ilha do Macaco! Hoje, nos
reunimos aqui para testemunhar uma batalha épica entre duas tripulações piratas. Em um canto, temos a
temível tripulação do Black Maelstrom, conhecida por sua crueldade e astúcia. E no canto oposto, temos a
tripulação que ainda não tem um nome, conhecida por sua ousadia? bem eles chegaram aqui.

 Vale uma vaga para enfrentar nosso campeão amanhã e caso eles triunfem a lendária premiação do
centésimo torneio da ilha do macaco, 2000 berries e a fruta do diabo. Estão todos preparados para
esse combate? Façam barulho, façam suas apostas e torçam muito.

Competidores estão prontos? Vão!

 Iniciativa e combate.
 Após o combate a noite vai surgindo, Ardis convida os seus companheiros para passar a noite no
navio e comemorar a vitória do dia.

 No caminho eles são abordados pela a tripulação dos caras de Hiena (mostrar a foto), são
provocados pois eles não conseguiram participar do torneio e eles querem o prêmio. Ele os ameaça
e se caso eles ganhem é melhor dar a premiação para eles ou então eles pegarão a força. Caso
queiram começar uma briga uma comissão de guardas macacos apazigua a briga.

 Na chegada no navio, ele está acabado, destruído, pois ardis não sabe navegar e acabou avariando.
As velas estão rasgadas, o casco tem rachaduras e precisa de reparos.

 Ardis sugere que Mrs green faça um banquete para comerem e beberem pois tem rum no deposito
do navio. Eles comemoram e Ardis pede que eles contém um pouco de sua história, o que eles
fazem, como chegou aqui e qual seu sonho e sua vontade.

 Teste Percepção CD 10 para acordarem e notar que o Ardis quebrou a escultura.


 Na madrugada um pouco bêbado e tropicando, Ardis levanta e esbarra em uma escultura de barro
que acaba quebrando e de dentro dela cai a Akuma no mi. Ele pega pensado que era uma maça e
vai vomitar na proa do navio, em seguida ele como a Akuma no mi.

 No dia seguinte ele reclama com Mrs greem que ele comprou uma fruta estragada e mostra a fruta
comida. Em seguida começa aparecer uma asa de chama azul, um pé de uma ave, começa
acontecer algumas mudanças espontâneas devido a Akuma no mi tori tori no mi.

 Logo depois eles vão para a arena lutar contra o kong, eles avistam os caras de hiena.

Na arena o locutor diz.


Bem-vindo ao Torneio da Ilha do Macaco! Nesta emocionante competição essa tripulação de destemidos piratas
enfrentou e derrotou todos os seus concorrentes, agora um confronto épico contra o nosso campeão da ilha, kong o
gorila gigante.

Kong é uma criatura imponente, com força avassaladora e habilidades selvagens e sua imensa massa muscular o
torna um adversário formidável, capaz de lançar ataques devastadores com golpes poderosos e ágeis.

Essa tripulação de piratas precisa explorar suas habilidades individuais e trabalhar em conjunto, aproveitando ao
máximo suas estratégias e poderes para enfrentar essa ameaça colossal.

O prêmio para a tripulação caso ela vença, é tentador: 2000 berries, e uma Akuma no Mi, uma fruta mística que
concede poderes extraordinários.

 Iniciativa e combate
Depois do combate com a vitória do PJ´s toda ilha está a loucura com a vitória eles cortejam os campeões e
o resto do dia o festival de encerramento do torneio centenário.

No final do dia na frente do navio os caras de hiena estão esperando por eles para pegar a prêmio, e estão
prestes a iniciar uma confusão, quando a guarda da cidade chega e os hienas são dispersados.

No navio ardis diz que temos que ir em alguma ilha o mais perto possui para fazer os reparos no navio. Para
começar nossa jornada.

Enquanto estão conversando sobre o que fazer todos escutam um den den mushi em algum lugar no navio.
Ardis acha e reunido com o grupo ele atende.

Ligação
 Eu não quero nem saber o por que você fez isso Ardis, mas se me devolver o navio com tudo que
tem dentro, principalmente algo que me pertence, estou disposto a te perdoar.

 Caso contrário, eu irei te perseguir e te matarei pessoalmente.

Ardis diz.
 Eu sei bem quem você é Capitão Mec, e sei da sua fama, você não vai me perdoar, sou responsável
pelas minhas ações e não me arrependo de ter feito isso.

 Aliás a Akuma no mi que estava escondida no barco eu comi, e quando você vier atras de mim eu
estarei esperando.
Capitão Mec
 Maldito, você vai se arrepender de ter feito isso, se prepare que vou te caçar.

Catcha, o den den mushi desligada.

Se prepara para partirem pelo amanhã e seguir para uma ilha que a navegadora definir.

Fim do capitulo a Ilha do Macaco.

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