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Escolha um ou crie o seu: Jolla, Caho, Minn, Reidia, Tahl, Lectrac, Narklin, Wessiri, Kira, Chav, Próx. Nível = Nível Atual + 7
Gerala, Riencam, Han, Lando, Sibosa, Chi’thiac, Marc, Corman, Aran, Sarden
Atribua esses valores às suas habilidades 16(+2), 15(+1), 13(+1), 12(0), 9(0), 8(-1) VÍNCULOS
MOVIMENTOS INICIAIS
vigarista
qualquer +1); DAS QUEBRADAS ESCONDERIJO PERFEITO
• Um artefato que os donos realmente querem Quando falar difícil sobre um lugar ou alguém Enquanto permanecer imóvel em lugares
de volta (Valor inestimável, Peso 2); perigoso, use SAB no lugar de INT. urbanos, seus inimigos serão incapazes de
localizá-lo até que você se movimente de
• Um mapa holográfico com a localização de JEITO SEDUTOR alguma forma.
uma verdadeira mina de dinheiro, em um setor Seu jeito sedutor é uma força inegável ou quase
desconhecido. universal. Sempre que você usar seu charme, COWBOY DO ESPAÇO
a pessoa pode sentir atração, desconforto Quando atacar um inimigo com duas
Escolha uma arma adicional: ou ansiedade, à escolha dela. Dependendo pistolas ao mesmo tempo, adicione +1d4
de sua reação, você pode usar a promessa ao dano causado devido à sua arma extra.
• Pistola Blaster (Próximo, Peso 1) e uma lembrança de aproximação ou distância como Influência
de um velho amigo; quando Negociar. UM MALANDRO NO PEDAÇO
• Um Rifle Blaster (Próximo, Distante, Peso 2) e um Escolha e adquira um movimento de outra
OFERTA IRRECUSÁVEL
caixa de charutos de sabor e tiragem única. classe. Trate seu nível como se fosse nível
Adicione a opção abaixo às listadas em Mestre -1 no momento da escolha.
____________________________________________ da Enganação:
• Convencer alguém de que algo oferecido é
____________________________________________ valioso.
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____________________________________________ MOVIMENTOS ÉPICOS
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Quando ganhar um nível entre 6 e 10, você pode escolher um movimento dessa lista ou da anterior.
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____________________________________________ VERDADE, QUER APOSTAR? A VIDA É UM JOGO
Substitui: Das Quebradas Requer: Cartas Marcados
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Quando falar difícil a respeito de um lugar ou Há algo além dessa historinha de “causa e
____________________________________________ alguém perigoso, use SAB no lugar de INT. Com consequência”, você sabe disso. Agora é
____________________________________________ 12+, além dos efeitos normais, você pode fazer possível usar “Sorte no Jogo, Azar no Amor”
ao MJ uma pergunta qualquer sobre o assunto. quando engatilhar qualquer movimento.
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____________________________________________ PISTOLAS CROMADAS ACREDITE SE QUISER
____________________________________________ Substitui: Cowboy do Espaço
Quando alguém ler sua mente, interrogá-lo,
____________________________________________ Quando atacar um inimigo com duas pistolas ao ou forçá-lo a acreditar em algo, eles obtém
mesmo tempo, adicione +1d8 ao dano causado resposta que você queira que eles tenham.
____________________________________________ devido à sua arma extra.
____________________________________________ DEIXA A VIDA ME LEVAR
SACAR E MATAR Escolha e adquira um movimento de outra
____________________________________________
Requer: O melhor pistoleiro da galáxia classe. Trate seu nível como se fosse nível -1
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masmorra nas estrelas
Quando disparar, você pode gastar munição no momento da escolha.
____________________________________________ extra antes de rolar os dados. Para cada ponto
____________________________________________ de munição gasto dessa forma, escolha um alvo SE NÃO FOR POR BEM,
adicional. Role apenas uma vez e aplique o dano VAI POR MAL
____________________________________________ a todos os alvos.
Quando procurar os Contatos do Submundo,
____________________________________________ você pode rolar +FOR ou, +INT em vez de
BARALHO SORTIDO
____________________________________________ +CAR. Descreva como faz isso.
Pegue um movimento da lista do Piloto ou
____________________________________________ Infiltrador. Você não pode pegar os movimentos
____________________________________________ de multiclasse dessas classes.
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