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“Fiat Luz.”
Deus
SUMÁRIO
SUMÁRIO.................................................................................................... 3
CAPÍTULO 1 - O QUE É ENERGIA ....................................................... 5
1.1 Energia renovável e não renovável .................................................................. 5
1.2 Principais formas de energia ............................................................................ 6
1.1.1 Energia cinética: ....................................................................................... 6
1.1.2 Energia potencial: ..................................................................................... 6
1.1.3 Energia térmica (Calor): ............................................................................ 6
1.1.4 Energia química: ....................................................................................... 6
1.1.5 Energia solar: ............................................................................................ 7
1.1.6 Energia eólica: .......................................................................................... 7
1.1.7 Energia nuclear: ........................................................................................ 7
1.1.8 Energia elétrica: ........................................................................................ 7
1.3 Fontes de energia ............................................................................................. 7
1.3.1 Combustíveis fósseis:................................................................................ 8
1.3.2 Energia hidrelétrica: ................................................................................. 8
1.3.3 Energia solar: ............................................................................................ 8
1.3.4 Energia nuclear: ........................................................................................ 8
1.3.5 Energia eólica: .......................................................................................... 8
1.3.6 Biocombustíveis:....................................................................................... 8
CAPÍTULO 2 – ELETRICIDADE............................................................ 9
2.1 Introdução ...................................................................................................... 10
2.2 O que são grandezas elétricas? ...................................................................... 11
2.2.1 Corrente elétrica..................................................................................... 11
2.2.2 Tensão elétrica ....................................................................................... 12
2.2.3 Resistência elétrica ................................................................................. 13
2.2.4 Potência elétrica ..................................................................................... 13
2.3 O que é circuito elétrico? .................................................................................... 14
2.3.1 Ligação em série de lâmpadas ................................................................ 14
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CAPÍTULO 3 - RISCOS EM INSTALAÇÕES E SERVIÇOS COM
ELETRICIDADE ...................................................................................... 18
3.1 Choque Elétrico .............................................................................................. 18
3.3.1 Tensão de Toque .................................................................................... 18
3.3.2 Tensão de passo ..................................................................................... 19
3.2 Choque elétrico e suas consequências para o ser humano ........................... 19
3.2.1 Consequências ........................................................................................ 20
3.2.2 As manifestações do choque .................................................................. 21
3.2.3 Problemas VS ações ................................................................................ 22
3.3 Treinamento é importante? ........................................................................... 22
3.3.3 De quem depende a sua atitude? .......................................................... 23
3.3.4 Medidas de proteção coletiva ................................................................ 23
3.3.5 Medidas de proteção individual ............................................................. 24
3.3.6 Responsabilidades .................................................................................. 24
CAPÍTULO 4 - ELETRICIDADE PARA TEATRO ............................ 25
Introdução .................................................................................................................. 25
4.1 O que é DMX? ................................................................................................. 25
4.1.1 Dados DMX ............................................................................................. 26
4.1.2 Controladores DMX ................................................................................ 26
4.1.3 Luminárias DMX...................................................................................... 27
4.1.4 Universo .................................................................................................. 28
4.1.5 Comunicação de Sinal ............................................................................. 28
4.1.6 Patch de Luminária ................................................................................. 29
4.1.7 Resolução de Atributos........................................................................... 30
CAPÍTULO 5 – EXPRESSÃO GRÁFICA ............................................. 31
CAPÍTULO 6 – A LUZ............................................................................. 31
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CAPÍTULO 1 - O QUE É ENERGIA
Não há uma definição exata para energia, mas podemos dizer que ela está
associada à capacidade de produção de ação e/ou movimento e manifesta-se de muitas
formas diferentes, como movimento de corpos, calor, eletricidade etc.
Segundo o Princípio de Lavoisier, a energia não pode surgir do nada e nem pode
ser destruída. A única possibilidade que existe é a transformação de um tipo de energia
em outro, como a energia da queda d´água nas hidrelétricas que é convertida em energia
elétrica.
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1.2 Principais formas de energia
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1.1.5 Energia solar:
É a energia proveniente da luz do sol. Essa forma de energia pode ser aproveitada
na geração de energia elétrica por meio de placas fotovoltaicas, por exemplo.
A energia elétrica é capacidade de trabalho de uma corrente elétrica. Ela é gerada por
turbinas ou geradores que transformam a energia química e mecânica em elétrica. É
baseada na produção de tensões elétricas entre dois pontos que permitem o
estabelecimento de correntes elétricas.
Uma das fontes de energia mais utilizadas atualmente, ela é produzida principalmente
nas usinas hidroelétricas, mas também podem ser criada por usinas termoelétricas,
nucleares e eólicas.
Existem várias fontes de energia elétrica no mundo. No entanto, as mais utilizadas são
os combustíveis fósseis e usinas hidrelétricas.
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1.3.1 Combustíveis fósseis:
1.3.6 Biocombustíveis:
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CAPÍTULO 2 – ELETRICIDADE
Nikola Tesla
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2.1Introdução
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2.2O que são grandezas elétricas?
É caracterizada pelo fluxo ordenado dos elétrons, onde a sua unidade de medida é
dada em ampere (A). A corrente elétrica pode ser contínua ou alternada, ou seja, ela
pode ou não variar o seu valor e sentido em função do tempo.
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2.2.2 Tensão elétrica
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2.2.3 Resistência elétrica
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2.3 O que é circuito elétrico?
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cada carga sendo que uma aferição feita no final do circuito apontará para a somatória
de todas as correntes das cargas anteriores.
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2.3.3 Ligação de lâmpada em circuito elétrico misto.
O circuito misto é a junção do circuito em série com paralelo como por exemplo,
na ligação de três lâmpada em um circuito misto ilustrada na imagem abaixo, o
condutor passa pela primeira lâmpada para depois fazer uma derivação no condutor,
sendo dividido para as outras lâmpadas.
Em um teatro, uma fórmula muito simples é usada para todas as ocasiões de uma
montagem. Segue:
I=P/U onde:
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2.4 Exercícios
4) Se você precisa ligar duas lâmpadas que funcionam com uma tensão de 110V
em uma rede elétrica que fornece 220V que tipo de circuito você utilizaria? Por
quê?
5) Se você precisa ligar duas lâmpadas que funcionam com uma tensão de 220V
em uma rede elétrica que fornece 220V que tipo de circuito você utilizaria? Por
quê?
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CAPÍTULO 3 - RISCOS EM INSTALAÇÕES E SERVIÇOS COM
ELETRICIDADE
3.1Choque Elétrico
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3.3.2 Tensão de passo
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3.2.1 Consequências
Diretas
• Contrações musculares;
• fibrilação ventricular;
• parada cardíaca;
• queimaduras;
• asfixia, anoxia, anoxemia.
Indiretas
O pior choque é aquele que, atravessando o tórax, tem grande chance de afetar o
coração e a respiração (Se fizerem parte do circuito elétrico o dedo polegar e o dedo
indicador de uma mão, ou uma mão e um pé, o risco é menor.)
O mínimo que uma pessoa pode perceber: 1mA. Com uma corrente de 10mA, a
pessoa perde o controle dos músculos, sendo difícil abrir as mãos para se livrar do
contato.
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O valor mortal está compreendido entre 10 mA e 3A.
Existem três formas distintas de ocorrer o choque elétrico.
• O choque estático acontece com o contato com equipamentos que possuem
eletricidade estática, como por exemplo, um capacitor carregado (carro, porta metálica,
etc).
• O choque dinâmico é através do contato ou excessiva aproximação do fio fase de
uma rede ou circuito de alimentação elétrico descoberto.
• Através do raio, acontece o choque atmosférico que é o recebimento de descarga
atmosférica.
• Contrações musculares;
• Comprometimento do sistema nervoso central, podendo levar à parada
respiratória;
• Comprometimento cardiovascular provocando a fibrilação ventricular – "parada
cardíaca";
• Queimaduras de grau e extensão variáveis, podendo chegar até a necrose do
tecido.
Em caso de choque elétrico, para você ajudar seu amigo e não se machucar também, a
primeira coisa a fazer é desligar a energia.
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3.2.3 Problemas VS ações
• Queimaduras
A energia elétrica gera calor, por isso quando alguém leva um choque elétrico
pode ter queimaduras. Quase sempre a queimadura acontece na parte do corpo que teve
contato com o fio desencapado, tomada ou qualquer objeto que gerou o choque.
O que fazer?
Trate a queimadura conforme treinamento específico. Procure ajuda
especializada.
• Ossos quebrados
Se o choque que seu amigo levou foi muito forte e ele caiu, dependendo da
altura ou da violência que ele bateu no chão, pode ter quebrado algum osso.
O que fazer?
Mantenha a vítima imobilizada. Procure ajuda especializada.
3.3Treinamento é importante?
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3.3.3 De quem depende a sua atitude?
Medidas de controle:
• Desenergização
• Isolação das partes vivas
• Emprego de tensão de segurança
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• Obstáculos
• Barreiras
• Sinalização
• Sistema de seccionamento automático
• Bloqueio de religamento automático
3.3.6 Responsabilidades
a) zelar pela sua segurança e saúde e a de outras pessoas que possam ser afetadas
por suas ações ou omissões no trabalho;
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CAPÍTULO 4 - ELETRICIDADE PARA TEATRO
Introdução
• Fornecimento de energia;
• Consumo de energia (Refletores, efeitos especiais etc.);
• Sistema de controle;
• Um sistema de comunicação entre eles.
DMX é um padrão para redes de comunicação digital que são comumente usadas
para controlar iluminação e efeitos de palco.
Originalmente, pretendia-se como um método padronizado para controlar
dimmers de luz (reguladores de tensão usados para controlar a intensidade da luz
variando a tensão aplicada sobre elas) que, antes do DMX512, empregavam vários
protocolos particulares dos fabricantes que são incompatíveis entre eles. Logo se tornou
o principal método para vincular controladores (como um console de iluminação) a
dimmers e dispositivos de efeitos especiais, como máquinas de neblina e luzes
inteligentes.
O DMX também se expandiu para usos em iluminação interior e arquitetônica não
teatral, em escalas que variam de cordas de luzes de Natal a outdoors eletrônicos. O
DMX agora pode ser usado para controlar quase tudo.
Embora o DMX seja usado principalmente para controlar dispositivos de
iluminação, existem muitas outras formas de hardware que podem ser conduzidas
usando o protocolo DMX, incluindo:
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• Hardware de efeitos especiais;
• Nevoeiros;
• Fogos de artifício Lasers;
• Canhões de CO2 Canhões de Chama Lançadores de Confetes;
• Motores;
• Interruptores de Energia Microcontroladores;
• Módulos de dimmer.
O DMX pode ser pensado como um pacote de informações digitais que está sendo
enviado de um local (nossa fonte) para um local (ou destino) diferente. Cada pacote é
criado em alguma fonte com informações específicas que devem ser recebidas e lidas
por alguns destinatários. Cada pacote é estruturado de uma maneira muito intencional e,
se você quiser saber mais sobre como isso funciona no nível de hardware, leia os
padrões ESTA. Para nossos propósitos, estamos preocupados apenas com os dados
contidos. Cada pacote contém uma matriz de 512 bytes ou valores que variam de 0-255.
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Existem duas formas que um controlador DMX pode assumir, um dispositivo de
interface:
USB/Rede;
Console DMX padrão.
Uma interface USB/Rede converte sinais USB ou pacotes IP em DMX, que são então
transmitidos para um conjunto de acessórios DMX
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Os acessórios DMX são os dispositivos realmente responsáveis por receber e
executar comandos com base nos dados recebidos. Isso pode significar ligar ou desligar
uma luz ou girar o dispositivo 90 graus.
Existem muitos tipos de luminárias DMX, desde luzes de palco padrão que
simplesmente ligam e desligam até luzes inteligentes que possuem filtros de rotação e
iluminação multidirecionais.
4.1.4 Universo
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Depois que um controlador recebe o comando para distribuir um pacote DMX, ele
localiza o universo adequado e envia um pacote de dados pela string para cada acessório
conectado receber e interpretar. Cada Fixture (aparelho DMX) recebe o mesmo pacote
de dados e executa um comando interno se o pacote contiver quaisquer dados
destinados a esse Fixture. Depois que os dados forem lidos, eles serão passados pela
cadeia para o próximo acessório para repetir o processo. Para garantir que o suporte de
!xação esteja recebendo as informações adequadas, ele deve estar ouvindo os dados
certos. Isso introduz o conceito de endereçamento de fixação ou "patching", abordado
mais na próxima seção.
Controladores podem ser responsáveis por um ou mais universos.
Os universos podem conter muitos acessórios encadeados em margarida juntos
(representados pela matriz completa de 512 bytes), na luz popularmente conhecidos
como canais.
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intervalo de endereços desde o endereço inicial atribuído até o endereço inicial, além do
número de atributos que o acessório contém em seu modo atual.
1. Vermelho (endereço 8)
2. Verde (endereço 9)
3. Azul (endereço 10)
4. Estroboscópio (endereço 11)
5. Panela (endereço 12)
6. Inclinação (endereço 13)
7. Dimmer (endereço 14)
8. Macro (endereço 15)
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3. Atributo de 24 Bits - Min: 0, Max: 16.777.215 - Ocupa 3 endereços
4. Atributo de 32 bits - Min: 0, Max: 4.294.967.296 - Ocupa 4 endereços
CAPÍTULO 6 – A LUZ
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